Новости мира игр

Мишель Ансель рассказал о Beyond Good & Evil 2

28 Июнь , 2010

Логотип Ubisoft

Игра Beyond Good & Evil стала в свое время неожиданным хитом. По духу она ближе к серии Zelda, чем к каким-либо франшизам Ubisoft, и обладает невероятной притягательностью. Неудивительно, что фанаты практически требовали продолжения. Более того, несколько лет назад в сети появился тизер, показывавший главных героев первой части сидящими в пустыне. Затем был обнаружен ролик, который показывал геймплей неизвестной игры, главная героиня которой была удивительно похожа на Джейд.

После этого информация об игре поступала редко. Один раз прополз слух о том, что игра заморожена, затем пару раз подтвердили, что она разрабатывается. Наконец-то, высказался автор игры – Мишель Ансель (Michel Ancel). Он рассказал, что разработка проекта ведется, но очень небольшой командой в студии Ubisoft в Монпилье (Montpellier). "Это займет некоторое время. Будьте терпеливы. Я извиняюсь", - рублено рассказал Мишель. Команда экспериментирует с новыми подходами к разработке и инструментариями, поэтому пока команда невелика, что позволит сохранить "артистический дух". Новый инструментарий напоминает детище Мишеля, с помощью которого создается Rayman Origins, но только для трехмерных игр. Напомним, что двухмерный вариант позволяет создать весьма яркую игру командой из пяти человек. Технологии используемые Анселем напоминают созданные WETA Digital. С этой студией спецэффектов Мишель работал при создании игры King Kong. Теперь грустная новость. Игра создается Xbox 360 и PS3.


Подробнее о "Мишель Ансель рассказал о Beyond Good & Evil 2" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

МИР ТАНКОВ вступил в открытую бета-фазу

25 Июнь , 2010

Простите, за опоздание, но и мы вам сообщаем. 

Компания Wargaming.net объявляет о начале открытого бета-тестирования лучшей клиентской онлайн-игры КРИ 2010 WORLD OF TANKS (МИР ТАНКОВ). Теперь каждый желающий поучаствовать в масштабных танковых сражениях в режиме реального времени может попасть в игру в течение нескольких минут без заполнения анкет: достаточно просто зарегистрироваться на странице официального сайта http://game.worldoftanks.ru/registration/ 

В обновленной версии МИРА ТАНКОВ игроки смогут сражаться на семи разнообразных картах и испробовать уникальную систему прокачки экипажа. Разработчиками также была введена улучшенная система повреждений и значительно усовершенствован боевой интерфейс игры.  Самых активных участников открытого бета-тестирования ждут подарки от администрации проекта.


Подробнее о "МИР ТАНКОВ вступил в открытую бета-фазу" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Iced Blog

25 Июнь , 2010

Компании Epic Games и Konami Digital Entertainment договорились об использовании Unreal Engine 3 в игре Saw II: The Game. Действие сиквела достаточно неплохой игры будет происходить между первым и вторым фильмами. Игра обещает самый насыщенный опыт в истории вселенной. В игре будет новая боевая система, интересные способы бороться с врагами с помощью интерьера и мощная графика.

Трейлер Alien Breed Impact не призван взорвать вам мозг, но посмотреть стоит.


Подробнее о "Iced Blog" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Цель Take-Two - одна оригинальная IP в год

25 Июнь , 2010

Логотип Take-Two

Компания Take-Two отстояла свою независимость, когда самый крупный издатель тех времен собирался купить компанию. Конечно, сразу понять выгоду такого хода было сложно, но в последнее время дела у компании налаживаются, а EA не в лучшей форме. Поэтому решение руководства Take-Two не выглядит таким уж спорным.

Одним из главных пунктов была ставка на оригинальные игры, а не только на продолжения известных серий (в особенности GTA 4). И, стоит отметить, что ход себя оправдывает. В 2007 вышла успешная Bioshock (хотя сиквел и не дотянул до ожидаемых продаж). В 2009 неожиданным хитом стала Borderlands, хотя некоторые видные аналитики предрекали ей провал. В этом году Red Dead Redemption стартовала весьма мощно и уже добралась до 5 млн проданных копий. Глядя на такой успех, издатель решил поставить перед собой цель – одна оригинальная IP каждый год (как мы понимаем, это минимальное значение).


Подробнее о "Цель Take-Two - одна оригинальная IP в год" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Технические характеристики основы 3DS

25 Июнь , 2010

На E3 нам рассказали далеко не все о системе 3DS. Например, компания Nintendo даже примерно не очертила технические особенности системы и её потенциал. Сейчас ходят слухи о поистине фантастических возможностях системы, но пока судить сложно. Частично профессионалы могут для себя обрисовать границы, после того как японская технологическая компания Digital Media Professionals рассказала о чипсете, лежащем в основе графики системы. Это PICA 200 компании DMP. Предлагаем вам технические характеристики PICA 200:

  • буфер изображения: максимум 4095x4095
  • Формат пикселя: RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
  • Вертексная программа (ARB_vertex_program)
  • Ренедер в текстуру
  • Мипмэппинг
  • Билинейная фильтрация текстур
  • Альфа-смешивание
  • Полноэкранный антиалиасинг (2x2)
  • Смещение полигонов
  • 8-bit стенсил-буфер
  • 24-bit depth buffer
  • одинарный/двойной/тройной буфер
  • Вертексная производительность: максимум 15.3 млн полигонов в секунду (при частоте 200 МГц)
  • Пиксельная производительность: максимум 800 млн пикселей в секунду (при частоте 200MHz)
  • Технология DMP MAESTRO: попиксельное освещение, процедурное текстурирование, картографирование методом преломлённых волн, subdivision primitive, тени, рендер газообразных объектов.

Возможности додумывайте сами. 

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Слухи о 3DS

25 Июнь , 2010

У нас есть новая волна слухов и фактов касающихся 3DS. Первый из них рассказывает о фактических возможностях графического чипа системы. 4Gamer рассказала, что игра Resident Evil Revelations для 3DS будет использовать тот же движок, что и Resident Evil 5, и Marvel vs. Capcom 3, и многие другие игры компании. Пусть даже трейлер проработан заранее, но выглядит неплохо. Впрочем, движок естественно масштабируемый, 3DS остается портативной системой, потому ждать чуда не приходится.

Второй слух касается планов Square Enix. Ранее компания уже говорила, что не собирается делать порты Final Fantasy V и Final Fantasy VI на DS из-за некоторых технических особенностей системы (например, недостаточной мощности). Но 3DSмощнее и издатель пока не отрицает возможности создания порта.


Подробнее о "Слухи о 3DS" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Blog Elite

24 Июнь , 2010

Компания Activision в последние годы весьма неплохо чувствует деньги, поэтому слова представителя компании должны насторожить Microsoft и Sony. Он сказал, что издатель не собирается очертя голову создавать проекты для Kinect и Move. Компания хочет посмотреть, будут ли системы успешны. Частично опасения связаны с тем, что цена устройств высока. Особенно в случае Kinect.

Компания Sega еще раз рассказала о том, что готовит хардкорный проект для Kinect. Впрочем, радоваться пока нечему. Игра намечена на конец 2011 - начало 2012 года. Генеральный директор компании поведал, что упор на казуальную аудиторию в стартовой линейке игр связан с тем, что у разработчиков было мало времени придумать серьезные игры.


Подробнее о "Blog Elite" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Конкурс по Принцу Персии

24 Июнь , 2010

Логотип Акелла

Новый конкурс.

Компания "Акелла" совместно с радиостанцией Playzoom предоставляет возможность поклонникам вышедшей недавно игры "Prince of Persia: Забытые пески" проявить свои творческие способности. С 25 июня по 1 июля 2010 года мы предлагаем всем слушателям радиостанции поучаствовать в творческом конкурсе и выиграть отличные призы - коллекционные издания игр "Prince of Persia: Забытые пески" и "Принц Персии (2008)". Задание простое: от вас требуется литературное произведение любого жанра или фан-арт на тему Принц Персии + Акелла + Радио Playzoom.


Подробнее о "Конкурс по Принцу Персии" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Square Enix примеряется к новым формам заработка

24 Июнь , 2010

Компания Square Enix не только все больше ориентируется на западных игроков, но и изучает современные тренды в извлечении денежных средств из карманов покупателей. Пример Turbine, сделавшей свои проекты бесплатными, и NCSoft, которая тоже исследует возможности "бесплатных" MMORPGоказался убедительным для издателя. Помимо этого Square Enix считает важными игры в социальных сетях.

Пусть это еще будущее, но уже сейчас очевидны две вещи: каналы распространения игр поменяются, и модели извлечения прибыли поменяются. Square Enix считает, что это затронет всю индустрию и японская компания собирается остаться на гребне волны. Доходы создателей подобных игр в Китае и Южной Корее являются индикатором успешности модели. Новые модели могут применяться даже для более традиционных франшиз компании. Например, издатель думает о том, чтобы разбить следующую Final Fantasy на части и продавать каждую по $5.


Подробнее о "Square Enix примеряется к новым формам заработка" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Guitar Hero: Queen?

24 Июнь , 2010

Музыканты, как и актеры, часто проговариваются о будущих компьютерных играх. Видимо, условия контракта у них не столь жесткие как у разработчиков или издателей. А легендарный Браян Мэй (Brian May) и вовсе находка для шпиона. Гитарист и один из главных композиторов легендарной группы Queen уже второй раз светит игру раньше времени (или просто запутался). Ранее он проговорился о том, что у группы будет собственный проект в рамках серии Rock Band. Теперь он рассказал, что будет выпущена игра Guitar Hero: Queen уже в этом году.

Весьма противоречивое заявление. Вряд ли MTV и EA так легко отдадут одну из самых успешных групп в истории Activision. Особенно в свете того, что Queen уже появлялась в Lego Rock Band, а одна из самых известных композиций группы Bohemian Rhapsody является частью Rock Band 3. Скорее всего, либо журналист, либо Браян что-то напутали, но есть вероятность, что Activision сделала слишком заманчивое предложение.


Подробнее о "Guitar Hero: Queen?" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Mafia 2 выйдет на русском

24 Июнь , 2010

Компания 1С-СофтКлаб объявила о том, что выпустит локализованные версии Mafia II для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

В российских изданиях долгожданное продолжение знаменитой гангстерской саги будет представлено полностью на русском языке — с переведенными текстами и переозвученными профессиональными актерами диалогами.


Подробнее о "Mafia 2 выйдет на русском" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Warner Bros. Interactive приостановит покупки

23 Июнь , 2010

Компания Warner Bros. Interactive в последнее время активно "лезла" на игровой рынок. Игровое подразделение компании расширяла свои собственные студии, основывала новые и покупала зарекомендовавшие себя. Стоит отметить, что в течение достаточно краткого по меркам бизнеса срока компания приобрела Monolith, TT Games, Snowblind, NetherRealm, Rocksteady  и Turbine. Кроме того, были выкуплены многие популярные IP почившей в бозе Midway. Не бойтесь, сегодня ничего нового не приобретено. Наоборот.

Warner Bros. Interactive Entertainment. логотип


Подробнее о "Warner Bros. Interactive приостановит покупки" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Activision Blizzard не зависит от консолей

23 Июнь , 2010

Компания Activision в последнее время несколько сбавила обороты в росте продаж консольных игр, но, как оказалось, консольный бизнес не столь важен для компании, как это было совсем недавно.

Генеральный президент компании Бобби Котик рассказал, что собственно диски с консольными играми приносят компании всего около тридцати процентов. Еще недавно издатель внимательно изучал чарты продаж дисков, но теперь это не так важно.  Конечно, в первую очередь речь идет о World of Warcraft, но и другие игры для персональных компьютеров, а также продукты для мобильных телефонов. Скачиваемый контент вроде как должен относиться к консольному бизнесу, но возможно Бобби его перенес в другую часть доходов. Любопытно, особенно, если учесть, что продажи игр для консолей у Activision бывают поистине впечатляющие (например, Call of Duty).  


Подробнее о "Activision Blizzard не зависит от консолей" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Saints Blog

22 Июнь , 2010

Компания Microsoft обозначила новые сроки смены поколения консолей. По словам одного из руководителей европейского подразделения консоль находится в середине жизненного цикла, что означает присутствие на рынке в течение еще пяти лет. Также Microsoft полагает, что 3D, которым так хвастается Sony, не будет актуальным еще год-полтора. Дело в том, что число телевизоров, поддерживающих технологию, все еще низко.

И еще о Microsoft. Журналисты EndGadget проверили утверждение компании о том, что Xbox 360 Slim не может обзавестись Красными Кольцами Смерти. Если ваша консоль оказалась бракованной или вы закрыли всю вентиляцию чем-либо, то консоль автоматически выключится, сопроводив процесс отключения сообщением о том, что систему не надо включать, пока горит красная лампочка по центру кнопки питания.


Подробнее о "Saints Blog" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Баба Яга… простите. Sony против

22 Июнь , 2010

Компания Sony в этом поколении приняла немало неудачных решений. Возможно, некоторые из них в будущем еще оправдают себя (хотя пока PSP Go все-таки выглядит не самым удачным развитием системы), но есть идеи, от которых компания уже отказалась.

Сначала Sony убрала обратную связь из манипуляторов PS3, заменив её на Sixaxis, но потом была вынуждена вернуть моторчики в Dualshock 3. Компания не выказывала энтузиазма касательно Wiimote, а Move выглядит пусть и чуть улучшенной, но копией Wiimote.


Подробнее о "Баба Яга… простите. Sony против" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »