Новости мира игр

LeBlog James

30 Ноябрь , 2010

Солянка. временный логотип

Можно считать, что аналитики, которые усмотрели серьезное падение интереса к продукции Nintendo в США, несколько посрамлены. Благодаря Дню Благодарения (якобы каламбур) компания неплохо подправила результаты года. Было продано 900000 DS и 600000 Wii.

Epic назвала дату релиза Infinity Blade. 9 декабря выходит одна из самых красивых игр для iPhone.


Подробнее о "LeBlog James" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Binary Domain

30 Ноябрь , 2010

Серия Yakuza достаточно популярна, потому внимание к будущему проекту автора серии вполне объяснимо.

Тошихиро Нагоши (Toshihiro Nagoshi) рассказал о новом проекте студии. Игра называется Binary Domain и предназначена для Xbox 360 и PlayStation 3. Проект принадлежит к научно-фантастическому жанру и рассказывает о боевых роботах. Большая часть геймплея сосредоточена вокруг онлайновых битв. В первую очередь игра создается для мирового рынка. Действие проекта происходит в Токио 2080 года. То, что студия создает игру для западного рынка, не означает, что Нагоши повернулся спиной к японским игрокам.


Подробнее о "Анонс Binary Domain" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Europa Universalis III: Divine Wind

30 Ноябрь , 2010

Одна из лучших глобальных стратегий современности обзаведется еще одним дополнением. Компания Paradox Interactive анонсировалаEuropa Universalis III: Divine Wind. Дополнение выйдет 14 декабря, арекомендуемая цена составит $19.99/€19.99/Ј14.99.

Это уже четвертое дополнение к популярной игре. В нем нам представят перипетии борьбы за власть на Востоке. В Японии вам предстоит обойти других лордов для того, чтобы стать Сегуном (четыре лорда на выбор). В Китае вас вовлекут в хитрую борьбу фракций императорского двора. Также в игре будет улучшена графика.


Подробнее о "Анонс Europa Universalis III: Divine Wind" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Microsoft хочет создать свой кабельный канал

30 Ноябрь , 2010

Похоже, даже такой премьеры как Kinect самой по себе Microsoft мало. В сети появилось сообщение о том, что Microsoft готовит некую форму кабельного телевидения для подписчиков Xbox Live.

Некоторые инсайдеры сообщают о том, что активно ведутся переговоры между руководством Xbox Live и телевизионными сетями. Цель этих переговоров в том, чтобы превратить сервис Microsoft в "виртуального кабельного оператора". Впрочем, есть и подводные камни. Сервис Xbox Live и так не бесплатный, а за услуги "кабельного телевидения" придется платить дополнительно. Также упоминаются планы по реализации интерактивности в шоу посредством консолей и возможность увеличения количества доступных в Xbox Live сервисов.

Пока Microsoft не комментирует слухи, но Reuters – достаточно надежный источник.


Подробнее о "Microsoft хочет создать свой кабельный канал" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



EA о политике компании

30 Ноябрь , 2010

Логотип EA

Один из руководителей Electronic Arts решил рассказать о некоторых аспектах политики компании.

Как и говорил генеральный президент компании, издатель отходит от лицензированных продуктов. Причем это не только политика самого издателя. EA чувствует, что взаимосвязь кино и игр разрушается. Потому компания отказалась от лицензии James Bond. Издатель чувствовал, что компании нужны свои IP, поскольку ограничения, накладываемые правообладателем, мешали раскрыть разработчикам талантам. Величина роялти также слишком велика для издателей, которые получают неравноценную долю прибыли. Потому те люди, которые ранее "делали Бондов", переключились на Dead Space. "И посмотрите сейчас, что вы бы лучше издали, купили или выбрали для игры – последнего Джеймса Бонда или Dead Space 2 ?"


Подробнее о "EA о политике компании" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Счастливы в Блоге

30 Ноябрь , 2010

Неожиданные миксы делает компания Nintendo. Будь автор этих строк под современным стереотипом, что все фантазии это следствие различных веществ, он бы обвинил компанию Nintendo в пропаганде наркотиков среди разработчиков. Но хочется верить, что это просто фантазия. В игре Mario Sports Mix есть битва сBehemoth иFinal Fantasy. Казалось бы, ну микс и микс. Но побеждаете монстра вы с помощью волейбольных навыков. Сразу вспоминается рассказ Хидео Кодзиме о предложенном ему проекте игры, в которой зобми убивают играя в теннис. Хидео проект тогда отклонил.

Любопытным дело занял Дэвид Столл. Он решил изображать различных игровых и мультипликационных героев с помощью 16 пикселей.


Подробнее о "Счастливы в Блоге" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

RailWorks 2 будет издана на русском языке

30 Ноябрь , 2010

Новый Диск готовит изданиеигры RailWorks 2.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Splinter Cell 6

30 Ноябрь , 2010

Логотип Ubisoft

Так уж получилось, что прошедший уик-энд с точки зрения человека, интересующегося игровой индустрией, был скучен как итоги президентских выборов в какой-нибудь авторитарной африканской стране, где оппозицию не снабжают оружием. Поскольку своего доктора Чейза в этот уик-энд не нашлось и скука была непрерывной, мы постараемся сегодня порадовать вас хотя бы теми крохами, что были порождены игровиками.

Действительно важным известием прошедших выходных стал анонс Splinter Cell 6. Впрочем, назвать это анонсом тяжело. Один из вдохновителей Assassin's Creed провела виртуальную экскурсию по новой студии Ubisoft Toronto. В начале рассказа упоминается, что именно это подразделение будет целиком и полностью отвечать за игру. Сейчас там работает 80 человек и ведется два проекта. Постепенно, студия должна вырасти до 800 человек. Вот такой "анонс". 


Подробнее о "Анонс Splinter Cell 6" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Enemy of Blog

26 Ноябрь , 2010

Солянка. временный логотип

Компания Crytek решила обозначить свою позицию по поводу PC и консолей. "PC сейчас на поколение впереди. Качество игр на Xbox 360 и PS3 за пределами Crysis 2 и других проектов ограничено креативным мышлением разработчиков и контентом. Из этих камней не выжать сока". Босс студии связывает это с тем, что PC приносит мало денег и пока ситуация не изменится, особые версии для персональных компьютеров никому не нужны. Есть и обратная точка зрения. Современные консоли остановили гонку вооружений и заставили разработчиков думать о концепциях и наполнении программ, а не только о технической стороне игр (THQ придерживается подобных взглядов).

После того, как DeathSpank добралась до PC, все стали ждать, что и продолжение проекта появится на персональных компьютерах. Так и произошло. Состоялся анонсDeathSpank: Thongs of Virtue для PC и Mac. Игра должна появиться в продаже 30 ноября на PC и 14 декабря на Mac.

В конце немного скриншотов Jagged Alliance 2: Reloaded.


Подробнее о "Enemy of Blog" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Warface

26 Ноябрь , 2010

Go West пели парни из Pet Shop Boys под звуки гимна СССР. Японские разработчики и издатели сейчас все чаще напевают эти же строки. Западные же компании все чаще заменяют сторону света в песне. Поскольку пингвины и северные медведи малоотзывчивы, идут они на восток, перенимая оттуда модели монетизации MMORPG и ища новые рынки.

Warface


Подробнее о "Анонс Warface" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Cities XL 2011: Большие города в печати

26 Ноябрь , 2010

Логотип Акелла

Компания "Акелла" отправила в печать градостроительный симулятор "Cities XL 2011: Большие города".

Правильно спроектировать и построить город, наладить работу социальных служб, создать эффективную экономику и обеспечить горожан всем необходимым, предоставив им работу, продовольствие и досуг – вот задача минимум для начинающего мэра. В идеале мегаполис должен выглядеть прекрасно, да так, чтобы было не стыдно пригласить в гости подругу и провести с ней экскурсию по улицам города мечты, хвалясь архитектурными красотами и собственным градостроительным гением. В вашем распоряжении реалистичные трёхмерные карты с разнообразным климатом и ландшафтом, огромное количество строений и городских коммуникаций.

Игра должна появиться в продаже в декабре этого года.


Подробнее о "Cities XL 2011: Большие города в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Blog Tissues

25 Ноябрь , 2010

Солянка. временный логотип

Также он рассказал, что режиссер хочет привлечь Джо Пеши и Роберта Де Ниро. Марк сообщает, что съемка фильма может начаться уже следующим летом.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Shaun White Скейтборд выйдет на русском

25 Ноябрь , 2010

Новый Диск будет отвечать за издание на территории бывшего СССР игры Shaun White Скейтборд.

Самый экстремальный спортсмен всех времен возвращается на экраны мониторов! На этот раз непревзойденный Шон Уайт покажет, что такое настоящее мастерство. В новой игре Shaun White Скейтборд, созданной в сотрудничестве с легендарным олимпийским чемпионом, игроки смогут превратить современный мегаполис в место самой отвязной в мире райдерской тусовки.


Подробнее о "Shaun White Скейтборд выйдет на русском" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Мнение: Игры портят современный Голливуд

25 Ноябрь , 2010

Сегодня день небогат на новости, но некоторые интересности есть. Например, актер Голливуда нашел оправдание тому, что Фабрика Грез выпускает в наши дни такой поток неудачных фильмов. Игры обвиняли в пропаганде жестокости, в подталкивании к убийствам, в других грехах, но никогда в том, что они портят фильмы (чаще слышно о том, что экранизации портят впечатление об играх).

Билли Боб Торнтон


Подробнее о "Мнение: Игры портят современный Голливуд" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Shattered Horizon: Взорвать горизонт в печати

25 Ноябрь , 2010

Логотип Акелла

Акелла отправила в печать "Shattered Horizon: Взорвать горизонт".

Игра переносит нас на 40 лет в будущее. Человечество вернулось на Луну, и оперирующие там компании получают баснословные барыши от эксплуатации ее ресурсов. Однако их неутолимая жажда наживы и использование все более варварских методов добычи приводит к самой крупной промышленной аварии за всю историю человечества. Катастрофический взрыв чуть не разорвал всю Луну на части, выбросив в пространство миллиарды тонн каменных обломков, которые расположились на околоземной орбите и стали известны жителям Земли как "Арка" из-за той завораживающей формы, что они нарисовали в ночном небе.


Подробнее о "Shattered Horizon: Взорвать горизонт в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи