Новости мира игр

Еще один юрист атакует игры

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Некогда мы писали о том, что полиция весьма недовольна тем, что при налетах на банды в их "берлогах" часто обнаруживаются видеоигры ("антиполицейского" содержания). Теперь к "обвинениям" в адрес игр присоединился и другой представитель закона помощник атторнея штата Мэриленд (Maryland). Он возглавляет программу противостояния организованной преступности Викомико Каунти (Wicomico County's gang resistance program). На одном из выступлений перед общественностью этот человек обвинил в высоком уровне преступности масс медиа (и в особенности игры).

Еще один юрист атакует игры

"В GTA вы зарабатываете очки за убийство полицейских, кражу автомобилей и избиение проституток", - сказал он собравшимся. Стоит отметить, что утверждение далеко от истины, поскольку эти действия в игре никак не поощряются. "В восьмидесятые и девяностые у на сне было видеоигр (опять таки ошибка), не было жестокости в средствах массовой информации и не было интерента. Они создают неуважение к жизни и делают жестокость приемлемой". Видимо этот законник сидел в пещере (в которую мы и рекомендуем ему возвратиться). И даже то, что Викомико занимает второе место в Мэриленд по уровню преступности, не является доказательством его утверждений.


Подробнее о "Еще один юрист атакует игры" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Игровое отделение Vivendi стоит миллиард евро

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Можно решить несложную задачку: сколько евро должен принести каждый из десяти миллионов подписчиков в среднем, дабы принести авторам World of Warcraft один миллиард этих самых евро. Ответ получить несложно – деление не принадлежит к сферам высшей математики. ?100 может показаться небольшой суммой для отдельно взятого гражданина (тем более за год), но, произведя обратную делению операцию, несложно получить рекордную для игрового отделения Vivendi.

Игровое отделение Vivendi стоит миллиард евро

Точная величина доходов равняется ?1.02 млрд, что на 26% больше, чем в прошлом году. Мы конечно несколько приукрасили доход именно World of Warcraft (доля этой игры всего лишь ?814 млн), но сути преувеличение не изменило. Кроме этой игры доход приносили Timeshift, Crash of the Titans, Spyro: The Eternal Night, F.E.A.R. и  World in Conflict.


Подробнее о "Игровое отделение Vivendi стоит миллиард евро" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Герои Мальгримии II: Нашествие некромантов - патч

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Игра Герои Мальгримии в свое время зародилась в виде независимого проекта, но автора заметили, проект был донесен крупным издателем, а успех проекта предопределил появление сиквела (Герои Мальгримии II: Нашествие некромантов). К сожалению продолжение получилось с большим количеством ошибок которые и призван исправить патч:

  • Добавлена возможность полного разрушения человеческих и зомбированных городов и замков
  • добавлена возможность начать заново миссию кампании или последней созданной игры
  • добавлены заклинания Скелетам-Магам 1-3 уровня
  • добавлено подсвечивание городов и замков на миникарте при связывании их друг с другом
  • исправлена формула подсчета результатов игры
  • исправлена работа артефакта Сфера Антипода
  • исправлено действие Магического Кристалла, который не показывал последний Артефакт Силы
  • исправлен вылет в окне Дипломатии
  • исправлено начисление опыта зомбированным юнитам
  • исправлена ошибка с отсутствием блокировки города при захвате его без боя
  • исправлена ошибка с пропаданием  некоторых построек в Бездне
  • оптимизирована работа АИ на глобальной карте и в бою
  • исправлены ошибки и доработаны действия некоторых заклинаний ("Мощь Дракона", "Отравление", "Зомбирование", "Увертливый воин", "Страх", "Опережение", "Охранник", "Удушье", "Благословление", "Контроль над животными", "Дезорганизация"), а также Микстуры Духа и Парализации.
  • исправлено зависание в бою при проигрывании спецэффектов применения микстур вне области экрана
  • исправлен вылет в бою при использовании заклинаний «Уныние», «Зомбирование»
  • исправлено зависание в бою на проигрывании анимации перемещения юнитов (Гранд-Вампир)
  • исправлена ошибка, когда у юнитов в бою могла отсутствовать ответная атака
  • Исправлены текстовые ошибки в описаниях и кампаниях, а также добавлены и расширены описания некоторых заклинаний, специализаций, артефактов, юнитов.
  • И еще огромное количество изменений и доработок.

Герои Мальгримии II: Нашествие некромантов - патч

Наверное, авторы проекта серьезно сэкономили на тестировщиках.


Подробнее о "Герои Мальгримии II: Нашествие некромантов - патч" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Похитителя Wii вычислили по похищенным Mii

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Мы уже писали о том, с какой легкостью полиция вычислила молодого человека, который утверждал во время сессии в Call of Duty 4, что намерен устроить стрельбу в школе. Все-таки закрытые сети, подобные Xbox Live обладают некоторыми преимуществами.

Похитителя Wii вычислили по похищенным Mii

И если тогда молодой человек не намеревался (по его словам) совершать преступление в реальности, то вина любителя Wii несомненна. Полиция вычислила похитителя консоли по Mii (аватарам, присущим каждой системе). З2-ухлетний похититель не подумал о том, что его могут вычислить по такому банальному признаку. Теперь полиция ищет того, кто мог быть обладателем Wii до похищения. Интересно, какие еще глупости способны совершить люди ради того, чтобы попасть в полицейские хроники?


Подробнее о "Похитителя Wii вычислили по похищенным Mii" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



PS3 стала прибыльной?

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Многие аналитики не ожидали, что это произойдет так скоро, но Bloomberg сообщает о том, что PS3 стала прибыльной и прошедший квартал финансового года стал рекордным для игрового отделения Sony.

Чистый доход компании вырос на 25% и составил Ґ200.2 млрд ($1.9 млрд). В прошлом году было всего лишь Ґ159.9 млрд. Продажи выросли на 9.6% и составили Ґ2.86 трлн. В связи с этим компания подняла ожидаемый чистый годовой доход на 3% (до Ґ340 млрд). А вот ожидаемые операционные прибыли несколько понизились (с Ґ450 млрд до Ґ410 млрд). Правда ресурс не приводит доказательств, что именно доходность PS3 стала причиной рекордного квартала. Возможно, успехи объясняются мощной базой, которой уже обладает PS2 и растущей популярностью PSP. Так что не советуем поклонникам Playstation радоваться раньше времени.

techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Нострадамус заговорит по-русски

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Компания Акелла объявила о том, что собирается выпустить локализованную версию приключения Нострадамус.

"Мишель Нострадамус - магистр мистицизма и тайных знаний, одна из самых загадочных фигур в истории. Предсказания, сделанные великим французом в его  катренах (четверостишьях), по сей день продолжают сбываться, вселяя сомнение в души людей по всему миру.

Нострадамус заговорит по-русски


Подробнее о "Нострадамус заговорит по-русски" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Сэм и Макс сразятся с мертвецами

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

И еще один эпизод кажущихся бесконечными приключений Сэма и Макса (Sam & Max) обзавелся анонсом. Мы уже сообщали, что называться третий эпизод второго сезона будет Night of the Raving Dead. Из названия несложно было сделать вывод, что какие-нибудь мертвецы в игре явно встретятся. Так и получилось. Вам предстоит противостоять ожившим покойникам и их предводителю – вампиру.

Сэм и Макс сразятся с мертвецами

Действие Night of the Raving Dead будет происходить в Европе. Заметим, что во втором сезоне героев основательно мотает по миру. Первый сезон единожды забросил Сэма и Макса на Луну. Но для некоторых американцев Луна реальнее Европы. Ведь луну они видели, а Европу нет. Игра выйдет несколько раньше, чем планировалось (12 февраля). Кроме того, стало известно, что движок первого сезона доработан, и можно скачать обновление. Но старые сохраненные игры тогда придется выбросить.


Подробнее о "Сэм и Макс сразятся с мертвецами" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Пила-игра или Игра-Пила анонсирована

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Когда один из авторов кинокартины 300 (в русском прокате 300) основал игровую студию, было объявлено о том, что компания сосредоточиться на проектах, основанных на популярных лицензиях. Потом Brash Entertainment замолчала.

Пила-игра или Игра-Пила анонсирована

До вчерашнего вечера. Проект, который студия анонсировала, может вызвать не меньший ажиотаж, чем Manhunt 2. Дело в том, что Brash Entertainment вместе Lions Gate Films и Twisted Pictures перенесут в игровую вселенную франшизу SAW (Пила). Во что может превратить этот недетский фильм добавление интерактивности сложно даже представить. Благо авторы игры решили не создавать версию ужастика для Wii (все помнят, что именно вариант Manhunt 2 для консоли Nintendo вызвал больше всего споров). Пока игра предназначена лишь для Xbox 360 и PS3, но ведь и Dead Space изначально не создавалась для PC. Авторы утверждают, что игра будет по-настоящему страшной. Четыре части картины сумели заработать $500 млн в прокате, а DVD с фильмом разошлись тиражом в 15 млн экземпляров. Сумеет ли игра повторить успех фильма, мы узнаем в неназываемый год.


Подробнее о "Пила-игра или Игра-Пила анонсирована" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Conflict: Секретные операции - демоверсия

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Недавно мы писали о том, что вскоре должна появиться демоверсия игры Conflict: Denied Ops. На следующий день в сети появилась информация, что в ближайшие дни ожидать пробного кусочка не стоит. Но мы выдержали паузу и оказались правы. Демоверсию можно скачать прямо сейчас. Причем русскоязычный вариант.

"Демо-версия дает представление об одиночном, а также совместном прохождении нового шутера об антитеррористических операциях, осуществляемых двумя агентами американских спецслужб в различных точках планеты. Особенно эффектно в демо-версии демонстрируется одна из ключевых особенностей Conflict: Секретные операции - реалистичное взаимодействие с предметами и разрушаемое окружение. Демо-версия дает представление об одиночном, а также совместном прохождении нового шутера об антитеррористических операциях, осуществляемых двумя агентами американских спецслужб в различных точках планеты."

Секретные операции - демоверсия


Подробнее о "Conflict: Секретные операции - демоверсия" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Новые детали Battlefield Heroes

31 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Благодаря труду малоизвестного переводчика, статья из PC Games переведена, и некоторые детали Battlefield Heroes сталиизвестны. В игре будет два вымышленные армии: National Army и Royal Army. На момент релиза будет доступно 2-3 карты (которые меньше, чем в привычные по Battlefield), остальные появятся позже. Вы будете управлять одним персонажем, который будет расти в уровне.

Новые детали Battlefield Heroes

Игра сама будет решать, где вас поместить на поле битвы. В Battlefield Heroes точно будут ракетница (Rocket Launcher) и Sticky Bombs. В режиме завоевания (Conquest Mode) каждая команда вначале будет обладать 2 флагами и 100 билетами (которые пропадают при убийстве врагов). Можно победить, даже убив меньше противников (за счет обладания большим количеством флагов). Пока известно три транспортных средства: Spitfire, M4 Sherman, PzKfzIV. Самолеты не смогут сбрасывать бомбы, и будут предназначены в основном для воздушного боя. Матч можно будет провести лишь с противниками близкими по уровню (но не обязательно одинаковыми).


Подробнее о "Новые детали Battlefield Heroes" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Gran Turismo 5 Prologue — демо по цене полной версии

31 Январь , 2008

Ненавязчивой легкости, с которой "Сони" выколачивает деньги из наивных покупателей, может позавидовать любое издательство. Японская компания умудряется продавать незаконченную версию потенциально хитовой игры по цене полноценного проекта.

Сегодня была объявлена официальная дата выхода Gran Turismo 5 Prologue на PS3 — 17 апреля. Слово "пролог" в данном случае недвусмысленно указывает на коварство разработчиков. По сути, за 40 долларов (примерно 1000 рублей) пользователь получит лишь расширенную демо-версию будущего гоночного хита, которая содержит 60 автомобилей, несколько трасс и коллективный режим, рассчитанный на 16 участников. Когда на полках магазинов появится полностью завершенная Gran Turismo 5, и сколько она будет стоить, пока не сообщается. Однако едва ли премьера состоится ранее чем через год, ведь выпуская на рынок Gran Turismo 4, издатель использовал тот же прием — в мае 2004-го Европа получила "Пролог" и лишь год спустя, в марте 2005-го, дождалась финального релиза. 


Подробнее о "Gran Turismo 5 Prologue — демо по цене полной версии" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Авторы Crysis анонсировали графический движок для слабых PC

31 Январь , 2008

Экшен Crysis справедливо считается одной из самых требовательных игр — для ее запуска в максимальном качестве необходим мощный компьютер стоимостью несколько тысяч долларов. Но, как выяснилось, создатели хита помнят и о существовании "бюджетных" систем.

Студия Crytek официально анонсировала новую графическую технологию CryEngine 2, ориентированную на Xbox 360, PS3 и дешевые компьютеры, которые, по словам самих разработчиков, можно собрать всего за 600 долларов вместе с клавиатурой и мышью. Если перевести эту сумму в рубли по текущему курсу, получится чуть меньше 15.000 — на них легко купить хорошую офисную "печатную машинку". Пока не ясно, что за проект собирается строить студия на урезанной версии "движка" Crysis, но первые подробности не за горами — торжественная презентация новинки состоится в феврале на конференции Game Development Conference.


Подробнее о "Авторы Crysis анонсировали графический движок для слабых PC" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Авторы Crysis анонсировали графический движок для слабых PC

31 Январь , 2008

Экшен Crysis справедливо считается одной из самых требовательных игр — для ее запуска в максимальном качестве необходим мощный компьютер стоимостью несколько тысяч долларов. Но, как выяснилось, создатели хита помнят и о существовании "бюджетных" систем.

Студия Crytek официально анонсировала новую графическую технологию CryEngine 2, ориентированную на Xbox 360, PS3 и дешевые компьютеры, которые, по словам самих разработчиков, можно собрать всего за 600 долларов вместе с клавиатурой и мышью. Если перевести эту сумму в рубли по текущему курсу, получится чуть меньше 15.000 — на них легко купить хорошую офисную "печатную машинку". Пока не ясно, что за проект собирается строить студия на урезанной версии "движка" Crysis, но первые подробности не за горами — торжественная презентация новинки состоится в феврале на конференции Game Development Conference.


Подробнее о "Авторы Crysis анонсировали графический движок для слабых PC" »

Рубрика: Uncategorized | Нет комментариев »

Гостиничная империя “Хилтон” создаст “симулятор гостеприимства”

31 Январь , 2008

Владельцы сети отелей Hilton Garden Inn стараются идти в ногу со временем. Совместно с американской студией Virtual Heroes они анонсировали обучающий проект Ultimate Team Play, который должен помочь сотрудникам гостиничной империи повысить качество своей работы.

Как и в реальной жизни, в игре придется проявлять чудеса гостеприимства, внимательно выслушивая просьбы и капризы постояльцев виртуального отеля и по возможности претворяя их в жизнь. Судить о качестве обслуживания можно будет не только по реакции клиентов, но и при помощи специальной рейтинговой системы. Каждое безукоризненно выполненное задание будет оцениваться в десять баллов. Проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 3, лежащего в основе таких бестселлеров, как Unreal Tournament 3, Bioshock, Call of Duty 4: Modern Warfare.


Подробнее о "Гостиничная империя “Хилтон” создаст “симулятор гостеприимства”" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Премьера Assassin’s Creed для PC перенесена на конец марта

31 Январь , 2008

Издательство Ubisoft продолжает сдвигать свои релизы. На днях оно объявило о незначительной задержке экшена Dark Messiah of Might & Magic: Elements для Xbox 360, а сейчас взялось за остальные хиты.

Под раздачу попала и компьютерная версия Assassin's Creed, выхода которой ждали 1 марта. Теперь она появится в магазинах лишь 28 числа того же месяца одновременно со специальной модификацией игры для DS. Между тем, владельцы Xbox 360 и PS3 еще в ноябре прошлого года оценили все прелести широко разрекламированного экшена, посвященного приключениям древневосточного наемного убийцы.


Подробнее о "Премьера Assassin’s Creed для PC перенесена на конец марта" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

« Предыдущие записи