Новости мира игр

Another blog in the wall

30 Сентябрь , 2010

Компания Activision официально объявила о том, что будет издавать следующую игру о серии NASCAR. Проект создается Eutechnyx. Игра выйдет наXbox 360, PS3 и Wii. Соглашение подписано нанесколько лет. Напомним, что студияEutechnyx также известна по Big Mutha Truckers и Ferrari Challenge. Игра должна выйти в феврале следующего года к началу сезона в NASCAR. Называется проект NASCAR 2011: The Game.

Не так давно мы сообщили, что в разработке может находиться проект, чьим вдохновителем является режиссер Гильермо Дель Торо. Но, ждать игру слишком скоро не стоит. Более того, первый продукт может появиться на прилавках не ранее, чем через три года (то есть в конце 2014). И это в лучшем случае. Это будет игра, вдохновленная произведениями Лавкрафта. По слухам, это может быть action-RPG.


Подробнее о "Another blog in the wall" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Интересные блоги

29 Сентябрь , 2010

 LucasArts может сейчас и переживает "Интересные Времена", но компания все еще может выдавать интересные решения. В игре Star Wars: The Force Unleashed II вы сможете управлять самым могучим пиратом всех времен – Гайбрашем Трипвудом (Guybrush Threepwood). Компания LucasArts выложила на своей странице в facebook два изображения с Гайбрашем, но пока не раскрыла, как именно можно открыть данный скин. Возможно, это всего лишь шутка.

Guybrush Unleashed


Подробнее о "Интересные блоги" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

F1 2010 обманывает игроков

29 Сентябрь , 2010

Игра F1 2010 хорошо принимается прессой и отлично продается (по крайней мере, в странах, в которых есть интерес к данным гонкам, успеха в США мы не ждем). Но уже появились недовольные игроки.

F1 2010


Подробнее о "F1 2010 обманывает игроков" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

SDK PSP2 уже у разработчиков

29 Сентябрь , 2010

Не так давно автор новой Mortal Kombat проговорился, что PSP2 уже находится в руках студии и та подбирает движок, который сможет хорошо сработаться с новой системой. Слухи о том, что разработчики уже прикидывают свои возможности в работе с будущей портативной игровой системой Sony, мелькают довольно давно, но авторы MortalKombat первыми заявили об этом прямым текстом.

Не знаем, последовало ли какое-либо наказание за болтливость, но, по сведениям авторитетного британского журнала Develop, SDK уже разосланы "ключевым студиям", поскольку компания хочет огорошить игроков мощной стартовой линейкой системы. Напомним, что глава Sony отметил, что будущие игровые системы компании не обойдутся без физического носителя, поскольку PSP Go можно считать полноценным провалом. 


Подробнее о "SDK PSP2 уже у разработчиков" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Всего 6% владельцев консолей покупают скачиваемые игры

29 Сентябрь , 2010

Достаточно любопытное исследование провела компания NPD. Microsoft и Sony так кичатся своими сетевыми сервисами, что его результаты могут показаться шокирующими.

Оказывается, всего 6% владельцев консолей в США скачивали контент в последние три месяца. Для сравнения 15% владельцев PC и Mac покупают скачиваемые программы, среди владельцев смартфонов такая доля еще ниже (что логично) и составляет 4%. При этом примерно половина "опрошенных" консолей подключены к сетевым сервисам. Пользователи всех платформ больше озабочены серфингом и почтой. Конечно, NPD не детализировала данные по консолям и, возможно, значительный процент не скачивающих игры в сети приходится на Wii. Так что рекомендуем воспринимать эти сведения с опаской. 


Подробнее о "Всего 6% владельцев консолей покупают скачиваемые игры" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Дата релиза и цена 3DS

29 Сентябрь , 2010

Компания Nintendo раскрыла весьма важные сведения о 3DS. Причем для тех, кто не интересуется техническими особенностями игровых систем, это самые главные новости за последнее время.

Система появится в продаже 26 февраля в Японии и будет стоить около $300. Европу и США портативная консоль компании Nintendo посетит в марте следующего года, но цена пока не называется. Возможно, она будет чуть выше $300. Стоит отметить, что это довольно высокая цена, эксперты ждали чуть меньшей. Также компания поведала, что для 3DS можно будет покупать игры, созданные для Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance (на Wii эта возможность называется Virtual Console). Также в 3DS будет улучшен так называемый Tag Mode, который позволяет обмениваться данными с другими 3DS. В новой версии игра не обязательно должна быть запущена, к тому же система позволит хранить данные о нескольких играх сразу.


Подробнее о "Дата релиза и цена 3DS" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Blog and Marriage

29 Сентябрь , 2010

Не только NBA Elite 11 оказалась сегодня задержанной на некий срок. Игра Two Worlds II, которая должна была появиться в октябре этого года, сдвинута на январь 2011. Авторы объясняют перенос релиза необходимостью отладки игры. Напомним, что первую часть также неоднократно сдвигали.

Игра F1 2010 получает достаточно высокие оценки в прессе. Если сложить этот факт и то, что сейчас из пяти претендентов на чемпионство в Формуле 1 двое – британцы (оба уже выигрывали чемпионат), к тому же выступающие за британскую команду, то ничего удивительного в том, что игра взобралась на вершину продаж, нет. Игра, к слову, обошла Halo: Reach.

  1. F1 2010 (Codemasters)
  2. Halo: Reach (Microsoft)
  3. Dead Rising 2 (Capcom)
  4. Civilization 5 (2K Games)
  5. Sports Champions (Sony)
  6. Guitar Hero: Warriors of Rock (Activision)
  7. Prince of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft)
  8. Mafia II (Take-Two)
  9. Toy Story 3 (Disney Interactive)
  10. Final Fantasy XIV (Square Enix)


Подробнее о "Blog and Marriage" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Unity 3

29 Сентябрь , 2010

Компания отмечается, что её продуктом пользуются десятки тысяч компаний, которые создают игры по всем платформам и в различных жанрах. За пять лет число людей, использующих Unity, выросло с нуля до 200000 человек. Технология используется не только для игр, но и для образования, а также является главной платформой для создания игр для iPhone и iPad. Unity 3 позволяет создавать игры для всех платформ в едином редакторе, что позволяет быстро создавать порты игры. В новом движке существенно улучшены освещение и рендеринг. Также доработаны многие другие аспекты технологии. Стоимость на одно рабочее место составляет $1500 за полную версию, $300 за вариант Unity iPhone и $1200 за Unity iPhone Pro. Если вы уже покупали Unity, то апгрейд будет дешевле.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Тим Шафер и Рон Гилберт снова вместе

29 Сентябрь , 2010

Возможно, Тим Шафер не ответил резко Бобби Котику потому, что он переполнен радостью. Авторы культовой Monkey Island вновь вместе. Пусть не все. Дэйв Гроссман (Dave Grossman) отлично чувствует себя в Telltale (хотя, возможно, что когда-нибудь и он присоединится к старой команде).

Рон Гилберт


Подробнее о "Тим Шафер и Рон Гилберт снова вместе" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Бобби Котик нападает на EA, EA эффектно отвечает

29 Сентябрь , 2010

Бобби Котик видимо посчитал, что давно не отмечался в прессе как главный "гад" видеоиндустрии. И он решил напасть на второго по величине стороннего издателя рынка – EA. Он объяснил стремительный подъем Activision в лидеры (еще в начале 2007 года компания была далека от лидерства) тем, что издатель предоставляет своим студиям больше свободы, позволяет сохранить индивидуальность, что непохоже на EA. Это касается даже названий студий, EA чаще всего изменяет имена подразделений на "EA Место", а Activision сохраняет имена компаний и их культуру (в свете некоторых событий весьма спорное утверждение). К тому же почти во всех студиях за исключением двух сохраняются во главе основатели компаний (зря он помянул про сохранение основателей, учитывая скандал начала года). И Бобби отметил, что хорошая работа издателя и студий приводит к тому, что вместе они занимаются самым тяжелым делом в современной индустрии – созданием оригинальных IP (он забыл, что его компания не так давно сделала ставку на выдаивание популярных франшиз, а оригинальные IP выходят крайне редко, даже реже, чем у EA). Также мистер Котик полагает, что EA просто не может привлечь "великих" людей, что отражается на играх. Он считает, что компания просто сбилась с пути и это мешает создавать игры.

Также он "разгромил" игру Тима Шафера Brutal Legend, сказав, что решение отказаться от проекта (который издатель "со всем уважением к культуре студии" хотел превратить в Guitar Hero) было верным, поскольку игра не была достаточно хорошей (мы не согласны, больше бы таких игр, которые в чем-то потеряны, но зато уникальны). 


Подробнее о "Бобби Котик нападает на EA, EA эффектно отвечает" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Ускользающий мир в печати

29 Сентябрь , 2010

1С отправила в печать квест, который мы в свое время сразу отметили за яркий и с любовью созданный видеоряд. Готовьтесь к Ускользающему миру.

Главный герой этой чудесной истории — юный клоун Седвик. Меланхоличный и задумчивый мальчик больше всего любит путешествовать и исследовать свой необыкновенный, полный загадок мир. Однажды случилось нечто, резко изменившее жизнь Седвика: во сне мальчика посетило странное синее существо и поведало о том, что чудесному миру грозит уничтожение и предотвратить ужасную катастрофу может лишь он — Седвик. Гонимый страшным пророчеством, маленький клоун вместе со своим питомцем и верным другом Спотом отправляется в опасное путешествие.


Подробнее о "Ускользающий мир в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

B-log

27 Сентябрь , 2010

Бывший глава художников Ubisoft рассказал об одном из отмененных проектов. Это было ответвление вселенной Prince of Persia, действие которого происходило в современности/будущем. Игра создавалась еще до сказочной игры 2008 года. Мир описывается как Послезавтра (Day After Tomorrow), где весь снег заменен на песок. Но потом проект отменили и команда переключилась на серию Far Cry.

Компания Ninja Theory ходила по Голливуду с идеей фильма по мотивам Enslaved. Идея Голлувуду не понравилась. Это то, что мы знали ранее. Теперь подробности. Оказывается, студия хотела создать картину полностью на Unreal Engine 3, сделав её производство недорогим за счет использования технологий, позволяющих менять картинку налету. У дельцов киноиндустрии такая идея не прижилась, и они хотели пойти по проторенному пути, заплатив крупой студии от 60 до $100 млн. Поскольку студии, согласной на Enslaved у разработчика не оказалось, идея фильма заброшена.


Подробнее о "B-log" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Мечты Шигеру

27 Сентябрь , 2010

Шигеру Миямото в игровой индустрии – настоящий титан. Равных ему найти довольно сложно. Он является автором самой успешной игровой франшизы и вдохновителем нескольких успешных игровых систем, одна из которых все еще претендует на абсолютный рекорд.

Но ему все мало. Не так давно он говорил, что еще не создал свою лучшую игру и намерен в будущем постараться удивить игровой мир. Теперь Шигеру обрисовал свои планы несколько иначе. Он хочет создать нечто такое, что будет соперничать с Кубиком Рубика. Шигеру некоторое время (около 20 лет) рассматривал профессора Рубика как своего соперника. Шигеру давно восхищается творениями профессора, он до сих пор не попробовал сделать конкурентный продукт. Причину, по которой он не взялся за "что-нибудь Миямото", Шигеру не называет. Помимо соперничества с Рубиком еще одна вещь не дает покоя Шигеру. Он бы хотел попробовать себя в создании манги. Он даже нарисовал короткий "комикс" из 4 кадров, который понравился одному из руководителей Nintendo, но пока дальше дело не зашло.


Подробнее о "Мечты Шигеру" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Слух: Безумным Максом занимаются авторы Just Cause

27 Сентябрь , 2010

Любопытный слух появился в сети. Причем сразу из нескольких источников. Возможно, мы бы подождали хоть какого-то подтверждения, но игра создается по такой франшизе, что мы готовы уцепиться даже за слух.

Mad_Max_poster_1.jpg


Подробнее о "Слух: Безумным Максом занимаются авторы Just Cause" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Детали The Last Guardian

27 Сентябрь , 2010

The Last Guardian выглядит просто потрясающе, но пока неясно, каков будет геймплей проекта. У некоторых даже возникли опасения, что слишком много внимания будет уделено взаимоотношениям главного героя и "зверька". Отсутствие деталей проекта подпитывало подобные фантазии.

Наконец-то автор игры Фумито Уеда (Fumito Ueda) решил немного рассказать об игре, чтобы успокоить поклонников. Несмотря на то, что упор сделан на взаимоотношениях с Трико (Tricko), это приключение, а не игра о выращивании зверя (вроде Тамагочи). В игре будут бои, в которых ключевую роль будет играть Трико (поскольку мальчик слаб). Фумито надеется, что игра понравится более широкой аудитории, нежели Ico и Shadowof the Colossus. Управление будет достаточно простым. Вы сможете напрямую управлять лишь мальчиком (впрочем, всех секретов пока не сообщают). Враги преследуют паренька не только по своей воле, а Трико не единственное гигантское создание этого мира. Поскольку больше Фумито поделиться ничем не пожелал, игрокам придется возиться с этими осколками сведений.


Подробнее о "Детали The Last Guardian" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи