Новости мира игр

Объявлены номинанты 2009 Nordic Game Awards

31 Март , 2009

Премий в игровом мире хватает. Совсем недавно на GDC были розданы без меры важные награды, но для некоторых разработчиков попадание в списки претендентов на Developers Choice или игровые Оскары – несбыточная мечта. Но они могут претендовать на локальные премии. Например, разработчики Скандинавии, Исландии и Дании могут рассчитывать на 2009 Nordic Game Awards. Учитывая, что в этом регионе расположена DICE и функционирует мистер Пурхо (Crayon Physics Deluxe).

Лучшее артистическое достижение

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Блог на все времена

30 Март , 2009

Как мы и обещали, сегодня сборник будет посвящен останкам видео с GDC. Но не только интересными роликами жило игровое человечество. Например, компания Sony объявила о том, что собирается сделать во вторник некий глобальный анонс, касающийся PS3. Самым популярным предположением является снижение цен на консоль. Учитывая, что во вторник заканчивается финансовый год компании, предположение не лишено смысла. 

Консоль Wii является самой маломощной в нынешнем поколении, но это не значит, что из игр нельзя вытянуть чуть лучшую картинку. Разрешение игры для Wii ограничено 480p. Но с помощью эмулятора Dolphin некий пользователь сумел запустить игры с разрешением 720p. Есть два но, нужен мощный компьютер и все это незаконно. Интересно, кого это остановит?

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Big Huge Games может закрыться, но сотрудники не унывают

30 Март , 2009

Студия Big Huge Games под угрозой закрытия, но руководители ролевого проекта не унывают и с удовольствием рассказывают о том, сквозь что они уже прошли (о самой игре пока молчат). Они честно признали некоторые свои ошибки. Сначала, они хотели разработать ролевую игру, которая совмещала бы множество жанров. Во-первых, это RTS, поскольку данный жанр Big Huge Games знает превосходно. Во-вторых, масштабные бои из Dynasty Warriors. Вскоре авторы игры поняли, что это не сработает никогда. Они попытались сделать чрезвычайно много. Затем они вернулись к RPG – жанру, в котором руководители проекта разбираются лучше все. При этом они решили выслушать идеи всех работников студии. Изначально ролевая игра должна была стать линейной и простой, но затем осознали, что игра не должна быть облегченной, поэтому в данный момент игра является открытой и с множеством взаимодействующих фракций. Что касается диалогов, то компания рассматривала варианты Oblivion и игр Bioware. Сейчас система является смесью двух подходов. В основном это выбор тем, но в критичные моменты больше похоже на игры Bioware и их синематографический подход.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Некоторые секреты Мулинье

30 Март , 2009

Выступление одного из гуру игровой индустрии Питера Мулинье на GDC было чрезвычайно поучительным. Думаем, что даже читателям будет небезынтересно ознакомиться с методиками, применяемыми в Lionhead Studios'. 

Питер всегда славился инновациями в играх. Во время GDC он раскрыл как тестируются идеи в компании. Большинство идей проходит сквозь специальную программу Lionhead Experiments. Она родилась из игры Black & White. Создание этой игры было затруднено количеством идей, возникавших по ходу разработки у Питера. Для того в надежде в дальнейшем облегчить себе работу и был создан своеобразный тестовый полигон. Любая идея, возникшая в голове работника студии, может быть проверена, если он найдет поддержку у одного из руководителей. Далее идея идет на обсуждение и запускается, как полноценный проект. Есть два варианта реализации идеи. Первый – облегченный движок, которым может пользоваться даже человек, далекий от программирования. Второй – программа Concrete. Она может объединять код из самых разных проектов. Так Питер рассказал, что можно вставить говорящие деревья из одной игры, деревню из другой и AI из третьей в единый мир. Пока это только концепт, но работа активно ведется. После создания прототипа идет полноценное обсуждение идеи и либо отклонение её, либо реализация в программе. 

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Blizzard функционирует над пятым проектом

30 Март , 2009

Полагаем, что все помнят о том, что компания Blizzard функционирует сейчас над Diablo 3 и Starcraft 2. Несложно вспомнить, что дополнения к World of Warcarft также поставлены на поток. Особо памятливые могут дополнить список неаонсированной MMOG следующего поколения.

Но, оказывается, что и это еще не все. Компания создает еще и пятый секретный проект. Новая игра не является дополнением к World of Warcarft и не связана с MMOG. Сейчас этуновую игру тестируют, используя движок World of WarCraft в качестве основы. Слухи о подобном проекте возникли, когда компания открыла вакансию, в описании которой присутствовали слова об умении создавать движок с нуля. Впрочем, анонса новой игры придется ждать очень долго.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Обновлено: Alan Wake все еще жив

30 Март , 2009

Игра Alan Wake превращается в призрак индустрии подобный Duke Nukem Forever. Только вот Duke похоже на подходе, а последние вменяемые сведения о Alan Wake относятся к 2006 году. В прошлом году нам показали несколько скриншотов и на этом остановились. О проекте не было слышно и на E3. Многим начало казаться, что игра ушла в небытие.

Но разработчики из Remedy (Max Payne) решили напомнить о себе. На официальном форуме компании появилось сообщение от одного из руководителей студии. После шутки о том, что отсутствие информации является частью психологического триллера, коим является игра, последовала серьезная информация. Студия продолжает работу над игрой. Разработчики понимают, что разработка Alan Wake затянулось, но компания столкнулась с непредвиденными трудностями. Разработчикам иногда приходилось возвращаться к самым основам и переделывать существенную часть работы. Но нас уверили, что игра выйдет и будет действительно хороша.


Подробнее о "Обновлено: Alan Wake все еще жив" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Русский сайт Starcraft 2

30 Март , 2009

Представители Blizzatd сообщили о запуске официального русского сайта грядущей стратегии Starcraft 2. Уже в данный момент на нем можно найти описания юнитов, интервью с создателями проекта, информацию о трех расах, свежие ролики и большую порцию скриншотов. Перейти на сайт можно по этой ссылке.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Последняя игра из серии Halo

30 Март , 2009

Намедни представители Bungie сообщили, что не собираются больше работать над продолжением и развитием серии Halo. По словам девелоперов, последней игрой станет Halo 3: ODST, выпуск которой запланирован на осень этого года. С чем это связано - не известно. Возможно, разработчики попросту не хотят превращать хорошую игру в мыльную оперу, как делают многие девелоперы.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

В продаже Leisure Suit Larry: Box Office Bust

30 Март , 2009

Буквально несколько часов назад представители Codemasters сообщили о поступлении в продажу приключенческой игры Leisure Suit Larry: Box Office Bust. Напомним, что разработкой адвенчуры занималась студия Team17. По сюжету озабоченный Ларри отправляется в Голливуд, чтоб поработать на киностудии своего дяди. Девушки, любовь, жестокие игры...

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Empire: Total War – имперские войны XVIII века

28 Март , 2009

Жанр: стратегияИздатель:SEGAИздатель в России:SoftClubРазработчик:The Creative AssemblyОфициальный сайт:www.totalwar.com/empire/Минимальные требования:Pentium 4 2,4 ГГц/Athlon 64 2800+, 1 Гб RAM, видеокарта серии GeForce 6 с 256 Мб памятиРекомендуемые требования:Intel Core 2 Duo E6850/Athlon 64 X2 5200+, 2 Гб RAM, видеокарта GeForce 9600 GT/Radeon HD 4830 с 768 Мб видеопамяти дата релиза:3 марта 2009 годаВозрастной ценз:от 16 лет

Восемнадцатый век часто называют "веком разума". К тому времени традиционные представления о мироустройстве уже были поколеблены научной революцией XVI-XVII веков, увенчавшейся великими открытиями Николая Коперника и Исаака Ньютона. С 1700 года началась эпоха интеллектуального прогресса, когда передовые мыслители развернули решительное наступление на отжившие свой век идеи и общественные институты. Под их влиянием произошли коренные изменения в политике, обществе и религии. Это стало возможным благодаря динамичному развитию европейских стран, достигших значительного технологического уровня. Вместе с тем, это было время жестоких, кровопролитных имперских войн и колониальной экспансии. Empire: Total War дает шанс с головой окунуться в события эпохи Просвещения, став не только свидетелем, но и непосредственным их участником.

Столпы могущественного государства


Подробнее о "Empire: Total War – имперские войны XVIII века" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Bioware рассказывает о планах

27 Март , 2009

Во время GDC как и ожидалось, представители Bioware рассказали немного о Mass Effect 2, а также о планах компании. Помимо Mass Effect 2, Dragon Age и Star Wars: The Old Republic компания функционирует еще над несколькими проектами (если вы помните, уже давно упоминалось о создании Jade Empire 2). Один из них будет раскрыт довольно скоро (E3?), а остальные попозже. В 2009 нам представят одну новую игру.  Вполне возможно, что компания создаст не ролевую игру. А точнее не совсем ролевую игру.

Mass Effect 2


Подробнее о "Bioware рассказывает о планах" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Хидео функционирует над еще одной Metal Gear Solid

27 Март , 2009

Когда заканчивалась создание Metal Gear Solid 4, Хидео Кодизма неоднократно повторял, что это последняя игра про Solid Snake-а, а если вселенная и будет развиваться, то без его участия (в ближайших проектах). Однако долго он выдержать не смог. Во время GDC он рассказал о том, что функционирует над следующей игрой MGS.

Еще не конец

В ней он постарается воплотить двойственный подход к играм. Дело в том, что не так давно Хидео признал, что западные разработчики в настоящее время опережают японских. Поэтому он решил разработать игру, в которой будут связаны традиции японских игр (с доминирующей ролью дизайна) и современные веяния мирового рынка (мощные софтварные решения и открытые миры). Он призвал разработчиков приходить в Kojima Productions с целью вступить в противостояние с его "старомодным" подходом. Прямо во время мероприятия студия проводит наем новых работников.


Подробнее о "Хидео функционирует над еще одной Metal Gear Solid" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Microsoft и Stardock представили альтернативу DRM

27 Март , 2009

Удивительно, но очередной день GDC не принес сенсаций, да и в целом новостей было немного. В прошлом году было немало скандалов с методом защиты прав авторов игр, названным DRM. Пользователям не нравились чересчур жесткие условия и то, что устанавливалась программа, которую невозможно было удалить обычными методами. Некоторые пользователи даже подали в суд на подобные методы защиты.

Многие разработчики понимают, что нынешнее решение не лучшее. Microsoft и Stardock представили свои решения. Stardock, которая создала Gamer's Bill of Rights, представила метод защиты Game Object Obfuscation. Это инструмент, который позволит поместить исполняемые файлы и Impulse Reactor (программу Stardock) в один закодированный файл. Когда вы запускаете игру в первый раз, Goo позволяет ввести почтовый адрес и серийный номер программы (наличие соединения с интернетом обязательно лишь в первый раз). Таким образом, будет осуществляться привязка к человеку, а не к железу. Microsoft также представила подобное решение. Microsoft будет его применять только к играм, в которых есть сетевая часть.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Guitar Hero World Tour для PC

26 Март , 2009

Может быть немного поздновато, но для фанатов рока это не будет проблемой. Компания Activision Blizzard анонсировала версию Guitar Hero World Tour для PC. Создавать порт симулятора рок-группы будет Aspyre, которая уже переносила на персональные компьютеры третью часть игры. Кроме того, будет создана версия и для Mac.

Игра должна выйти этим летом. Впервые в серии все инструменты будут беспроводными. Что касается непосредственного содержимого игры, то нам предложат новые онлайновые и офлайновые режимы, а также Музыкальную Студию, в которой можно сочинять новые и редактировать старые треки. Вместе с игрой будет поставляться 86 треков. В режиме Battle of the Bands по сети смогут соревноваться одновременно 8 человек.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Titmouse Games представила и второй проект

25 Март , 2009

Компания Titmouse, занимавшаяся анимацией в Afro Samurai и Metalocalypse for Adult Swim, решила основать собственную игровую студию - Titmouse Games. Студия наняла Аарона Хабибипура (Aaron Habibipour), который ранее трудился над Guitar Hero (для некоторых игр Titmouse также выполняла анимацию). Первой игрой студии будет Action-RPG Seven Haunted Seas. Этот проект будет выполнен в стиле стим-панк и создается для консолей. Сейчас студия ведет переговоры с потенциальными издателями.

Компания только появилась на рынке, но сразу начала активную деятельность. Вслед за анонсом Seven Haunted Seas компания объявила о том, что собирается создавать игры на основе иллюстрированного фэнтезийного журнала Heavy Metal , созданного отцом Черепашек Ниндзя. Напомним, что предыдущие две попытки придумать игры на основе этого журнала (Heavy Metal: F.A.K.K. 2 для PC и Heavy Metal: Geomatrix для Dreamcast). Новая игра будет основываться на рассказе Fistful of Blood. В ней охотница за головами в поисках убийцы своего отца попадает в самый центр противостояния между вампирами и зомби. Проект будет выполнен в стиле action.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи