Новости мира игр

RPG за 30 секунд

22 Январь , 2009

ОЧЕНЬ оригинальная идея пришла в голову разработчикам в Японии. Пусть там не умеют делать классические ролевые игры, и приходится добавлять букву J, дабы охарактеризовать то, что любят японцы. Зато они понимают, что ролевые игры требуют больше всего времени по сравнению с другими жанрами. Прохождение многих игр отнимает десятки часов. Но далеко не у всех находится "минутка". Поэтому было решено придумать Yusha 30 – RPG для PSP, в которую можно играть по 30 секунд. Игра будет выпущена студией Marvelous Entertainment в этом году и состоит из 4 частей:

  • Hero 30 – король приказал вам уничтожить злого властелина, который угрожает стране. Задание разделено на этапы, каждый длиной 30 секунд. За полминуты вы будете повышать уровень, искать новое обмундирование, сражаться с монстрами. В игре будет вид сверху в стиле старых ролевых проектов.
  • Princess 30 – "стрелялка" в которой юной леди придется уничтожать орды монстров и искать травы, необходимые для излечения отца. Все это за 30 секунд.
  • Knight 30 – смесь action и стратегии. Рыцарю предстоит защитить мага, который в это время будет произносить заклинание, уничтожающее монстров.
  • Demon Lord 30 – стратегия реального времени, где вы играете за демона, за 30 секунд вам нужно уничтожить банды монстров, дабы самому захватить территории.

угнать за 60 секунд


Подробнее о "RPG за 30 секунд" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Огромные планы Ubisoft на март (даже I Am Alive)

22 Январь , 2009

Логотип Ubisoft

Компания Ubisoft действительно поразила списком релизов на ближайшее время. Особенно неожиданно появление в нем I Am Alive. Игра была представлена всего лишь прошлым летом и была заявлена как большой проект. После этого было затишье и, хотя недавно мы немало узнали об игре, но недостаток сведений и визуальных материалов был налицо. И вот мы узнаем о том, что выпуск игры намечен на март этого года. Если вспомнить о том, как рекламировались Far Cry 2 или Assassin's Creed, можно усомниться в грамотности раскрутке новой IP, которая по словам издателя продемонстрирует невиданный геймплей. Надеемся, что сюрприз будет приятным.

Также на март намечено два релиза бренда Tom Clancy: Tom Clancy's H.A.W.X. (PC, PS3, 360) и Tom Clancy's EndWar (версия для PC). Также на март намечен Tenchu: Shadow Assassins для Wii. Но и этим март для Ubisoft не ограничивается. Компания анонсировала World in Conflict: Soviet Assault. Конечно, игру уже представляли один раз, но это было, когда франшиза принадлежала Activision. Теперь же игру представляет новый издатель. World in Conflict: Soviet Assault для PC выйдет в марте. Можно будет либо купить World in Conflict: Complete Edition, которая состоит из оригинальной игры и дополнения, либо просто скачать Soviet Assault.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Ошибка 47 - очередная глобальная ошибка Xbox 360?

22 Январь , 2009

Компания Microsoft в этом поколении консолей выглядит очень двусмысленно. С одной стороны система неплохая и обладает прекрасным набором игр, с другой, крайне уж ненадежна. Попытка стартовать раньше PS3 привела к "Красным Кольцам Смерти", недоработка неизвестного отдела повлекла за собой проблемы с приводом DVD-ROM.

внешний вид ошибки


Подробнее о "Ошибка 47 - очередная глобальная ошибка Xbox 360?" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Начался бета-тест Dawn of War 2

21 Январь , 2009

Сотрудники THQ сообщили о начале бета-тестирования мультиплеера грядущей стратегии Warhammer 40.000: Dawn of War 2. Принять участие в нем может любой игрок, оформивший предзаказ, а также обладатель Dawn of War – Soulstorm. По словам разработчиков, в бете будет 5 разнообразных карт, а также четыре играбельных класса: Space Marines, Orks, Eldar и Tyranids.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Вышел патч 3.08 для World of Warcraft

21 Январь , 2009

Буквально несколько часов назад представители Blizzard сообщили об установке на игровые сервера нового патча v3.08 для популярной MMORPG World of Warcraft. Обитателям русских серверов придется подождать до завтрашнего дня. Весит апдейт 55 Мб. Ознакомиться с полным списком изменений можно на официальном сайте.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонсирована America’s Army 3

21 Январь , 2009

Представители U.S. Army анонсировала разработку третей части бесплатного боевика про суровые будни американской армии под названием America's Army 3. Шутер разрабатывается на движке Unreal Engine 3. Девелоперы обещают порадовать реалистичной графикой, разнообразным оружием и техникой. Помимо этого, игроков ждет более десяти увлекательных операций. Релиз проекта запланирован на конец этого года.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

SOE купила студию Octopi

21 Январь , 2009

Из стана Sony Online Entertainment пришла информация о покупке студии Octopi, создателя онлайновой карточной игры PoxNora. Компания была переименована в SOE Tuscon. Судя по пресс-релизу, новоиспеченное подразделение займется поддержкой своей игры, а также будет работать над новыми играми совместно с SOE Denver. Ждем первых анонсов.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Британские чарты продаж (11-17 января)

21 Январь , 2009

Британские аналитики подвели итоги продаж за минувшую неделю. Возглавил топ-10 футбольный менеджер Football Manager 2009. Далее по списку:
1. Football Manager 2009


Подробнее о "Британские чарты продаж (11-17 января)" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Блог без сахара (любовь и Portal)

21 Январь , 2009

Об увольнениях в EA мы сегодня уже писали. Похоже, настала очередь SEGA. Источник в компании сообщил о том, что около 30 сотрудников лишатся работы. NPD подбила итоги года для всех платформ:

  1. Wii Play - 5.28 млн 
  2. Madden NFL '09 - 5.25 млн 
  3. Grand Theft Auto IV - 5.22 млн 
  4. Mario Kart Wii - 5.00 млн 
  5. Call of Duty: World at War - 4.63 млн 

Эти данные по США касаются и PC. Правда, данные по покупкам в сети не включены. Sony все еще уверены в том, что являются лидерами этого поколения консолей. Подобно Microsoft компания решила, что соревноваться с Nintendo бесполезно и заявила, что и не собиралась это делать. Что касается непосредственных конкурентов, то он уверен, что Xbox 360 протянет 4-5 лет, а Sony рассчитывает на 10 лет.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс America's Army 3

21 Январь , 2009

Армия США анонсировала игру America's Army 3. Со времен запуска первой части прошло шесть лет. Авторы пресс-релиза полагают, что эта игра что-то революционализировала, ну и флаг и в армию.

Что касается третьей части игры, то она по-прежнему будет бесплатной. В ней будут отражены все прелести современной армии США: тренировки, технологии, разные операции и карьерный рост. Игра будет предназначаться для всех старше 13 (что не нравится некоторым организациям, которые полагают, что таким образом армия проводит незаконную агитацию). Проект намечен на этот год. Игра будет постоянно пополняться новыми миссиями и технологиями современной армии. Движком выбран Unreal Engine 3. Также авторы утверждают, что игра стала еще доступнее и удобнее.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Ubisoft покупает еще одну студию

21 Январь , 2009

Логотип Ubisoft

Немалое количество крупных издателей сводят концы с концами. Electronic Arts увольняет столько человек, что хватило бы на издателя поменьше, а Ubisoft удачно себя чувствует. Компания сообщила о прибылях и о планах по расширению.

В позапрошлом году издатель обозначил приоритетные направления. Таковыми было выбрано не слияние с крупным партнером, а открытие новых студий и приобретение небольших компаний. Долгое время действия вполне соответствовали озвученной стратегии. Очередная активность тоже вписывается. Издатель приобрел Southlogic Studios – одного из старейших бразильских независимых разработчиков. Ранее компания уже работала с Ubisoft над Imagine: Wedding Designer для Nintendo DS. Студия будет интегрирована в подразделение Ubisoft, в Сан Паоло.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

EA увольняет даже из самых успешных подразделений

21 Январь , 2009

Логотип EA

Компания EA сообщила о том, что 10% сотрудников будут уволены, но не уточняла, какие именно подразделения пострадают из-за сокращения. Мы уже писали о канадских увольнениях, об австралийских разрывах отношений. Теперь настала очередь коров, близких к священным.

Начнем с Mythic Entertainment, которая создала Warhammer Online: Age of Reckoning. По сообщению Virginia, студия уволила 21 сотрудника, в основном связанных с поддержкой игры и играющим тестингом. Возможно, эти люди не были сплетены с текущим главным проектом компании или с Dark Age of Camelot, а может Ultima Online. Вторая коровка еще заметнее. Ведь это студия EA Tiburon, которая отвечает за Madden. Данная серия возродилась в этом году и в США очередная итерация симулятора стала второй по продажам вообще, но даже курица, несущая золотые яйца будет лишена части перьев.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Любимые фильмы Хидео Кодзимы

21 Январь , 2009

Сегодняшнее новостное пространство не весьма плотно заселено, потому даже такая информация будет интересной. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) является большим поклонником фильмов. Неизвестно он стал инициатором идеи или компания по прокату кинокартин Tsutaya, но в данный момент в Японии можно приобрести коллекцию "15 замечательных фильмов, которые повлияли на Metal Gear Solid":

  • The Guns of the Navarone (1961) – вдохновил концепцию миссий проникновения на защищаемую территорию и людей, которые "делают невозможное возможным" (Биланы?)
  • The Great Escape (1963) – повлиял на концепцию интересного для игрока укрывания от обнаружения врагом
  • Goldfinger (1964) Джеймс Бонд сильнее всего повлиял на серию и данный фильм  выбран в качестве знакового
  • 2001: A Space Odyssey (1968) – самый любимый фильм Хидео, который "идет дальше научной фантастики и превращается в философию" (Хидео забыл, что НФ – прием, а не самоцель). Имена Дэвид (сам Solid Snake) и Хэл (Otacon) взяты из этого фильма
  • Planet of the Apes (1968) – фильм, который дал Кодзима смелость придумать игру с сильными настроениями против ядерного оружия
  • The Deer Hunter (1978) – повязка на голове Solid Snake взята не из Рэмбо, а именно из этого фильма с Робертом Де Ниро
  • Dawn of the Dead (1978) – замкнутые пространства фильма повлияли на использование некоторых элементов для перемещения главного героя и использования их для сокрытия от врагов 
  • Full Metal Jacket (1987) – Война – ад. Кодзима услышал послание Стэнли Кубрика. Снайпер из картины повлиял на разработка Sniper Wolf 
  • Predator (1987) –  костюм скрытного перемещения в первой части, физического камуфляжа из третьей и Octocamo их четвертной все взяты у Хищника
  • Die Hard (1988) – помогли понять как прятки в полноценном трехмерном пространстве могу быть интересными, а также повлияли на связь действия и истории
  • Heat, (1995) – единственный Голливудский фильм, который на то время реалистично показывал перестрелку
  • Black Hawk Down (2001) – визуальный ряд так впечатлил Кодзиму, что он поехал в Марокко и на основании увиденного создал первую главу четвертой части
  • Children of Men (2006) – работа, которая показала как война может стать рутиной, к тому же подход к операторской работе повлиял на заставки в MGS 4
  • Вся серия приключений Борна (Bourne) (2002, 2004, 2007) – возвращение к корням шпионского action, к тому же самые честные погони
  • Casino Royale (2006) – Бонд действительно больше всего повлиял на MGS

Стойка

Ну что ж, действительно интересный список.


Подробнее о "Любимые фильмы Хидео Кодзимы" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Forbes за Activision

21 Январь , 2009

Роберт 'Бобби' Котик (Bobby Kotick) – генеральный директор компании Activision Blizzard. И как глава самого крупного издателя может себе позволить немало, но за словами ему следить все-таки стоит. Бобби часто грешит слишком грубыми комментариями в адрес коллег и конкурентов.

И на сей раз вновь скандальная история в связи с Бобби. Но, что удивительно, неудачной фразой отметился не сам Котик, а журнал Forbes. Респектабельное издание, которое редко позволяет себе вольности, переусердствовало в попытках угодить Роберту, выбранному в качестве лица очередного номера журнала. Форбс написал "EA также объединилась с MTV, в надежде продать Rock Band – бессовестное заимствование игры Guitar Hero, в которой добавили барабаны, бас и микрофон". Если учесть, что именно создатели Rock Band придумали Guitar Hero, да и нововведений в Rock Band немало, подобные слова не красят издание.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Blog to Black

20 Январь , 2009

Полагаем, что после сегодняшнего заявления генерального менеджера Beautiful Game Studios Роя Мередита (Roy Meredith) он получит почетное звание тролля недели. Один из создателей Championship Manager пост-SIGames периода думает, что стратегии не весьма распространены на консолях, поскольку владельцы таких игровых систем "не хотят игры, в которых необходимо думать чрезвычайно о многом". Именно поэтому их игра не будет выпущена на консолях. Можно конечно сказать, что виною тому недостаточное качество игры (особенно по сравнению с конкурентами Football Manager), но достаточно вспомнить, что даже Football Manager 2008 не прижилась на консолях. И хотя суть его мнения спорна, но одной фразой охаивать всех консольных геймеров более чем неверно. 

CM 2009

Компания SEGA решила, что нечего Wii радовать только бабушек и любителей корпоративов. Компания намерена сделать ставку на более хардкорные проекты для Wii. Это своеобразная компенсация за увеличение казуальных проектов для Xbox 360 и PS 3. MadWorld как раз является первопроходцем в этом направлении для Sega.  


Подробнее о "Blog to Black" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »