Heavy Rain хотели сделать “кинетической”
15 Февраль , 2010Глава студии Quantic Dream рассказал о некоторых особенностях разработки Heavy Rain. Выяснилось, что изначально игра должна была использовать новый сенсорный контроллер для PlayStation 3. "Кинетическое" управление сделало бы мир Heavy Rain еще более живым и реалистичным. Однако разработчиков подвела Sony, которая слишком затянула с выпуском своего сенсорного контроллера. В итоге Heavy Rain отправится в магазины в конце февраля, а упомянутый контроллер выйдет лишь осенью.
Рубрика: Новости |