
11 Январь , 2010
Студия Irrational Games после приобретения Take-Two приобрела имя 2K Boston и даже выпустила под ним Bioshock. Но, даже такой хит не смог приучить фанатов к новому названию. Поразмыслив, сотруднки компании решили вернуть старое имя. Стоит вспомнить, что не так давно EA тоже отказалась от корпоративного имени для одной из своих студий, назвав её Viceral Games.
![irrational games. logo]()
Подробнее о "Сибблогизм" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

11 Январь , 2010
Пару лет назад мы писали о том, как работники разлчиных студий защищали свое право на достойную оплату свехрурочных, а то и просто на нормальную работу. Особенно выделялся успех работников EA в тяжбах с работодателем (хотя жалобы поступали не только из этой компании).
Теперь, возможно, у индустрии будет новый пример студии, которая выматывает своих сотрудников. В сети появилось анонимное письмо от одного из сотрудников Rockstar San Diego. Он утверждает, что выражает коллективное мнение семейных сотрудников студии. В посте условия работы называются унизительными. Причем они постепенно ухудшаются. Работников заставляют находиться на работе по 12 часов 6 дней в неделю и постоянно врут о том, когда подобный режим закончится. "Менеджеры Rockstar San Diego продолжают нечестное поведение, нарушая обещания данные сотрудникам, хотя прекрасно понимают, что за одним крайним сроком, последует другой". Сотрудник студии также рассказал, что на работе заставляют оставаться даже тогда, когда все обязанности на определенный срок выполнены. В связи с этим некоторые сотрудники впали в депрессию, а у одного даже появилась тяга к суициду. Если условия не поменяются в ближайшее время, сотрудники могут подать в суд. Пока неизвестно, написал ли данное письмо сотрудник студии, но ряд комментаторов под постом подтверждают эту историю. Причиной, по которой сотрудников заставляют так много работать называется Red Dead Redemption. Кто-то назвал игру "катастрофой эпических пропорций". Непонятно, имеет он в виду качество программы или тот факт, что Rockstar неправильно оценила сроки разработки и теперь выжимает из работников последние соки.
Подробнее о "Red Dead Redemption создается почти на крови" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

11 Январь , 2010
Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) из Microsoft рассказал о политике компании в отношении сенсорной системы Project Natal, запуск которой запланирован на конец 2010 года.
Microsoft собирается сделать ставку на абсолютно новые проекты, которые будут максимально задействовать возможности Project Natal. Конечно, компания не исключает, что некоторые старые хиты для Xbox 360 будут адаптированы для использования сенсорных технологий, но такие игры, по мнению Гринберга, не смогут дать полное представление о возможностях системы.
Подробнее о "Project Natal делает ставку на новинки" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

11 Январь , 2010
Владельцы PlayStation 3 уже успели попробовать Battlefield: Bad Company 2, приняв участие в бета-тестировании игры, стартовавшем в ноябре. Вскоре к ним смогут присоединиться и сторонники РС.
Electronic Arts объявила, что тестирование РС-версии Battlefield: Bad Company 2 начнется 28 января и продлится до 25 февраля. К участию в проверках гарантированно допустят тех, кто оформил заказ на игру у продавцов, участвующих в специальной программе ЕА.
Подробнее о "Владельцы РС проверят Bad Company 2" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

11 Январь , 2010
Наконец-то появилась скромная порция новых подробностей о сиквеле экшена Ninety-Nine Nights, над которым работает Konami.
На днях компания обновила официальный японский сайт Ninety-Nine Nights 2, указав ориентировочную дату выхода игры – весна 2010 года. Кроме того, стало известно, что сиквел Ninety-Nine Nights точно можно будет пройти в компании с товарищем. Еще одна хорошая новость - Ninety-Nine Nights 2 выйдет на одном диске, поэтому вам не придется отвлекаться на замену дисков в процессе игры.
Подробнее о "Ninety-Nine Nights вернется весной" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

11 Январь , 2010
Откладывают не только дорогие блокбастеры, но и маленькие игрушки. Например, Electronic Arts решила немного отсрочить выход версии Mirror’s Edge для iPhone.
Игру анонсировали осенью 2009 года. Тогда же ЕА пообещала, что мобильная версия Mirror’s Edge поступит в продажу аккурат к Рождеству. Правда, теперь издатели пересмотрели свои планы и рассчитывают выпустить Mirror’s Edge на iPhone в начале 2010 года. Отсрочка связана с необходимостью доработки некоторых элементов игры.
Подробнее о "Mirror’s Edge не спешит на iPhone" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

11 Январь , 2010
Sony решила больше не мучить фанатов, назвав точную дату выхода Heavy Rain от студии Quantic Dreams.
Долгожданный эксклюзив для консоли PlayStation 3 появится в Северной Америке 23 февраля. На территории Европы игра выйдет на день позже – 24 числа того же месяца. Самыми последними, 26 февраля, Heavy Rain получат жители Великобритании.
Подробнее о "Heavy Rain обрела дату выхода" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

11 Январь , 2010
Журналисты портала Destructoid, пообщавшись с некоторыми представителями игровой индустрии, пожелавшими остаться анонимными, добыли новую информацию о планах студии Infinity Ward.
По слухам, следующим проектом студии станет полноценная MMOG. Для ее разработки Infinity Ward уже привлекает бывших сотрудников Sony Online Entertainment, участвовавших в разработке EverQuest, Star Wars Galaxies и PlanetSide. Кроме того, помощь Infinity Ward собирается оказать сама Blizzard.
Подробнее о "Infinity Ward не будет делать Modern Warfare 3!" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

8 Январь , 2010
Фанаты GTA продолжают соревноваться друг с другом, доказывая, что могут провести в виртуальном мире десятки часов практически без перерыва.
В прошлом году мы писали об индийце по имени Чирантан Патнаик, который установил мировой рекорд, просидев за GTA 4 40 часов 20 минут. Впрочем, его достижение достаточно легко превзошел 19-летнй американец Дэвид Шерер. Он провел в GTA 4 40 часов и 21 минуту и при этом прошел больший фрагмент игры, чем Чирантан. Но главная гордость американца заключается в том, что за эти 40 часов 21 минуту он отлучался в туалет всего три раза, а его конкурент-индус бегал по нужде четырежды.
Подробнее о "Фанат GTA не ходил в туалет ради рекорда" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

8 Январь , 2010
Microsoft продолжает подготовку к запуску сенсорной технологии Project Natal, анонсированной на прошлогодней Е3.
Во время выступления на выставке Consumer Electronics Show 2010 в Лас-Вегасе высокопоставленный представитель Microsoft заявил, что продажи Project Natal начнутся в преддверии рождественского сезона 2010 года. Эксперты считают, что система появится на прилавках магазинов в ноябре – именно в этом месяце траты на подарки многократно возрастают.
Подробнее о "Project Natal все ближе и ближе" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

8 Январь , 2010
Журналистам портала CVG удалось раздобыть свежую информацию о следующей части сериала Call of Duty.
Портал, ссылаясь на источники в некоей британской торговой компании, утверждает, что Call of Duty 7 поступит в продажу в ноябре 2010 года. Над игрой работает студия Treyarch, а события развернутся во Вьетнаме.
Подробнее о "Новая Call of Duty выйдет в ноябре!" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

8 Январь , 2010
В нашей сборной новости сегодня сразу два сотрудничества разработчиков игр и производителей различных контроллеров и акссесуаров. EA объявила осотрудничестве сSakar International Inc., Sunflex Europe и ACCESSORIES 4 TECHNOLOGY Ltd. (A4T). Эти компании будут создавать устройства для использования в различных проектах для PC, консолей и портативных игровых систем. Sakar International Inc. будет создавать приспособления для DS и Wii для игр EA Sports. Первый продукт должен выйти весной этого года. Sunflex будет разрабатывать для EA (уже текущих 20 проектов заявлено в рамках соглашения). A4T будет заниматься различными платформами. Её устройства будут предназначены для продуктов EA Sports.
Другой компанией, заключившей договор с разработчиками различных устройств, стала Valve. Компания договорилась с Razer и Sixense Entertainment. Razer будет создавать революционное устройство следующего поколения, которое будет реагировать на движение и будет распозновать жестикуляцию. Устройство разрабатывается для PC. Устройство сейчас демонстрируется на CES 2010 на примере Left 4 Dead 2. Авторы утверждают, что это действительно революционная система, которая пока не имеет названия.
Подробнее о "Gran Blog" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Январь , 2010
Различные источники словно ждали сегодняшнего дня, чтобы вывалить на игроков имеющуюся информацию касательно будущего одной из самой успешных современных серий игр Call of Duty.
Например, Treyarch – студия, которой приходится заполнять паузы между играми Infinity Ward. Естественно, на долю игр, создаваемых компанией, приходится столько скепсиса, что вкупе с меньшим бюджетом и задерганным сеттингом просто не позволяло студии раскрыться. В этом году одна из составляющих относительного провала изменится. По слухам, в ноябре 2010 нас забросят во Вьетнам. Тот же источник сообщает, что игра будет сюжетной, рассказывающей о нескольких солдатах отряда, выброшенного в центр боевых действий. Ориентирами выбраныSaving Private Ryan, Platoon, Apocalypse Now и Full Metal Jacket.
Подробнее о "Будущее Call of Duty и Infinity Ward" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Январь , 2010
Sony хочет почтить память короля поп-музыки Майкла Джексона, скончавшегося в 2009 году. Компания решила выпустить специальную версию консоли PlayStation 3, которая уже заявлена для японского рынка.
В данный момент известно, что в комплект включат черную PS3 с жестким диском на 120 гигабайт и документальный фильм This Is It на диске Blu-ray. Напомним, что в фильме показаны репетиции Майкла Джексона в ходе подготовки к его последней серии концертов, которые так и не состоялись из-за смерти певца. Отметим, что This Is It уже стал самым прибыльным музыкальным документальным фильмом и принес своим создателям более 250 миллионов долларов.
Подробнее о "Sony почтит память Майкла Джексона" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

8 Январь , 2010
Blizzard раскрыла новые подробности о первой части трилогии StarCraft 2. Выяснилось, что разработчики включат в Wings of Liberty не только кампанию за людей.
Представители Blizzard подтвердили, что в StarCraft 2: Wings of Liberty войдет небольшая кампания, в которой нам предложат сыграть за протоссов. Разработчики считают, что игроки будут рады возможности попробовать разные стили игры – как за людей, так и за протоссов. Правда, Blizzard не намерена сразу раскрывать все карты – количество юнитов и апгрейдов, доступных протоссам в кампании Wings of Liberty, будет строго ограничено.
Подробнее о "StarCraft 2 подружит людей и протоссов" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »