Stargate Worlds могут закрыть


Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
1. The Sims 3
Подробнее о "Топ-10 PC-игр за первую половину 2009 года" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Начнем с кино, тем более что их немало. Компания Bungie собирается расстаться с Halo. А Питер Джексон, который собирался снимать фильм по вселенной, уже это сделал. Причем это касается и игры Halo Chronicles, и фильма. В прошлом году Microsoft еще нанимала сотрудников для создания игры, но проект не получил развития. Фильм Питера также пострадал из-за противостояния киностудий и уже давно в замороженном состоянии (учитывая все обстоятельства, читай мертвом). У фильма GTA также будущее весьма неинтересное, поскольку Дэн Хаусер (Dan Houser – один из основателей Rockstar) считает, что его игра не может быть превращена в двухчасовой фильм. Даже если какая-нибудь компания убедит Rockstar в целесообразности съемок, студия потребует полного креативного контроля.
Подробнее о "Блог как важнейшее из искусств" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Компания Microsoft завершила 2009 финансовый год и опубликовала отчет о проделанной работе. Что касается суммарных доходов, то они равнялись $58.44 млрд, что на 3% меньше, чем в прошлом году. Чистые доходы упали еще сильнее – на 18% до $14.57 млрд. На 13% снизился доход на одну акцию. В последние три месяца года доходы упали на 17% до 13.10 млрд, а чистые доходы до $3.05 млрд (что на 29% хуже, чем за аналогичный период прошлого года). Что касается собственно игрового подразделения, то доходность от игр для PC и Xbox 360 упали на 3% (на $161 млн), что компания связывает с снижением цен на Xbox 360. Падение было бы заметнее, если бы не факт, что продажи систем за 2009 составили 11.2 млн копий (в 2008 было 8.7 млн). Microsoft утверждает, что потеря за счет уменьшения стоимости систем компенсировалась доходами Xbox Live, но конкретных значений не называет.
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Компания Bungie уже давно прочно ассоциируется у игроков с вселенной Halo. Даже уход от Microsoft после выхода Halo 3 не слишком изменил ситуацию. Студия продолжила создавать шутеры Halo, а Microsoft издавать их. Но, похоже, давние планы студии по работе над новой IP все-таки претворятся в жизнь. Компания заявила, что покончит с франшизой после создания Halo Reach (напомним, что это приквел первой части игры), которая намечена на 2010 год. В этом году вселенная пополнится командным шутером Halo ODST. Далее Halo будет развиваться исключительно силами Microsoft (и 343 Industries).
Подробнее о "Bungie надоела Halo, компания скоро анонсирует новую IP" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Сегодня у нас в основном киноновости. Но для начала немного борьбы за окружающую среду. В 2007 Гринпис обрушилась на производителей консолей из-за того, что те плохо заботятся об окружающей среде. Сначала отчет выглядел смехотворно из-за того, что основывался не на фактах, но позже организация провела исследование и выяснила, что ситуация хоть и не плачевна, но и не радужна. За время прошедшее с публикации отчета ситуация не изменилась, сообщает Гринпис. Причем ни Sony, ни Nintendo ничего не предпринимают для замены вредных материалов. Сначала кино, основанное на играх (проще говоря, трейлеры). Начнем с игры, которая на E3 вместе с Alan Wake стала лучшей иллюстрацией поговорки "из грязи – в князи". А именно Splinter Cell: Conviction.
Подробнее о "To serve and to blog" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Компания Cheyenne Mountain Entertainment в свое время взялась за весьма непростую задачу. Создание MMO по мотивам такой популярной и удобной вселенной как Stargate может стать звездным часом любой компании или её проклятием.
Подробнее о "Обновлено: Вскоре начнется тестирование Stargate Worlds (дальше игра может не пойти)" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Игра EndWar стала одновременно весьма заметным и довольно невзрачным явлением на рынке. Её незаметность объясняется не феноменальными продажами и малым количеством ярких элементов. А заметность объясняется тем, что одна сногсшибательная новинка в ней все-таки была. Эта стратегия реального времени управляется с помощью голоса. Причем весьма неплохо. Точные значения продаж не раскрываются, но видимо игра была достаточно успешна, так как сиквел уже запущен в производство. Его созданием занимается Ubisoft Shanghai. Студия особое внимание уделит сюжету и геймплею сиквела. Представитель издателя отметил, что сюжет это то, чему они не уделяли особенного внимания при создании сюжета первой части. Также будет изменена работа цепочки камень-ножницы-бумага, кроме того, компания усилит разницу между фракциями. Сроки выхода пока не обозначены, но команда, создающая сиквел, меньше, чем разработавшая оригинальную игру.
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
"И когда об этом вдруг узнаешь ты, тогда поймешь, кого ты потеряла". Эти строки из песни Короля и Шута приходят на ум, когда видишь реакцию Activision на теплый прием игры Brutal Legend. Только издатель, выкинувший проект, решил не ограничиваться сожалениям. Он подает в суд на Double Fine. Издатель утверждает, что разработчик незаконно передал права EA. Activision утверждает, что права на издание игры все еще принадлежат ей, и она может помешать релизу игры. Также Activision намерена компенсировать затраты на проект ($15 млн). Это может отодвинуть релиз игры, но даже если издатель и выиграет суд, это может не помешать Brutal Legend, если та поменяет название или EA выплатит нужную сумму. Тим Шафер ответил Activision. "Эй, если Activision она так понравилась, то ей нужно было надеть кольцо нам на палец (put a ring on it – помимо всего прочего, песня Beyonce). О, великолепно, Beyonce тоже подаст на меня в суд".
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Если знаменитая игра Max Payne сумела обойтись без многомиллионных вливаний при создании кинокартины по её мотивам, то такие Вселенные как World of Warcraft и Diablo – совсем другое дело. Там и аудитория фанатов побольше, да и потенциальная зрелищность кинокартин выше.
Подробнее о "Обновлено: World of Warcraft станет кинофильмом (Diablo тоже)" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Game Informer наверное самый популярный и авторитетный игровой журнал. По крайней мере попасть на его обложку – большая честь и именно ему чаще всего достаются права на эксклюзивные материалы о будущих хитах. Вот и сейчас он опередил планету всю и заполучил сведения о Rage. Игра создается для геймпадов, поскольку большая часть продаж ожидается именно на этом сегменте рынка. Можно использовать и мышь, но создается игра для геймпадов. Версия для Xbox 360 будет выпущена на трех дисках, но пока компания не знает, как разделить игру на три части, поскольку в Rage две больших пустоши. Кстати, этой оплошности удастся избежать с DOOM 4. Эта игра создается так, что легко делится на три части (диска). Частично раскрыт и сюжет игры (так что чувствительные к спойлерам могут не читать). Игроку удалось выжить в ужасной катастрофе – ударе астероида. Он прятался под землей вместе с другими людьми, но землетрясение вскрыло убежище и большая часть команды погибла. Вам пришлось отправиться в пустоши. Вы обнаруживаете, что поверхность живет в страхе перед загадочной группой The Authority. Ваша задача выяснить кто это и что организации нужно. Игра точно не выйдет в этом году, но возможно появится до 2011.
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
Игра GTA вполне неплохо прижилась на PSP. Причем это касается как развития старых идей (Liberty City Stories), так и новых (Chinatown Wars). Конкуренты (они же в чем-то клоны) из Saints Row также собрались захватить этот рынок. В который уже раз проговорились не программисты, а музыканты. Замечательная прогрессив-метал группа Opeth, один из треков которой был в Saints Row 2, поведала, что хоть и не любит игры, но гордится тем, что трек The Lotus Eater появится в Saints Row для PSP, которая выйдет в марте 2010 года. Компания Microsoft рассталась с Bungie (по крайней мере формально). Компании тесно сотрудничают, но это не значит, что Microsoft не ищет пути защитить свой тыл и развить вселенную Halo. Компания зарегистрировала торговую марку 343 Industries. Для игроков не знакомых с Halo это название ничего не скажет. Немного расскажем. 343 Guilty Spark является одним из важных героев (врагов) во вселенной игры. Данный AI создан древней расой Forerunner, заключен в металлическую оболочку, почитается Covenant за предмет поклонения и хочет уничтожить жизнь в галактике. Вполне логично, что зарегистрированная марка может иметь непосредственное отношение к Halo.
Подробнее о "Blogout" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »
После того как NPD опубликовала результаты июня, ресурс Gamasutra подвел итоги первого игрового полугодия в США. Что касается PS3, то здесь лидирует Killzone 2, созданный одной из внутренних студий Sony. Gamasutra полагает, что продажи игры достигли 750000 копий. Стоит отметить, что не учитываются ограниченные и специальные издания игр, что затрудняет точную оценку успеха Resident Evil 5 и Street Fighter IV. Тираж UFC 2009 Undisputed для PS3 превысил полмиллиона копий, а MLB '09: The Show достигла 425000 экземпляров.
Подробнее о "Игровое полугодие в США" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »