Новости мира игр

Alone in the Dark за 15 часов

29 Май , 2008

В одном из своих последних интервью продюсер Alone in the Dark Нуар Поллони (Nour Polloni) отметила, что на прохождение нового ужастика уйдет в районе 15 часов. Если же геймеры захотят более детально углубиться в сюжетную линии, то они смогут провести за игрой в два раза больше времени. Напомним, что выпуск нового Alone in the Dark запланирован на июнь этого года.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

“Электроники” делают скидки

29 Май , 2008

Намедни сотрудники EA сообщили, что с 27 мая по 15 июня 2008 года пройдет акция, в ходе которой более сотни игр, выпущенных компанией, будут продаваться со скидкой в 30%. Снижение цен распространяется не только на PC-игры, но и на консольные тайтлы. Среди особо значимых проектов стоит отметить:
- Battlefield 2 Deluxe (PC)


Подробнее о "“Электроники” делают скидки" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Популярный Конан

29 Май , 2008

Не прошло еще и недели с момента релиза Age of Conan, как уже разработчики из Funcom решили похвастаться своим успехом. За столь небольшой промежуток на виртуальные просторы мира ступило более 400,000 геймеров. Причем эта цифра постоянно растет. Назревает сильный конкурент World of Warcraft?

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Supreme Ruler 2020 в печати

29 Май , 2008

Представители Paradox Interactive сообщили об отправке в печать новой стратегии Supreme Ruler 2020. Релиз игры запланирован на 17-е июня. На этот раз разработчики пообещали нас перенести в 2020-й год. В мире царит экономический кризис. Уже который год идет кровопролитная война. Возможно, вы сможете изменить будущее планеты. Вас ждут увлекательные миссии, а также несколько многопользовательских режимов.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Анонсирована Venetica

29 Май , 2008

Не так давно сотрудники студии DTP анонсировали разработку новой RPG с экшен-элементами под названием Venetica. Проект создается исключительно для PC и Xbox 360. По словам девелоперов, действие игры разворачивается в XVI веке на территории Венеции. Коварный некромант по имени Виктор получил власть над смертью, и теперь в его планы входит порабощение города. В ваших руках его судьба. Сможете ли вы ее изменить? дата релиза Venetica пока осталась за кулисами.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Основана студия Music Video Games

28 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Успех Guitar Hero не мог пройти незамеченным. Многие стараются отрезать свой кусок музыкально-игрового пирога (DDR в расчет не принимаем). Пока что это явно удалось лишь Rock Band и Audiosurf.

Основана студия Music Video Games

Новая компания, организованная ветеранами индустрии Дэвидом Вархолом (David Warhol) и Винсентом Битетти (Vincent Bitetti) попытается изменить ситуацию на рынке. Студия называется Music Video Games. Она будет заниматься созданием "веселых и доступных музыкальных игр, предназначенных для обществу, ранее игнорируемой". "Рынки музыкальных видеоигр и онлайновых казуальных развлечений растут экспоненциально. Цель нашей студии – предоставить игры, подходящие обеим аудиториям". Битетти ранее работал генеральным директором TDK Mediactive, а Уорхол президентом  Realtime Associates. Также с ними будут сотрудничать бывший вице-президент Warner Bros records и бывший президент THQ Wireless.


Подробнее о "Основана студия Music Video Games" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Европейские геймеры исследованы

28 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Обычно, исследования геймерской прослойки населения приходят к нам из США, но оказывается и в Европе социологов хватает и им тоже хочется жевать что-нибудь помимо пособия по безработице.

Европейские геймеры исследованы

Агентство Nielsen провело опрос среди 6000 активных геймеров в возрасте от 16 до 49 лет. Поклонники видеоигр представляли 15 стран: Великобританию, Францию, Германию, Италию, Испанию, страны Бенилюкса, Швейцарию, Австрию, Данию, Швецию, Норвегию, Финляндию, Чехию, Польшу и Латвию. 40% опрошенных проводят за играми 6-14 часов в неделю, также они смотрят телевизор, общаются с друзьями и сидят в сети (время затрачиваемое примерно). 72% респондентов играют для собственного удовольствия, 57% для того, дабы стимулировать воображение, а 45% говорят, что игры помогают думать. Социальный аспект онлайновых игр многие называют вторичным мотиватором. 81% опрошенных родителей играют и со своими детьми и более половины следят за выбором чад.


Подробнее о "Европейские геймеры исследованы" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Bioware за “биполярную” разработку

28 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Раз уж сегодня в печать отправлена локализованная версия Mass Effect, речь генерального директора Bioware Рэя Музики (Ray Muzyka) будет как нельзя кстати. По его словам, компания собирается поддерживать баланс между оригинальными вселенными (например, Mass Effect) и лицензированными (Star Wars).

"Оба варианта имеют свои уникальные положительные стороны. В конце концов, оба они – два конца одного спектра, поскольку успешные новые интеллектуальные собственности становятся лицензиями. Нас никак не ограничивала лицензия Звездных Войн, поскольку действие игр происходило за 5000 лет до кинокартин. Создание собственных интеллектуальных собственностей это буквально разработка собственных миров, это очень весело – начинать с чистого листа, как в случае с Mass Effect или Dragon Age". "Нам нравится работать с обоими типами проектов, и вы увидите их представителей в будущем". Будем надеется, что у студии хватит сил реализовать все свои планы.


Подробнее о "Bioware за “биполярную” разработку" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Атлантида - концепт-арт

28 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Представляем концепт-арт проекта Атлантида.

Атлантида - концепт-арт

Глобальное потепление неизбежно. Через пятьдесят лет люди окончательно убедились в том, что уровень воды повышается все быстрее и быстрее. Начинается паника, локальные конфликты, борьба за ресурсы. Казалось бы, выхода нет. Но спасение все-таки пришло... в виде врага. Пришельцы из параллельного мира, неспособные жить вне гидросферы, атаковали без предупреждения. Многие небезосновательно нарекли их атлантами, посчитав, что пришельцы – потомки существ, населявших мифическую Атлантиду.

Атлантида - концепт-арт

Атлантида - концепт-арт


Подробнее о "Атлантида - концепт-арт" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

В тылу врага 2: Братья по оружию - патч

28 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Компания Best Way подготовила второй официальный патч к проекту В тылу врага 2: Братья по оружию, который вносит в игровой процесс множество корректив. В программу внесены следующие изменения:

  • все исполняемые файлы защищены с помощью новой версии StarForce;
  • редактор отвязан от диска;
  • редактор перестал сбрасывать сетевые аккаунты после запуска;
  • удалены лишние ресурсы, которые вызывали ошибку в редакторе;
  • исправлена ошибка с вылетом миссии "Бой за Вернан" при загрузке, в одиночном и многопользовательском режиме;
  • добавлена карта "Москва" для режима "Линия фронта";
  • серьёзно переработано графическое ядро для увеличения его стабильности при длительной работе;
  • исправлена ошибка в сетевом коде, которая приводила к падению игры у клиента, если он отсоединялся во время запуска сессии;
  • исправлена ошибка в ИИ атаки, которая могла приводить к слёту;
  • исправлены модели Насхорна, БА-64, ЗиС-2, ЗиС-3, PzKpfw 1;
  • множество других исправлений.

В тылу врага 2: Братья по оружию - патч

Качаем и надеемся, что данная заплатка будет последней.


Подробнее о "В тылу врага 2: Братья по оружию - патч" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Локализованная Mass Effect в печати

28 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Игра Mass Effect отправлена в печать, что еще можно говорить.

Год 2183. Человечество, узнав секрет путешествий со сверхсветовой скоростью, основало колонии в десятках солнечных систем и не собирается останавливаться на достигнутом, намереваясь все дальше расширять границы собственных владений. Впрочем, люди оказались далеко не единственной высокоразвитой цивилизацией на миллионы световых лет вокруг. Волей-неволей им приходится уживаться с другими расами и прислушиваться к мнению влиятельного Совета Цитадели.

Локализованная Mass Effect в печати


Подробнее о "Локализованная Mass Effect в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Конкурс по Alone in the Dark

28 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Судя по количеству известий об игре Alone in the Dark, можно подумать, что компания Atari (или Акелла) проплатила нам раскрутку их проекта. Но уверяем вас, что такая точка зрения неверна. Мы искренне заинтересованы в этом проекте и его успешном будущем. Поскольку, похоже, что родоначальник жанра survival horror переживает истинное перерождение.

О тщетности наших надежд мы узнаем примерно сквозь месяц, а пока же позвольте представить вам оригинальный конкурс, который проводят авторы игры. Называется он Keep the Fire Burning, и посвящен… некоммерческим спамерам. Хотя бы раз в жизни получали письмо, в котором говорится о любви, о надеждах, о всякой ерунде, а в конце шла приписка, говорящая о том, что разослав это сообщение 10 друзьям, вы получите редкостную возможность в неудобное время (настоящую любовь в 3 ночи, например). Вот именно по такому принципу и строится конкурс. Вы должны начать цепочку "зажженных факелов" и разослать приглашение на участие 10 друзьям. Они могут продолжить "поджигание" (действовать надо быстро, каждые 24 непереданный факел гаснет). Каждую неделю на сайте CentralDark.com будет появляться секретный код, который позволит вам увеличить квоту на 2 рассылки. Самая большая компания (конкурс проводится до 31 июня) сможет поехать либо в Париж, либо в Нью-Йорк (в Central Park – место действия игры) на неделю. Будут и другие призы. Попробуйте.


Подробнее о "Конкурс по Alone in the Dark" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Sega продлила соглашение с Epic Games

28 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Рынок движков остается практически статичным, несмотря на прошлогоднее появление на нем CryEngine 2 и id Tech 5, доля рынка, завоеванного конкурентами Epic и Unreal Engine 3, все еще остается малой. Разве что Source хоть как то сражается. Впрочем, горевать о других компаниях не стоит, их сложившаяся ситуация возможно устраивает (разоряться они точно не собираются).

Впрочем, речь не о конкурентах. Sega продлила соглашение с Epic Games и будет использовать технологию Unreal Engine 3 в нескольких проектах, разрабатывающихся в Северной Америке. Пока неизвестно, какие именно игры обретут "нереальный" мотор. Можно лишь вспомнить, что именно проекты Sega создаются в Северной Америке: ролевая игра по мотивам вселенной Чужие (Obsidian), Aliens: Colonial Marines (Gearbox), Alpha Protocol, неназванный проект Silicon Knights. Учитывая, что последняя из упомянутых студий судится с Epic, вряд ли это будет её игра. Соглашение продлено на один проект, о котором вообще ничего не известно зрителям, кроме того, что он будет мультиплатформенным.


Подробнее о "Sega продлила соглашение с Epic Games" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Venetica (скриншоты, трейлер)

28 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

А немцы продолжают создавать ролевые игры. У них это получается с переменным успехом, но отметить рвение стоит. Компании DTP entertainment и Deck 13 анонсировали игру Venetica для Xbox 360 и PC.

Анонс Venetica (скриншоты, трейлер)

Анонс Venetica (скриншоты, трейлер)

Анонс Venetica (скриншоты, трейлер)

Анонс Venetica (скриншоты, трейлер)

  • смотреть трейлер

Конечно, про восхитительность графики авторы приврали, но она неплоха. О том, же насколько загадочным будет сюжет говорить пока рано. Нас переместят в некое подобие шестнадцатого века. В мире игры Смерть (из плоти и крови!) ходит среди живых и выполняет распоряжения древнего консула, известного как Корпус (Corpus). Каждое поколение членов Корпуса должно выбрать "разносчика" смерти. История начнется с ошибки, консул выбрал талантливого некроманта, который полон решимости привнести смерть и разрушение в этот мир. Он сумел превратиться в нежить, которую не может уничтожить смертный. Теперь в планах некроманта уничтожение нового кандидата на должность Смерти и Корпуса. Единственная, кто может ему помешать – Скарлет (Scarlett) дочь Смерти. Она не знает о своем происхождении, способностях и возможностях (авторы очень оригинально сумели придумать могучего персонажа, не прибегая к пресловутой потери памяти). Ей предстоит изучить собственные таланты, дабы спасти отца и уничтожить некроманта. Игра выйдет в следующем году.


Подробнее о "Анонс Venetica (скриншоты, трейлер)" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

PlayStation Network - миллионер на родине

27 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Пусть Microsoft хвастается достижениями Xbox Live, у Sony свои праздники, пусть пока и не столь значимые. Sony Computer Entertainment объявила о том, что количество подписчиков PlayStation Network в Японии достигло одного миллиона человек.

Из них 400000 посещают PlayStation Store каждый день, они тратят 1000 ваучеров PSN, каждый из ваучеров стоит ?6.11. Неделей ранее стало известно, что по всему миру число подписчиков равняется 8 млн, и 3 млн из них живут в странах, поддерживающих стандарт PAL. Стоит отметить, что число подписчиков PlayStation Network стремительно приближается к планке, установленной Xbox Live (12.5 млн). Но не стоит забывать, что за членство в сети Microsoft надо платить, а PSN – бесплатна.


Подробнее о "PlayStation Network - миллионер на родине" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »