Новости мира игр

Новые приключения в мире Neverwinter Nights 2

8 Январь , 2008

Недавно Obsidian Studios объявила о старте работ над новым дополнением к одной из лучших ролевых игр последних лет Neverwinter Nights 2. По словам разработчиков адд-он, получивший название Mysteries of Westgate, принесет с собой тонны нового контента: новые кампании, новые локации и сотни новых монстров. Примечательно, что основной особенностью непривычного окружения станет обилие… канализационных систем и сточных канав (кроме шуток). Сюжетная канва затянет нас в пользующийся дурной славой город Вестгейт, где мы поневоле окажемся втянуты в разборки криминальных группировок, одну из которых принято называть "ночные маски". Игрок по-прежнему волен выбирать к кому же из преступных кланов он примкнет, никуда не денутся и побочные квесты, которых должно быть предостаточно.


Подробнее о "Новые приключения в мире Neverwinter Nights 2" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Посадка на рейс №815 состоится в феврале

8 Январь , 2008

Ubisoft не тянет зря времени. Совсем недавно представители компании обнародовали дату релиза экшен-адвенчуры Lost: The Video Game. На территории США проект поступит в продажу 26-го февраля. Жителям Британии придется подождать до 29-го. А вот про версию для Европы пока ничего сказано не было. Напомним, что выход Lost состоится сразу на трех платформах - PlayStation 3, Xbox 360 и, конечно же, PC.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

‘’Реал Мадрид'’ готовит видеоигру?

8 Январь , 2008

Футбольный клуб "Реал Мадрид" подписал контракт с компанией Virgin Play на создание компьютерной игры. Чем же нас собираются порадовать испанцы? Футбольным симулятором? Или же стратегией с элементами менеджмента? Ответы на эти вопросы знают лишь разработчики. Единственное, чего не стали скрывать девелоперы от прессы, так это то - что официальный анонс игрушки состоится в августе. Релиз же проекта запланирован на конец этого года.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Lego Batman - скриншоты

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Вскоре состоится выход фильма The Dark Knight – второго в переосмысленной серии Batman. Если вы помните, первая попытка поселить Человека Летучую Мышь на широких экранах прервалась на 4 фильме, который не получился (с большого слова НЕ). Игры, так или иначе связанные с кинокартиной также не блистали в тот период. Неудивительно, что никому не приходило в голову создавать игру без привязки к картине. Виртуальному Бэтмену также необходимо было переосмысление.

Lego Batman - скриншоты

Lego Batman - скриншоты

Lego Batman - скриншоты

Lego Batman - скриншоты

Оно пришло в совершенно неожиданной форме. Вместо того чтобы стать мрачнее и серьезнее, подобно кинобрату, игра пошла в семью. Lego Batman постарается доставить удовольствие всем членам семьи. Тем более что путь проторен Lego Star Wars. По скриншотам несложно заметить, что Бэтмен выглядит ничуть не серьезнее Дарта Вейдера из Lego Star Wars.


Подробнее о "Lego Batman - скриншоты" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Turok - скриншоты

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Откровенно говоря, увидев скриншоты, я легко подавил в себе желание ждать игру Turok с нетерпением. Надеемся, что движок успеют доработать.

Turok - скриншоты


Подробнее о "Turok - скриншоты" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

EA выжимает соки из Bioware & Pandemic Studios

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Прошедшие выходные сделали официальным то, что мы все знали очень давно. Bioware & Pandemic Studios стали собственностью EA. Выплаты продолжаться, но факт принадлежности отменить нельзя.

EA выжимает соки из Bioware & Pandemic Studios

В качестве владельца издатель сразу решил огорошить поклонников заявлением, что от двух студий мы дождемся 10 новых франшиз, основанных на 6 интеллектуальных собственностях. Если немного подумать, то можно вспомнить, что Bioware работает над тремя проектами, а Pandemic над двумя. И это при том, что ни Jade Empire 2 (Bioware), ни Mercenaries 2: World in Flames (Pandemic) нельзя назвать новыми франшизами. Даже если EA пытается рассказать нам о новых играх, то все равно получается внушительное число, а ведь Saboteur (Pandemic) и Dragon Age (Bioware) – полномасштабные дорогие проекты. Сколько часов в день должны трудиться работники студий непонятно. Невольно возрождается боязнь того, что тандем может повторить судьбы Westwood и Maxis, “переваренных” EA.


Подробнее о "EA выжимает соки из Bioware & Pandemic Studios" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Playstation Portable подружится с Blu ray

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Портативная игровая система Playstation Portable проигрывает Nintendo DS. Причем проигрывает серьезно. Оказалось, что портативная система для хардкорных геймеров не столь привлекательна, как казуальная DS. О причинах неудачи можно рассуждать долго, но среди минусов системы часто называлось её отношение с видеоформатами. PSP “упорно сопротивлялась” попыткам запустить видео (создание видеофайлов для этой системы было сопряжено с трудностями). Теперь Sony решила эту проблему.

Playstation Portable подружится с Blu ray

А заодно и помогла продвижению Blu ray. Теперь вы можете приобрести фильм на данном носителе и с помощью PS3 переконвертировать его для PSP. Просто и гениально, одним выстрелом трех зайцев (Покупать PS3 и PSP вместе станет еще выгоднее).  


Подробнее о "Playstation Portable подружится с Blu ray" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

MGS4 только для PS3 (теперь однз)

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Sony одержала победу над Microsoft. Хотя бы потому, что не потерпела поражение. Поток “сепаратистов” был столь пугающим, что поклонники японской компании даже начали бояться, что у PS3 не останется козырей. На данный момент действительно хитовых эксклюзивных проектов у Sony 3: God of War 3, Final Fantasy 13 и… все-таки Metal Gear Solid 4.

MGS4 только для PS3 (теперь однз)

Слухи о том, что последний проект серии убежит на Xbox 360, возникали в сети с пугающим постоянством. Sony несколько раз робко возражала, но компанию не слушали. Наконец, на Consumer Electronics Show 2008 японцы поставили две жирных точки. Сначала автор игры Хидео Коджима заявил об эксклюзивности проекта, а затем публике была представлена демонстрация, где белым по градиенту было написано, что Metal Gear Solid 4 эксклюзивна. Причем не только для PS3, но и третьей версии Dual Shock, которая вернулась на консоль. Любопытно, что неудачная разработка Sixaxis в списке приоритетов MGS4 не указана.


Подробнее о "MGS4 только для PS3 (теперь однз)" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Ubisoft лицензирует ambient технологию

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Буквально пару новостей назад мы написали о том, что в Prototype будет присутствовать новая для игр технология Neural-THX 7.1 Surround. Звук, льющийся из 8 колонок, действительно помогает лучше погрузиться в игру, но по сравнению с технологией amBX это просто детский лепет. Компания Ubisoft подписала контракт с Philips и теперь разработка последней будет использоваться в Brothers in Arms: Hell's Highway и Far Cry 2.

Ubisoft лицензирует ambient технологию

Что же представляет из себя amBX. Данная технология позволяет разработчикам добавлять в игру элементы “ощущения окружения”. Осуществляться погружение будет посредством подключения к компьютеру различных внешних устройств, которые обеспечивают подсветку (фонари), звук (собственно колонки), тряску и управление потоками воздуха (фены). На Consumer Electronics Show 2008 уже было показано, как данная технология реализована в Far Cry 2 (о, этот горячий ветер Африки). Вскоре последуют и новые анонсы, но пока Philips скрывает имена партнеров. Поначалу возможность воспользоваться amBX будет только у владельцев PC, но и консольный вариант также будет выпущен. Мотогонки (да и не только) наверняка выиграют от такого комплекта.


Подробнее о "Ubisoft лицензирует ambient технологию" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Microsoft Games напускает туман

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Вообще, пресс-релизы и выступления на пресс-конференциях - область, очень плохо анализируемая с точки зрения логического аппарата. Противоречия и несуразицы часто появляются в этих творениях человеческой мысли, смущая неподготовленных игроков. Теперь работникам Microsoft понадобилось напустить туман вокруг будущего некоторых игр.

Microsoft Games напускает туман

Глава Microsoft Games Дон Матрик (Don Mattrick) рассказал о том, какие проекты выйдут в 2008 году для консоли Xbox 360. Мы очень рады, что не умерла Halo Wars и Too Human, а Fable 2 успеет выйти в этом году. Но почему в его список ЭКСКЛЮЗИВНЫХ проектов попали Alan Wake (неужели она все-таки появится?) и Splinter Cell: Conviction, нам непонятно. Ведь эти две игры должны были появиться и на PC. Кроме того, Дон рассказал, что новая игра серии Resident Evil также доберется до Xbox 360, правда непонятно в каком году.


Подробнее о "Microsoft Games напускает туман" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Microsoft готовит сюрприз?

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

В воскресенье все журналисты ожидали громкого анонса из стана Microsoft. Кое-что действительно было сказано. Например, Билл Гейтс рассказал о том, что достигнуто соглашение между Microsoft и Disney/ABC о распространении программ последней в сети Xbox Live. Кроме того, некоторым игровым изданиям были разосланы письма, в которых сообщается о том, что в разработке находится ряд эксклюзивных неанонсированных проектов для Xbox 360.

Microsoft готовит сюрприз?

Но журналисты ждали не этого. Ходят слухи о том, что компания создает Xbox 360 со встроенным HD-DVD приводом. Еще одним предположением, фигурирующим в прессе, является потенциальный анонс новой медиасистемы с игровыми функциями, создаваемой Toshiba и Microsoft. Самым невероятным слухом поделились работники 1Up. По мнению одного из журналистов ресурса, Microsoft уже сейчас работает над игрой для системы следующего за Xbox 360 поколения. Напомним, что смена поколений ожидается в 2011-2012 годах. Но если учесть, что Nintendo прямым текстом заявила, что стандартный цикл смены поколений её не устраивает (стройность рядов уже нарушена), а Xbox 360 вышла первой из систем нынешнего поколения, то этот слух не выглядит совсем невероятным.


Подробнее о "Microsoft готовит сюрприз?" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Prototype требует 7 колонок (плюс одну)

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Авторы Prototype ставят перед собой действительно масштабные задачи. Кроме попытки создать открытый мир, в котором ваша свобода перемещения практически не будет ограничена, они хотят завлечь нас увлекательным сюжетом. На первый взгляд и герой выглядит более чем оригинально. Теперь к списку достоинств игры добавилось новое – абсолютно реальное (убедиться в выполненности других обещаний мы убедимся лишь после выхода программы).

Prototype требует 7 колонок (плюс одну)

Проект Prototype станет первой игрой, которая будет поддерживать стандарт Neural-THX 7.1 Surround. По словам разработчиков, индустрия и игроки уже готовы к тому, чтобы перейти к более совершенным технологиям. Те, у кого необходимые звуковые системы есть, получат некоторое преимущество, поскольку игра будет наполнена звуками и правильное позиционирование угрозы будет важно для прохождения Prototype. Владельцам стереосистем как всегда придется полагаться на шестое чувство.


Подробнее о "Prototype требует 7 колонок (плюс одну)" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Новые игры в Games for Windows

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Начало года для Microsoft ознаменовалось практически небывалой активностью (это уже свежие новости). В рамках мероприятия Consumer Electronics Show 2008, прошедшего в Лас Вегасе, компания кроме отчета о проделанной работе предоставила некоторые воззрения на будущее. В частности, представитель Microsoft рассказал, что кампания Games for Windows будет продолжена. Кроме общих слов о необходимости поддержания рынка игр для PC был предоставлен список проектов, которые подключились к этой программе.

  • Alone in the Dark (Atari)
  • Bionic Commando (Capcom)
  • Conflict: Denied Ops (Eidos Interactive)
  • Empire: Total War (SEGA)
  • LEGO Indiana Jones (LucasArts)
  • Microsoft Train Simulator 2 (Microsoft Game Studios)
  • Sins of a Solar Empire (Stardock)
  • Space Siege (SEGA)
  • Tomb Raider: Underworld (Eidos Interactive)

Новые игры в Games for Windows

Кроме ношения собственно бренда Games for Windows эти игры будут поддерживать сервис Games for Windows LIVE (интересно, кто за него платит?). NPD Group сообщает, что в прошлом году продажи игр, вошедших в программу Games for Windows, составили 20% доли рынка проектов для PC.


Подробнее о "Новые игры в Games for Windows" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Far Cry 2 и для консолей

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Эксклюзивные проекты – важная часть успеха любой игровой системы. Без Halo результаты Xbox были бы гораздо скромнее. Системы Nintendo немыслимы без Mario, а PS2 обладала целым рядом лакомых кусочков (правда почти все они уже потеряны Sony). Своим набором великолепных франшиз обладали и персональные компьютеры. Правда, в последние годы мультиплатформенность стала едва ли не обязательным атрибутом каждого нового проекта.

Far Cry 2 и для консолей

Far Cry 2 казалась одной из немногих игр, которые могут заставить улучшать компьютер, в этом году. Недолго казалась. Ubisoft заявила о том, что игра появится на Xbox 360 и сейчас ведутся работы над версией для PS3. Напомним, что выход программы запланирован на фискальный 2009 год, который для Ubisoft начнется 1 апреля этого года, а закончится 31 марта 2009.


Подробнее о "Far Cry 2 и для консолей" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Хидео Коджима за жестокость в играх

8 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Обычно, о жестокости игр рассуждают лишь политики, которым нужно напомнить о себе и психологи, которым просто нужно написать очередную статью. Сами авторы игр не слишком любят подобные рассуждения, с тем же успехом можно было ожидать действий от художников баталистов или военных писателей, чьи работы без реалистичного отображения ужасов войны были бы неполны или даже неточны.

Хидео Коджима за жестокость в играх

Но иногда и творцы виртуальных развлечений рассуждают на " популярную тему". Хидео Коджима (Hideo Kojima), автор серии Metal Gear Solid, уже не первый раз замечен в любопытности высказываний. Он считает, что игры должны быть реалистичными. Он полагает, что жестокость применяется для привлечения покупателей лишь в очень немногих проектах. В его программах результат удара по лицу должен выглядеть максимально реалистично. Более того, он считает, что жестокость в играх даже полезна, поскольку демонстрирует результаты схожих действий в реальной жизни. В четвертой части Metal Gear Solid он намерен показать все ужасы военных действий. Взгляд действительно любопытный.


Подробнее о "Хидео Коджима за жестокость в играх" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »