Новости мира игр

Слух: Системные требования Crysis 2

3 Февраль , 2011

Логотип EA

В сети появились сведения о минимальных системных требованиях Crysis 2. Представитель Crytek сразу отметил, что это не официальные данные и пока их подтвержденными считать нельзя. Хотя, учитывая выход версий для консолей, весьма вероятно, что требования близки к реальным.

  • Операционная система Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • Центральный процессор Intel Core 2 Duo 2 ГГц, AMD Athlon 64 X2 2 ГГц или лучше
  • Видеокарта nVidia 8800GT с 512MB видеопамяти, ATI 3850HD с 512MB видеопамяти или лучше
  • Оперативная память: 2 GB
  • 9 GB на жестком диске
  • Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c

Хоть эти сведения и неофициальные, но подобные утечки нередко совпадали с реальными минимальными требованиями. Радостной новостью для владельцев PC станет известие о том, что многопользовательская демоверсия игры появится и на персональных компьютерах. Заодно посмотрите свежий трейлер.


Подробнее о "Слух: Системные требования Crysis 2" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Истамблог

2 Февраль , 2011

Солянка. временный логотип

Все как обычно мило.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Dark Souls

2 Февраль , 2011

Игра Demon's Souls была одним из неожиданных хитов 2009 года. Проблема была в том, что игра была эксклюзивной для PS3 и плохо рекламировалась, потому стала хитом в основном среди критиков. Тираж игры составил лишь 250000 копий. Этого обычно маловато для создания сиквела, но студия From Software все-таки его представила (точнее не сиквел, а развитие, Demon's Souls 2 в планах не значится). Заниматься его распространением будет Namco Bandai. Игра выйдет в этом году на Xbox 360 и PS3. В Японии будет доступна лишь версия для PS3.

Проект называется Dark Souls и обзавелся первыми деталями. Игра будет сложнее Demon's Souls (а ведь и её называли весьма сложной). Подобно первой части игра сохранит метод проб и ошибок в качестве основного способа изучения игры. Своеобразный подход к action-RPG также будет сохранен. Впрочем, ожидаются и отличия. Сюжет и мир не будут перекликаться с Demon's Souls. Вы не сможете выбирать класс персонажа. Ролевая система будет основана на навыках. Больше внимания будет уделено исследованиям, поскольку мир станет открытым (поделенным на области). Все зоны игры будут соединены. У игрока будет одна большая база, а по мере прохождения игры он будет находить небольшие лагеря, в которых сможет перевести дух.


Подробнее о "Анонс Dark Souls" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

EA готовит неаносированный шутер к концу года

2 Февраль , 2011

Логотип EA

EA сегодня отчиталась перед акционерами, но об этом мы расскажем позже. Компания решила поиграть с поклонниками и показать кусочек хвоста мистического зверя. Точнее рассказать о нем. Точнее упомянуть о его существовании.

Джон Ричитьелло (John Riccitiello), отвечая на вопросы по Medal of Honor и её будущему, отметил, что компания намерена каждый год выпускать сильные шутеры. В этом году Electronic Arts выпускает Crysis 2, Bulletstorm. Казалось бы, список закончен, но Джон еще отметил, что к концу году нас ждет “очень интересный” неанонсированный шутер. Учитывая, что одна из самых ожидаемых игр компании (Battlefield 3) вроде как анонсирована в августе прошлого года, мы остаемся в недоумении. Думаем, что если это действительно неизвестная игра, то её представят на GDC 2011, поскольку E3 будет уже слишком близко к релизу для полноценной рекламной кампании. Стоит отметить, что выпуск игры в конце года довольно логичен, ведь упомянутые шутеры выйдут в первой половине 2011 (тогда Battlefield и неаносированная игра могут занять места во второй половине).


Подробнее о "EA готовит неаносированный шутер к концу года" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Blog you like a hurricane

1 Февраль , 2011

Солянка. временный логотип

Игры не только отнимают время у некоторых, доставляют удовольствие другим и приносят деньги третьим. Они еще и помогают. The Beeb сообщает, что в одном из госпиталей с помощью несложной игры про снежки облегчают страдания пациентам с сильными ожогами. Реализованная с помощью шлема виртуальной реальности аркада сильно помогает во время обработки раны или смены повязок. Это является следствием того, что человек сильно отвлекается на визуальные образы. Игра также помогает разрушить психологическую связь между лечением и болью, которая усиливает реальную боль.

Возвращение культовой для Nintendo обезьянки прошло отлично. Игра получила признание прессы и уже разошлась тиражом 4.2 млн копий. Конечно, до New Super Mario Bros. Wii и Super Mario Galaxy 2 далековато, но все равно неплохо.


Подробнее о "Blog you like a hurricane" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Первая GTA могла не выйти

1 Февраль , 2011

Логотип Take-Two

Любопытную историю рассказал один из разработчиков оригинальной Grand Theft Auto. Тогда она еще не была консольной, трехмерной и не продавалась миллионными тиражами. Проект, в котором вы видели город сверху, предназначалась исключительно для PC.

Предназначался, но мог не добраться до пункта назначения. Выяснилось, что игру практически забросили. Авторы игры были уверены, что она отстойна. Она была нестабильной, ужасной и слишком “симуляционной”. Только после увеличения агрессивности полиции игра стала тем, что увидели покупатели. По мнению этого самого разработчика серия сейчас в стагнации и весьма ленива, но это лишь по причине отсутствия конкуренции. Сложно судить, прав ли тот самый разработчик, но пусть говорит.


Подробнее о "Первая GTA могла не выйти" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Мертвая Hero Awakened

1 Февраль , 2011

Очередной выкопанный покойник. Впрочем, погибшая игра может обзавестись живым наследником. Эта жуткая история в духе Клайва Баркера началась в давно закрытой Midway. Оказывается, среди заброшенных проектов компании был супергероический проект в открытом мире Hero, который напоминал Crackdown, infamous и Prototype. Создавала его студия Midway Chicago.

Разработка началась в 2006 году и рассказывала историю крупного города в США, который существенно пострадал от наводнения. Вскоре мертвецы начали подниматься из могил, причем некоторые с суперспособностями. Одним из них станете вы. Главной особенностью игры являлась возможность полной настройки героя, начиная с его внешности и заканчивая набором суперспособностей, которые определяют вашу тактику.


Подробнее о "Мертвая Hero Awakened" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Activision разрешила работу Sarien.net

1 Февраль , 2011

Вот любит Activision своих фанатов. Точнее не своих, а фанатов купленных студий. В прошлом году компания едва не убила долгосрочный фанатский проект по King’s Quest, которому до этого был дан зеленый свет. В этом настала очередь других фанатов Sierra. Компания потребовала закрыть сайт Sarien.net, на котором можно бесплатно поиграть в классические квесты студии. Activision написала, что очень уважает преданность играм, но не позволяет их распространять. Компания, возможно, расчитывает их продать на iPad (именно версия для устройства Apple стала катализатором запрета).

Обновлено (02.01.2011): Компания переговорила с создателем Sarien.net и пришла к компромиссу. Причем сам создатель ресурса называет его разумным. По взаимному соглашению Sarien.net разрешено опубликовать первые части любой серии воссозданной на HTML5. На сайте будет ссылка на steam, где можно купить всю коллекцию игр. Технология позволяет не только играть онлайн, но и смотреть за успехами других игроков, что позволяет устроить прохождение Space Quest на скорость. Неясна судьба серии Leisure Suit Larry, права на которую принадлежат Codemasters.


Подробнее о "Activision разрешила работу Sarien.net" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Следующие записи »