Новости мира игр

Pagani Blog

21 Февраль , 2011

Солянка. временный логотип

Понижение цен на Xbox 360, выпуск Slim и Kinect продолжают работать на благо Microsoft. Очередной месяц Xbox 360 впереди. Пусть конь продаж в январе не столь лихой, как в другие месяцы, но 381 000 копий системы была продана. Wii отстала на 62 000. PS3 было продано 267 000 копий. Продажи софта упали по сравнению с прошлым годом на 6% и составили $603.1 млн. Black Ops разошлась тиражом примерно 750 000 копий. Это меньше, чем ожидалось. Планшет uDraw THQ также продавался плохо. Суммарные доходы индустрии упали на 5% и составили $1.16 млрд.

Германская студия Shin'en Multimedia объявила о том, что команда, создавшая вертикальные шутеры Nanostray 1 и 2 для DS, работает над новым проектом для 3DS. Создание игры началось в октябре прошлого года.


Подробнее о "Pagani Blog" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Издатель Two Worlds II давит на прессу

21 Февраль , 2011

Игровые компании не выделяются элитарной утонченностью и иногда пользуются не совсем честными методами. Например, для получения высоких оценок в прессе, что обычно приводит к росту продаж. На редакторов и журналистов давят, что нередко приводит к скандалам. Компания Eidos раньше часто была замечена в давлении на прессу. В прошлом году обвинили Rockstar в излишнем рвении относительно Red Dead Redemption.

two worlds 2


Подробнее о "Издатель Two Worlds II давит на прессу" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Telltale анонсировала сразу три игры

21 Февраль , 2011

Все-таки компания Telltale Games не соврала, когда сообщила о том, что 17 февраля будет представлено сразу 5 игр компании. Пусть в сроки уложились не идеально, но все равно обещания выполнены.

Студия объявила о том, что собирается создать игры Puzzle Agent 2 – продолжение проекта, выпущенного в качестве эксперимента в рамках Pilot Program, Hector: Badge of Carnage и King's Quest. Последний пункт выделяется на общем фоне и сопоставим с анонсом новой версии приключений Сэма и Макса несколько лет назад (Monkey Island все-таки стоит несколько отдельно).


Подробнее о "Telltale анонсировала сразу три игры" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Новая Medal of Honor уже создается

21 Февраль , 2011

Логотип EA

Игра Medal of Honor в своем перезагруженном состоянии получила мощный PR, неплохой мультиплеер и массу недостатков, которые помешали ей достигнуть ожидаемого результата. Чего стоит хотя бы отличие в управлении однопользовательской и многопользовательской частями. Впрочем, компания EA верит в серию, да и продажи были все же не провальными (5 млн копий это уже неплохо).

Ничего удивительного в том, что сиквел вполне может создаваться. Об этом свидетельствует сообщение, появившееся в официальном блоге игры. Работает над проектом все та же студия Danger Close. Одни могут посчитать, что это плохой признак (если вам не понравилась игра). Другие, что студия сумеет справиться с недочетами первой попытки. Слухи о том, что студия создает продолжение игры, появились еще в прошлом месяце после обнаружения вакансии на сайте студии.


Подробнее о "Новая Medal of Honor уже создается" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Blog Tales

18 Февраль , 2011

Солянка. временный логотип

Уоррен будет отвечать за новые комиксы Duck Tales.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

У Австралии проблемы

18 Февраль , 2011

В игровом мире у каждой страны свои проблемы. США тщательно подсчитывает убытки, нанесенные пиратством (особенно в других странах). Япония ищет способы уследить за динамикой современного рынка. Канада думает о том, как превратить всех своих жителей в разработчиков игр с низкими налогами. Британия мечтает о налоговых льготах. Было принято считать, что главной игровой проблемой Австралии является отсутствие взрослого рейтинга у игр, что приводит к обеднению рынка страны.


Подробнее о "У Австралии проблемы" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Telltale запустит зомби

18 Февраль , 2011

Telltale продолжает заниматься неожиданными проектами. По слухам, одна из игр, которые студия готова представить, будет основана на комиксе и сериале The Walking Dead. 17 февраля будет представлено 5 игр, среди которых может быть и "мертвечинка".

Обновлено (18.02.2011): Пять игр не представили, но ряд игр были анонсированы. Студия объявила о том, что подписала контракт с Warner Bros. Interactive на создание игр по мотивам популярного и высоко оцененного сериала The Walking Dead. Также в рамках будет создана игра по мотивам Fables. Об этом проекте, основанном на комиксах DC Comics известно еще меньше. Игры должны выйти в этом году.


Подробнее о "Telltale запустит зомби" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Blog Circle

17 Февраль , 2011

Солянка. временный логотип


Подробнее о "Blog Circle" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Названы номинанты BAFTA 2011

17 Февраль , 2011

Премия BAFTA уже вручена кинофильмам, пора бы и играм получить британские призы. Списки весьма хороши, но напомним, что авторы Red Dead Redemption отказались участвовать в этом году. Представляем номинантов:

Action

  • Assassin's Creed Brotherhood (Ubisoft)
  • Battlefield: Bad Company 2 (EA/DICE)
  • BioShock 2 (2K)
  • Call of Duty: Black Ops (Activision/Treyarch)
  • God of War III (SCE Santa Monica Studio)
  • Halo: Reach (Bungie)


Подробнее о "Названы номинанты BAFTA 2011" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Системные требования Assassin's Creed: Brotherhood

17 Февраль , 2011

Логотип Ubisoft

Assassin's Creed: Brotherhood разошлась тиражом 6.5 млн копий и не намерена останавливаться. Скоро выйдет версия для PC. Самое время узнать системные требования программы.

Минимальные требования

  • Центральный процессор - Intel Core 2 Duo 1.8 ГГц или AMD Athlon X2 64 2.4 ГГц
  • Оперативная память 1.5GB для Windows XP/2GB для Windows Vista или Windows 7
  • Видеокарта с 256MB оперативной памяти совместимая с DirectX 9.0, поддерживающая пиксельные шейдеры версии 3.0. Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON HD серий 2000/3000/4000/5000/6000, NVIDIA GeForce серий 8/9/100/200/300/400/500


Подробнее о "Системные требования Assassin's Creed: Brotherhood" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Dead Island (концепт арт, трейлер)

17 Февраль , 2011

Истории о зомби уже потихоньку начинают пахнуть как главные герои повествований. Тем не менее, создателей фильмов и игр это не отпугивает. И нам в очередной раз приходится упокаивать неупокоенных и допогребать недопогребенных. На сей раз, за дело решила взяться студия польская Techland, которая в последнее время вообще много на себя берет (кроме этой игры компания разрабатывает два шутера). Видимо успех Call of Juarez вскружил нашим западным соседям голову, и они готовы перевернуть мир. Завязка истории Dead Island не слишком замысловата. В результате поломки самолета семейную пару забрасывает на остров полный ходячих мертвецов. Причем не только забрасывает, но и разбрасывает, а значит вам (мужу) придется искать пропавшую жену. По пути вам наверняка придется убить не один труп и раскрыть загадки этого клочка суши. Лицезреть происходящее вы будете от первого лица. Авторы обещают сверхреалистичную систему боя, влияние ваших решений на окружающий мир и превосходную физику.

Анонс Dead Island (концепт арт)

Анонс Dead Island (концепт арт)

Анонс Dead Island (концепт арт)

Анонс Dead Island (концепт арт)

Анонс Dead Island (концепт арт)

В бою Techland делает особый упор на реализм в реакции оппонентов на ваши действия, контроле вашего персонажа и системе повреждений. Между прочим, стоит отметить, что на острове живыми являетесь не только вы и мертвецы, но и ряд других персонажей, с которыми вам придется столкнуться. Они будут внимательно следить за вами и реагировать на ваши поступки. Передвигаться по поверхности острова (пешком и на транспорте) вы будете свободно, не ограниченные сюжетными рельсами. Поскольку мир открытый, то естественно стоит ожидать несколько вариантов прохождения и множество концовок. Очень радует, что вы сможете использовать окружающую обстановку как оружие, то есть драться палками и устраивать камнепады (наверное). Выйдет это чудо в следующем году на PC и Xbox 360. Если авторы выполнят хотя бы половину обещаний, нас ждет шедевр в жанре survival horror.


Подробнее о "Анонс Dead Island (концепт арт, трейлер)" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

All Blogs Blazing

16 Февраль , 2011

Солянка. временный логотип

Еще о кино. Гор Вербински сообщил, что фильма по Bioshock не будет. Деньги удалось найти только на версию PG-13, а Гор считает, что это взрослое кино, в котором без мрачности разрушенного Rapture и крови не обойтись.

Сюжетный трейлер Crysis 2 на очереди.


Подробнее о "All Blogs Blazing" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

В тылу врага 2: Штурм в печати

16 Февраль , 2011

В печать ушла игра В тылу врага 2: Штурм.

В новой игре популярной серии её поклонники примут участие в крупнейших боях Второй мировой, возглавив войска СССР, США, Великобритании, Германии или же — впервые — Японии. Масштабные баталии развернутся на территории Европы, Северной Африки и в бассейне Тихого океана. В боях игроки смогут не только командовать целой армией, но и, управляя танком, крушить вражеские укрепления, или же, выступив в роли простого пехотинца, прикрывать отход товарищей с автоматом в руках.


Подробнее о "В тылу врага 2: Штурм в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Cars 2: The Video Game

16 Февраль , 2011

В этом году выходит анимация Cars 2. Можно осуждать решение Disney/Pixar, которые помимо Toy Story не выпускали сиквелов успешных анимаций, а старались создать нечто новое, но без игры по мотивам обойтись не удастся.


Подробнее о "Анонс Cars 2: The Video Game" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Транспортная империя в печати

16 Февраль , 2011

1С отправила в печать проект Транспортная империя.

Всем кто любит созидать и способен мыслить масштабно игра предложит попробовать свои силы в комплексном управлении транспортом одной из четырех европейских столиц — Вены, Хельсинки, Берлина или же Амстердама. В течение века, с 1920 по 2020 год, игрокам предстоит следить за изменениями потребностей горожан в средствах передвижения, контролировать и развивать более тридцати видов транспорта — от автобусов и трамваев до электричек и даже вертолетов. Главная цель — получить максимальную прибыль и обеспечить при этом комфорт для пассажиров.


Подробнее о "Транспортная империя в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »