
9 Июль , 2010
Компании Новый Диск и City Interactive отправили в печать игру Снайпер. Воин-призрак.
Худший кошмар Америки сбывается прямо на глазах. Старые шахты по добыче урана на затерянном в океане острове оказались в руках боевиков и террористов. Ядерный удар кажется неизбежным. Но там, где бессильны спецслужбы и секретные подразделения, сможет помочь бесстрашный боец-одиночка, тренированный и опытный снайпер.
Подробнее о "Снайпер. Воин-призрак в печати" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Июль , 2010
NASA сейчас работает над MMO Astronaut: Moon, Mars and Beyond, которая должна привлечь молодых людей в науку подобно тому, как America's Army работает в качестве агитации в армию США. Для того чтобы показать, что может ожидать игроков, NASA выпустила бесплатную программу Moonbase Alpha. Moonbase Alpha создана Army Game Studio на основе Unreal Engine 3. Вашей задачей в игре станет починка жизненно важных систем на лунной базе, которые были повреждены из-за удара метеорита. В вашем распоряжении интерактивный командный центр, луноход, ремонтные роботы и всевозможные инструменты. Посмотрим, как преуспеет инициатива NASA.
PSP Go еще раз уничтожает потенциальных покупателей. По словам одного из представителей компании Sony система не будет поддерживать камеру, которая нужна для таких проектов как EyePet PSP и Invizimals. Существует переходник, но он пока продается только в Японии.
Подробнее о "Blogdown" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Июль , 2010
Еще одна игра присоединилась к поддерживаемым PlayStation Move. Причем это проект, который выглядит логичнее адаптированным для Kinect. Мы говорим о стратегии реального времени - R.U.S.E.
Проект будет выпущен осенью и поддержка Move будет реализована сразу же, а не в виде патча вскоре после запуска. Представитель компании рассказал, что контроллер Sony действительно "крутой и натуральный". Управление с помощью Move представитель Ubisoft назвал самым приятным опытом, но отметил, что на PC управление все равно будет самым эффективным. Что касается Kinect, то пока компания не будет реализовывать управление с помощью этой системы, поскольку она пока проблематично распознает сидящих людей, а стоять в течение долгого времени проблематично.
Подробнее о "R.U.S.E. будет поддерживать Move" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Июль , 2010
Создатель Mortal Kombat Эд Бун полагает, что хардкорная природа файтингов мешает продавать их и другим покупателям. В хорошем файтинге около 80% игроков не изучают большую часть возможностей игры. Именно это является проблемой для успеха файтингов. Поэтому в Mortal Kombat компания постарается исправить этот недостаток, но при этом приготовить сюрпризы и для хардкорных фанатов.
Игра APB изначально создавалась и для Xbox 360, но вскоре стала эксклюзивной для PC. Создатели проекта (Realtime Worlds) не отрицают, что вариант для консолей можем быть сделан, но проблема в том, что нужна должная поддержка издателя. Первые оценки игры показывают - вряд ли ею заинтересуются на консолях.
Подробнее о "Super Star Blog" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Июль , 2010
Компания Obsidian лишилась оригинальной IP (мы сегодня написали о невозможности создания сиквела Alpha Protocol) и пытается взяться за очередную чужую. Сейчас студия работает над Dungeon Siege III и Fallout New Vegas, но хочет попробовать себя в иной ипостаси. Студия проявила интерес к jRPG Chrono Trigger.
Конечно, появилась эта идея как шутка, но после размышлений глава студии отметил, что именно этой франшизой Square Enix ему было бы заняться наиболее интересно, поскольку она ближе всего к западным ролевым играм. Например, победа над одним из героев в разных местах игры имеет различные последствия. Также глава студии отметил вариативность диалогов в серии. Если Dungeon Siege III будет успешной, то почему бы такому союзу и не состояться.
Подробнее о "Obsidian не прочь сделать Chrono Trigger" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Июль , 2010
Компания Акелла будет отвечать за издание русскоязычной версии проекта Арена будущего.
Когда-то играть в стратегические игры было просто: интуитивно понятное управление, ясные правила, наглядные юниты и отличный сценарий. Игра "Арена будущего" (Future Wars) позволяет вернуться к корням классических пошаговых стратегий. Современный трехмерный движок, простая игровая механика на основе "камня, ножниц и бумаги", а также напряженный игровой процесс дадут игроку возможность пережить настоящее приключение. "Арена будущего" привлечет игроков прошлых поколений и любителей создавать свои моды, равно как и новичков в этом жанре. Отличительные особенности:
- Современная трехмерная графика, классический игровой процесс и напряженный сценарий.
- Редактор и программа создания скриптов предлагают бесконечные возможности для создания собственных модов.
- Нестандартные игровые режимы, такие, как ИИ против ИИ или игра по переписке.
- Понятный принцип "Камня, ножниц и бумаги".
Выход игры запланирован на третий квартал этого года.
Подробнее о "Акелла издаст стратегию Арена будущего" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Июль , 2010
Критики не слишком благосклонно приняли игру Alpha Protocol. У них были поводы придираться. Игра иногда глючила, искусственный интеллект врагов иногда вызывал негативную реакцию своей тупостью, а боевая система грешила излишней рандомизацией результатов выстрела и крайне уродливой системой использования укрытий. Но при этом у игры было и немало плюсов: отличная система диалогов и взаимоотношений с персонажами и фракциями, достаточно удачные уровни и не самая слабая ролевая система (пусть некоторые ветви развития и оказались тупиковыми).
Тем не менее, критики обратили больше внимания на минусы, что не замедлило сказаться на продажах игры. Компания SEGA не может себе позволить выпускать сиквелы убыточных проектов. Поэтому было официально объявлено, что продолжения игры мы не увидим. Концепция игры очень нравится студии, но продажи слишком низки (точные значения не раскрываются). Глава SEGA полагает, что для ролевой игры оценки оказались убийственными. Он полагает, что для успеха проекта ему нужны средние рейтинги в районе 80ти минимум, а для ролевой игры требования еще выше. Средние оценки должны быть ближе к 90. Нам жаль, что эта неплохая игра не получит продолжения. Разве что под крылом другого издателя.
Подробнее о "Alpha Protocol 2 не будет" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Июль , 2010
Японским разработчикам дали возможность опробовать Kinect. Конечно, некоторые компании уже давно создают игры для этой системы, но большая часть создателей игр добрались до детища Microsoft только на Game Tools and Middleware Forum в Токио. Многие разработчики были впечатлены возможностью управлять играми всем телом. Большинство отметило, что ожидали менее отзывчивую систему. Но они же отметили, что эффективная зона системы пока весьма узкая. 2-3 метра от экрана – идеальное расстояние для игры (точнее 7-9 футов). Ближе и дальше возникали проблемы.
Студия Quantic Dream пока не соблазнилась на Kinect (хотя, кто знает). Более того, студия уже практически забыла о Heavy Rain. Изначально студия хотела выпустить несколько небольших приключений, но Sony предпочла поддержку Move. Теперь же будущее Heavy Rain туманно. Компания уже занята новыми технологиями (Kinect ?) и будущими концептами. Причем не мелькавшая в новостях Horizon. О таком проекте глава студии даже не слышал.
Подробнее о "Книга Блога" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Июль , 2010
Мы уже писали, что судьба Remedy зависит от успеха Alan Wake. Недавно мы опубликовали итоги игрового мая в США. Похоже, мы можем потерять некогда культовую студию. Дело в том, что продажи игры в мае месяце составили 145000. Конечно, есть ещё Европа, но США – крупнейший игровой рынок и вряд ли дела у проекта идут значительно лучше в Старом Свете. Учитывая, что для успеха эксклюзивной игры нужно продать около миллиона копий (для сторонних разработчиков называются даже показатели в 1.5 млн), можно предрекать скорую гибель студии. Впрочем, есть моменты, которые могут спасти компанию. Во-первых, она не независимая и продать нужно меньше игр. Во-вторых, она одна из немногих, кто выпускает эксклюзивы для Xbox 360 (не учитывая волну разработчиков для Kinect), а компании явно захочется сохранить пусть не гениальный, но козырь (особенно в свете того, что Sony отрывается по количеству эксклюзивных проектов).
Будем надеяться, что финны сумеют выжить и продолжить создание игр. Пока Microsoft заявляет о поддержке студии и скором выпуске серии скачиваемых дополнений к Alan Wake.
Подробнее о "Remedy под угрозой" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Июль , 2010
Компания Activision является самым крупным издателем на рынке не связанным с выпуском консолей. Поэтому компания может себе позволить давление на Microsoft, Sony и Nintendo. Пусть производителям консолей мнение компании не очень интересно, но Activision его иногда высказывает. Ранее Бобби Котик уже угрожал Sony тем, что издатель перестанет поддерживать PS3, если цены на консоль не будут снижены. Цены снизились, но далеко не так быстро, как хотелось Activision.
Теперь Бобби решил наехать на все консоли. Для начала на Microsoft. Бобби утверждает, что около 60% подписчиков Xbox Live держатся там, в основном, из-за Call of Duty, а издатель не получает должной финансовой отдачи. Activision явно преувеличивает собственную значимость, если вспомнить количество реализованных копий, слабую корреляцию числа подписчиков сервиса с продажами игр серии и общее число этих самых подписчиков. Но речь не об этом. Главное, что сама компания в это верит и настаивает на будущем без консолей. Издатель собирается агрессивно поддерживать производителей PC в создании простых для понимания PC, которые можно будет легко подключить к телевизору напрямую, что позволит Activision создать свою собственную сеть (про карточные игры и девиц легкого поведения не сообщается).
Подробнее о "Activision поддержит создание игровых систем, которые могут заменить консоли" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Июль , 2010
Компания Sony объявила свою ценовую политику касательно Move еще на E3, но тогда точные даты релиза манипулятора и линейка игр не назывались. 21 октября Move появится в Японии. Напомним, что если приобретать контроллер, суб-контроллер и камеру, то за это сочетание вам придется выплатить $100. Что касается игр, то стартовая линейка Sony небольшая и не столь вариативна как у Microsoft:
- EyePet
- Sports Champion
- Beat Sketch
- High Velocity Bowling
- Kung Fu Rider
- Time Crisis Razing Storm
Зато вскоре Move обрастет более интересными и хардкорными играми. Resident Evil 5 Gold Edition будет доступна в середине сентября, и она тоже будет поддерживать Move. Затем будут и иные радости:
- Echochrome (ноябрь)
- The Fight: LightsOut (ноябрь)
- Motion Party (ноябрь)
- TV Super Star (декабрь)
- Ape Escape (2010)
- Sorcery (2011)
- Tower (2011)
- The Shoot (2011)
- Heroes on the Move (2011)
Подробнее о "Названа линейка первых игр для Move" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

5 Июль , 2010
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

5 Июль , 2010
Компания Mythic Entertainment стала для EA не столь удачным вложением средств как BioWare, но и не столь провальным как Pandemic. В прошлом году студия стала подчиняться главам Bioware в качестве части подразделения, занимающегося ролевыми и онлайновыми играми. Теперь в судьбе студии произошло еще одно изменение.
Отныне создатели Warhammer Online будут существовать как BioWare Mythic. Что это означает для студии пока непонятно, поскольку планов по изменению в процессе работы пока не озвучено. Учитывая, что не так давно компания потеряла почти треть работников и все её усилия направлены на поддержание Warhammer Online, ожидать громких новинок не стоит. Тем более что у EA новый фаворит в MMORPG - Star Wars: The Old Republic.
Подробнее о "Mythic Entertainment стала BioWare Mythic" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

5 Июль , 2010
Компания Ubisoft представила на E3 игру, основанную на творчестве Майкла Джексона. Король поп-музыки умер, но дело его живет. Во время шоу состоялся скорее анонс получения лицензии, деталей проекта пришлось ждать до сегодняшнего дня.
Один из менеджеров компании рассказала, что это не будет просто танцевальный симулятор или караоке. Это будет игра-шоу и вам придется одновременно петь и танцевать. Ubisoft полагает, что именно в этом направлении должен развивать жанр. Иногда, конечно, эти активности будут разделены, но ждите, что иногда вам придется походить на Майкла почти во всем (нос можете оставить себе, детей к экрану не подпускайте). В игре будут классические треки и декорации, в которых выступал легендарный исполнитель. Игра будет поддерживать Kinect, Move, Wii, DS и PSP. Авторы игры считают, что выход Move и Kinect сделают время появления проекта идеальным.
Подробнее о "Детали игры о Майкле Джексоне" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

5 Июль , 2010
Компания Акелла и ресурс OGL.ru решили провести конкурс на знание серии Assassin's Creed.
Если вы настоящий поклонник игры и излазили улицы Иерусалима и Венеции вдоль и поперек, смело пробуйте свои силы. Если какой-то из вопросов вызовет у вас затруднение, воспользуйтесь справочной информацией на сайте или специальным разделом на нашем форуме. У каждого участника есть 3 попытки. Отвечать на вопросы можно с 2 по 16 июля
Призы:
Подробнее о "Конкурс по Assassin's Creed" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »