Новости мира игр

EverQuest будет продолжаться

19 Июнь , 2009

EverQuest от Sony Online Entertainment – настоящий сериал-долгожитель. Первая игра вышла в 1999 году, однако серия и не думает умирать.

Вчера стало известно, что Sony Online Entertainment зарегистрировала две новые торговые марки - EverQuest: Underfoot и EverQuest 2: Sentinel's Fate, которые, судя по всему, станут заголовками для новых дополнений к первой и второй частям игры. Вероятно, какие-то подробности мы узнаем на мероприятии SOE Fan Faire, которое стартует на следующей неделе.


Подробнее о "EverQuest будет продолжаться" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

MechaBlog

19 Июнь , 2009

Пару лет назад компании EA и Microsoft обменялись видными руководителями. Питер Мур отправился во главу EA Sports, а Джон Шапперт стал одним из начальников Xbox Live. Теперь оба руководителя в EA. Джон вернулся, чтобы занять место исполнительного директора.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Часть Ascaron продолжает жить

19 Июнь , 2009

Sacred 2 выйдет на консолях, но студии Ascaron Entertainment от этого не легче. Компания заполнила документы на защиту от банкротства. Разработка версий для конослей несколько затянулась. Будем надеяться, что компания сможет выкарабкаться. В любом случае поддержка игры будет продолжена, а разработка третьей части уже началась.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Ветераны Ascaron нашли новых хозяев

19 Июнь , 2009

Консольная версия Sacred 2 не сумела помочь Ascaron. Продаж игры оказалось недостаточно, чтобы спасти компанию от финансового краха. Однако обанкротившаяся судия стала лакомым кусочком для других компаний.

Особый интерес к ней проявила Kalypso Media, которая открыла новую студию, где трудятся 15 бывших сотрудников Ascaron. Кроме того, издатели выкупили права на торговые марки DarkStar One, The Patrician, Port Royale и On the Ball.


Подробнее о "Ветераны Ascaron нашли новых хозяев" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »



BioWare разглядела Nintendo Wii

19 Июнь , 2009

Nintendo Wii - сама слабая в техническом плане из консолей текущего поколения. Проблемы с графикой часто служат препятствием для создания игр ААА-класса, но многих именитых разработчиков это не пугает.

Заинтересованность в Wii проявила BioWare, которая до этого не принимала в расчет консоль Nintendo. Об это сообщил глава студии Рэй Музика (Ray Muzyka). "Мы рассматриваем возможность разработки игр для Wii", - заявил он. Более того, Музика сообщил, что BioWare уже работает над несколькими проектами, которые пока не готова анонсировать.


Подробнее о "BioWare разглядела Nintendo Wii" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Ралли памяти Колина МакРея

19 Июнь , 2009

Компания Codemasters сообщила о том, что в ее новой игре DiRT 2 будет ралли памяти известного гонщика Колина МакРея (Colin McRae).

Вообще, имя Колина будет часто упоминаться в игре. "Вы услышите, как другие водители говорят о нем. Он - центральная фигура всей игры", - сказал представитель Codemasters Марк Туроз (Mark Turosz) в интервью MTV.

MTV также отмечает, что впервые в истории индустрии реальная смерть известного человека окажет большое влияние на игру. И это не удивительно, ведь серия всегда выходила под именем Колина МакРея.


Подробнее о "Ралли памяти Колина МакРея" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Xbox 360 Arcade теперь с 512 мб!

19 Июнь , 2009

Microsoft сообщила о том, что теперь в комплекте Xbox 360 Arcade пользователи найдут карту памяти на 512 мегабайт, а не на 256, как раньше.

Microsoft сообщила порталу Eurogamer, что дополнительное место на карте памяти может быть использовано для хранения файлов с сохраненными играми, игр, скачанных в Xbox LIVE Arcade, различного скачиваемого контента и личных файлов. Но для пользования сервисом Live и дополнительными возможностями Xbox 360 по-прежнему желательно наличие жесткого диска, которого в комплекте поставки Xbox 360 Arcade по-прежнему нет.

Несмотря на небольшие изменения, стоимость комплекта Xbox 360 Arcade остается неизменной.


Подробнее о "Xbox 360 Arcade теперь с 512 мб!" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Бета-тест StarCraft II уже скоро

19 Июнь , 2009

Продюсер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty) сообщил о том, что до бета-тестирования новой игры остались считанные дни.

В интервью шведскому сайту Press2Play Сигати сказал, что сейчас разработчики пока что не могут назвать дату начала бета-тестирования, но оно начнется уже "очень, очень скоро".

Сигати также отметил, что дата выхода полной версии игры остается неизменной. Как и прежде, разработчики планируют выпустить первую игру в трилогии StarCraft II уже в этом году, но релиз не состоится, пока игра не будет готова на сто процентов.


Подробнее о "Бета-тест StarCraft II уже скоро" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Однопользовательская Ghostbusters

19 Июнь , 2009

Разработчики игры Ghostbusters рассказали о причинах, по которым в PC-версии игры не будет многопользовательского режима.

Дэн Айриш (Dan Irish), представитель студии Threewave, сообщил порталу Big Download, что разработчики хотели сделать мультиплеер в PC-версии Ghostbusters, но консольные версии игры были намного важнее. На разработку мультиплеера для PC-версии потребовалось дополнительное время, которого у Threewave просто-напросто не было.

Ghostbusters выйдет на PS3 и PS2 уже завтра, 19 июня. Версия для PSP появится на прилавках этой осенью. Ну а даты европейских релизов для Xbox 360, PC, Wii и DS остаются неизвестными. Дело в том, что в последний момент Sony удалось договориться с издательством Atari о том, что в Европе игра будет временно эксклюзивна для PS3 и PS2.


Подробнее о "Однопользовательская Ghostbusters" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

The Conduit задержали на две недели

19 Июнь , 2009

SEGA сообщила о том, что европейский релиз долгожданного шутера от первого лица The Conduit, разрабатываемого для приставки Nintendo Wii, задержится на две недели. Игра появится на полках не в следующую пятницу, как ожидалось ранее, а лишь 10 июля.

Представители SEGA пока что никак не комментируют причины задержки.

The Conduit разрабатывается в студии High Voltage. Разработчики утверждают, что эта игра развеет миф о том, что на Wii не может выйти первоклассного шутера в отличие от PS3 и Xbox 360. Кроме того, разработчики уверены, что The Conduit сможет конкурировать с шутерами для Xbox 360 и PS3 в графическом плане. Поживём - увидим.


Подробнее о "The Conduit задержали на две недели" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Blogbusters

18 Июнь , 2009

Игра Ghostbusters неплохо принята прессой (оценки в районе 80 из 100). О продажах пока не сообщается. Вроде бы все неплохо, но в версии игры для PC отсутствует многопользовательская часть. Причем это не ошибка авторов. Представитель студии рассказал, что консоли были приоритетным направлением для компании, в силу большей прибыльности и в условиях ограниченного бюджета было выбрано такое решение.

news.techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

LucasArts возрождает классику квестов

18 Июнь , 2009

На выставке Е3 2009, прошедшей в начале июня в Лос-Анджелесе, LucasArts анонсировала два проекта под маркой Monkey Island – абсолютно новую игры и римейк старого квеста со слегка улучшенной графикой. Но это было только начало.

Один из руководителей LucasArts признался, что компания всерьез подумывает о том, чтобы запустить римейки и других квестов, слава которых гремела в 90-х годах прошлого века. При этом одним из самых вероятных кандидатов на воскрешение может оказаться Full Throttle.


Подробнее о "LucasArts возрождает классику квестов" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Alan Wake на высоких скоростях

18 Июнь , 2009

Remedy Entertainment поделилась порцией новых подробностей о долгострое Alan Wake. Разработчики сообщили, что в игре используется технология Umbra от Umbra Software.

Remedy обещает, что Umbra существенно повысит производительность Alan Wake. Эта технология работает довольно хитро – она определяет объекты, которые попадают в кадр, и обрабатывает только их, игнорируя все остальные. При этом нагрузка на процессор и видеокарту значительно снижается, а следовательно – возрастает производительность.


Подробнее о "Alan Wake на высоких скоростях" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Разработка Heavy Rain далека от завершения

18 Июнь , 2009

От прошедшей выставки Е3 многие ждали прежде всего подробностей о проекте Heavy Rain, однако разработчики ничего нового так толком и не рассказали.

Представители Quantum Dream раскрыли причины своей немногословности. Они сообщили, что проект все еще очень далек от завершения, поэтому говорить что-то конкретное разработчикам бы не хотелось. В данный момент Heavy Rain: The Origami Killer находится в статусе альфа-версии, а разработка продлится до тех пор, пока Quantum Dream не будет полностью удовлетворена результатом.


Подробнее о "Разработка Heavy Rain далека от завершения" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Sony не бросит европейский футбол

18 Июнь , 2009

Sony объявила, что не оставит без поддержки европейский футбол. На днях компания продлила спонсорский договор с организацией УЕФА до 2012 года.

Как и в течение девяти лет до этого, Sony останется официальным спонсором Суперкубка УЕФА и Лиги чемпионов УЕФА. Заметим, что сделка крайне выгодна обеим сторонам. Sony, одна из богатейших мировых корпораций, станет неплохим подспорьем для УЕФА в условиях финансового кризиса. В свою очередь футбольные матчи европейских грандов – это идеальная площадка для продвижения консоли PlayStation, за использование которой Sony готова платить большие деньги.


Подробнее о "Sony не бросит европейский футбол" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »