
5 Июль , 2008
Выход Alone in the Dark - это, безусловно, одно из главных игровых событий 2008 года. Eden Studios хоть и отметилась до этого лишь несколькими гонками, но неожиданно выполнила все свои обещания. Вспомните, сколько раз приходилось искать несчастные ключи от двери, имея на руках пистолет, или оббегать хлипкую деревянную стенку. За одно устранение таких вот казусов Alone in the Dark хочется носить на руках.
Подробнее о "Alone in the Dark – загляни в завтра уже сегодня" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

4 Июль , 2008
Вся прелесть таких проектов как Pure понятна даже тем, кто с играми совсем не знаком. Это все равно, что оставить простого обывателя рядом с FlatOut 2 или Burnout Paradise, предварительно объяснив принципы управления. Через полчаса вы и за уши не оттащите его от экрана, а все потому, что там машины бьются друг о друга, разваливаются на части, взрываются и на безумной скорости врезаются в заборы. Pure предлагает безумие несколько другого рода: не скрежет металла и отлетающие бамперы, но прыжки на пятьдесят метров вверх и безумные трюки на головокружительной высоте. И все это - на квадроциклах! Звучит необычно, но так даже интереснее.
Подробнее о "Pure – быстрее, выше, безумнее (preview)" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

2 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Фонд Verizon Foundation, занимающийся благотворительностью, выделил $1 млн на реализацию проекта Американской Ассоциации Библиотек (American Library Association), согласно которому будет установлена влияние игр на литературные навыки и умение решать проблемы. В результате исследования ALA попытается разработать программу, которую затем можно будет применять во всех библиотеках США.
Организация будет сотрудничать с 12 экспертами по играм, в надежде установить, как игра может быть использована в качестве обучающего чтению инструмента. "Игра" будет называться The Librarians' Guide to Gaming и будет протестирована в ряде библиотек. ALA думает, что стоит использовать потенциал игр не только в развлекательной, но и в образовательной сферах. Данный проект предоставит ALA ценную информацию, которую можно будет использовать для создания эффективных программ.
Подробнее о "Библиотекари создадут обучающую игру" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

2 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Age of Conan продолжает победную поступь по широким просторам всемирной сети. Funcom сообщает, что игра достигла новой планки – 700000 созданных счетов за первый месяц продаж.

До World of Warcraft, конечно, далеко. Там речь идет о 10000000 пользователях, число которых только увеличится после выхода дополнения. Но даже семьсот тысяч человек выводят Age of Conan на второе место среди MMORPG на западе (так думает Funcom). Считается, что население EVE Online достигает четверти миллиона человек, а обе части Lineage имеют в сумме около миллиона подписчиков. Wikipedia дает другие данные: Final Fantasy XI – 1500000 человек, Dofus (бесплатная) – 4000000, Guild Wars – 5000000, MapleStory – 5000000, RuneScape – 6000000, Linegae 2 - 1300000. Правда открытая энциклопедия дает данные по всему миру, а Funcom говорит лишь о тех регионах, где игра уже вышла. К тому же, созданные счета не означают, что игроки до сих пор пользуются игрой. Реальную картину успеха проекта можно будет наблюдать лишь спустя пару месяцев.
Подробнее о "Age of Conan на втором месте?" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

2 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания Capcom в этом году недвусмысленно намекнула на собственные планы покорения Голливуда. Сейчас создается новая версия Street Fighter, а следующими проектами могут стать Onimusha и Devil May Cry (откровенно говоря, лучше бы сначала был создан фильм, по мотивам последней игры). Не забывает компания и о первой и самой успешной пока экранизации – серии Resident Evil.

MTV Movies Blog сообщает о том, что в данный момент ведутся переговоры с режиссером первой части (а также создателем фильма Mortal Kombat) Полом Андерсоном (Paul Anderson), которому предлагают возглавить производство четвертой части картины. Главной проблемой, по мнению Пола, является сюжет картины. "Я люблю Resident Evil, и мы всегда стараемся разработать наилучший фильм. Если бы у нас был хороший вариант для resident Evil 4, мы бы его сняли. Но я не готов придумать этот фильм просто так". Согласимся с Полом, которому бы пришлось столкнуться с невероятно развившей свои способности главной героиней и её бесчисленными клонами. К тому же вряд ли картина выйдет в ближайшее время. Андерсону еще предстоит работа над Spy Hunter и картиной по игровой серии Castlevania.
Подробнее о "Переговоры по фильму Resident Evil 4 уже ведутся" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

2 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Компании Activision и Treyarch (представитель второй вчера извинялся за работника первой из-за Brothers in Arms) вместе создают игру по мотивам первых двух картин перезапущенной франшизы James Bond. Приурочен выход Quantum of Solace будет к выходу на экраны одноименного фильма (4 ноября этого года). Игра создается для Nintendo DS, Playstation 2, Wii, Playstation 3, Xbox 360 и PC.





И вот в сети появились первые скриншоты проекта. По ним сложно судить о содержимом и перспективах игры, но уже точно можно сказать, что в игре будет подобие Даниеля Крэйга (Daniel Craig). И это подобие довольно подобно. Уже точно известно, что в игре не будет покерных уровней и гоночных сегментов. Зато игра совмещает в себе элементы шутера, action с видом от третьего лица и популярную забаву, нажми вовремя засветившуюся кнопку.
Подробнее о "Quantum of Solace - скриншоты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

2 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
На выходных состоялось внутреннее мероприятие компании Blizzard (Blizzard Worldwide Invitational). Оно запомнилось не только анонсом Diablo 3 и информацией о том, что Starcraft 2 вряд ли появится в этом году.

Оказывается, что Роб Пардо (Rob Pardo) сказал еще кое-что. Роб, кстати, исполнительный вице-президент по игровому дизайну. Мистер Пардо заявил, что "все еще остался один неизвестный проект", который в настоящее время создает "другая команда разработчиков". Если учесть, что нам не открыли, являлся ли Diablo 3 мистическим проектом Hydra (маловероятно, поскольку Hydra – скорее всего, MMO) или носил другое рабочее название, то гадать можно долго. Это может быть MMO головоломка Lost Vikings или шутер War of Warcraft.
Подробнее о "У Blizzard осталось игра в запасе" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

2 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания 1С отправила в печать проект Насекопы. Часть I.
Насекопы. Часть I - невероятная история, которая произошла в крайне отдаленном будущем. В результате Великой Эволюции насекомые стали самыми высокоразвитыми и культурными обитателями планеты. Они работают и отдыхают, дружат и предают, соблюдают приличия и нарушают правила, помогают другим и плетут интриги.

Подробнее о "Насекопы. Часть I в печати" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

2 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Игра Too Human, которая изначально должна была использовать движок Unreal Engine 3, ставшего причиной суда между Epic Games и Silicon Knights, могла стать одной из первых громких action-RPG для Xbox 360. Но проблемы с Unreal Engine 3 и необходимость разрабатывать собственный движок, вынудили Silicon Knights продлить разработку проекта. Объявление о том, что выпуск намечен на 19 августа, казалось бы поставило точку в истории проблем Too Human.

Но все не так просто. В комментариях к интервью, опубликованном на сайте Eurogamer, объявилось сообщение от пользователя, якобы являющегося журналистом и пробовавшего проект. Он заявил, что это худшая игра за последние пять лет. В ней плохо все – от анимации, до повторяющегося боя. Это сообщение можно было бы принять за пост разгневанного фаната Sony (давным-давно игра должна была появиться на Playstation) или работника Epic (суд вряд ли сделал компании друзьями). Но нужно принять во внимание, что официальные превью также были без меры скептическими (пусть и основывались не финальном коде). Так что игроков может ждать очередной (предыдущим была Alone in the Dark) мыльный пузырь.
Подробнее о "Too Human ждет провал?" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

2 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Diablo 3 не успел толком показаться обществу, а недовольные уже нашлись. Некоторых поклонников серии не удовлетворил визуальный ряд игры, и они начали собирать подписи под петицией в адрес Blizzard, с просьбой изменить оформление Diablo 3. Приведем основные требования поклонников:
- Более темное, готичное, жуткое оформление интерьеров;
- Более реалистичный видеоряд, отличный от художественного стиля вселенной Warcraft;
- Темные подземелья без зеленого и голубого, подземелья Diablo темные и полны теней.

То, что Blizzard несколько сменила подход к оформлению игры очевидно. Но, если учитывать, что американский рынок потребует более яркого оформления (Gothic 4 даже будет выпускаться с разной цветовой гаммой для Европы и Северной Америки) и не забывать о популярности World of Warcraft, то решение Blizzard выглядит вполне логичным. Шансов на успех у авторов петиции немного. Тем более геймплей игры выглядит вполне в стиле Diablo.
Подробнее о "Петиция против Diablo 3" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

2 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
На прошлой неделе компания Konami представила очередную версию популярной серии Pro Evolution Soccer. Конкуренты из EA Sports решили не отставать и тоже объявить миру о футбольном симуляторе этого года. Называться он будет FIFA 09.


В этом году EA Sports делает ставку на индивидуализацию игры для каждой платформы. Для этого были введены новые особенности, созданы оригинальные режимы и приспособлено управление. EA Sports утверждает, что в геймплей внесено более 250 изменений и улучшений. Версии для PS3 и Xbox 360 будут симуляторами, позволяющими подстроить игру под свои стиль и навыки. Новая анимационная система будет лучше реагировать на скоростную перепасовку, удары, позволит лучше контролировать и отображать дриблинг, а также борьбу между игроками. Переработанная физика игроков позволит реалистичнее отображать столкновения, работу с мячом и в отборе. Вам предоставят больше возможностей по выбору командной стратегии и заданий для каждого игрока. В симулятор будут перенесены некоторые наработки менеджера FIFA Manager, что позволит выстраивать тактику против конкретного соперника и менять её в зависимости от хода матча. Подвергнется переработке и режим Be A Pro. Теперь он называется Be A Pro: Seasons. В нем вы выбираете или создаете игрока и развиваете его в течение 4 лет.


Подробнее о "Анонс FIFA 09 (скриншоты)" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

1 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания GFI ни с кем не ругается. Зато она подписала эксклюзивный договор с испанской фирмой Gammick на локализацию и издание игры Brain Training Games.
Brain Training Games – это сборник мини-игр, с помощью которых игрок сможет надолго избавиться от проблем и неурядиц современной жизни. Удобное управление и виртуальный гид помогут игроку быстро сориентироваться в многообразном игровом процессе. Игра Brain Training Games продолжит популярную линейку TurboGames, эксклюзивным дистрибьютором которой является Руссобит-М. Цифровая дистрибуция проекта будет производиться на игровом портале TurboGames.RU.
Подробнее о "Руссобит-М издаст Brain Training Games" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

1 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Ругань между разработчиками всегда будет отличным поводом разбавить суховатую новостную колонку. Потому мы не могли пройти мимо ситуации, связанной с Call of Duty и Brothers In Arms. Один из продюсеров проекта Call of Duty: World At War (работник Activision) позволил себе нелицеприятные высказывания в адрес конкурентов из Gearbox Software (создающих Brothers In Arms: Hell's Highway).
"Я видел трейлер, сложилось ощущение, что эти парни даже не в одной лиге с нами. Я о них даже не думаю. Я даже не думаю о них во время игры. Мы думаем о лучших. Modern Warfare, Gears of War, Halo – вот конкуренты. Проекты с отличным сюжетом. Я не хочу думать о ком-нибудь, кто просто создает дрянную игру о войне".
Подробнее о "Работник Activision назвал Brothers In Arms дрянной игрой" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

1 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
FIFA Manager постоянно плетется в хвосте Football Manager, но с каждым годом находятся люди, которые предпочитают творение EA Sports и вполне можно утверждать, что во главе менеджерского движения находятся две серии.




хочешь FIFA Manager 09?
FIFA Manager выигрывает хотя бы за счет простоты и графики (хотя колобки из Football Manager все равно действуют реалистичнее и логичнее). Достаточно посмотреть на скриншоты FIFA Manager 09 и убедиться, что игроки здесь трехмерные, а также снабжены единым "уровнем", по которому начинающие и будут оценивать качество игрока. Впрочем, разобраться в изобилии цифирь, присущих Football Manager начинающим нелегко, а потому у EA Sports клиент найдется всегда. Благо попытки компании превратить несколько элитарный жанр в продукт массового потребления пока не весьма влияют на популярность действительно глубокого проекта.
Подробнее о "FIFA Manager 09 - скриншоты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

1 Июль , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания Eyedentity Games представила миру проект Dragon Nest. Работники студии ранее трудились в NCSoft, Gravity, Phantogram и Webzen.

Dragon Nest принадлежит к довольно сложному жанру фэнтезийных многопользовательских онлайновых action-RPG (MORPG, без слова massively). Релиз проекта намечен на следующий год. "Dragon Nest - захватывающая игра с фантастическими персонажами и динамичным геймплеем, который должен понравится широкой обществу". По словам авторов, их игра содержит любопытную боевую систему, включающую "комбинации и цепные атаки". Данные атаки можно будет применять в случайно изменяющихся подземельях, на спорадически размножающихся монстрах. Вам предстоит отправиться в Лагендию (Lagendia), чтобы спасти отравленную богиню Алтею (Goddess Altea). В Надежде победить драконов, заполнивших мир, героям предстоит не только привлечь все свои навыки, но и подчас самим превращаться в драконов. Движок, который будет отвечать за "красоты", обещаемые авторами, называется Eternity Engine. Поначалу игра появится на североамериканском, корейском, японском, китайском и тайваньском рынках, но в случае успеха смогут увидеть её и другие регионы.
Подробнее о "Анонс Dragon Nest" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »