
4 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Данная новость гораздо позитивнее предыдущего известия. Она не касается оскорблений, невыплат и судов. Дело в том, что компания Insomniac Games, создавшая столь популярные игры как Ratchet & Clank и Resistance собирается расшириться (впервые в своей истории). GameDaily сообщает, что разработчик планирует открыть новую студию в Северной Каролине. Ожидается, что новое подразделение начнет полноценную работу к январю 2009 года.
Возглавит новую студию Чад Дезерн (Chad Dezern) – арт-директор Insomniac, а главный специалист по геймплею Шон МакКейб (Shaun McCabe) станет производственным директором. Для работы в новом подразделении компания планирует нанять около 30 человек. Insomniac Games не раскрывает, чем будут заниматься эти люди. "Одна из причин, по которой мы молчим, состоит в том, что мы не хотим никого вводить в заблуждение. Мы не пытаемся давать обещаний или делать громкие заявления, если не уверены в том, что подтвердим свои слова. Мы хотим быть уверены, что команда готова и сработалась, прежде чем заявим о проекте, над которым работаем".
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

4 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Неожиданно закончилось сотрудничество главы студии Team Ninja, создателя Ninja Gaiden Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) и компании Tecmo. Он объявил о том, что покидает студию и подает в суд на Tecmo.
Томонобу обвиняет компанию в том, что она не провела ряд выплат оговоренных договором, а президента Tecmo Йошими Ясуду (Yoshimi Yasuda) в необоснованных и лицемерных заявлениях в свой адрес. Ущерб оценивается в Ґ148 млн. Дело в том, что перед началом разработки Dead or Alive 4 Итагаки договорился с Tecmo о дополнительных выплатах за разработка версии этой игры для Xbox 360. Когда дело дошло до выплат, президент компании не только нарушил условия контракта, но и заявил Томонобе, что если тот не удовлетворен отсутствием выплат, он может покинуть компанию или подать в суд (помимо того президент компании унизительно высказывался о Итакаги в присутствии коллег, что нарушило рабочую атмосферу и личные взаимоотношения). Разработчик решил, что ему нравятся оба предложения президента. Мистер Итакаги извиняется перед фанатами, но он не может более работать в такой компании.

Подробнее о "Автор Ninja Gaiden подает в суд на работодателя" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

4 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Осенью этого года нас ждет очередная порция приключений агента 007 Джеймса Бонда. Картина Квант Милосердия (Quantum of Solace) будет двадцать второй в истории Джеймса (и второй в серии перерожденного, более уязвимого Бонда). Примерно в таком случае же выйдет и игра Quantum of Solace. Благодаря журналу GamesMaster мы узнали первые подробности проекта.

В игре будут уровни как из Quantum of Solace, так и из предыдущей картины Casino Royale. В основном проходить игру вам придется, видя происходящее из глаз, но иногда изображение будет переключаться на вид от третьего лица. Например, во время стрельбы из укрытия, после этого происходящее напоминает GTA IV (ну или любую другую игру, активно использующую этот элемент). Также игра будет переключаться на вид сзади, во время передвижения по лестницам, краям зданий или планкам. Кроме того будет и третий режим, в котором вы сможете быстро и безболезненно избавиться от врага, если нажмете нужные (появляющиеся на экране) кнопки в определенные моменты времени (например первая погоня из Casino Royale будет представлена именно в таком формате). Враги будут связываться друг с другом и пытаться обойти вас с тыла и флангов.
Подробнее о "Первые подробности, игры про Джеймса Бонда подробности" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Буквально сегодня мы представили первый проект Trion World Network, а уже готов анонс второго. На сей раз, компания объединит усилия с научно-фантастическим каналом Sci-Fi Channel. Они собираются смешать MMO с телевизионными сериалами. Выход проект намечен на 2010 год, время действия игры – сквозь сто лет.
Предполагается, что игроки во время выполнения миссий и прохождения компаний станут основой для телевизионных шоу. Они хотели воплотить подобную идею еще в серии Battlestar Galactica, но после этого реализовать план не удалось. Онлайновые космические баталии или собрания игроков будут использоваться в сериале. Телевизионное шоу внешне будет подобно игре и будет создаваться на основе тех же технологий, что и картина 300. На разработка проекта уже получено $30 млн от Time Warner и General Electric. При создании дальнейшего сюжета картины самое активное участие будут принимать фанаты. Авторы идеи полагают, что им удастся разработать этот действительно оригинальный проект на стыке телевидения и игр. Вот только для успеха им потребуется в первую очередь сделать игру, которую люди затем захотят увидеть на экранах.
Подробнее о "Sci-Fi Channel собирается разработать “MMOTV”" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания Ubisoft уже который год завершает успешно и вполне логично, что у издателя есть свободные средства, которые можно потратить на приобретение новых студий. Президент компании Ив Жильмо (Yves Guillemot) даже озвучил сумму, которую издатель может израсходовать – около ?780 млн (или $1.2 млрд).
Он думает, что компании стоит расти за счет приобретений, чтобы угнаться за недавно слившимися Activision и Blizzard и за EA, пытающейся купить Take-Two. Ив рассказал, что, несмотря на крепкое положение компании на рынке, ей не стоит расслабляться, в надежде не быть поглощенной более крупным издателем. Напомним, что уже в данный момент 20% акций Ubisoft принадлежит EA.
Подробнее о "У Ubisoft есть $1.2 миллиарда свободных средств" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Обладатели PC могут сколь угодно долго и громко проклинать Rockstar и Take-Two Interactive, но появление GTA 4 на PC эти стоны не приблизят. Потому приходится "персональщикам" довольствоваться заменителями. Вполне возможно, что некоторые (например, Mafia 2) не уступят "оригиналу", но это не значит, что горевать по GTA 4 не стоит.

Еще одним проектом, который попробует занять места в сердцах геймеров. Им станет игра Saints Row 2, ранее анонсированная лишь для PS3 и Xbox 360. THQ решила расширить список платформ за счет персональных компьютеров. Вторая часть игры перенесет нас в город Стилуотер (Stilwater) сквозь несколько лет после событий первой. Банда Saints захватила город, но у неё появились серьезные конкуренты – три другие преступные организации, которым также хочется править мегаполисом. Вам придется возглавить Saints и показать, кто в городе хозяин. Авторы обещают, что визуальный ряд будет намного мрачнее, чем в первой части. Из других интересных особенностей можно отметить возможность пройти кампанию вдвоем. Выход игры намечен на 14 октября.
Подробнее о "Saints Row 2 выйдет на PC" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Информации об игре Prince of Persia, которая выйдет в этом году хватает. Работники Ubisoft активно делились информацией с прессой. Но, оказывается, что это далеко не единственный проект в упомянутой вселенной, над которым Ubisoft ведет работу.

Компания планирует издать игру по мотивам фильма, выходящего летом следующего года. Напомним, что кинокартина в свою очередь основывается на игре Prince of Persia: The Sands of Time. Надеемся, что Голливуд и Ubisoft не продолжат ряд блох, поедающих друг друга, и не выпустят фильм, основанный на игре, основанной на фильме. О новом проекте пока немного известно кроме даты релиза (лета 2009 года). Напомним, что сценарий картины пишет создатель серии Джордан Мехнер (Jordan Mechner), потому логично предположить, что и за игровой сюжет будет отвечать он же.
Подробнее о "По фильму Prince of Persia будет создана игра" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Давненько не было слышно о легендарном авторе легендарных серий Might & Magic и Heroes of Might and Magic Джоне Ван Канегеме (Jon Van Caneghem). На секунду забудем о том, что именно он едва не похоронил серии девятой и четвертой частями соответственно и порадуемся тому, что он снова выходит на арену. На сей раз в качестве руководителя первой игры студии Trion World Network – фэнтезийной MMORPG. Trion будет отвечать за издание игры в Северной Америке и Европе.
Проект представляет собой бесшовный мир, "в котором игроки будут намного влиять на геймплей посредством динамических событий" (что имели в виду авторы, пока не разъясняется). Авторы обещают бои невероятного масштаба, в которых сможет принять участие беспримерное число игроков. Такие масштабные бои станут возможны благодаря революционной технологии Trion, которая позволяет сплошную масштабируемость (вновь теряемся), динамическое развитие контента и кроссплатформенную разработку. "Поставить игрока в центр мира- наша главная идея при разработке", - сказал Джон. "Благодаря нашим технологиям, позволяющим динамически менять мир и создавать всякие события, мы предоставляем совершенно новые внутренние резервы в креативном дизайне игр". дата релиза игры не называется.
Подробнее о "Анонс нового проекта Джона Ван Канегема" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Весьма оригинальная проблема возникла у компании Funcom и её игры Age of Conan. Проект, который по продажам в Европе обогнал GTA 4, неожиданно оказался под шквальным огнем критики со стороны фанатов. Некоторые даже пригрозили отказаться от подписки на игру, если проблема не будет решена.

Причина, вызвавшая гнев, несколько неожиданна – пользователи обвинили Funcom в том, что компания уменьшила размер груди некоторых женских персонажей (которые ранее выделялись своими формами). Компания быстро отреагировала на обвинения. Причина сдувания форм вовсе не в том, что жена главы компании не отличается пышностью. Дело в неумышленном изменении данных, которое возникло в результате исправления ошибок. Сейчас студия активно функционирует над исправлением возникшего глюка и возвращением размера молочным железам.
Подробнее о "Женская проблема Age of Conan" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания Новый Диск объявляет о том, что собирается опубликовать игру Tour De France 2008. Pro cycling manager – лучший (и, скорее всего, единственный) велоспортивный менеджер.
В новом менеджере велосипедной команды можно опробовать совершенно новые трассы, принять участие в крупнейших международных соревнованиях и получить шанс выиграть воссозданную в игре до мелочей велогонку Tour de France. У игрока вновь появилась возможность взять на себя управление командой велосипедистов. Ему предстоит выбрать один из лучших коллективов разных стран, готовых принять участие в самой известной велогонке мира. Как и в реальной жизни, нужно будет отслеживать трансфер и контролировать набор новичков, подписывать контракты и назначать спортсменам режимы тренировки. Не обойтись и без финансового контроля над клубом – ведь от количества средств на его счету напрямую зависит успех на соревновании!

Подробнее о "Новый Диск дает нам новую версию Pro cycling manager" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
В предыдущей новости мы писали об игре So Blond, её авторы говорили о том, что частично они вдохновлялись классическим приключением Lucas Arts Monkey Island. Пару лет назад представитель Lucas Arts заявил, что компания не собирается возрождать линейку графических приключений, но с тех пор мнение об этом "мертвом" жанре несколько изменилось.
PR менеджер компании Крис Норрис (Chris Norris) в интервью заметил, что его часто спрашивают о приключенческих сериях Lucas Arts. В основном спрашивающие интересуются, возможно ли переиздание старых игр на Wii и DS. "Мы думали об этом. Мы постоянно ищем способы продлить жизнь нашим играм. Но мы ничего не анонсируем, поскольку, если честно, я ничего о подобных решениях не знаю". "Карты памяти DS чрезвычайно малы, дабы вместить на них наши старые приключенческие игры", - сказал один из авторов шутера Fracture. "Но ситуация может поменяться, мы гордимся нашим наследием". " Решения принимаются на более высоком уровне. Я был бы не против увидеть новые приключенческие игры. Многие говорят, что жанр умер, я же полагаю. Я думаю, что мы все еще можем работать в этом жанре, но просто нужно приспособиться, игры survival horror немного изменили представление о приключениях", - сказал мистер Норрис. Посмотрим, смогут ли низы повлиять на верхи.
Подробнее о "Lucas Arts может восстановить графические приключения" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
автор: Клищенко Константин
Переводчикам компании Бука можно поставить пресловутый "незачот". Назвать игру So Blonde "пошловатым" Блондинка в шоке! Бермудские страсти можно только с перепоя. Так или иначе, но в русском прокате с данным приключением придется иметь дело именно в такой форме.
"Итак, разрешите представить – классическая блондинка мисс Санни Блонд. Внешность – незаурядная, возраст – 17 лет, состояние – баснословное. В целом все слишком заурядно и, конечно же, гламурно. Жить бы мисс Блонд, да радоваться.… Но тут случается непредвиденное: в районе "Бермудского треугольника" судно, на котором удачно проводит время наша героиня, не выдержав напора мощнейшего шторма, терпит крушение.

Подробнее о "Бука выдаст So Blond за Блондинка в шоке! Бермудские страсти" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
Буквально несколько часов назад представители THQ подтвердили слухи о разработке PC-версии криминального экшена Saints Row 2. Ранее клон GTA планировали опубликовать только для PlayStation 3 и Xbox 360. Вторая часть проекта перенесет геймеров в виртуальный мегаполис Stilwater (спустя десять лет после событий оригинальной игры). На улицах города царит беспредел - бандитские группировки жадно делят между собой еще не занятые локации. Напомним, что выпуск консольной версии Saints Row 2 состоится 14-го октября этого года. Точной даты выхода игры для PC пока не известно.
www.uaplay.com
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
Представители UbiSoft, наконец-то, определились с датой релиза воздушного симулятора Tom Clancy’s HAWX. Разработчики планируют опубликовать проект в сентябре этого года. Среди доступных платформ стоит отметить PC, а также PlayStation 3 и Xbox 360. Более подробной информации пока не известно.
www.uaplay.com
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Июнь , 2008
Funcom продолжает радоваться успеху своего MMO-детища Age of Conan. Маркетологи компании сообщили, что с момента релиза было продано 500,000 копий проекта. Во многих странах Европы проект занимает первые места по продажам. Назревает главный конкурент world of Warcraft?
www.uaplay.com
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »