Новости мира игр

Новый Диск издаст Race Driver: GRID

22 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Новый Диск договорился с компанией Codemasters и все постсоветское пространство сможет посмаковать игрой Race Driver: GRID.

Race Driver: GRID совершает настоящую революцию в жанре гоночных симуляторов! В новой игре от Codemasters, разработчиков TOCA Race Driver и Colin McRae DiRT, доступны до пятидесяти трасс Европы, Америки и даже Японии. Детализация потрясающе хороша, каждая локация тщательно воссоздана с максимальным реализмом и полностью передает колорит страны, в которой проводятся заезды. В игру вошли только лучшие гоночные автомобили – на выбор игроку предложены 45 машин, каждая из которых принадлежит к TOP-классу. Помимо самых известных кольцевых трасс мира, доступны дрифт по городским улицам и полулегальные гонки на мощных заднеприводных машинах в порту Йокогамы. После заезда можно воспользоваться уникальной функцией Replay и, уже не отвлекаясь, со стороны оценить свою манеру вождения при помощи камеры с многочисленными углами обзора. Да и удовольствия просмотр записи доставит не меньше самого заезда, ведь настолько близко к качеству телевизионной трансляции не подходил еще ни один симулятор! Не рассчитали скорость на повороте? Воспользуйтесь функцией Flashback и переиграйте нужный момент! Помимо одиночной карьеры игроку также доступен многопользовательский режим с широким набором возможностей, включая полное повреждение авто. В одной гонке могут участвовать до 12 человек одновременно!

Новый Диск издаст Race Driver: GRID

Выход игры Race Driver: GRID намечен на 5 июня 2008 года.


Подробнее о "Новый Диск издаст Race Driver: GRID" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Премьера Killzone 2 перенесена на 2009 год

22 Май , 2008

Издательство Sony снова расстроило поклонников фантастических экшенов новостью о переносе релиза Killzone 2. Амбициозный шутер, призванный, наконец, раскрыть внутренние резервы PS3 и наглядно продемонстрировать ее превосходство над конкурентами, выйдет только в феврале 2009 года.

По словам представителя Sony, такое решение было продиктовано неблагоприятными маркетинговыми условиями, а вовсе не проблемами, связанными с разработкой проекта. Иными словами, издательство сочло нецелесообразным выпускать игру осенью, когда внимание большинства геймеров будет сосредоточено на SOCOM Confrontation и Resistance 2, не говоря уж о хитах для других платформ.


Подробнее о "Премьера Killzone 2 перенесена на 2009 год" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Game Factory Interactive и Russobit-M объединятся

22 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Удивительно, но о том, что две крупные российские компании начали процесс слияния, мы узнаем не с сайтов самих компаний, а с делового западного ресурса. Впрочем, источник в данном случае не так и важен.

Издатели Game Factory Interactive и Russobit-M решили объединиться, в надежде создать новую холдинговую компанию, которая расширит поле деятельности участников слияния. Суммарные доходы сторон оцениваются в $45 млн, а число сотрудников превышает 350 человек. Недавно созданная компания BestWay будет наблюдать новым холдингом, но сами компании останутся "относительно отдельными". Руководство Russobit-M подчеркивает, что главной причиной слияния было желание выйти на рынок MMO, а также консольный и казуальные рынки.


Подробнее о "Game Factory Interactive и Russobit-M объединятся" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Объявлен список участников E3

22 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Объявлен список участников E3Ассоциация Разработчиков Развлекательного Программного Обеспечения (Entertainment Software Association) объявила список участников E3 этого года:

  • 1UP Network
  • Akella
  • Atari Inc.
  • Bethesda Softworks
  • Capcom USA Inc.
  • Crave Entertainment
  • Codemasters
  • D3Publisher of America
  • Deep Silver
  • Disney Interactive Studios, Inc.
  • Electronic Arts
  • Eidos Interactive
  • Fox Interactive Media
  • Indie Games
  • Jagex, Ltd.
  • Konami Digital Entertainment America
  • LucasArts
  • Majesco Entertainment Company
  • Microsoft Corporation
  • Midway Games, Inc.
  • MTV Games
  • Namco Bandai Games America, Inc.
  • Natsume, Inc.
  • Nintendo of America Inc.
  • Novint Technologies, Inc.
  • Nyko Technologies
  • Rebellion
  • SEGA of America, Inc.
  • Serious Games Initiative
  • Sony Computer Entertainment America, Inc.
  • Sony Online Entertainment Inc.
  • Southpeak Interactive
  • Square Enix USA
  • Take-Two Interactive
  • Tecmo
  • THQ Inc.
  • Toshiba America Information Systems
  • Ubisoft Entertainment Inc.
  • Valve Software
  • Warner Brothers Interactive Entertainment Inc

Стоит отметить, что превращение E3 в закрытое мероприятие и временный переезд в Санта-Монику обошелся Ассоциации в $5.4 млн. Сколько будет стоить возвращение пока неизвестно.


Подробнее о "Объявлен список участников E3" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Запущена WarBirds 2008

22 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Компания iEntertainment Network объявила о том, что новая версия серии WarBirds TotalSims (WarBirds 2008) уже запущена. В WarBirds 2008 авторы добавили две новые территории, десять новых самолетов (включая Modern A-67 Dragon Counter Insurgency Aircraft и Lancaster), увеличили список поддерживаемых графических технологий, расширили потенциал настройки собственной техники для большей индивидуализации самолетов и эскадрилий. Кроме того изменена симуляция погоды и прорисовка облаков.

Запущена WarBirds 2008

Серия WarBirds, завоевавшая множество наград, это MMO симулятор, который переносит нас во времена Второй Мировой Войны. Сейчас в игре насчитывается 120 единиц техники и вы можете управлять не только самолетами, но и танками, а также морской техникой. Сражаться вы можете на одной из 12 карт. Вы можете попробовать игру, зайдя на сайт http://www.totalsims.com/.

techlabs.by

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

“Нико Белич” обвиняет профсоюз

22 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Пару месяцев назад мы писали о том, что представители индустрии недовольны запросами звезд Голливуда за участие в играх, поскольку "небожители" не понимают специфику работы. Но у любой луны есть темная сторона.

"Нико Белич" обвиняет профсоюз

В данном случае смесью Советского Союза и Pink Floyd стал актер Майкл Холлик (Michael Hollick) в народе известный как Нико Белич (Niko Bellic). Да, речь идет о главном герое игры GTA4. За 15 месяцев записи голоса и движений Rockstar заплатила Майклу около $100000, но после выходы и шумного успеха игры актер не получил ни цента в вознаграждениях или авторских гонорарах. Оказалось, что контракт Гильдии Актеров (Screen Actors Guild) не обеспечивает подобные выплаты при работе с видеоиграми. Переговоры начнутся только летом, но Майклу от этого не легче. "Конечно, я благодарен Rockstar за возможность быть в этой игре, до этого я был никем. Но в то же время видеть как игра зарабатывает сотни миллионов долларов, а ты не видишь ни одного из них… Я не виню Rockstar, я обвиняю наш профсоюз в том, что он не заключил договоренностей, защищавших бы актеров, приведших к успеху проекта. Конечно, технология важна, но исполнительское мастерство актеров притягивает пользователей". Ситуация действительно не наиболее приятная для актера, ведь даже за первый трейлер игры он мог заработать немалые деньги (если бы выполнял аналогичную работу на радио или телевидении). Пожаловался на Гильдию и кузен Нико Роман (Roman) в лице актера Джейсона Зумвальта (Jason Zumwalt).


Подробнее о "“Нико Белич” обвиняет профсоюз" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

DirectX 10 может быть реализован на консолях (частично)

21 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Консоли обладают рядом притягательных особенностей: меньший разгул пиратов, простота в использовании, ряд интересных эксклюзивных проектов. Есть у них и недостатки. Одним из таковых многим видится графика. Уже в настоящее время персональные компьютеры способны запускать программы более зрелищные, чем консоли. Какова будет разница к смене поколений несложно представить. Особенно "гордятся" владельцы PC DirectX 10.

DirectX 10 может быть реализован на консолях (частично)

Но оказывается, что при должном старании многие особенности API можно реализовать и на консолях. В этом уверен вице-президент Massive development Петтер Сидов (Petter Sydow). Правда он уточняет, что для этого надо "достаточно времени и ресурсов". В игре World in Conflict, предназначенной для PC были использованы некоторые особенности DirectX 10. Вскоре игра выйдет на PS3 и Xbox 360, которые формально API не поддерживают. Но в Massive development, что хотя бы часть эффектов будет реализована. "К текущему моменту нам удалось возродить некоторые эффекты, но мы пока не уверены, какие из них включим в выпуск. Мы будет работать над ними и посмотрим, что получится".


Подробнее о "DirectX 10 может быть реализован на консолях (частично)" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Epic Games купила Chair Entertainment

21 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Компания Epic Games решила, что пора ей расширится. Для этого она приобрела студию Chair Entertainment, создавшую в прошлом году игру Undertow для Xbox Live. Вместе с сотрудниками и помещениями Chair к Epic переходят и все права на игру по мотивам книги Орсона Карда (Orson Scott Card) Игра Эндера (Ender's Game). Также одним из текущих проектов Chair Entertainment являлся шутер Empire (также по книге Карда), который перенесет вас во времена Второй Гражданской Войны в США, которая пройдет между правым и левым крыльями (Left and Right Wings). Игра будет использовать движок Epic Unreal Engine 3.

Epic Games купила Chair Entertainment

Компания Epic уверяет, что Chair Entertainment будет заниматься созданием оригинальных проектов на основе Unreal Engine 3.


Подробнее о "Epic Games купила Chair Entertainment" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Capcom провела удачный год

21 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Capcom провела удачный годCapcom продолжает радовать геймеров хардкорными проектами, а сама не огорчаться тому, что они хорошо расходятся. Результаты финансового года для издателя более чем удовлетворительные. Например, Devil May Cry 4 стал самым успешным проектом компании в последние годы – игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий. Также без меры успешными были Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Не отставали и проекты для портативных игровых систем - Portable Monster Hunter Freedom 2 (1 млн копий), Apollo Justice: Ace Attorney (500000 копий).

Доходы за год выросли на 11% по сравнению с прошлым годом (с Ґ74.5 млрд до Ґ83 млрд), а чистые доходы на 33% (с Ґ5.9 млрд до Ґ7.8 млрд). Правда аркадное отделение продолжает сдавать позиции, продажи упали более чем на 18% по сравнению с прошлым годом. Компания объясняет это ухудшением ситуации на аркадном рынке в целом. В честь празднования 25-летнего юбилея компании, руководство решило выплатить держателям ценных бумаг дополнительно по Ґ5 на акцию.


Подробнее о "Capcom провела удачный год" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Sublustrum задерживается

21 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

К сожалению, всем поклонникам оригинальных квестов придется подождать. Релиз игры Sublustrum перенесен на 29 мая 2008 года.

Выход квеста от первого лица Sublustrum задерживается. В связи с этим выход игры состоится на неделю позднее объявленной ранее даты. Кроме версии в джевел-упаковке, будет доступно и подарочное издание, включающее раскладную коробку, DVD-диск с игрой, CD-диск с саундтреком, цветное руководство пользователя, двухсторонний плакат и фотографии-открытки начала прошлого века.

Sublustrum задерживается


Подробнее о "Sublustrum задерживается" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Greenpeace обнаружила вредные примеси в консолях

21 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Greenpeace обнаружила вредные примеси в консоляхВ прошлом году Greenpeace несколько опозорилась, начав атаку на производителей консолей, основываясь лишь на пресс-релизах и интервью представителей компаний. Тогда Greenpeace обвиняла Nintendo, Sony и Microsoft в использовании опасных материалов и неправильной утилизации консолей. Несколько месяцев назад над Greenpeace посмеялись (заслужила организация), зато теперь защитники природы вышли во всеоружии. Пока что факт неправильной утилизации систем не подтвержден, но то, что консоли содержат вредные вещества – доказано.

PS3 отличилась:

  • Некоторые печатные платы не содержат брома (PS3 – единственная консоль);
  • Зато система может "похвастаться" наивысшим уровнем брома в отдельном элементе – корпусе вентилятора;
  • Содержит поливинилхлорид, но не столько, сколько в Xbox 360 (разница невелика).


Подробнее о "Greenpeace обнаружила вредные примеси в консолях" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Слух: С Avatar будут поставляться стереоскопические очки

21 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

В начале этого года разработчики различных аксессуаров порадовали нас анонсами многочисленных новинок, которые могут сделать игровой процесс еще реалистичнее и приятнее. В проекте Avatar, создаваемом по мотивам одноименного фильма самого Джеймса Камерона (James Cameron) тоже может появиться любопытная особенность. Существуют сведения о том, что проект будет поставляться с высококачественными 3D-очками.

Слух: С Avatar будут поставляться стереоскопические очки

Косвенное подтверждение пришло от самого Джеймса. News.com сообщает, что "Камерон отметил, что у Ubisoft, которая создает игру по Avatar, уже есть стереоскопический проект, которым можно посмаковать с помощью Xbox 360 и 3D-очков". Ubisoft, кстати, еще не объявляла целевые платформы для Avatar, но теперь вполне логично будет предположить, что Xbox 360 в их числе. Стоит отметить, что ранее подобные технологии в играх применялись, но особого успеха не имели.


Подробнее о "Слух: С Avatar будут поставляться стереоскопические очки" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Слух: Splinter Cell: Conviction передвинута на неопределенный срок

21 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Интересно, как надо планировать деятельность компании, чтоб один её продукт "убивал" другой? Похоже, компания Ubisoft умудрилась это сделать. По сведениям CVG, игра Splinter Cell: Conviction задерживается, причем довольно основательно, до лета 2009 года, а то и весны 2010. До этого, кстати, утверждалось, что проект выйдет в 2007 или в первом квартале 2008 года.

Слух: Splinter Cell: Conviction передвинута на неопределенный срок

Самым удивительным в этой истории является не сама задержка, а ей предполагаемая причина. В игре должен был быть сделан упор на социальном stealth (как и в Assassin's Creed). Но оказалось, что реализация "выживания в толпе" в Splinter Cell: Conviction намного уступает оной в Assassin's Creed. Поэтому игру предстоит основательно переделать (поговаривают, что проект может  быть переписан с чистого листа). Стоит учесть, что это всего лишь слух. На следующей неделе состоится конференция Ubisoft, где мы сможем узнать правду.


Подробнее о "Слух: Splinter Cell: Conviction передвинута на неопределенный срок" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Назван Принц Персии

21 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Поклонники серии Prince of Persia долго гадали, кто же станет этим самым принцем в экранизации Prince of Persia: The Sands of Time, режиссируемой Майком Ньюэллом (Mike Newell - Harry Potter and the Goblet of Fire). Фанаты даже выбрали своего фаворита – настоящего персидского принца (который к тому же является актером и моделью), но не все могут короли.

Назван Принц Персии

The Hollywood Reporter сообщает, что исполнитель главной роли выбран. И стал Джейк Гиленхаал (Jake Gyllenhaal) известный по картинам The Day After Tomorrow, Brokeback Mountain и Donnie Darko. Он будет играть принца Дастана (Dastan) – жителя Персии шестого века, которому предстоит объединить силы с принцессой Таминой (Tamina, чьим прообразом, скорее всего, выступает Farah из игры) в надежде остановить "высокородного злодея", который желает использовать Пески Времени, чтоб править миром. По сведениям все того же источника, принцессу сыграет Гемма Артентон (Gemma Arterton). Кстати стоит отметить, что раз партнером Джейка будет девушка, то вряд ли ему пригодятся навыки, полученные в фильме Горбатая Гора.


Подробнее о "Назван Принц Персии" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Dead Space - трейлер

21 Май , 2008

автор: Клищенко Константин

Новый трейлер игры Dead Space завораживает, а еще вызывает опасения, что игра будет опасна для детей с эпилепсией (мерцания в некоторых роликах напоминают о Pockemon). Кроме опасности ролик несет некоторую информацию о сюжетной линии игры.

Dead Space - трейлер

Правда, информативность трейлера все равно низка. Благо интервью, данное командой разработчиков игры, проливает свет на неизвестные особенности Dead Space. Монстры будут умирать с трудом, и просто попадания в тело не нанесут им большого урона. У каждого создания будут свои уязвимые зоны и отстреливаемые конечности. Впрочем, существа продолжат нападение, потеряв пару конечностей, а некоторые смогут атаковать без головы. Вы сможете задерживать монстров с помощью временных и гравитационных ловушек.


Подробнее о "Dead Space - трейлер" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »