
24 Май , 2008
Издательство Capcom упорно не называет дату выхода своего потенциального хита Resident Evil 5. Однако на этой неделе примерное "окно" все же удалось вычислить.
Ранее разработчики сообщали, что закончат игру в 2008 финансовом году, который завершается в марте календарного 2009-го. А недавно стало известно, что до декабря включительно премьеры не планируется. Таким образом, "свободными" остаются январь, февраль и март следующего года — в какой-то из этих месяцев на Xbox 360 и PS3 появится очередной эпизод леденящей кровь саги Resident Evil.
Подробнее о "Resident Evil 5 выйдет в начале 2009 года" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

24 Май , 2008
Война в Афганистане навсегда останется одной из самых темных страниц в истории СССР. Споры о том, что это было: помощь братскому народу или никому не нужное кровопролитие, продолжаются по сей день. В последние годы даже наметился всплеск интереса к данной теме, в том числе в кинематографе и среди отечественных разработчиков. Что интересно, все события оказались объединены между собой. "9 рота" в версии Федора Бондарчука дала жизнь двум играм. Гоблинская (в разработке был непосредственно занят ст. о/у Гоблин, он же Дмитрий Пучков) "Правда о девятой роте" стала своеобразным выступлением против фильма и в точности реконструировала тот самый бой у высоты 3234, хотя качество проекта оставляло желать лучшего. За громким слоганом "Документальная игра" на самом деле прятался скверный устаревший шутер. Сегодняшняя "9 рота" имеет к картине куда более близкое отношение, но это - не привычная "игра по мотивам", а скорее, экскурсия по знакомым местам. С поправкой на жанр "тактическая стратегия".
Подробнее о "9 рота – скучная сложность" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
Как известно, с некоторого момента времени великий детектив Шерлок Холмс не мог обойтись в своих расследованиях без Доктора Ватсона. Вот и компания Новый Диск решила, что негоже игре про сыщика поступать в продажу в одиночестве. Вчера на полках появилось издание Лучшие игры серии "Шерлок Холмс".
Издание включает наиболее захватывающие и опасные расследования из всех, что довелось вести гениальному детективу. В игре Шерлок Холмс и секрет Ктулху игроку предстоит столкнуться с жуткой сектой, которая раскинула зловещие сети по всему миру. Великого детектива ждет таинственное и опасное дело, наполненное мистическим ужасом и ритуальными убийствами. Квест Шерлок Холмс против Арсена Люпена посвящен поединку умов мастера дедуктивного метода и самого коварного вора Франции. Ареной их борьбы станут самые знаменитые музеи Лондона: Национальная галерея, Британский музей, Тауэр и Букингемский дворец.

Подробнее о "Лучшие игры серии “Шерлок Холмс” в продаже" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания GFI развила активную деятельность. Вчера мы писали о том как она "вспахивает" родное поле, теперь же расскажем о выходе издателя на мировую арену.
Компания GFI анонсирует контракт, заключенный с сервисом Gamers Gate. Тип договора: цифровая дистрибуция игр от GFI. В линейку вошли следующие тайтлы: Gluk’oza Action, Pranksterz: Off your boss, Pranksterz: No rest for the wicked, ALFA Anti-Terror, Rat Hunter, Fashion girls и Jagged Farm. Распространение подразумевает территорию всех стран мира (за исключением США и Канады для игр серии Pranksterz и Fashion Girls). Все проекты выйдут на английском языке – локализация проведена внутренними студиями GFI.
Подробнее о "GFI повезет свои игры на запад" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
Обычно, презентации и анонсы игры происходят либо во время конференций, либо посредством пресс-релизов, либо благодаря пытливым журналистам. Но вот в университетах впервые упоминать о секретных проектах – на такое немногие способны.

Избранным на сей раз оказался один из основателей Maxis Джефф Браун (Jeff Braun), который во время речи в Университете Уилферда Лаурьера (Wilfrid Laurier University) рассказал о том, что участвует в создании новой игры серии Oddworld (серия аркадных и приключенческих игр, отличающаяся яркой и необычной вселенной). Он практически ничего не поведал о геймплее и сюжете игры, зато восхвалял технологическую сторону проекта. По его словам новая "революционная" система трехмерной анимации будет выглядеть столь же хорошо, как и современные мультфильмы. "Инструменты рендеринга становятся так совершенны в области трехмерной анимации, что вы можете создавать видеоигру, используя те же объекты". Также Джефф очень тепло отозвался о команде разработчиков, которая трудится над проектом. Правда выйдет это чудо, похоже, нескоро.
Подробнее о "Готовится новая игра серии Oddworld" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
Компании Hothead Games и Penny Arcade решили выпустить демонстрационную версию игры Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One.

Данный проект представляет собой смесь RPG и приключения. Местом действия выбран город, выполненный в стилистике комикса смешанного с бульварными ужастиками 20-ых годов прошлого века. Вооруженные необычными средствами уничтожения врагов и собственным остроумием, вы объедините свои силы с Гейбом (Gabe) и Тайко (Tycho) из Startling Developments Detective Agency. Вашими задачами будет борьба с врагами и разгадка тайн Новой Аркадии (New Arcadia). Напомним, что в создании этого проекта участвовал не только знаменитый сатирический ресурс Penny Arcade, но и Рон Гилберт (Ron Gilbert) –автор многих классических приключений Lucas Arts.
Подробнее о "Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One - демоверсия" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
"Наши" уже давно сделали Дальнобойщиков, а "отсталая" Европа подготовила свою игру только в данный момент. Компания Акелла решила, что сравнить проекты было бы весьма удачно, и издаст симулятор грузовых автомобилей Euro Truck Simulator (SCS Software).
Просторные автобаны Германии, ровные итальянские шоссе и колышущиеся в летнем мареве дороги Франции ждут! В этой игре вам предстоит посетить самые живописные европейские города. В вашем распоряжении - невероятно реалистичные грузовики, созданные в точном соответствии с обликом настоящих автомобилей. Всё - начиная от мельчайших элементов (вроде температурных индикаторов на торпеде) и заканчивая выхлопными трубами, кропотливо перенесено в игру и исправно выполняет свои функции. Спидометр показывает реальную скорость, тахометр сообщает о частоте оборотов двигателя, топливный индикатор мигает, уведомляя о необходимости заправки. Вы даже можете осмотреться в кабине, как если бы по-настоящему сидели за рулем!

Подробнее о "Euro Truck Simulator будет и на русском" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
В игровом мире возникновение тандемов не редкость и иногда они вызывают удивление. Стоит признать, что союз возникший совсем недавно несколько неожиданен.
Компания Bethesda Softworks известная по серии Elder Scrolls и "опоганиванию" серии Fallout объявила о том, что будет сотрудничать со студией Splash Damage при создании игры, основанной на оригинальной интеллектуальной собственности. Любопытно, что компания известная по множеству ролевых игр, сочетает силы с создателями онлайнового шутера (Enemy Territory: Quake Wars). "Bethesda Softworks постоянно ответственна за выдающиеся игры, причем как в роли создателя, так и как издатель", - сказал владелец Splash Damage Пол Вэдвуд (Paul Wedgwood). Информация о новом проекте будет раскрыта в течение ближайших нескольких месяцев. Может онлайновый шутер во вселенной Elder Scrolls?
Подробнее о "Bethesda Softworks создаст игру вместе с Splash Damage" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
Несколько месяцев назад один из создателей Bioshock заявил: "Bioshock никогда не будет на Playstation 3". После его слов предположения многих изданий о том, что игра все-таки посетит разработку Sony, казались почти невероятными.

Но журналисты оказались правы. В июльском номере EGM издатель игры Take-Two подтвердил, что одна из лучших игр прошлого года доберется и до PS3. Причем уже летом этого года. Продажи игры для PC и Xbox 360 от этого вряд ли пострадают, но данное решение издателя может служить неплохим индикатором. Если даже игра, о которой делались столь недвусмысленные заявления "сбегает" от Xbox, то можно предположить, что в игровом мире все больше и больше верят в Playstation 3, и что в долгосрочной перспективе консоль займет доминирующее положение на хардкорном игровом рынке.
Подробнее о "Bioshock выйдет на PS3" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
Одним из последних крупных издателей решила отчитаться об итогах финансового года компания Ubisoft. Издатель сообщает о том, что доходы от продаж растут уже который год. За 12 месяцев компания заработала ?928.3 млн, что на 36% больше, чем в прошлом (?680.3). Чистые доходы и вовсе удивляют, они увеличились почти втрое (с ?40.5 млн до ?109.8 млн).
А ведь компания приобретала в прошедшем году сторонние компании (последнюю в Индии), а также открыла три новые студии в Сингапуре, Киеве и Ченжду (Chengdu). К тому же издатель приобрел ряд лицензий: Sunflowers, Anno и Digital Kids. На все это (а также на первую выплату Тому Клэнси) Ubisoft потратила ?48 млн. Компания очень рассчитывает на игры с "биркой" Tom Clancy. В прошедшем году основными проектами компании были Rayman, Settlers, Assassin's Creed, а также казуальные серии Petz и Imagine line. Также Ubisoft рассказала о планах на ближайший финансовый год. "У нас есть 14 мультимиллионных франшиз и мы запускаем пять новых IP за этот период, помимо того у нас запланированы новые бренды в казуальном секторе". Четыре из пяти новых IP уже известны – это H.A.W.X., EndWar, Shaun White Snowboarding и Haze. Пятая пока именуется " неанонсированный проект". Из уже известных серий мы в этом году увидим Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Splinter Cell: Conviction (а значит слух о переносе неверен), нового Prince of Persia, новую Anno и два продолжения серий, которые пока не называются. За текущий год компания планирует заработать ?1 млрд, причем ?154 млрд в первом квартале. По сообщениям Associated Press капитализация Ubisoft в данный момент составляет ?3.2 млрд.
Подробнее о "Ubisoft отчиталась за год" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
Не так давно компания Crystal Sky Pictures объявила о том, что намерена экранизировать знаменитую аркадную серию Castlevania. Правда собственными силами компания, похоже, не была готова справиться, но благо нашлись люди, помогшие студии.

меня снимут в кино
Crystal Sky Pictures получила от неизвестного источника $200 млн на разработка пяти картин. В их число входит собственно экранизация Castlevania, сценарий к которой напишет Пол Андерсон (Resident Evil), фильм по файтинговой серии Tekken и продолжение картины Джона Ву (John Woo's) Круто сваренные (Hard Boiled). Стоит отметить, что идея съемки сиквела наверняка возникла после успеха игры Stranglehold, созданной по мотивам первой части. Но и это не главный сюрприз. Одним из двух оставшихся фильмов будет экранизация… Pac-Man. Да, желтый колобок, поедающий точки и убегающий от привидений, выйдет на большой экран. Когда сие чудо случится непонятно, но на это стоит сходить хотя бы из любопытства.
Подробнее о "Crystal Sky Pictures получила $200 млн на пять фильмов (из них 4 по играм)" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Май , 2008
В ожидании "Дальнобойщиков 3" поклонники большегрузных автомобилей смогут удовлетворить свою страсть к дорожной романтике с помощью Euro Truck Simulator. Издательство "Акелла" сообщило, что выпустит игру о европейских дальнобойщиках в третьем квартале этого года.
Водителей ждут просторные шоссе Старого Света, тщательно скопированные с настоящих дорог. Виртуальная карта в мельчайших деталях повторяет реальную местность вплоть до самых неприметных населенных пунктов. Модели автомобилей также выполнены в точном соответствии оригиналами — все приборы на контрольной панели выполняют свои функции и отражают информацию о состоянии грузовика. Вы сами решаете, какие грузы перевозить, но если уж взяли заказ, то должны доставить его адресату как можно быстрее. И дело тут не только в конкурентах — при длительной транспортировке товар может безнадежно испортиться.

Подробнее о "Симулятор дальнобойщика Euro Truck Simulator выйдет в этом году" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

22 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
КомпанияНовый Диск отправила в печать игру Секретные материалы ФБР: Смерть как искусство.
Главная героиня новой адвенчуры – агент ФБР Николь Боне. Она талантлива и амбициозна, к тому же ей помогает опытный напарник. Им нужно выяснить причины серии ритуальных убийств, потрясших Нью-Йорк, найти и покарать преступника. Вместе с героями игры Секретные материалы ФБР: Смерть как искусство игроки проведут следствие на улицах Нью-Йорка, в Перу и дебрях Амазонки. Приключенческий квест построен на логическом мышлении и ассоциативных связях, часто применяемых в расследовании настоящими агентами. В этой игре есть неожиданные повороты сюжета, многочисленные персонажи, улики и подозреваемые, а главное – атмосфера непредсказуемой и мрачной детективной истории, созданной в лучших традициях жанра.

Подробнее о "Секретные материалы ФБР: Смерть как искусство в печати" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

22 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
Пока одни (в основном крупные) компании твердят о том, что у рынка игр для PC огромное будущее, другие (поменьше) сдают позиции и говорят, что намерены уделять меньше внимания персональным компьютерам. Недавно о решении не создавать больше эксклюзивных проектов для PC заявили немцы из Crytek, теперь другая германская компания планирует и вовсе временно покинуть персональные компьютеры.

Сейчас Replay Studios функционирует над игрой Velvet Assassin (PC, Xbox 360). После создания этого проекта студия планирует переключиться на консольный рынок. "Германия известна своим рынком игр для PC, но мы планируем перейти на консоли в будущем. Наша собственная технология функционирует на Xbox 360, но её невозможно портировать на PS3, так что нам придется поменять ход событий. Мы не хотим нанимать отдельную команду просто для создания технологии. В Германии есть движок Crytek, но он еще не перешел на консоли, поэтому нашим выбором станет Unreal". Основатель студии считает, что небольшая команда разработчиков, которая в настоящее время работает в Replay Studios, не сможет преуспеть на сегодняшнем рынке игр для PC. "Эта часть рынка нездорова. Проблема в том, что мы не без меры велики, к тому же на рынке и так полно отличных многопользовательских проектов, а мы не хотим их копировать". Он уверен в успехе Velvet Assassin и считает, что в будущем студия обязательно сделает онлайновый проект для PC.
Подробнее о "Replay Studios намеревается отойти от “нездорового” рынка PC" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

22 Май , 2008
автор: Клищенко Константин
И все-таки сотрудники Blizzard вполне могли лукавить, говоря о том, что Diablo 3 выйдет еще очень нескоро. Журналистам PC Gamer якобы стало известно, что анонс Diablo 3 может состояться уже в следующем месяце. А раз на июнь запланирована конференция Blizzard, то несложно угадать и дату предполагаемого анонса (28-29 июня). Журналистам PC Gamer, похоже, не позволено делиться имеющейся информацией, но они позволяют себе намеки. "Вы когда-нибудь обладали информацией, которую вам хочется разболтать до смерти, но вы должны молчать еще месяц, и нетерпение ваше столь велико, что вам приходится пританцовывать, словно вы хотите в туалет? Вот что происходит с нами в настоящее время, поскольку августовский номер будет полон эксклюзивных материалов, а главной игрой номера станет сверхсекретный проект. Всего 30 дней ждать". В тексте, казалось бы, нет намеков на Blizzard, но сроки конференции и 30-тидневный обет молчания удачно связываются.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »