
17 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания Бука подготовила патч к игре Sledgehammer. Тот факт, что список изменений совсем невелик, может стать причиной для одного из двух выводов: либо разработчики изначально хорошо поработали, либо ошибки исправляли невнимательно. Тем не менее, предоставим список внесенных корректировок:
- Исправлена ошибка работы физики при замедлении времени на высоком fps;
- Доработан старт в геймплеях уровней "Боулинг" и "Бомба".
- Исправлена анимация головы последнего босса в интерфейсе.
- Исправлено смятие грузовика.
- Удалено затемнение экрана после стартовых роликов перед всеми уровнями

Изменений немного, а патч не самый маленький. Видимо авторы столкнулись со сложностями внесения изменений в оригинальный код. Как бы не возникли новые ошибки.
Подробнее о "Sledgehammer - патч" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
На этой неделе Джон Ричитьелло (генеральный директор EA) рассуждал о том, кто в современном мире развлечений в ком нуждается. Не знаем, кто послужил инициатором затеи на сей раз, создатели комиксов или издатели игры, но факт остается самим собой. Prototype будет еще и комиксом.

В мире "романов с картинками" есть два кита, которые владеют большей частью рынка: Marvel и DC. Игровые лицензии они делят также примерно поровну. Marvel досталась Halo, а DC World of Warcraft. Нельзя сказать, что Prototype может быть приравнена к этим лицензиям, но в рукав DC добавился еще один козырь. Первый выпуск комикса должен выйти в Августе этого года. Пока неизвестно, кто станет автором и художником данного проекта. Неясным остается и количество выпусков. Представитель DC уверен, что игра прекрасно подходит для создания комикса.
Подробнее о "Prototype будет комиксом" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Сегодня в продажу поступила русскоязычная версия игры Terrorist Takedown 2, изданием которой занимается компания Новый Диск
"Настоящие спецназовцы не отступают перед опасностью и не пасуют на поле боя, ведь от них зависят жизни людей. Эти отчаянно храбрые бойцы защищают нас от невидимой, но постоянной угрозы – террористических организаций. Они сражаются в меньшинстве, но компенсируют численное превосходство врага великолепной подготовкой и мгновенной реакцией. Враг злобен и хитер, отряды вызывают подкрепления, стремятся атаковать с флангов и ведут огонь из укрытий. На его стороне знание местности и слепая уверенность в праведности кровавого дела. Но все преимущества террористов не имеют значения, если подразделение спецназа возглавляет опытный и ответственный командир".

Подробнее о "Русская Terrorist Takedown 2 в продаже" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Названы минимальные требования версии Mass Effect для PC. Раньше, RPG не отличались особенно высокими требованиями к компьютеру, но времена изменились и для коммерческого успеха игре даже этого жанра необходима хорошая графика.
минимальные системные требования:
- операционная система Windows Vista или Windows XP;
- процессор: Intel 2.4 ГГц или лучше; AMD 2.0 ГГц или лучше;
- оперативная память 1Gb (для XP) или 2 Gb (для Vista);
- видеокарта NVIDIA GeForce 6800GT либо лучше или ATI 1300XT либо лучше (карты X1550, X1600 Pro и HD2400 не удовлетворяют минимальным требованиям);
- 12 Gb свободного места на жестком диске;
- Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c.
Подробнее о "Названы минимальные требования Mass Effect" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Мы сообщаем вам об очередном рекорде. И он не связан с DS, Wii или Nintendo. Впрочем, для хардкорных геймеров он ничем хорошим обернуться не может. Серия The Sims достигла внушительной отметки в 100000000 (сто миллионов) проданных экземпляров.

Первая игра серии вышла в 2000 году, с тех она успела посетить 60 стран и была переведена на 22 языка. В онлайновое сообщество The Sims 2 каждый месяц заходят 4.3 миллиона уникальных посетителей. На ресурсе YouTube существует более 100000 роликов созданных на основе игре. EA естественно поблагодарила всех поклонников игры за разработка такого феномена. Сегодня вечером все посетители сайта TheSims2.com могут скачать бесплатный подарок, посвященный вехе. На месте The Sims мог бы быть Fallout, но не судьба.
Подробнее о "100000000 Симов" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Нередки случаи, когда в случае отмены игры или закрытия MMO разработчиков "осаждают" недовольные поклонники. Но данный случай, похоже, уникален. Обычно родители либо недовольны увлечением видеоиграми, либо не обращают на это внимания.

Но когда компания Disney объявила о том, что собирается 21 мая закрыть MMO Disney's Virtual Magic Kingdom ситуация изменилась. Компанию можно понять, данный проект создавался исключительно для промоуции празднования пятидесятилетия одного из парков. Более того, видя популярность проекта, создатели продлили ему жизнь. Но оставлять его навечно компания не планировала. Известие о закрытии мира было встречено с негодованием. Игроки начали заваливать Disney письмами. К их просьбам присоединились и родители, поскольку не хотят, в надежде их дети теряли друзей и чересчур переживали по этому поводу. Реакция Disney пока неизвестна.
Подробнее о "Родители против закрытия игры" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
В современной игровой индустрии стоимости производства проектов столь возросли, что иногда кажется, что успешной может считаться лишь игра, разошедшаяся миллионным тиражом. Впрочем, не для всех проектов и жанров этот вывод верен.
Например, одна из лучших и самых успешных стратегий 2006 года Galactic Civilizations II продалась около 300000 раз, и её создатели из Stardock более чем довольны. Генеральный директор компании Брэд Варделл поведал о некоторых особенностях игрового бизнеса. "Обычно, считается, что продажа 100000 копий игры для PC это успех (в расчет не берутся проекты уровня Bioshock или Spore). Это эквивалентно фильму, заработавшему 100 млн в прокате. Наша игра разошлась тиражом в 300000 копий, что учитывая бюджет действительно хорошо". Также Брэд рассказал о планах компании. Сейчас создаются фэнтезийная пошаговая стратегия и MMO стратегия. Впрочем, оба проекта еще далеки от завершения. Кроме того, если появится дополнительное время, компания может разработать RPG в стиле Baldur's Gate или Ultima V. Брэд думает, что качественная RPG такого стиля может разойтись тиражом 200000-300000 копий, что вполне достаточно для того, чтоб окупить бюджет в $6-8 млн.
Подробнее о "Глава Stardock рассказывает об успехе Galactic Civilizations II и будущем компании" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Новые скриншоты из игры Heavy Duty. Разработчики как всегда обещают много, но будет ли реализован терраморфинг, мы узнаем лишь после выхода игры.
Игровой мир Heavy Duty – настоящая живая планета, вращающееся вокруг солнца небесное тело шарообразной формы с горными хребтами и зелеными равнинами, тропическими лесами и полярными льдами, циклонами и грозами в атмосфере. Настоящий горизонт и сложный рельеф планеты естественным образом ограничивают зону видимости, исключая необходимость в традиционном "тумане" и делая битвы тактически сложными и многогранными. Благодаря уникальным технологиям, разработанным в Primal Software, любой участок необъятной планеты доступен игроку когда угодно. Это означает, что можно мгновенно перемещаться между различными событиями в любую точку планеты без промежуточных "заставок" и "загрузок уровней", и каждый раз место действия будет уникальным.





Подробнее о "Heavy Duty - скриншоты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Акелла отправила в печать стратегию реального времени SunAge: Бегство с Земли.

Земля, далекое будущее. Наша планета, истощенная многочисленными войнами и опаленная солнечной радиацией, умирает. Выжившая часть человечества укрылась в городах, защищенных от губительного воздействия окружающей среды. Остальные вынуждены жить на радиоактивных пустошах, бывших некогда зелеными равнинами. Мутировавшие изгои ведут войну против Федерации людей. В это время из тени выходит новая сторона конфликта - загадочная инопланетная цивилизация. Пришельцы открывают портал, соединяющий два мира - погибающую Землю и далекую планету, пригодную для жизни людей. У человечества остается последний шанс избежать гибели - переселиться в неизведанный мир...
Подробнее о "SunAge: Бегство с Земли в печати" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания 1С решила представить зрителям ролик из игры Приключения капитана Блада.

Новый проект в жанре hack'n'slash, создающийся по мотивам знаменитого романа Рафаэля Сабатини, представляет слишком смелый и неожиданный вариант продолжения известной истории. Игровые приключения благородных разбойников, разворачивающиеся во времена "золотого века" пиратства на просторах Карибского моря, будут полны абсолютно невероятных тайн и загадок, интриг и подвигов. Игровой процесс разделен на три основные части: с одной стороны, герою предстоит участвовать в ураганных рукопашных схватках и использовать разнообразное холодное и огнестрельное оружие, с другой – встретиться с сильнейшими боссами и вступить с ними в единоборство, с третьей – отправиться бороздить морские просторы на собственном судне и захватывать другие корабли. Лихие абордажи и штурмы фортов, поиск кладов и сражения с бесчестными злодеями - эти и другие события составят двенадцать увлекательных игровых миссий.
Подробнее о "Приключения капитана Блада - трейлер" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Вокруг Олимпиады кипят политические страсти, но благо игровую промышленность тяжбы вокруг Тибета не занимают. А если и занимают, то игроделы не подают вида, а занимаются исключительно спортом, который (как бы нам этого хотелось) вне политики.

Разработчики игры Beijing 2008 - The Official Video Game of the Olympic Games, предназначенной для Xbox 360, PS3 и PC объявили список атлетов, которые украсят американскую (а возможно и другие) обложку. Этими героями будут Аманда Бёрд (Amanda Beard, плавание), Тайсон Гей (Tyson Gay, легкая атлетика), Настя Люкина (Nastia Liukin, спортивная гимнастика) и Риза Хоф (Reese Hoffa, легкая атлетика). Напомним, что Олимпийские Игры в Пекине состоятся летом (церемония открытия произойдет 8 августа), а значит и выход игры стоит ждать в те же сроки. В официальной игре соревнований будут представлено 35 различных дисциплин и существующие стадионы Игр.
Подробнее о "Beijing 2008 - The Official Video Game of the Olympic Games выбрала “лицевых” атлетов" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Мало кто сомневается в том, что GTA 4 будет успешной. Более того, маловероятно, что кому-нибудь удастся потеснить проект Rockstar Games с трона лидера продаж года. Компания Take-Two Interactive, похоже, уверена, что проекту уготовано первое место не только в отдельно взятом году, но и рекорд всех времен (на некоторое время).

Источник близкий к издателю сообщил Variety, что предпрадажи уже обеспечили игре самый удачный дебют в истории. Полагается, что игра разойдется за первую неделю тиражом в шесть миллионов экземпляров и заработает порядка $400 млн. Таким образом, игра может приблизиться к рекорду развлекательной индустрии. Фильм Pirates of the Carribean: At World's End собрал $404 млн за первые шесть дней проката. Предыдущий игровой рекордсмен Halo 3 сумела продаться тиражом в 5 миллионов экземпляров, что принесло создателям $300 млн. Некоторые аналитики предрекают GTA 4 еще больший успех. Называются цифры в 9.5 миллионов копий за неделю. Самым успешным проектом серии до сих пор был Grand Theft Auto: San Andreas, который к сегодняшнему дню разошелся тиражом в 22 млн экземпляров.
Подробнее о "GTA ждет самый успешный старт в истории?" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
В прошлом году японская компания Capcom выказала недвусмысленную заинтересованность в увеличении активности на Западе. Некоторые проекты были созданы с прицелом на западную публику и необходимо сказать, что задумка Capcom была успешно реализована. Компания не собирается останавливаться на достигнутом.
Вице-президент по стратегическому планированию издателя рассказал, что Capcom готовится к приобретению какой-либо западной студии. Причем это не будет незнакомая студия, поскольку руководство Capcom считает, что отношения в команде важны, а без совместно созданного проекта выяснить удобство сотрудничества невозможно. Было заявлено, что приобретение должно состояться в течение ближайших двух лет. Угадать, кто же может быть приобретенным Capcom сложно, поскольку некоторые проекты (а, следовательно, и партнеры еще не анонсированы). Считается, что Backbone Entertainment имеет неплохие шансы, поскольку уже сотрудничала при создании трех игр 1942: Joint Strike, Commando 3, Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Правда нужно принять во внимание, что это не самостоятельные проекты, а ремейки классики.
Подробнее о "Capcom планирует купить студию" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Это история о преступлении и наказании. Причем, как это ни странно, обвинять наказующую сторону нет никакого желания. Более того, мы даже поддерживаем мать, которая решила воспитать своего сына довольно жестоким способом.

Глеб указал место всех воров и саботажников
Парню надо было сделать уборку, но желания отрываться от любимой игры у него не было. Потому он просто сломал пылесос, надеясь, что отсутствие орудия труда избавит его от этой неприятной миссии. Но каким-то образом мать вычислила причину поломки. В качестве наказания она продает консоль Xbox 360, из-за которой увлеченности которой ребенок и сломал пылесос. "Мой сын полагает, что ему должно быть все поднесено на серебряном блюде, пусть скажет прощай своей консоли". Цена Xbox 360 и набора игр выбрана так, в надежде компенсировать покупку нового пылесоса.
Подробнее о "Тайное всегда становится явным" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Подобно Ubisoft, компания Take-Two Interactive также намерена расширяться на Восток. Правда, не в Индию, а в Тихоокеанский регион. Компания уже наняла президента для азиатского подразделения. Им стал Хьюберт Ларенади (Hubert Larenaudie). Любопытно, что до этого Хьюберт работал президентом Asia Online – подразделения EA (компании, которая желает приобрести Take-Two), а до этого в Vivendi Universal Games.
Представитель Take-To заявил, что главными приоритетами азиатского подразделения станут расширение дистрибьютерской сети в регионе, увеличение присутствия в Японии, а также разработка "значительного присутствия на онлайновом игровом рынке региона, особенно в Китае и Корее". Интересно, как отразиться на новых инициативах компании возможное приобретение EA.
Подробнее о "Take-Two планирует захват Тихого Океана" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »