
9 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Аналитики решили напомнить о своем существовании и сделали предсказания касательно итогов марта месяца для игровой индустрии (США). Сотрудник Lazard Capital Markets думает, что в марте 2008 года продажи игр и железа выросли на 35% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Главными хитами в марте стали Super Smash Bros. Brawl, Rainbow Six Vegas 2 и Army of Two. Но и более старые игры Call of Duty 4 и Rock Band также весьма удачно продавались. Честно говоря, его прогнозам стоит верить с опаской. Ведь он предсказал также, что летом индустрия поднимется за счет продаж Grand Theft Auto IV, Wii Fit, Gran Turismo 5: Prologue, Metal Gear Solid 4 и Spore. Он не учел, что Spore выходит в сентябре, а предзаказы не включаются в данные NPD. Может он и с мартом кое-что не учел?
Подробнее о "Аналитики предсказывают роскошный март" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Люди любят вручать награды. Некоторые потому, что хотят выделить самых достойных, некоторые потому, что хотят выделиться сами. Не знаем, что двигало устроителями ежегодной церемонии Webby (аналог Оскар и Эмми в сети), но церемония пройдет в 12 раз.

International Academy of Digital Arts and Sciences – одна из столь любимыми американцамри академии, которая была основана в 1998 (премия старше академии на два года) году для отслеживания прогресса интернета. Одной из функций этой самой Академии в данный момент является вручение премий Webby. Естественно игры не могли быть обойдены вниманием Академии. Названы сайты, которые претендуют на получение приза в этом году: официальный сайт игры Rock Band, Gamasutra, Gamezebo, блог Wired's GameLife и The Escapist. Вручение наград произойдет во время празднования, которое продлится с 8 по 10 июня.
Подробнее о "Названы игровые номинанты на Webby" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания 1C отправила в печать сразу три проекта из серии "понятные игры".
"Понятные игры. Птички на проводе" (разработчик Day Terium) - обаятельная динамичная головоломка. Игроку необходимо создавать цепочки из трех птичек одного цвета и освобождать разномастных пернатых из плена злой колдуньи с помощью катапульты. С каждым пройденным уровнем в стае появляются симпатяги новых расцветок, а траектория движения пленников усложняется.

Подробнее о "Печатаются понятные игры" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания Disney в прошлом году объявила о том, что в ближайшие пару лет намерена потратить на игры $350 млн. Стало известно о том, куда пойдет еще часть средств, выделенных медиа-гигантом.

Disney Interactive Studios собирается приобрести китайского разработчика Gamestar. Студия основана в 2002 году бывшими сотрудниками Ubisoft Shanghai и успела поработать над играми для PC, PS2, GameCube и Xbox. " Gamestar сыграет важную роль в наших глобальных планах, в компании работают талантливые сотрудники, которые дополнят нашу растущую команду", - сказал один из руководителей Disney Interactive Studios. В прошлом году, напомним, Disney приобрела студию Junction Point Studios. Gamestar станет шестой внутренней студией Disney. Кроме неё и Junction Point это Avalanche Software, Black Rock Studio, Fall Line Studio и Propaganda Games.
Подробнее о "Disney купила Gamestar" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
В прошлом году представители компании Sega не раз говорили о том, что возлагают на Racing Studio и её проект Sega Rally Revo большие надежды. Видимо, надежды не оправдались, поскольку издатель решил закрыть студию. Скорее всего, причиной такого решения стали не весьма выдающиеся продажи игры. Правда, это неофициальная версия событий.

Авторам игры должно быть вдвойне обидно, поскольку пресса весьма удачно оценила их старания. Sega Rally Revo стал единственным проектом Racing Studio. Неясно, что станет с проектами, находившимися в разработке, и намерена ли Sega в дальнейшем сотрудничать с кем-либо из 60 работников Racing Studio. В состав этих 60 человек входили бывшие сотрудники Codemasters, Rare, Rockstar и Criterion Games. Слишком много студий закрывается в последнее время, может к дождю?
Подробнее о "Sega закрыла одну из своих студий" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
В последний месяц многие компании ринулись продлять соглашения с Epic Games об использовании технологии Unreal Engine 3. Возможно, издателей и разработчиков впечатлила демонстрация новых возможностей движка, сделанная на GDC 2008.

Крупнейший издатель Electronic Arts также решил продлить соглашение с Epic. Unreal Engine 3 будет использоваться в ряде проектов EA. Договор продлен более чем на пять проектов, которые в настоящее время находятся в разработке. Первое соглашение было подписано в 2006 году. В рамках него были выпущены такие игры как Medal of Honor Airborne и Army of Two. В каких именно играх будет использоваться UE3 на сей раз пока не уточняется. Обе стороны полагают, что сотрудничество приведет к хорошим результатам.
Подробнее о "Electronic Arts продлила договор с Epic Games" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Galactic Civilizations II – одна из наиболее успешных и удачных глобальных стратегий нашего времени. Неудивительно, что к любой новости из стана её разработчиков поклонники жанра прислушиваются с особым вниманием.




Надеемся, что эта новость их порадует. Дополнение Twilight of the Arnor, анонсированное в прошлом году должно появиться на прилавках (а также стать доступным для платного даунлоада) уже 23 апреля. Напомним, что данное дополнение является вторым и станет последним. Далее Stardock, видимо, начнет работу над третьей частью игры. В Twilight of the Arnor вам предложат новую кампанию, которая завершит начатую в сиквеле сюжетную линию. Поклонников Звездных Войн порадует включение корабля, который может уничтожать звезды. Любителей науки обновленные технологические древа для всех 12 цивилизаций. Строители смогут по-новому приспосабливать планеты для своих нужд. В-общем, игра для всех.
Подробнее о "Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor выйдет 23 апреля (скриншоты)" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
К сожалению, компания Bioware решила последовать примеру некоторых других издателей и студий и объявить о переносе релиза одной из своих игр.




Речь идет о версии популярной ролевой игры Mass Effect для PC. Теперь игру стоит ожидать 28 мая в Северной Америке и 6 июня в Европе. дата релиза русскоязычной версии пока не уточнена. Основной причиной задержки названа переработка системы управления важнейшим героем и его напарниками. К тому же это время будет потрачено на тестирование и отладку программы. Некоторые журналисты связывают перенос также с выходом GTA 4 (напомним, что ранее разница между релизами составляла неделю). Но нам кажется, что такое предположение маловероятно, поскольку ни на одной платформе программы не соперничают, а свою долю внимания прессы Mass Effect уже получила. Пока же можно посмотреть, как выглядит экран управления игрой в настоящее время. Некоторые из нововведений могут появиться и в Mass Effect 2, которая в настоящее время находится в разработке.
Подробнее о "Mass Effect для PC выйдет чуть позже" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Тем, кто успел скачать демоверсию Europa Universalis: Rome, ожидать появления на прилавках полного варианта будет легче.

Древний Рим предстает во всем своем великолепии. Вам суждено стать свидетелем падения Эллады, становления великой империи и расцвета римской культуры - или же, напротив, повернуть ход истории вспять. Ведите в бой легионы Цезаря - или же бросьте вызов римскому господству, создайте торговую республику - или установите кровавую диктатуру, доблестно защищайте страну от варваров - или же сами станьте во главе союза свободных племен.
- Десять народов, в том числе римляне, кельты, греки и египтяне;
- Развитие исторических персонажей и взаимодействие с сотнями политических деятелей;
- Трёхмерная карта мира, воссозданная с топографической точностью;
- Возможность начать игру в любой период с 280-27 гг. до н.э;
- Сетевой режим для 32 игроков.
Подробнее о "Анлгийская версия Europa Universalis: Rome выйдет 18 апреля" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Компания 1С отправила в печать гоночный боевик Спецотряд "Кобра 11": Дорожный патруль.

Полицейские спецотряда "Кобра 11" Крис Риттер и Семир Герхан, знакомые обществу одноименного телевизионного сериала, - отчаянные борцы за безопасность и порядок на автомагистралях. Их работа - расследовать криминальные дорожные происшествия. Схватки с вооруженными угонщиками, контрабандистами, наркодилерами и другими "плохими парнями", погони на высоких скоростях, аварии и столкновения - таковы суровые будни дорожного патруля.
- Как в кино: семьдесят сюжетных миссий - детективных историй о борьбе спецотряда "Кобра 11" с организованной преступностью, три уровня сложности;
- Погоня, погоня, погоня: автобаны, проселочные дороги и городские магистрали - более двухсот километров опасного пути в двух детально проработанных игровых зонах;
- Мы поедем, мы помчимся: свыше тридцати трасс для одиночного прохождения, а также возможность проводить соревнования с друзьями в режиме "сплитскрин";
- Берегись автомобиля: несколько десятков транспортных средств, предназначенных для поимки преступников;
- Не просто гонки: зрелищные столкновения, рискованные маневры и головокружительные автомобильные трюки.
Подробнее о "Спецотряд “Кобра 11″: Дорожный патруль в печати" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
И вновь подробности игры становятся известны благодаря вакансиям, предлагаемым студиями. 2K Marin решила воспользоваться помощью Gamasutra в отыскании пяти новых работников. Студия ищет главного дизайнера, ведущего дизайнера, специалиста по созданию и анимации персонажей, главного аниматора и художника, специализирующихся на платформах PS3, Xbox 360 и Wii. Говорить о версии второй части Bioshock не приходится, поскольку создатели игры сказали, что возможностей консоли не хватает даже для первой части. Зато наличие в списке PS3 (опыт работы с консолью обязателен для главного дизайнера) любопытно, поскольку оригинальная игра вышла лишь на PC и Xbox 360. Местом действия игры вновь станет Rapture. Причем, скорее всего, речь идет о приквеле. Впрочем, последнее - не более чем предположение.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Еще одна студия не выдержала гонки за долларом. Компания Pseudo Interactive за время своего существования успела отметиться играми Full Auto и Full Auto 2: Battlelines. Наверное, среди игроков с десятилетним стажем об этой потере горевало бы гораздо меньше народу, если бы одновременно с закрытием не стало известно о том, что Pseudo Interactive работала над новой игрой серии Carmageddon.
Студия создавала одновременно два проекта, но ни один из них не вызвал интереса у издателей. Видимо идея продолжения Carmageddon не вызвала восторга у SCi, и проект стал одним из 14-ти, создание которых была прекращена. Напомним, что также SCi уволила четверть сотрудников. Удивительно, что английская компания выбрала столь соблазнительную франшизу для своих "обрезательных" целей. О дальнейшей судьбе проекта пока ничего не известно.
Подробнее о "Pseudo Interactive погибла и утянула за собой новый Carmageddon" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Если помните, этот игровой год мы начали с анонса игры Demigod – смеси стратегии реального времени и RPG, вдохновленной модификацией Warcraft 3 Defence of the Ancient. Студия Gas Powered Games могла похвастаться многим, помимо наличия у проекта издателя.

Теперь он найден. Компания Stardock возьмется за продвижение игры на рынке. Уже раскрыты некоторые любопытные детали работы издателя. Во-первых, диск с игрой не будет обладать защитой от копирования (что довольно верно, поскольку все защиты рано или поздно взламывают), а к самой игре будут часто выпускаться бесплатные дополнения. Правда выпуск Demigod будет перенесен с конца 2008 года на февраль 2009. Gas Powered Games объяснила это тем, что летом будет открыто публичное бета-тестирование и программистам надо будет время, чтоб обработать его результаты. Будет ли версия игры для консолей пока неизвестно.
Подробнее о "Demigod обрела издателя и новую дату релиза" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Еще один слух, который должен привлечь ваше внимание. Студия Eidos Montreal в данный момент проводит наем работников на второй проект "высшего сорта" (triple-A). При этом студия сообщает, что его название стартует на "T".

Обратимся теперь к истории. Она нам напомнит, что первыми двумя проектами Eidos Montreal будут "возрождениями" успешных франшиз. Одна из игр уже раскрыта – это Deus Ex 3. Кроме Deus Ex студия Ion Storm (права на игры которой выкуплены Eidos) создавала такую известную серию как Thief. Можно также добавить мелкую деталь. Глава студии Стефане Д'Астоус (Stephane D'Astous) сменил в FaceBook аватор на T из серии Thief. Так что создание Thief 4 вполне вероятна. Последняя часть игры Thief: Deadly Shadows вышла в 2004 году.
Подробнее о "Слух: Thief 4 в разработке" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Апрель , 2008
автор: Клищенко Константин
Компании Electronic Arts и Novint Technologies подписали соглашение, по которому EA будет создавать игры, поддерживающие контроллер Falcon 3-D Touch. Поддержка инновационного манипулятора будет также включена в уже настоящие проекты EA: Madden NFL 08, Tiger Woods PGA Tour 08, Need For Speed ProStreet, Battlefield 2 и Battlefield 2142. Кроме того, стало известно, что уже следующая игра серии Need For Speed также будет поддерживать Falcon 3-D Touch. Правда для того, чтоб сделать перечисленные игры совместимыми с новой технологией необходимо будет доплатить $10.

Falcon 3-D Touch – инновационный контроллер, несколько напоминающий мышь, но способный перемешаться в трех измерениях. А за счет наличия обратной связи вы сможете чувствовать вес игровых предметов и форму, а также "ощупывать" поверхности (и при этом ощущать текстуру).
Подробнее о "Electronic Arts и Novint Technologies подписали соглашение" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »