
8 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Не единожды можно услышать крики о том, что игровая индустрия провоцирует насилие и является поборником сатаны. Новый отчет, опубликованный ESRB должен несколько упокоить несведущих критиков, которые полагают, что в каждой компьютерной игре льются реки крови, валяются горы отрубленных конечностей, а высшее наслаждение геймеров состоит в том, чтобы отобрать максимальное количество вставных челюстей у старушек.

Но по данным цензового агентства доля игр с рейтингом M (17 и старше) в 2007 году уменьшилась вдвое по сравнению с 2005 (с 12% до 6%). Кстати в этом году установлен рекорд в США по количеству выпушенных игр – 1563 программы увидели свет за 365 дней (что на 22% больше, чем в 2006), то есть почти три игры в день. Категорию E (для всех) носят 59% программ, T (для 13 и старше) 20%, промежуточную (E+, ограничивающую возраст 10 годами) 15%. При этом стоит отметить, что "жестоких" игр выпускается немало, просто рост популярности DS и Wii отразился на процентном соотношении.
Подробнее о "Кровавых игр все меньше" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Видеоигры могут быть действительно опасными. Правда далеко не по той причине, которую обычно называют нервные родители, теряющие популярность политики и нелогичные адвокаты. Мы уже писали об игровом автомате для армрестлинга, который ломал клиентам руки. Все еще помним мы и об обвинениях некоторых компаний в том, что их консоли стали причиной пожаров.

Новый случай также связан с поджогами, но на сей раз обвинение можно считать доказанным. Никакому производителю игровых систем, даже Sony, не удастся выкрутиться, если его разработка сгорела прямо в кармане. PSP самопроизвольно воспламенилась, прожгла карман владельца, и любитель носить портативную систему в брюках получил несколько легких ожогов ноги. "Отделить" парня от горящего устройства удалось учителю, на уроке которого и произошел инцидент. Сейчас полиция пытается установить причины возгорания. Мать жертвы говорит, что нагревание не было постепенным и все произошло очень быстро.
Подробнее о "PSP жжет" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Activision не только отчитывалась и праздновала успехи, но и раскрыла некоторые планы на ближайшее будущее. Важным пунктом программы станет пересмотр франшизы Tony Hawk, которая раньше приносила стабильный доход, но последняя игра которой оказалась неконкурентоспособна по сравнению с skate (EA). Продажи skate превысили показатели последней игры Activision про скейтборды в два раза.

Тони тоже понимает, что игра его имени требует переосмысления
Следующий проект из популярнейшей серии Call of Duty запланирован на 2009 финансовый год (скорее всего на эту зиму). Правда стоит учесть, что его разработкой займется, скорее всего, не DICE. Кроме того известно, что пятая часть Call of Duty выйдет не только для Xbox 360, PC и PS3, но и для Wii, а также PS2. В последнем квартале этого финансового года Activision рассчитывает на Kung Fu Panda, новые скачиваемые треки для Guitar Hero III и на продолжение успеха Call of Duty 4. Кроме того, до 1 апреля этого года должна выйти игра, основанная на анимации Madagascar II. Игра по следующему фильму о приключениях Джеймса Бонда остается в планах на осень.
Подробнее о "“Скромные” планы Activision" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Игры, созданные по лицензиям каких либо организаций, чаще всего оправдывают затраты на заключение договора. Беда разработчиков в том, что незанятых лицензий остается все меньше. В прошлом году мы писали о том, что Atari подписала соглашение с Международной Федерацией Конного Спорта. Сегодняшнее известие еще забавнее.

чемпион мира (он же элитный атлет)
Издатель Mastiff объявил о том, что приобрел лицензию Главной Лиги Едоков (Major League Eating) для различных интерактивных платформ. MLE покровительствует всем крупным соревнованиям едоков в США. Так что можно ожидать, что в играх Mastiff появятся худенький японец Такеру Кобаяши (Takeru Kobayashi), поглощающий хот доги в огромных количествах и действующий чемпион мира (по еде?) Джой Честнат (Joey Chestnut). "Это не просто элитные атлеты. Это люди, которые построили Америку. Ну, по крайней мере, её жующую часть. Я рад, что эта организация (MLE) выбрала своим партнером нас ", - сказал руководитель Mastiff. "Мы знали, что наш спорт прекрасно подойдет для игры", - сказал представитель Лиги. Первый проект называется Major League Eating: The Game. В этой игре вы сможете проверить свои поглотительные силы в любом из 12 типов еды. Проект будет напоминать файтинговую игру, вам необходимо будет умело атаковать и защищаться. Средствами победы будут отрыжка и другие формы произведения на свет звуков и запахов. Особое мастерство будет состоять в том, чтоыб удержать еду рвущуюся наружу.
Подробнее о "Mastiff получила “обжиральную” лицензию" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Судя по последним отчетам, компании Activision даже не обязательно было объединяться с Blizzard, чтобы составить реальную конкуренцию EA в споре за звание самого крупного издателя. С такими темпами роста все соперники могут вскоре оказаться за спиной.

Итоги третьего квартала финансового года только подтверждают такое предположение. Сетевые доходы компании за последние три месяца года составили $1.48 млрд. Это на 80% больше, чем на аналогичный период предыдущего года, когда компания сумела "добыть" лишь $824.3 млн. Понятное дело, что главными причинами этого успеха являлись Call of Duty 4: Modern Warfare и Guitar Hero III: Legends of Rock. Сетевая прибыль составила $272.2 млн, что на 86% больше, чем в прошлом году ($142.8 млн). В перерасчете на каждую акцию прибыль увеличилась на 46%. За первые девять месяцев финансового года доходы Activision составили $2.3 млрд (в прошлом году $1.2 млрд), а сетевые прибыли $300.7 млн.
Подробнее о "Activision не устает устанавливать рекорды" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

8 Февраль , 2008
Издательство Electronic Arts давно кичится своим сотрудничеством со знаменитым режиссером и продюсером Стивеном Спилбергом. Недавно оно даже пообещало представить проект, который гарантировано заставит игроков плакать.
Но пока очередь дошла лишь до забавной аркады Bloom Blox для Nintendo Wii, в которой лить слезы можно разве что от смеха. Несложное развлечение для всей семьи представляет собой, по сути, кубики, из которых нужно весело что-то строить и еще более весело — ломать. Игра содержит более трехсот уровней, три десятка забавных персонажей (среди них, например, кубические цыпленок, горилла и бобер), огромную коллекцию мини-игр и встроенный редактор. Все управление изначально адаптировано под "кинетические" контроллеры консоли, так что "строить и ломать" придется буквально своими руками.
Подробнее о "Стивен Спилберг делает семейный экшен-паззл для Wii" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

8 Февраль , 2008
Разделить судьбу очередного бессмертного из рода МакЛаудов смогут в скором времени все отечественные игроманы. Накануне стало известно, что права на издание экшена Highlander в нашей стране достались фирме "1C".
По сценарию главному герою игры — Оуэну МакЛауду предстоит пойти по стопам легендарных предков — Коннора и Дункана, доказав свое право на бессмертие в бесконечных схватках с себе подобными. Разработчики собираются воскресить более семидесяти персонажей, известных зрителям по телесериалу Highlander и полнометражной трилогии. Вместе с ними на виртуальные просторы перекочуют и все законы существования горцев: смерть через отрубание головы, переход энергии от поверженного воина к победителю и т.д.
Подробнее о "“1C” готовит русскоязычную версию экшена “Горец”" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

7 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Рекомендуем вам поменять фамилию на Макклауд, поскольку как показывает практика, вероятность получить бессмертие с такой фамилией весьма высока. 1С собирается представить русскую версию очередного Макклауда.
"Он родился в горах Шотландии, он бессмертный, но не только он один...". Оуэн Макклауд из клана Макклаудов - новый герой, достойный своих прославленных соплеменников, вступает в войну Бессмертных, столь же вечную, как противостояние Добра и Зла. 2000 лет Оуэн Макклауд борется за свою жизнь, дабы приблизить день финальной битвы за великую мудрость и власть. Кровавые схватки времен раннего средневековья, отчаянные поединки с самураями на далекой японской земле, наконец, бои без правил на улицах современного Нью-Йорка - обратная сторона вечной жизни. Побеждая других Бессмертных и отрубая им головы, Горец овладевает их силой и опытом, а его особым умениям несть числа. Среди них - способность превращать собственное тело в проводник мощного электрического заряда или горящий факел, опасный для простых смертных, обезоруживать противников, безболезненно бросаясь на острые клинки, смело прыгать с крыш небоскребов, чтобы уйти от преследования".

Подробнее о "1С выпустит Горца" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Поскольку вероятность появления игры Street Fighter IV на PC все еще высока, мы не можем обойти вниманием информацию из стана разработчиков очередной части популярной игры. На сей раз, она касается действующих лиц файтинга. К уже заявленным Кену (Ken), Рью (Ryu) и Кримсон Вайпер (Crimson Viper) присоединятся старые знакомые Чун-Ли (Chun-Li), Зангиф (Zangief), Бланка (Blanka), Гуиль (Guile), Далсим (Dhalsim) и Хонда (E. Honda). Дизайн старых персонажей остался практически неизменным.

Crimson Viper
Все девять известных на данный момент героя будут доступны для прохождения Street Fighter 4 за них. В игре будет представлена оригинальная система "спасительных атак" (saving attack). Судя по скриншотам в журнале впервые представившем игру публике, с помощью особых приемов можно будет прерывать специальные атаки бойцов.
Подробнее о "Старые новые бойцы Street Fighter 4" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Успех серии Guitar Hero столь ошеломителен, что не ожидать появления четвертой части игры было бы глупо. Поскольку успехи версии Guitar Hero 3 для PC нам неизвестны, сложно предположить появиться ли следующая игра серии на персональных компьютерах. Будем верить в лучшее и порадуем вас новостью о том, что стал известен первый трек, который появится в потенциальном хите.

Песня Never Too Late, британской команды The Answer была выбрана по результатам конкурса, проведенного Activision на конференции MIDEM. Более 200 групп пытались завоевать право быть включенными в игру (и соответственно повысить продажи дисков). Работники Activision выбрали 20 команд. Имена остальных 19 победителей пока не раскрыты. Рекомендуем посмотреть видео группы тем, кто еще не устал от качественного хард рока.
Подробнее о "Стала известна первая композиция Guitar Hero 4" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
В последнее время игры с открытыми мирами становятся все более популярными. Очередной анонс, которым нас порадовала компания Midway, представляет именно такой проект.

This is Vegas перенесет вас… правильно в Лас Вегас – игорную столицу США. Но только не в Лас Вегас, управляемый дельцами и крупными компаниями, а в город, где царит мафия и подпольные развлечения (разницу между управленцами обсуждать не будем). Midway обещает "открытый мир и реалистичное окружение". "Мы взволнованы. Ведь мы представляем первую игру, которая позволит воплотить самые безумные мечты о Вегасе". Нам, кажется, что заявление несколько неаккуратно. Откуда они знают наши мечты? Уверены, что даже банальное желание перекрасить город в зеленый цвет мы не сможем реализовать. "Неважно, отжигаете вы в крутых ночных клубах, гоняетесь по подземным трассам, проверяете удачу за игровым столом или ввязываетесь в драку – это Вегас". Что ж студии Surreal хочется верить. Игра выйдет зимой 2008 на PC, Xbox 360 и PS3.
Подробнее о "Анонс This is Vegas" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Работники Ubisoft заставили ждать появления Альтаира на PC довольно долго. Пауза между выходом версий для Xbox 360 (PS3) и PC затянется на пять месяцев. Понимая свою "вину" они заготовили для владельцев персональных компьютеров персональный сюрприз.

В конце марта нам представят Assassin’s Creed, Director’s cut edition. В Режиссерской Версии нам предоставят новые виды расследований (надеюсь, что пользователям PC не придется, высунув язык, собирать очередные "флаги на время"). Правда, как именно собираются авторы разнообразить довольно однообразный игровой процесс пока неясно. Ubisoft рассчитывает, что Assassin’s Creed на персональных компьютерах ждет такой же успех, как и на консолях. Напомним, что игра уже разошлась тиражом более пяти миллионов экземпляров. Появятся ли новинки в версиях для Xbox 360 и PS3 пока неизвестно.
Подробнее о "Assassin’s Creed для PC получит добавку" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Если студии объединяются, значит, им это не надоело. Конечно, операцию, которую собираются провести Artificial Studios и Ignition Entertainment и нельзя сравнить со слиянием Blizzard и Activision, но тандем может получиться весьма любопытственный.

Artificial Studios – создатель игры Monster Madness: Battle for Suburbia (PC, X360) существует на этом свете уже два года. В течение последних месяцев велись переговоры о создании совместного проекта с Ignition Entertainment. Видимо, поговорив по душам, руководители компаний решили, что гораздо продуктивнее будет объединиться. Детали нового проекта не сообщаются, но уже известно, что это будет игра в стиле action для консолей нынешнего поколения. Авторы обещают оригинальную физику, которую ранее мы могли видеть лишь в некоторых проектах, все окружение может стать вашим оружием. В рамках слияния планируется создать около 70 новых рабочих мест, а первым релизом станет версия Monster Madness для PS3 запланированная на это лето.
Подробнее о "Artificial Studios и Ignition Entertainment объеденяются" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Каков, по вашему мнению, максимальный промежуток между выходом игры и выпуском дополнения к ней? Год? Два? Мы предлагаем свой вариант – шесть. Впрочем, не мы, а Firefly Studios, которая в 2002 году создала игру Stronghold: Crusader.

Вчера вечером студия анонсировала дополнение, которое называется Stronghold Crusader Extreme. Как и свидетельствует название, игра станет экстремальной. Вы сможете вести в бой армии состоящие из 5000 и более солдат (если добавить 5000 единиц противника, то несложно вычислить, что одновременно в сражении смогут принять участие более 10000 воинов). В игре появятся новые тактические возможности, а для самых опытных игроков создается кампания, которая заставит попотеть и их. Все новинки можно будет применить и в оригинальной игре. Издавать Stronghold Crusader Extreme будет GameCock, а выход намечен на весну этого года.
Подробнее о "Анонс Stronghold Crusader Extreme" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

7 Февраль , 2008
автор: Клищенко Константин
Канал Fox Interactive "радует" нас все больше и больше. Возможно, его руководству вскоре удастся сменить Джека Томпсона и Уве Болла на посту главных шутов игровой индустрии. Работникам канала показалось, что они недостаточно выставили себя дураками в ситуации с Mass Effect, и они решили еще раз показать свой интеллект (либо нечто, его заменяющее).

На сайте канала появилась статья, названная "Видеоигры могут повредить природе" (Video Games May Hurt Nature). В ней приводятся некоторые данные исследования, авторы которого выказывают обеспокоенность тем, что, проводя больше времени дома за играми и перед телевизором, люди обращают меньше внимания на природу и проблему её сохранения. Ирония в том, что ТЕЛЕ(!)канал в своей статье ни слова не сказал о том, что увлеченность телевидением авторы исследования тоже рассматривают как проблему. Из контекста вырваны только фразы, касающиеся видеоигр. Мы не будем обсуждать само исследование (все-таки рациональное зерно в обеспокоенности авторов есть), но не заметить болезненную тягу Fox к обвинению игр и умалчиванию собственных "грешков" нельзя.
Подробнее о "Работники Fox Interactive снова удачно косят под дурачков" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »