Новости мира игр

Dead Space – инженер и некроморфы (preview)

26 Январь , 2008

Все-таки даже в нашем прагматичном мире иногда случаются чудеса. Яркий пример – проект Dead Space. Дело даже не в самой концепции или новаторских решениях (а они, не сомневайтесь, присутствуют), а в издателе. На протяжении многих лет Electronic Arts, несмотря на наличие в своем названии слова «искусство», предпочитает выпускать игры исключительно проверенных брендов, которые гарантированно принесут достойную прибыль. Эксперименты американского гиганта за последнюю пятилетку можно пересчитать буквально по пальцам и тем удивительнее, что Dead Space оказалась в этом своеобразном «пантеоне» избранных.


Подробнее о "Dead Space – инженер и некроморфы (preview)" »

Рубрика: Uncategorized | Нет комментариев »

“Нинтендо” решилась на установку игровых автоматов Wii в магазинах

25 Январь , 2008

До настоящего момента компания "Нинтендо" остерегалась устанавливать в магазинах игровые автоматы со встроенной консолью Wii. Причиной тому была череда несчастных случаев с участием травмоопасного контроллера Wii-mote.

На днях же стало известно, что "демо-киоски" с популярной платформой все же появятся в нескольких торговых сетях Японии. Они будут снабжены готовящимся к выходу проектом Smash Bros. Brawl., для игры в который не придется размахивать революционным геймпадом, угрожая тем самым здоровью окружающих.


Подробнее о "“Нинтендо” решилась на установку игровых автоматов Wii в магазинах" »

Рубрика: Uncategorized | Нет комментариев »

Создана Книга рекордов Гиннесса для игроманов

25 Январь , 2008

Ориентировочно 8 февраля в продажу поступит специальное издание Книги Рекордов Гиннеса, посвященное электронным развлечениям. Guinness World Records — Gamer's Edition 2008 создавалась при участии профессиональных журналистов и содержит не только заметки о выдающихся чемпионах, но и познавательные статьи.

Аккурат к выходу книги ее издатели подготовили грандиозное мероприятие — музыкальный марафон, к участию в котором допускаются все желающие. На протяжении двух часов игрокам предстоит исполнять рок-хиты в гитарном симуляторе Guitar Hero III. Перерывы между песнями составляют не более пятнадцати секунд, так что рассчитывать на легкую победу не стоит. Организаторы собираются поощрять не только самых выносливых, но и самых искусных музыкантов. В частности, запланировано командное соревнование по игре на одной "гитаре", где каждому из шести участников поручается отдельная клавиша или рукоятка.


Подробнее о "Создана Книга рекордов Гиннесса для игроманов" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Весенняя премьера шутера Battlefield: Bad Company под угрозой

25 Январь , 2008

В Сети появились слухи о возможном переносе выхода Battlefield: Bad Company с марта на июнь этого года. По неподтвержденным сведениям, авторам понадобилось дополнительное время на традиционное устранение ошибок и недочетов, львиная доля которых все равно окажется в финальной версии.

Источником тревожной информации на этот раз оказался не сетевой магазин и даже не чрезмерно болтливый сотрудник центрального офиса. Слухи проделали колоссальный путь из кабинетов EA South Africa — южно-африканского филиала компании. Но даже если они подтвердятся, ожидание можно считать оправданным. Battlefield: Bad Company представляет собой многообещающее сюжетное ответвление от традиционно многопользовательской серии. Сценарий повествует о паре циничных наемников, безжалостно истребляющих врагов и непрерывно высмеивающих все вокруг. Многие их шутки отдают неприкрытой сатирой на современную политическую ситуацию, а потому забавны вдвойне.


Подробнее о "Весенняя премьера шутера Battlefield: Bad Company под угрозой" »

Рубрика: Uncategorized | Нет комментариев »



Весенняя премьера шутера Battlefield: Bad Company под угрозой

25 Январь , 2008

В Сети появились слухи о возможном переносе выхода Battlefield: Bad Company с марта на июнь этого года. По неподтвержденным сведениям, авторам понадобилось дополнительное время на традиционное устранение ошибок и недочетов, львиная доля которых все равно окажется в финальной версии.

Источником тревожной информации на этот раз оказался не сетевой магазин и даже не чрезмерно болтливый сотрудник центрального офиса. Слухи проделали колоссальный путь из кабинетов EA South Africa — южно-африканского филиала компании. Но даже если они подтвердятся, ожидание можно считать оправданным. Battlefield: Bad Company представляет собой многообещающее сюжетное ответвление от традиционно многопользовательской серии. Сценарий повествует о паре циничных наемников, безжалостно истребляющих врагов и непрерывно высмеивающих все вокруг. Многие их шутки отдают неприкрытой сатирой на современную политическую ситуацию, а потому забавны вдвойне.


Подробнее о "Весенняя премьера шутера Battlefield: Bad Company под угрозой" »

Рубрика: Uncategorized | Нет комментариев »

Дополнение для Lineage II поступит в розничную продажу

25 Январь , 2008

Издательство NCsoft решило выпустить коробочную версию дополнения для сетевой RPG Lineage II. Добавка, озаглавленная Kamael, поступит в продажу 1 февраля по ориентировочной цене 30 долларов, что составляет порядка 735 рублей.

Купив новинку, поклонники одной из самых успешных MMORPG за всю историю жанра получат новую расу, дополнительные территории для поиска приключений и целых 45 дней бесплатной игры. Авторы также обещают улучшить графику и подготовить интересные задания для ветеранов, взрастивших героев 70 уровня. Полный перечень изменений опубликован на официальном сайте.


Подробнее о "Дополнение для Lineage II поступит в розничную продажу" »

Рубрика: Uncategorized | Нет комментариев »

Mount & Blade обрела издателя

25 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Приятно, когда труд независимых разработчиков, создавших действительно замечательный проект, не остается незамеченным. В Турции муж и жена, назвавшиеся TaleWorlds Entertainment, трудились на action-RPG. Казалось бы, что можно сказать нового в жанре, где каждый год выходит десяток проектов и есть Diablo. Но игровая механика, придуманная турками оказалась ни на что не похожа (кроме разве что древней Die By the Sword). Бои на мечах и свободный мир удались авторам игры на славу, но главную силу проекта составляют верховые сражения. Проект так приглянулся игрокам, что они были готовы платить деньги даже за бета-версию Mount & Blade, в которой не было даже сюжетной линии.

Mount & Blade обрела издателя

Игра быстро обросла фанатами и уже создан не один десяток модулей для неё. Так бы и дошла игра до финальной версии, если бы не была замечена сотрудниками Paradox Interactive. Теперь шведская студия, славная своими стратегическими проектами станет издателем Mount & Blade. Руководство Paradox полагает, что игра может стать родоначальником нового жанра, с чем мы не можем не согласиться. Сейчас проект можно приобрести в версии 0.909, а выход финального варианта намечен на второй квартал этого года.


Подробнее о "Mount & Blade обрела издателя" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Как прошел год для PC в США

25 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

NPD Group следит не только за рынком консолей, но и за продажами коробочных версий игр для PC. Сегодня фирма опубликовала, как же сложился 2007 год для этой платформы.

Как прошел год для PC в США

Продажи игр для персоналок принесли $910.7 млн, что на 6% меньше, чем в 2006 году (тогда было $970 млн) и уж тем более заметна разница с 2004 годом, когда программы для PC принесли $1.1 млрд. Впрочем говорить о кризисе рано, поскольку в последнее время стремительно растет распространение программ по сети, которое NPD Group не может отслеживать. Поэтому сотрудники NPD считают, что эта сфера игрового рынка стабильна, а опросы, которые проводит фирма, свидетельствуют, что PC, скорее всего, остается главной игровой платформой. Если сложить консольные и персональные результаты, то мы получим, что доходы игровой индустрии США равняются $18.85 млрд. В 2007 году было продано примерно 267.8 млн коробок с играми.


Подробнее о "Как прошел год для PC в США" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Игровое отделение Microsoft может похвастаться успехом

25 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

В подразделении финансовых отчетов дошло дело и до такого гиганта как Microsoft. Мало кто ожидал, что игровому подразделению компании удастся значительно улучшить показатели первого квартала, поскольку тогда успех объяснялся выходом Halo 3.

Но не Halo единым жив Xbox 360. Операционные прибыли во втором квартале составили $357 млн (в первом $165 млн), а доходы равнялись 3.06 млрд. В аналогичном периоде прошлого года Microsoft сообщала об операционных потерях в $302 млн. Компания сообщила, что во время рождественского квартала продажи Xbox 360, игры и аксессуаров для неё принесли денег в два раза больше чем PS3 и на 27% больше, чем Wii. Стоит отметить, что игровое подразделение не является самым крупным в Microsoft. Общие доходы компании во втором квартале составили $16.37 млрд, а операционные прибыли $6.48 млрд.


Подробнее о "Игровое отделение Microsoft может похвастаться успехом" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Disciples III: Ренессанс - скриншоты

25 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Не будем многословны. Disciples III: Ренессанс обзавелась новыми скриншотами.

"В Disciples III: Ренессанс будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое."

Ренессанс - скриншоты

Ренессанс - скриншоты

Ренессанс - скриншоты

Ренессанс - скриншоты

В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии. По сравнению с первыми изображениями программы прогресс налицо.


Подробнее о "Disciples III: Ренессанс - скриншоты" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Оригинальные рекорды Wii

25 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

И вновь речь пойдет о рекордах. Причем новое достижение призвано развенчать миф о том, что игры сторонних разработчиков для Wii продаются неважно. Если бы это было так, то никто не смог бы сказать, как покупатели смогли приобрести по 8.11 игры на каждую консоль Wii, проданную в этом месяце (Micrоsoft утверждает, что меньше).

Оригинальные рекорды Wii

Вообще показатель хитрый. Учитываются не те программы, которые покупаются непосредственно для вновьприобретенных консолей. Общие продажи игр делятся на количество реализованных в этом месяце систем. Подобный показатель для Xbox 360 равен 7.76 играм/консоль, а у PS3 5.04. Касательно Wii можно обнаружить еще один удивительный факт. Просуществовав на рынке чуть больше года консоль уже готова обогнать свою предшественницу – Gamecube. Однако до абсолютного рекорда принадлежащего PS3 (реализовано более 115 млн консолей) еще очень далеко.


Подробнее о "Оригинальные рекорды Wii" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Суд может обнародовать лицензионные соглашения по UE3

25 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Суд может обнародовать лицензионные соглашения по UE3Затянувшееся разбирательство между разработчиками движка Unreal Engine 3 Epic Games и студией Silicon Knights из-за того, что Epic якобы предоставила неполный вариант UE3 и плохо обеспечивала поддержку, может иметь серьезные последствия для всей индустрии.

Студия требует рассекретить лицензионные соглашения некоторых компаний для того, чтобы использовать их в качестве свидетельства в суде. Стоит отметить, что все соглашения эксклюзивны и конфиденциальны и разглашение подобной информации нежелательно. Хотя для читателей (и конкурентов) суммы и условия контрактов будут интересны. Представитель Epic заранее извинился перед всеми компаниями, соглашения с которыми могут быть обнародованы (хотя еще неизвестно, произойдет ли это). При этом Epic позволяет себе великодушный жест, добавляя, что не стоит винить Silicon Knights, поскольку они (как и все) просто хотят делать хорошие игры.


Подробнее о "Суд может обнародовать лицензионные соглашения по UE3" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Названа причина задержки GTA 4 и дата релиза

25 Январь , 2008

автор: Клищенко Константин

Пусть дата появления GTA 4 на PC неизвестна. Пусть неизвестно даже, появится ли у владельцев персональных компьютеров эта программа вообще. Но одна из главных игр года, которой предрекают успех не меньший, чем Halo 3 не могла быть обойдена нашим вниманием. Если помните, она должна была появиться в продаже 17 октября. Но затем релиз был перенесен. Тогда проблему с жесткими дисками Xbox 360 называли одной из главных. Но оказалось, что истинной причиной задержки стала конкурент консоли Microsoft - PS3.

Названа причина задержки GTA 4 и дата релиза

Подобные предположения высказывались давно, но теперь они официально подтверждены. Генеральный директор Rockstar сказал, что причиной были технические сложности, и основной вклад был внесен особенностями архитектуры PS3. Теперь же все в порядке, проблем с версией для консоли Sony нет, но перенос сроков релиза был обязателен. Названа точная дата выхода игры – 29 апреля.


Подробнее о "Названа причина задержки GTA 4 и дата релиза" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

GTA IV выйдет в апреле

25 Январь , 2008

На днях Rockstar Games, наконец-то, обнародовала финальную дату релиза автоугоночного симулятора Grand Theft Auto IV. Проект должен появится на прилавках магазинов 29-го апреля этого года. Создатели также пообещали выпустить еще один трейлер в ближайшее время.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Принц вернется?

25 Январь , 2008

Буквально несколько часов французское издательство UbiSoft подтвердило слухи о разработчке четвертой части небезызвестного экшена Prince of Persia. Релиз игрушки намечен на осень этого года. Более подробной информации пока еще не известно.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »