Midway ударилась в кино
 7 Январь , 2008
 7 Январь , 2008  

Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 7 Январь , 2008
 7 Январь , 2008  

Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 7 Январь , 2008
 7 Январь , 2008  

Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 7 Январь , 2008
 7 Январь , 2008  
Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 6 Январь , 2008
 6 Январь , 2008  
  Недавно на поверхность игровой индустрии всплыла важная информация, касающаяся Bioshock 2, пришедшая от неназванного источника внутри самой 2k Games. Согласно ей Bioshock 2 на данный момент находится в стадии разработки, команда сосредоточилась на таких аспектах проекта как сюжетная линия и дизайн. 2к планирует выпустить Bioshock 2 летом следующего года, и да, важный момент – игра будет приквелом к первой части, то есть поведает нам что же просходило в подводном городе-мечте до нашего появления в нем.  
Подробнее о "Первая информация о Bioshock 2" »
Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 6 Январь , 2008
 6 Январь , 2008  
  Недавно ресурсу Kudgel стало известно о ряде задержек, преследующих несколько громких проектов, остановимся на этом подробней. Видеоигра, основанная на телесериале LOST (Остаться в живых) остается на доработку, по словам Sony она была настолько ужасна, что компания на данный момент не хочет иметь к ней никакого отношения, одобрив ее выпуск. Новая часть Splinter Cell переделывалась не один раз, и все потому, что разработчики никак не могут обеспечить для своего проекта приемлемый уровень геймлея. Rainbow Six Vegas 2 в свою очередь испытывает проблемы со сценарием – как известно ранее планировалось, что игра станет приквелом к предыдущей части, но теперь похоже, что сценаристы намерены продолжить ее историю. Наконец Far Cry 2 тоже задерживается и все по тем же причинам – низкое качество и производительность проекта, по словам очевидцев игра очень отдаленно напоминает то, что было показано публике.  
Подробнее о "LOST и другие - на доработку!" »
Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 6 Январь , 2008
 6 Январь , 2008  
    До недавних пор один из немногих жанров, который не имел отношения к онлайн играм, был horror (ужасы), но ситуация меняется и все новые направления приписывают к своему названию аббревиатуру MMOG (mass multiplayer online game). Gravity Interactive, принимавшая участие в работе над корейской Ragnarok Online, сообщила о старте работ над онлайн-хоррором Requiem: Bloodymare. Несмотря на небольшой промежуток времени с начала анонса, игру собираются выпустить уже в "начале 2008" года.   
Подробнее о "Онлайновый хоррор Requiem: Bloodymare" »
Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 6 Январь , 2008
 6 Январь , 2008  
Летом прошедшего года в Сети появились слухи о книге по мотивам шутера Gears of War, но подтвердились они только сейчас. Интернет-магазин Amazon раскрыл ее название и дату появления в продаже. Роман с неудобоваримым заглавием "Маятниковая Война: Битва на Полях Асфо" (The Pendulum Wars The Battle of Aspho Fields) пишет бывший журналист Стивен Кент. В Европе его произведение, проливающее свет на мрачную предысторию игровых событий и прошлое главного героя, появится уже в феврале. Даты выхода и названия остальных книг трилогии пока не объявлены.  
  
Подробнее о "Анонсирована книга по мотивам Gears of War" »
Рубрика: Новости | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 5 Январь , 2008
 5 Январь , 2008  
  Поступили несколько свежих деталей о готовящемся в студии Avalanche сиквеле Just Cause 2, продолжении игры-песочницы в духе Grand Theft Auto. В интервью журналу PSW Питер Йохансон заметил, что разработчики желают, прежде всего, сделать свой следующий проект гораздо более дружелюбным к пользователю, улучшить боевую систему и награды за исследования мира, также предусмотрено заметное увеличение роли побочных миссий. Действие игры перенесут на земли Юго-Восточной Азии, во главе дел революционных по-прежнему Рико Родригез. О дате выхода пока ничего не слышно. 
Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 5 Январь , 2008
 5 Январь , 2008  
  Несколько дней назад Крис Тейлор, руководитель студии, работавшей над Supreme Commander и Dungeon Siege объявил, что работает над своей новой игрой, получившей название Demigod. По его словам вдохновение пришло к нему после анализа успеха сверхпопулярной карты для Warcraft 3, называющейся сокращенно DotA Allstars. Одиночная игра в новом проекте Криса Тейлора послужит скорей обучением, чем основным игровым опытом – так же, как и DotA, Demigod это скорей развлечение для сетевых баталий. Вы будете вольны выбирать между десятками сверхгероев, обладющих впечатляющими способностями, развивать их, убивать врагов и, наконец разрушить базу противника. Другими словами, все как в любимой многими DotA. Остается только ждать и пожелать, чтобы Demigod действительно этого заслуживал.  
Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 5 Январь , 2008
 5 Январь , 2008  
  NPD Group опубликовала список самых продаваемых игр США на 4 ноября. Не откладывая в долгий ящик предлагаем вам ознакомится с ним.   
 1. The Sims 2 Pets - Electronic Arts   
 2. Neverwinter Nights 2 - Atari   
Подробнее о "Список самых успешных РС игр" »
Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 5 Январь , 2008
 5 Январь , 2008  
  Автор: Антон Костюкевич
 
  
Подробнее о "Prototype – жизнь мутанта (preview)" »
Рубрика: Обзоры | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 5 Январь , 2008
 5 Январь , 2008  
В то время как цензоры грудью встают на защиту неокрепшей подростковой психики, иные разработчики намеренно делают ставку на жестокость и кровавость действий. Компания Gravity Interactive анонсировала сетевой экшен Requiem: Bloodymare, в котором игрокам отводится роль охотников. Придуманный сценаристами мир погряз в насилии, остатки человечества безуспешно противостоят наводнившим улицы мутантам, и лишь генетически модифицированные воины способны одолеть распоясавшуюся нечисть. Самые ожесточенные схватки разворачиваются под покровом ночи, а с наступлением дня герои получают передышку. Авторы подчеркивают две ключевые особенности своего творения: жестокость батальных сцен и необычную боевую систему, в рамках которой воины буквально на ходу меняют ДНК, чтобы получить необходимые для победы над очередной жуткой тварью способности.  
  
Подробнее о "Анонсирован сетевой экшен Requiem: Bloodymare" »
Рубрика: Новости | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 5 Январь , 2008
 5 Январь , 2008  
Вслед за римейками легендарной аркады Dragon's Lair для PC на горизонте замаячила консольная версия. Студия United Coders анонсировала проект для PlayStation Portable (PSP), пообещав скрупулезно перенести на портативную платформу весь контент оригинала. Главный герой приключений — неуклюжий рыцарь по имени Дирк, спасающий из лап дракона принцессу Дафну. Девушка, как положено, заперта в мрачном замке с множеством ловушек, которые и предстоит преодолевать игрокам. Однако воспринимать подвиги воина всерьез невозможно — Dragon's Lair выполнена в комичном стиле, превращающем пафосную сагу в забавный мультфильм. 
  
Подробнее о "Аркада Dragon’s Lair выйдет на PlayStation Portable" »
Рубрика: Новости | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 4 Январь , 2008
 4 Январь , 2008  
Футбольная команда "Реал Мадрид" заключила договор с испанской студией Virgin Play на создание официальной видеоигры клуба. Ожидается, что первый ее эпизод выйдет уже в этом году на платформах Xbox 360, PS3, PSP, Wii, DS и PC. Никаких конкретных деталей пока не сообщается. Известно лишь, что игроков ждет очередной футбольный симулятор, героями которого станут футболисты "Реала". Официальный анонс игры должен состояться в конце лета, его озвучат представители самого клуба.
   
Подробнее о "Футбольный клуб “Реал Мадрид” выпустит собственную игру" »
Рубрика: Новости | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »
 4 Январь , 2008
 4 Январь , 2008  
Студия Gas Powered Games, прославившаяся дилогией Dungeon Siege, анонсировала новый проект. Разработчики решили поэкспериментировать и совместили в Demigod элементы экшена, стратегии и ролевой игры. Пока описание действий звучит сумбурно: игроки должны захватить лагерь противника, используя способности своего героя, которого сначала необходимо как следует натренировать. Опыт зарабатывается в сражениях с представителями флоры и фауны, одинаково агрессивными к обоим участникам конфликта. Более толковые сведения появятся ориентировочно в феврале.
   
Подробнее о "Demigod — смесь жанров от создателей “ролевика” Dungeon Siege" »
Рубрика: Новости | 
   Нет комментариев »
 Нет комментариев »