
15 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Продажи PS3 растут, себестоимость уменьшается, формат Blu ray побеждает HD DVD, а проблемы консоли Sony остаются. На сей раз, они не связаны с архитектурой памяти системы. Некоторые пользователи обнаружили, что консоль не всегда верно справляется с разрешениями изображения.
Если помните, у Xbox 360 были проблемы с разрешением. Правда тогда они были связаны с решением разработчиков и не были сильно заметны. У PS3 проблемы аппаратные. Было замечено, что ранние версии PS3 могут неправильно работать со старыми моделями HD-телевизоров. Если телевизор поддерживает лишь разрешения 480i, 480p и 1080i, то у вас могут быть проблемы. Вместо того, чтобы растягивать программы с разрешения 720p до 1080i, консоль уменьшает разрешение до 480p. Впрочем, хоронить PS3 из-за этого не стоит, ведь большинство современных игр поддерживают разрешение 1080i.
Подробнее о "Новые проблемы PS3 (небольшие)" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Вчера мы сообщили о патче для Supreme Commander, который добавил в игру поддержку технологии Philips amBX. Оказывается, сотрудники Gas Powered Games и не намерены останавливаться в экспериментах. Конечно, сейчас все силы студии сосредоточены на action-RPG проекте Space Siege, но всегда есть время подумать и о других начинаниях.
Один из дизайнеров студии Крис Тэйлор (Chris Taylor) рассказал, что сейчас готовится новое дополнение к Supreme Commander, оно будет относительно небольшим. The Experimentals не будет добавлять в игру ничего кроме новых гигантских экспериментальных типов вооружения для каждой из сторон. Кроме того, сейчас в недрах студии ведутся разговоры о создании третьей части Dungeon Siege. Кстати, фильм Уве Болла (Uwe Boll), основанный на этой игре получился лучшим из всех творений Уве (сомнительное звание, но прогресс есть).
Подробнее о "Gas Powered Games готовит новые сюрпризы" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Весной прошлого года мы писали о том, что австралийцы вовсю готовились покорить мир манипуляторов с помощью шлема, который управляет действием на экране с помощью мысли. Тогда сообщалось о том, что устройство может поступить в продажу уже в этом году. Пока от антиподов ничего нового не слышно, но это не страшно.

Ведь компания OCZ уже представила похожую технологию и сроки выпуска называет конкретные. Neural Impulse Actuator представляет собой повязку на голову с тремя датчиками, которые реагируют на движение мышц лица и даже некоторые “мысли”. Во время тестирования вице-президент компании демонстрировал, как с помощью нового устройства можно управлять частью движений в игре Unreal Tournament III. С помощью мышц лица он управлял движением персонажа (прицел управлялся мышью), а за прыжок, отвечало ругательство, которое думал представитель компании. Нам кажется, что ругательство больше подошло бы для отмены последнего действия в любой программе. Конечно, возможности Neural Impulse Actuator беднее обещаемых австралийцами, да и кривить лицом для управления может надоесть, но зато устройство поступит в продажу через три-четыре месяца. Поначалу оно не будет царить на рынке, все-таки управлять движением пока затруднительно (зато стрелять очень удобно). Стоить манипулятор будет от $300 до $400. Как видите, тенденция к представлению новых игровых устройств, начатая на прошлой неделе продолжается.
Подробнее о "Управляй игрой мимикой и матом" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Не секрет, что компьютерные глобальные стратегические и тактические игры были вдохновлены настольными собратьями. Конечно, сегодня по сложности и изощренности игрового процесса немногие настольные развлечения могут сравниться с компьютерными (сложно представить, сколько бы длился ход в настольном варианте Civilization 4). Но это не значит, что подобные забавы перестали быть популярны.

Поэтому выпуск настольного варианта Starcraft выглядит вполне логичным вариантом развития вселенная. StarCraft: The Board Game позволит вам столкнуть Protoss, Terran и Zerg (каждая как вы знаете обладает уникальной тактикой и стратегией) на нескольких различных картах. Каждая раса представлена двумя фракциями, поэтому одновременно смогут померяться до 6 человек. Учитывая, какой популярностью в Starcraft пользуются стремительные ранние атаки (раши - rush), логичнее было бы выпустить настольную игру в виде вариации “Чапаева”.
Подробнее о "StarCraft теперь и на столе" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Обладатель премии Оскар Роджер Эвари (Roger Avary) явно не хотел попадать в сводки новостей подобным образом. Хотел или не хотел, но у сценариста картины Silent Hill и режиссера экранизации Wolfenstein – неприятности.

Он попал в аварию (детали не сообщаются). В результате инцидента погиб пассажир Андреас Зедини (Andreas Zedini), а жена Роджера вылетела из автомобиля, получив при этом “серьезные” повреждения. Пока Эвари выпущен под залог в $50000, но вернется в тюрьму, если так решит суд. Ему будет предъявлено обвинение в вождении автомобиля в нетрезвом состоянии, также Роджеру могут инкриминировать непредумышленное убийство. Это может отразиться не только на судьбе и карьере самого Эвари, но и на будущем картины Wolfenstein, которая из-за забастовки сценаристов и так перенесена на 2010 год.
Подробнее о "Режиссер Wolfenstein может быть обвинен в убийстве" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Крупные издатели решили начать новый год приобретениями. Уже отметилась в этой сфере компании Take Two Interactive и Valve Software. Посмотрев на активность конкурентов, решили открыть свои толстые кошельки и владельцы компании THQ.
Причем купили они не абы кого, а авторов удачной стратегической серии Rise of Nations – студию Big Huge Games. Сумма сделки не разглашается, но теперь компания находится в полном владении THQ. Сейчас студия под руководством создателя Oblivion Кена Ролстона (Ken Rolston) работает над ролевой игрой для PS3 и Xbox 360, выход которой намечен на 2009 год. Вице-президент THQ говорит, что это приобретение является примером того, как издатель намерен работать в будущем. Уверены, коммерческий успех RPG Mass Effect не прошел мимо издателя, и проект Bioware также сыграл свою роль. Похоже, приобретение проверенных партнеров становится приоритетным направлением расширения в этом году (подождем еще пару сделок, чтобы делать окончательные выводы).
Подробнее о "Big Huge Games куплена THQ" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Пока одни прекращают отношения и разочаровывают фанатов заявлением о том, что не намерены продолжать их любимую серию, другие наоборот готовы открывать новые именные ящики.
Подразделение издателя Codemasters, имеющее говорящее название Codemasters Online, готовит для игроков сюрприз. Во время мероприятия Connect08, которое пройдет 14-15 марта, компания намерена представить публике новую MMOG. Скорее всего, это будет проект, носящий рабочее название Project Strike Team. Причем говорят, что на выставке программа будет представлена в играбельной форме, а значит, релиз может состояться уже в этом году. Если учесть, что прошедший год для Codemasters сложился удачно благодаря Overlord и DiRT, можно предположить, что нас ждет довольно дорогой проект.
Подробнее о "Codemasters готовит новую MMOG" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
В США самой популярной игрой, очередная часть которой выходит каждый год, является серия Madden, посвященная американскому футболу. Кроме удивительного для EA качества (в любом виде спорта, в котором наличествуют конкуренты, EA уступает) покупателей привлекает то, что Madden единственная игра обладающая лицензией NFL (National Football League – главная футбольная лига США). А ведь на данный момент разрабатывается 5 игр об этом виде спорта. Многие игроки готовы променять потрясающую физику и умный AI на реальных игроков. Согласитесь сами играть за Unreal Madrid, Colorado Mudflow или San Antonio Surcingles захотят немногие.

последняя игра серии
В следующем году у EA появится еще одно эксклюзивное соглашение. Со студенческой организацией NCAA. Дело в том, что конкуренты EA (они же – люди, которые справляются с воссозданием баскетбола гораздо лучше) из 2K Sports решили не продлевать соглашение с компанией Collegiate Licensing Company, которая занимается выдачей лицензий NCAA. И это при том, что серия College Hoops всегда приносила 2K и Take Two доход. Разрыв отношений объясняется новой политикой издателя. Так EA получила дополнительных покупателей (студенческий баскетбол очень популярен в США). Правда, по слухам, не обошлось без финансового стимулирования такого результата, хотя 2K подчеркивает, что решение инициировано самой студией.
Подробнее о "2K Sports разрывает отношения с NCAA - зеленый свет для EA Sports" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Есть подозрение, что вопреки заявлениям о том, что HD DVD еще поборется компания Toshiba и сама предвидит поражение в войне форматов и пытается хоть как-то реализовать последние шансы на получение прибыли.

Компания предлагает скидки на проигрыватели HD DVD и фильмы, записанные на этих носителях. Цена на фильмы упала до 15$. Проигрыватели Toshiba предлагаются по следующим ценам: HD A3 -$130, HD-A30 - $175, HD-A35 - $275 (в США). Если учесть, что в скором времени HD DVD вообще может исчезнуть с прилавков, а часть из предлагаемых фильмов выходили только на носителях этого формата, то можно и воспользоваться скидками. Главное, чтобы после победы и получения “монополистического” права, Sony не начала повышать цену на Blu ray.
Подробнее о "Toshiba сдается?" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Издатель NCSoft обладает таким количеством подписанных MMO проектов, что отмена одного из них может пройти практически незамечено. Тем более что у игры Blackstar не было мощной рекламной кампании и мощной армии фанатов, ожидавшей появления проекта.

Но для студии Spacetime прекращение финансирования MMO проекта, посвященного поединкам в открытом космосе, стало существенным ударом. По словам разработчиков, в ближайшем будущем проект развиваться не будет, а студии пришлось уволить 12 человек. Но IP не будет заброшена, и Spacetime будет искать другие возможности развития своих идей. Обе компании, задействованные в разрыве, сказали, что испытывают уважение друг к другу, и возможно сотрудничество когда-нибудь будет возобновлено (хотя может и над другим проектом). Причины прекращения финансирования представители NCSoft не называют.
Подробнее о "NCSoft не хочет воевать в космосе" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Игра Kane & Lynch: Dead Men, несмотря на мощную рекламную кампанию и обещания разработчиков, оказалась не слишком интересным проектом, который понравился лишь небольшому числу изданий.

Более того, игра запомнилась лишь потому, что с нею долгое время связывали увольнение одного из редакторов ресурса Gamespot. Правда, предположение о том, что расставание с Gamespot связано с плохой оценкой Kane & Lynch так и не подтвердилось (по крайней мере официально, намеки в блоге бывшего редактора остались). Тем не менее, ни скандал, ни оценки прессы не помешали игре разойтись миллионным тиражом. Напомним, что в продаже программа появилась в ноябре прошлого года. Кейну и Линчу даже удалось превзойти показатели Hitman: Blood Money (оцененной гораздо благосклоннее) за аналогичный период 2006 года.
Подробнее о "Кейн и Линч - миллионеры" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
В последнее время PS3 хоть как-то начинает оправдывать ожидания создателей и фанатов. Находятся даже те, кто верит в то, что долгосрочный план Sony по доминированию на рынке консолей этого поколения – не миф. Одним из важных факторов выполнения этого плана является скорейшая окупаемость консоли. Достичь этого можно не только за счет продажи программного обеспечения для PS3, но и за счет уменьшения себестоимости системы.
Аналитик компании Nikko Citigroup Кота Эзава (Kota Ezawa) подсчитал, что за год стоимость производства одной PS3 упала с $800 до $400. Правда, пока компании рано мечтать о прибылях, оценка потерь за этот год составляет $1.4 млрд (в прошлом было $2.1 млрд). Аналитик полагает, что до 2009 года окупаемости ждать не стоит. Мы, в свою очередь отметим, что в свете проблем с версиями мультиплатформенных проектов для PS3 консоль чуть дольше пробудет малопривлекательной для разработчиков.
Подробнее о "За год себестоимость PS3 упала в 2 раза" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Crackpot Entertainment составлена из бывших работников Lucas Arts. Это говорит о многом, но в то, что проект Insecticide локализуют, не верилось. Спасибо компании 1C за проявленную инициативу.
"Насекопы" - остроумная история со стрельбой и интригами, пародия на классические детективные "нуары". Действие игры разворачивается в отдаленном будущем. В результате Великой Эволюции насекомые стали самыми высокоразвитыми и культурными обитателями планеты и под стать себе перестроили некогда человеческие города. Они работают и отдыхают, дружат и предают, соблюдают приличия и нарушают правила, помогают другим и плетут интриги.
Подробнее о "Insecticide превратилась в Насекопов" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Приключенческая игра Culpa Innata пока далека от применения технологий, подобных amBX, но доработка проекта не становится от этого менее актуальной. Понимая это, сотрудники Momentum AS подготовили первый патч.

"Сюжет игры Culpa Innata: Презумпция виновности переносит игрока в будущее - в Золотой век человечества. Впервые в истории крупнейшие государства объединились во Всемирный Союз. В новом обществе проводится жесткая политика "выживания пригодных людей". Лишь элита достойна жить под знаменем Всемирного Союза - самые умные, здоровые и богатые. Личное благополучие превратилось в науку, секс стал развлечением, болезни и преступления ушли в историю... Никогда еще будущее не выглядело столь прекрасным. Но под фальшивым покровом идеального мира скрывается чудовищная реальность. И эта реальность все отчетливее проступает сквозь видимое благополучие."
Подробнее о "Culpa Innata: Презумпция виновности - патч" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Январь , 2008
автор: Клищенко Константин
Авторы Supreme Commander не устают работать над совершенствованием своего проекта. В этом году они выйдут на рынок Xbox 360, что сулит новые прибыли. Недавно было выпущено дополнение к игре. Авторы добавили поддержку DirectX 10. Устранены практически все ошибки. Казалось бы, что еще улучшать?

Но работники Gas Powered Games находят новые формы самовыражения. На прошлой неделе было объявлено о том, что два проекта Ubisoft будут поддерживать технологию amBX, которая с помощью звука, тряски, света и воздуха позволит еще больше погрузиться в мир игры. Но и Far Cry 2, и Brothers in Arms: Hells Highway проиграли в “гонке вооружений” Supreme Commander. Новый патч для этой стратегии реализует поддержку технологии Philips уже сегодня. Правда, пока сложно представить, как будет реагировать amBX на прыжки по карте, свойственные Supreme Commander.
Подробнее о "Supreme Commander - патч" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »