
16 Декабрь , 2007
Отправлена в тираж игра "Отель "У погибшего альпиниста" - интерактивное приключение, созданное по мотивам повести братьев Стругацких. Игра представляет собой классический квест с видом от третьего лица. Инспектор полиции Петер Глебски - главный герой игры - прибывает в отдаленный горный район, в отель "У погибшего альпиниста". Вскоре он обнаруживает труп одного из постояльцев. Подозрение падает на всех, кто проживает в отеле... Вернуться в город за помощью невозможно - снежная лавина перекрыла все выезды, и инспектор вынужден вести следствие один. Игра разрабатывалась с максимально бережным отношением к оригинальному тексту и должна заинтересовать всех, кто читал детектив "Дело об убийстве" или отель "У погибшего альпиниста". Игра "Отель "У погибшего альпиниста" поступит в продажу 26 декабря 2007 г. 
Подробнее о "‘’Отель ‘’У погибшего альпиниста'’ в печати" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Декабрь , 2007
Сегодня в продажу поступила долгожданная третья часть культовой стратегии Sudden Strike 3: Arms for Victory от компании 1С. Sudden Strike 3: Arms for Victory представляет современный взгляд на культовую стратегию о Второй мировой войне: сохраняя неповторимые черты предыдущих игр серии Sudden Strike, третья часть предстает в абсолютно новом воплощении. Теперь игрок почувствует себя полководцем, тактиком и стратегом в трехмерном виртуальном мире. Ему предстоит сражаться на стороне Германии, СССР и Японии, а также командовать войсками Союзников. Осуществлять полномасштабные бои можно с использованием сухопутных, воздушных и морских сил. 
Подробнее о "Sudden Strike 3: Arms for Victory в продаже" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Декабрь , 2007
Классический детектив в исполнении братьев Стругацких — явление само по себе интересное, а приключенческая игра "по мотивам" — тем более. Компания "Акелла" объявила об отправке в печать проекта "Отель "У погибшего альпиниста".
Главный герой — инспектор полиции Петер Глебски — оказывается в затерянной среди горных троп гостинице, в которой совершено убийство. Обратиться за помощью он не может, поскольку все дороги занесло снегом, так что распутывать дело приходится в одиночестве. По законам жанра преступником может оказаться любой из постояльцев, и ваша задача — вывести его на чистую воду, тщательно исследуя окружение и общаясь с колоритными персонажами.
Подробнее о "Приключенческая игра “Отель “У погибшего альпиниста”" ушла в печать" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

15 Декабрь , 2007
Классический детектив в исполнении братьев Стругацких — явление само по себе интересное, а приключенческая игра "по мотивам" — тем более. Компания "Акелла" объявила об отправке в печать проекта "Отель "У погибшего альпиниста".
Главный герой — инспектор полиции Петер Глебски — оказывается в затерянной среди горных троп гостинице, в которой совершено убийство. Обратиться за помощью он не может, поскольку все дороги занесло снегом, так что распутывать дело приходится в одиночестве. По законам жанра преступником может оказаться любой из постояльцев, и ваша задача — вывести его на чистую воду, тщательно исследуя окружение и общаясь с колоритными персонажами.
Подробнее о "Приключенческая игра “Отель “У погибшего альпиниста”" ушла в печать" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

15 Декабрь , 2007
Компания Agetec анонсировала проект Puzzle Guzzle для PSP. Судя по названию, он заставит пользователей поломать голову над логическими задачами.
Игра сводится к выстраиванию одних геометрических фигур при помощи других. Несмотря на то, что звучит это просто, авторы гарантируют часы, дни и недели мучительных раздумий. За решением ребусов пристально наблюдает подозрительно улыбчивый кубик, строгостью форм которого гордился бы Малевич. Подвергать разум суровым испытаниям можно как в одиночестве, так и в компании друзей, устраивая соревнования на время.
Подробнее о "Анонсирована головоломка Puzzle Guzzle для PSP" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

15 Декабрь , 2007
По данным аналитиков японского медиа-гиганта "Нинтендо", последние одиннадцать месяцев портативная консоль DS продавалась в США со скоростью одна штука в секунду. Как говорят менеджеры компании, это — небывалый успех.
Так, с января по декабрь этого года приставка разошлась суммарным тиражом в 6,5 миллионов единиц. И, судя по прогнозам, в преддверии рождественских и новогодних праздников в стране будет реализовано еще порядка пятисот тысяч консолей. Поэтому уже сейчас большинство экспертов называют Nintendo DS убийцей "Сони" и "Майкрософт". Навряд ли им удастся повторить успех конкурента.
Подробнее о "Nintendo DS продается в США со скоростью одна приставка в секунду" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

15 Декабрь , 2007
Когда компания NPD поделилась рейтингами продаж игровой индустрии с общественностью, стало ясно, что рынок РС игр чувствует себя уже далеко не так уверенно как раньше. Дело в том, что два самых больших потенциальных хита прошедшего месяца Unreal Tournament III и Crysis остались в стороне от списка десяти самых продаваемых игр. Долгожданный шутер от Crytek на сегодняшний момент купили лишь 87 тысяч покупателей, а проект Epic Games, Unreal Tournament III, всего 34 тысячи, но стоит заметить, что этот сетевой шутер продавался лишь две полных бизнес-недели. В любом случае все эти цифры далеко не те, которые планировали увидеть издатели игр, а это уже заставляет задуматься. 
Подробнее о "Crysis и Unreal Tournament III не способны составить конкуренцию консолям" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Декабрь , 2007
Компания NCSoft сообщила о запуске одного из самых больших дополнений в истории Lineage II, получившего название Kamael. Обновить свой клиент текущие подписчики Lineage могут совершенно бесплатно, получив тем самым возможность опробовать одну из главных особенностей нового дополнения – новую расу однокрылых воинов камаэлей. Кроме того, запланировано появление в игре новых вещей, новых слотов под них, "выделенных" подземелий наподобие WoW и двух новых локаций для высокоуровневых игроков. Если у вас появилось желание купить эту игру, то вы сможете это сделать всего в онлайн магазине NCSoft - https://store.plaync.com. Стоимость полного комплекта со всеми дополнениями - $29.99. 
Подробнее о "Lineage II: Kamael - новый адд-он" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Декабрь , 2007
Сайт Tomb Raider Chronicles сообщил, что Tomb Raider Underworld будет следующим тайтлом в известной серии Tomb Raider, подтвердив тем самым слухи, возникшие вокруг регистрации издателем игры торговой марки Tomb Raider Underworld. Подробности, описанные в новом выпуске журнала Play, коснулись таких моментов: новый проект будет продолжать сюжетную линию Tomb Raider Legend, графика сосредоточится на отображении реалистичного окружения, а анимация Лары Крофт будет выполнена с применением полноценного motion capture. Точная дата релиза не уточняется, но говорится, что Crystal Dynamics планирует завершить разработку уже в следующем году. 
Подробнее о "Tomb Raider Underworld к 2008-му" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Декабрь , 2007
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Декабрь , 2007
Вчера стало известно, что командование армии США приняло решение создать новое подразделение, занимающееся исключительно производством игр. Новое ведомство назвали TPO Gaming, и в него войдут специалисты, работавшие над известным симулятором войны America's Army.
Ближайшие планы подразделения — создать набор специальных графических и программных инструментов, позволяющих солдатам самостоятельно моделировать различные боевые операции. Если задуманное воплотится в жизнь, то вскоре любой курсант сможет без чьей-либо помощи придумывать оригинальные сценарии для America's Army. Возможно, лучшие из них войдут в продолжение игры.
Подробнее о "Американские военные поставят выпуск игр на поток" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

14 Декабрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Как вы, возможно, помните, игра Bionic Commando – попытка возродить популярнейшую некогда франшизу. Ну и естественно способ заработать денег. Про возрождение говорить сложно, поскольку и сюжет и жанр игры существенно отличаются от предшественницы. Правда, все это веяния времени. Игра, в которой нехороший Джафар похищает принцессу, а главный герой в течение нескольких уровней безмолвно и безостановочно бежит её спасать, рискуя жизнью, стала классикой (речь о Prince of Persia). Однако сегодня только самый упертый игрок способен купиться на такую забаву. Сегодня игре нужен "сюжет" и даже некая проблематика главного героя.




Впрочем, большинство игроков просто проматывают ролики (но они обязаны быть), а сами продолжают безмолвно и безостановочно бежать и уничтожать. Как раз главному орудию уничтожения врагов и посвящен новый трейлер игры Bionic Commando. В нем рассказывается, как главный герой применяет свой хлыст для швыряния предметов в предметы, предметы в солдат, солдат в предметы и солдат в солдат.
Подробнее о "Bionic Commando - трейлер, скриншоты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Декабрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Первый эпизод игры Penumbra оставил двоякое впечатление. С одной стороны, хорошая физика и весьма оригинальное управление, основанное на ней. С другой, однообразный игровой процесс и не слишком оригинальные способы нагнетания обстановки. Но в целом дебют удался. Поэтому к Penumbra: Black Plague уже приковано гораздо больше взглядов, и шансов на ошибку у работников Paradox Interactive остается немного.

Второй трейлер второго эпизода не может однозначно свидетельствовать о прогрессе или регрессе. Но в целом ролик смотрится убедительно и оставляет ощущение того, что герой находится в страшном месте, а не просто бегает с фонариком по коридорам. Последние кадры и вовсе оптимистичны. Осталось дождаться февраля, когда все смогут окунуться в атмосферу Penumbra.
Подробнее о "Penumbra: Black Plague - трейлер" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Декабрь , 2007
автор: Клищенко Константин
В печать отправлена русская версия одной из лучших игр жанра adventure последнего времени Culpa Innata: Презумпция виновности. "Сюжет игры переносит нас в недалекое будущее. После обширной экономической катастрофы, с последующими гражданскими войнами, мир погрузился в хаос и анархию. На руинах стран прошлого создается новое государство, общество самых сильных, умных и богатых людей. Болезни и преступность уходят в прошлое, главным принципом жизни становится личное обогащение, секс становится просто развлечением. Справедливость этого мира - фикция, иллюзия. За пределами этого общества, в государствах-изгоях, признанных слишком нестабильными для вступления в Мировое Единство, царят совершенно иные порядки. Жители этих стран стремятся стать полноправными гражданами Единства, но лишь единицы из них могут добиться этого, доказав свою пригодность. Такой порядок вещей устраивает далеко не всех, и скоро обманчивая маска благополучия и достатка будет сорвана. В одном из государств-изгоев, России, происходит таинственное убийство гражданина Мирового Единства, и для выяснения обстоятельств управление безопасности отправляет офицера Феникс Уоллис. Ей предстоит узнать, что же на самом деле случилось, выяснить мотивы преступления, и привести виновных к правосудию.

Одной из главных игровых особенностей является полная нелинейность сюжета. От выбора играющего зависит буквально все - от открытия новых локаций, до финальной концовки. Впечатления игрока будет совершенно разными с каждым новым прохождением, многие задания и персонажи открываются только после глубокого исследования игровой вселенной. Тщательно проработанный, динамичный мир населен разнообразными персонажами, с уникальными характерами, поведением и историями. Великолепное звуковое сопровождение, и оригинальный, интерактивный мир надолго притянут к мониторам любителей научной фантастики, поклонников жанра adventure, и просто любителей качественных интересных игр."
Подробнее о "Culpa Innata: Презумпция виновности в печати" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Декабрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Мы уже писали, о том, что Assassin's Creed установила рекорд по скорости продаж оригинальной IP в Британии. Сегодня стало известно, что подобное достижение покорилось игре и в США. Неудивительно, что издатель проекта Ubisoft решил повысить ожидания на третий квартал текущего финансового года.
Компания полагает, что с 1 октября по 31 декабря сумеет заработать $594.5 млн (если учесть, что уже продано 2.5 млн копий Assassin's Creed, то такой результат вполне осуществим). К концу финансового года Ubisoft ожидает достижения пятимиллионного тиража, и поэтому повысила предсказания на год в целом до ?840 млн. Для игроков у компании заготовлены не слишком приятные новости. Три проекта, выход которых был запланирован на первый квартал 2008 финансового года, перенесены на неопределенную дату, правда, в рамках все того же года. Так что End War, Brothers In Arms Hell's Highway и Far Cry 2 нам придется подождать. Кстати компания уже готова предположить собственные доходы в этом самом году. ?975 млн – именно столько рассчитывает заработать Ubisoft с 1 апреля 2008 года по 31 марта 2009.
Подробнее о "Assassin’s Creed способствует повышению ожиданий Ubisoft" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »