Новости мира игр

Состоялся релиз динамичной логической игры “Раскраски!”

24 Декабрь , 2007

Трудно представить себе весь ужас директора роскошного зверинца, получившего в свое распоряжение стадо абсолютно серых животных. Ведь, насмотревшись них, посетители вряд ли захотят посетить зоопарк повторно.

К счастью, произошло это не наяву, а в новой логической игре "Раскраски!". Обычной косметикой, рекламируемой по телевизору, ситуацию не исправить. Единственное, что может спасти монохромных созданий, — разноцветные капельки. Этих непосед, разбегающихся по палитре, необходимо группировать и использовать по прямому назначению: раскрашивать ими несчастных черно-белых животных, которые тут же приобретают радостный и здоровый вид.

Скачать эту увлекательную динамичную игру можно уже сейчас на нашем портале.


Подробнее о "Состоялся релиз динамичной логической игры “Раскраски!”" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Рождественская карта для Call of Duty 4

24 Декабрь , 2007

Авторы шутера Call of Duty 4 очень трепетно относятся к национальным праздникам. Хэллоуин они отметили видеороликом с тыквоголовым бойцом в главной роли, а к Рождеству подготовили специальную карту.

В сюжетную кампанию она никак не вписывается, зато идеально подходит для коллективных баталий. Разработчики не стали долго мучиться и просто аккуратно переделали популярный у поклонников уровень "Крушение" (Crash). В оригинале он представляет собой фрагмент города с рухнувшим на площади вертолетом, а в рождественской модификации встречает пользователей разноцветными гирляндами на домах, фонариками на деревьях и новогодней елкой с подарками под ней.


Подробнее о "Рождественская карта для Call of Duty 4" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Экшен Sin City будет построен на основе движка Unreal Engine 3

24 Декабрь , 2007

Кинокартина "Город грехов", снятая по мотивам одноименного комикса, имеет все шансы на интересную игровую адаптацию. Во-первых, над экшеном Sin City трудится сам автор идеи Фрэнк Миллер, а во-вторых — разработчики используют мощный графический движок.

На этой неделе компания Red Mile Entertainment сообщила, что в основу проекта лягут технологии Unreal Engine 3, отлично зарекомендовавшие себя в нескольких эффектных хитах. Именно они обеспечивают красоты Gears of War, Unreal Tournament III, BioShock и Mass Effect. Разработчики пока не готовы назвать список платформ и дату выхода Sin City, но его премьера ранее 2009 года кажется маловероятной.


Подробнее о "Экшен Sin City будет построен на основе движка Unreal Engine 3" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

World of Warcraft ‘’дружит'’ c Windows Media Player 11

23 Декабрь , 2007

В одном из блогов, посвященном World of Warcraft промелькнула информация о том, что, запуская Media Player 11 в фоновом режиме при игре в World of Warcraft, вы можете значительно уменьшить скорость загрузки уровней. Эта особенность игры довольно долго обсуждалась на форумах World of Warcraft пока не сообщество игроков не пришло к объяснению этого любопытного факта. Оказывается, дело в том, что Media Player использует службу Class Scheduler Service (MMCSS), которая автоматически открывает доступ к зарезервированным ранее операционной системой ресурсам CPU в мультимедийных приложениях. В любом случае, надо полагать, что наблюдение составляет хоть какую-то ценность только для довольно старых ПК.


Подробнее о "World of Warcraft ‘’дружит'’ c Windows Media Player 11" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Team Fortress 2 обновляется

23 Декабрь , 2007

Valve выпустила первое существенное обновление к РС версии командного шутера Team Fortress 2, в которое вошли несколько геймплейных изменений и устранение некоторых багов. Среди особенно интересных нововведений игроки заметили: выключенную по умолчанию опцию Sudden Death при создании игры, немного уменьшенный урон, наносимый шпионом зданиям, ускоренное лечение у медика до начала раунда, а также поправки в SourceTV и сам движок Source.


Подробнее о "Team Fortress 2 обновляется" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Продажи игр в Японии, Швеции и Австралии

22 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Сведениями о состоянии рынков США и Британии нас снабжают с завидной регулярностью, а вот рынки Швеции или Австралии нам раскрываются редко. Заодно присоединим Японию.

Япония (первое значение продажи за неделю с 10 по 16 декабря, второе общие продажи)

  1. Mario Party DS (DS) - 180000 / 826000
  2. Wii Fit (Wii) - 124000 / 535000
  3. Gran Turismo 5 Prologue (PS3) - 116000 / 116000
  4. Professor Layton and Pandora's Box (DS) - 74000 / 444000
  5. Super Mario Galaxy (Wii) - 74000 / 550000
  6. Dragon Quest IV (DS) - 73000 / 868000
  7. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) - 64000 / 212000
  8. Wii Sports (Wii) - 55000 / 2341000
  9. Wii Play (Wii) - 55000 / 1921000
  10. Chocobo's Mysterious Dungeon: The Labyrinth of Forgotten Time (Wii) - 41000 / 41000
  11. World Soccer Winning Eleven 2008 (PS2)
  12. Mario Party 8 (Wii)
  13. Power Pro Kun Pocket 10 (DS)
  14. Kirarin Revolution Tsukutte Misechao! Kime Kira Stage (DS)
  15. Pokemon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (DS)
  16. Mario Kart DS (DS)
  17. Taiko Drum Master DS (DS)
  18. Pokemon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party (DS)
  19. Hot Shots Golf Portable 2 (PSP)
  20. SD Gundam G Generation Spirits (PS2)
  21. New Super Mario Bros. (DS)
  22. Wario Ware Smooth Moves (Wii)
  23. Tales of Innocence (DS)
  24. Kingdom Under Fire: Circle of Doom (Xbox 360)
  25. World Soccer Winning Eleven 2008 (PS3)
  26. Sengoku Basara 2: Heroes (PS2)
  27. Nights: Journey of Dreams (Wii)
  28. Tamagotchi no Puchi Puchi Omisecchi: Mina San Kyu (DS)
  29. Nep League DS (DS)
  30. Professor Layton and the Curious Village (DS)


Подробнее о "Продажи игр в Японии, Швеции и Австралии" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Дуайт Литл будет режиссером Tekken

22 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Если посмотреть на кинозаслуги режиссера Дуайта Литла (Dwight Little), то начинаешь думать, что будущее картины, основанной на файтинге Tekken, весьма печально. Еще бы, на счету этого человека такие шедевры как сиквел фильма Анаконда (Anacondas: The Hunt for the Blood Orchid), который, несмотря на свои достоинства, собрал $31 млн, картины Marked for Death, в которой главную роль исполнил актер многих талантов (к сожалению, не хватает собственно актерского) Стивен Сигал и ("пик" карьеры) фильма Освободите Вили 2 (Free Willy 2: The Adventure Home).

Дуайт Литл будет режиссером Tekken

Но, говоря о Дуайте, не стоит забывать, что он режиссер таких достойных сериалов как Побег (Prison Break) и 24. Так что возможно Tekken приблизится к Mortal Kombat, а не к Street Fighter и Dead or Alive. Режиссер говорит, что игра обладает неплохой сюжетной линией для создания интересного фильма.


Подробнее о "Дуайт Литл будет режиссером Tekken" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Продолжению Mass Effect быть

22 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Успех ролевой игры Mass Effect послужил недвусмысленным намеком на то, что весьма вероятно появление сиквела данной забавы (к тому же изначально игра задумывалась как трилогия). Однако пока авторы "официально" молчат.

Продолжению Mass Effect быть

Тем не менее, подтверждение разработки второй части есть. Правда, пришло оно из непривычного источника. Игра, в которой два с половиной миллиона слов не могла обойтись без внимания писателей. Первого мая 2007 года вышел роман-приквел Mass Effect: Revelation, написанный главным сценаристом игры Дрю Карпишиным (Drew Karpyshyn). Этому человеку показалось, что он уничтожил мало дождевых лесов и он сообщил, что летом 2008 года в продаже появиться продолжение - Mass Effect: Ascension. Действие книги будет происходить "между событиями первой и ВТОРОЙ игры". Что и требовалось доказать. Жаль, владельцам PC от этого ни жарко, ни холодно.


Подробнее о "Продолжению Mass Effect быть" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Project Origin - скриншоты

22 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Дополнение к проекту F.E.A.R уже успело появиться, пройтись и забыться, а студия Monolith все никак не желала раскрывать карты игры Project Origin, которая сюжетно будет продолжать историю всемогущей мертвой девочки.

Project Origin - скриншоты

Project Origin - скриншоты

Project Origin - скриншоты

Project Origin - скриншоты

Project Origin - скриншоты

Наконец-то мы можем взглянуть на первые скриншоты игры. На первом из них авторы хвастаются чернотой теней прыгающих через ограды бойцов. Второй недвусмысленно намекает нам, что с нами будет, если пройти мимо игры. Суровые парни на третьем изображении словно говорят, что они не совсем безмозглые, подставляться под выстрел странного оружия. Робот на четвертом явно свидетельствует о том, что не только маленькими мертвыми девочками жив этот мир. Мужчина на последнем скриншоте внимательно всматривается в землю, жаль, что он не может сказать зачем.


Подробнее о "Project Origin - скриншоты" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Человек-Амфибия утопит Diablo

22 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Наверное, немногие молодые посетители этого сайта читали классическое произведение Александра Беляева Человек-Амфибия. Конечно, какой-нибудь сноб мог бы заявить, что вы жалкие ничтожества, раз не читали это произведение, но я не буду так говорить. Во-первых, потому, что в истории мировой фантастики Человек-Амфибия немногим опережает Человека-Мотылька, Человека Двенадцатиперстную кишку и Человека-Президента. А во-вторых, потому, что для восприятия игры Человек-Амфибия знание книги не обязательно.

"Открытие доктора Сальватора навсегда изменило жизнь на Земле. Но стартовавшее освоение подводного космоса критически обострило противоречия и проблемы, накопленные человечеством. Возникла угроза раскола цивилизации и последующей глобальной войны на истребление. В ходе игры главному герою и его команде предстоит исследовать сложный и противоречивый мир будущего, раскрывая тайны новых цивилизаций, порожденных глобальной техногенной революцией. Колоссальный заговор вокруг новых рискованных исследований связал интересы правительств, корпораций и даже служителей таинственного религиозного культа в единый гордиев узел, который суждено разрубить главному герою этой истории. Игра разрабатывается на обновленной технологии VistaGame Engine, принадлежащей компании KDV games."

Человек-Амфибия утопит Diablo

работники KDV


Подробнее о "Человек-Амфибия утопит Diablo" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

‘’Человек-амфибия'’ всплыл на поверхности игровой индустрии

22 Декабрь , 2007

Сегодня KDV Games сделали анонс своего нового начинания – компьютерной игры "Человек-амфибия" по мотивам популярного в свое время фантастического романа Александра Беляева. В процессе игры вы вместе с главным персонажем и его командой будете исследовать привлекающий неизведанным мир будущего и изучать тайны новых цивилизаций. Игра создается на обновленном движке VistaGame для платформ РС и PS3, визуальный стиль по словам разработчиков можно охарактеризовать выражением "техно-футуристический киберпанк".

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

1С покупает авторов ‘’Кодекса Войны'’

22 Декабрь , 2007

Компания 1С сообщила о том, что приобретает студию Ino-Co, авторов "Звездных Волков" и "Кодекса Войны". Известно, что переименованная 1C: Ino-Co работала над дополнением к своей увлекательной пошаговой стратегии, получившее название "Кодекс Войны: Высшая раса".


Подробнее о "1С покупает авторов ‘’Кодекса Войны'’" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

‘’Кодекс войны'’ обзавелся продолжением

22 Декабрь , 2007

В продаже с сегодняшнего дня "Кодекс войны: Высшая раса" (разработчик 1C: Ino-Co) - первое официальное дополнение к пошаговой гексагональной стратегии, возродившей лучшие традиции жанра. В ходе абсолютно новой сюжетной кампании игроку предстоит определять каков будет путь эльфийского воинства: при успешном выполнении заданий будут открываться специальные бонусные миссии, посвященные дальнейшей судьбе главных героев оригинального "Кодекса войны". За победу в них игрока наградят особыми уникальными артефактами. Учтите, что "Кодекс войны: Высшая раса" не требует установленной оригинальной игры.


Подробнее о "‘’Кодекс войны'’ обзавелся продолжением" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Город Грехов воспользуется нереальным движком

21 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Движок Unreal Engine 3 продолжает завоевание рынка. Его постепенно приспосабливают для PS3, на PC и Xbox 360 он уже отлажен, а основные конкуренты остаются позади. Source спокойно существует в своей нише, id Tech 5 пока еще никому не доступен, а Cry ENGINE 2 и вовсе страдает от любви разработчиков к PC.

Город Грехов воспользуется нереальным движком

Новым клиентом Epic Games станет студия Red Mile Entertainment, которая будет использовать технологию для создания игры Sin City. Авторы проекта считают, что UE 3 один из самых совершенных движков на рынке и идеально подходит для Sin City. Представитель Epic Games в свою очередь надеется, что движок удовлетворит фанатов графического романа и творчества Фрэнка Миллера (Frank Miller). К сожалению, новых подробностей об игре нам пока не известно.


Подробнее о "Город Грехов воспользуется нереальным движком" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

1C займется локализацией Zoo Tycoon 2: Зоопарк юрского периода.

21 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Компания 1С сообщает о том, что будет заниматься локализацией игры Zoo Tycoon 2: Зоопарк юрского периода.

В принципе геймплей будет подобен Zoo Tycoon 2: на ваши плечи лягут заботы по обустройству и функционированию зоопарка. Правда в этот раз животные будут необычные, вам придется способствовать выживанию вымерших видов. Не стоит верить пресс-релизу, который говорит, что все обитатели вашего зоосада "входе эволюции уступили место другим, более приспособленным видам ". Дело в том, что среди животных, представленных в игре, есть дронт и сумчатый волк, существование которых было прервано не мифической эволюцией, а человеком, истребившим эти виды. В игре вам придется:

  • изучать останки доисторических животных и проводить эксперименты в специальной исследовательской лаборатории;
  • осуществлять особый уход за выведенными питомцами;
  • возводить специальные постройки и вольеры для невиданных зверей;
  • укрощать и приручать непокорных динозавров!

1C займется локализацией Zoo Tycoon 2: Зоопарк юрского периода.


Подробнее о "1C займется локализацией Zoo Tycoon 2: Зоопарк юрского периода." »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »