Новости мира игр

505 Games и 1С объединят усилия

14 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Компания 1C стремительно проникает на западные рынки. Буквально несколько месяцев назад мы писали о том, что Atari займется изданием игр 1C в США. Сегодня российский издатель сообщает о том, что достигнута договоренность с британской компанией 505 Games. Благодаря 505 Games проекты 1C появятся на прилавках Западной Европы, Австралии, Африке и Ближнего Востока.

"Согласно достигнутым договоренностям, 505 Games будет отвечать за международный маркетинг, PR, а также распространение и продажи игровых проектов, разработкой которых займется фирма 1С. Совместные усилия фирмы 1С и 505 Games будут направлены на формирование и продвижение линейки "C на международной арене. В этот список войдут как уже анонсированные за рубежом игры (среди них - Cryostasis, Death Track и NecroVision), так и около двадцати новых проектов, выход которых запланирован на 2008 год."


Подробнее о "505 Games и 1С объединят усилия" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Результаты консольного рынка США за ноябрь

14 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

NPD Group изучала не только американцев играющих, но и американцев покупающих. Ноябрь для последних прошел довольно заметно. Суммарные доходы игровой индустрии за этот период составили $2.63 млрд (и это без учета рынка PC). Это на 52% больше, чем в прошлом году. Всего за 11 месяцев этой отраслью промышленности было заработано $13.12 млрд (а за год ожидается примерно $18-19 млрд). Рынок консолей имел довольно привычный вид, и результаты месяца удивления не вызвали, а вот программная часть принесла немного неожиданные результаты.

Продажи игровых систем

  1. Nintendo DS - 1.53 млн
  2. Nintendo Wii - 981000
  3. Xbox 360 - 770000
  4. PlayStation Portable - 567000
  5. PlayStation 2 - 496000
  6. PlayStation 3 - 466000


Подробнее о "Результаты консольного рынка США за ноябрь" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Создатели Fury - банкроты

14 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Буквально пару дней назад мы сообщили о том, что игра Fury станет доступна и в бесплатной форме. Это конечно свидетельствовало о неприятностях в стане разработчика Auran, но казалось, что компания вполне в состоянии выкрутиться. Не тут то было.

Сегодня Auran заявила, что компания подпадает под Voluntary Administrator (положение о банкротстве), а потому директорат студии и все её работники будут вынуждены искать новое применение своим талантам. Несмотря на банкротство, сотрудники получат все причитающиеся им деньги, включая премии и выходные пособия. Ранее компания уже вынуждена была провести сокращение штатов для того, чтобы "создать более компактную и мобильную рабочую команду". Стоит признать, что ноль работников довольно компактны и мобильны. Возможно, компании еще удастся возродиться, если встреча с кредиторами, которая состоится в январе пройдет удачно.


Подробнее о "Создатели Fury - банкроты" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Activision отправится в суд

14 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Если компания Activision думала, что монофонический звук в версии Guitar Hero III для Wii станет для нее лишь легкой неприятностью, то она сильно заблуждалась. На западе такие ошибки не только не остаются незамеченными, но и становятся поводом заработать денег. Написал на коробке, что игра поддерживает стандарт Dolby Pro Logic II, держи слово.

Activision пострадала от словонедержания и теперь кроме работы над новой версией игры ей придется отвечать в суде. Самуель Ливингстон (Samuel Livingston) подал коллективный иск по поводу невыполнения Activision обязательств. Он желает выплаты ущерба, возмещения убытков (в том числе компенсации судебных издержек), гражданско-правовых санкций и естественно возмещения морального ущерба. Представлять Самуеля будет юридическая фирма KamberEdelson, LLC. В обвинении говорится, что компания не позаботилась обо всех покупателях и не предпринимает шагов, чтобы предупредить потенциальных владельцев игры (неудачная версия программы все еще продается). Пока Activision отказывается от комментариев, но нам кажется, что у мистера Ливингстона весьма неплохие шансы на выигрыш дела.


Подробнее о "Activision отправится в суд" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



2/3 американцев играют

14 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Фирма NPD Group продолжает снабжать нас информацией о самом крупном игровом рынке мира. На сей раз речь идет не об итогах месяца, а об исследовании, проведенном фирмой. Выяснилось, что из 5000 опрошенных примерно две трети (63%) регулярно проводят время за играми. Круг интересов американцев довольно широк, они не ограничиваются PC или консолями, популярностью пользуются портативные системы, мобильные телефоны и iPod-ы.

2/3 американцев играют

Аналитик фирмы говорит, что такое увеличения боли игроков в США объясняется тем, что развитие рынка привело к появлению новых форм игр, которые и привлекли людей, ранее игнорировавших эти формы развлечения. Мужчины 18-34 лет предпочитают нардкорные проекты, а лица мужского пола моложе и старше этих рамок казуальные (женщины редко выбирают высокобюджетные программы). Большая доля опрошенных в возрасте от 15 до 65 лет играют, чтобы снизить стресс и предпочитают многопользовательские партии.


Подробнее о "2/3 американцев играют" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Halo 3 установила новый рекорд

14 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Позавчера мы сообщили о том, что Mass Effect достигла рубежа в миллион проданных копий. Это отличный результат, но, к сожалению поклонников RPG, далеко не рекорд. В общем-то, несложно было предсказать, что игра Halo 3 будет успешной, такой прогноз мог сделать даже самый завалящий аналитик.

Halo 3 установила новый рекорд

Но, честно говоря, столь стремительного взлета ожидать было сложно. Игра Gears of War долгое время была самой продаваемой для консоли Xbox 360. Планка была установлена на высоте примерно 4 миллиона проданных копий. Судя по предварительным заказам, Halo 3 должна была обойти её довольно быстро. Буквально за два с небольшим месяца так и произошло. Представитель Microsoft сказал, что уже реализовано более 5 миллионов копий Halo 3. Таким образом, игра уже повторила успех первой части, но до предшественницы ей еще далековато. Halo 2 является самым успешным проектом для систем Microsoft и на сегодняшний день продано примерно 8 миллионов коробок с игрой.


Подробнее о "Halo 3 установила новый рекорд" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Антиутопия “Culpa Innata: Презумпция виновности” ушла в печать

14 Декабрь , 2007

Иностранные сценаристы в последнее время почему-то особенно неравнодушны к России. Издательство "Акелла" отправило в печать локализованную версию турецкой приключенческой игры Culpa Innata, где самое большое государство планеты оказывается изгоем.

Сюжет, являющий собой типичную антиутопию, повествует о "безоблачном" будущем, когда человечество, пережив разруху и ужасы гражданских войн, пришло к новому политическому устройству. Благоденствующая элита — самые одаренные представители землян — образовала так называемое Мировое Единство, за рамками которого остались недостойные страны, в том числе и Россия. Пока верхушка общества купается в роскоши и наслаждается плодами цивилизации, вконец обнищавшее население государств-изгоев влачит жалкое существование.


Подробнее о "Антиутопия “Culpa Innata: Презумпция виновности” ушла в печать" »

Рубрика: Uncategorized | Нет комментариев »

Браузерные ‘’Герои'’

14 Декабрь , 2007

Сегодня Ubisoft объявила о старте работ над необычным проектом – отдельной браузерной стратегии Heroes of Might and Magic Kingdoms. Необычное расширение Might and Magic вселенной должно появиться на просторах интернета уже весной 2008 года. Планируется, что в новой игре посетители смогут: управлять своими виртуальными королевствами, вести между собой гигантских масштабов войны, торговать или выращивать легендарных героев. Похоже, Heroes of Might and Magic Kingdoms станет первым "вторжением" издателей-гигантов, а заодно игр по лицензии на до сих пор незанятый ими рынок браузерных игр.


Подробнее о "Браузерные ‘’Герои'’" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Blizzard: мы не делаем еще один WoW

14 Декабрь , 2007

Похоже на то, что недавно один из представителей Blizzard подтвердил факт разработки компанией новой MMORPG. История началась с темы на форуме World of Warcraft, в которой значилось, что Blizzard ищет художника персонажей и окружения для "Next-Gen MMO", обозначенной не иначе как "Top Secret". После двух страниц обсуждения, последившего со стороны старожил форума, которые в свою очередь предполагали, что это всего лишь еще одно дополнение к World of Warcraft, последовал ответ представителя сообщества Blizzard: "Нет, это не анонсированная Next-Gen MMO. И это не означает какой-либо из экспаншенов к World of Warcraft.

www.uaplay.com

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Майк Морхейм включен в Зал Славы

13 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Как вы знаете, награды Оскар в кинематографе вручаются некой Академией (Academy of Motion Picture Arts and Sciences). Когда игровая промышленность разрослась до приличных размеров, некие умные головы решили "а чем мы хуже?". Такова примерная история происхождения The Academy of Interactive Arts & Sciences, которая выполняет оскарараздующую (ну и ряд других) функцию в игровой индустрии.

Майк Морхейм включен в Зал Славы

Одной из самых почетных наград Академии является зачисление в Зал Славы. Сегодня назван очередной герой, удостоенный такой чести. Им стал президент, генеральный директор и один из основателей студии Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime). Думаем, что одно только словосочетание World of Warcraft явилось для академиков достаточным поводом для присуждения этой награды, при этом не стоит забывать о вкладе Майка в StarCraft, Warcraft и Diablo (что, на мой взгляд, даже важнее). Майк стал 11-ым членом зала славы, став в один ряд с Питером Мулинье (Peter Molyneux), Сидом Мейером (Sid Meier), Ричардом Гэрриотом (Richard Garriott) и другими заслуженными людьми. Надеемся, что инициатива одного из членов Зала Славы Даниеля (или Данниэлы) Бутена Бери (Danielle Bunten Berry) – автора одной из первых успешных многопользовательских игр (M.U.L.E.), поменявшего пол, не станет примером для других заслуженных разработчиков.


Подробнее о "Майк Морхейм включен в Зал Славы" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues

13 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

У нас еще не успели дойти руки до первого эпизода второго сезона приключений Сэма и Макса, а тут как тут анонс второй части.

Анонс Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues

Telltale Games решила обозвать следующий эпизод Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues. 10 января он появится в сервисе GameTap (который, кстати, готовится стать интернациональным), а 11-го числа игру уже можно будет купить на сайте TellTale. Во втором эпизоде второго сезона вам предстоит отправиться на тропический остров и предотвратить извержение вулкана. Кроме анонса Moai Better Blues Telltale решила приоткрыть завесу тайны и над другими эпизодами. Третий будет называться Night of the Raving Dead и появится 14 февраля (самая дата для выхода игры про мертвецов), четвертый Chariot of the Dogs выйдет 13 марта, а завершающий (неназванный пока) выйдет в самый подобающий для юмористического сериала день – 1 апреля.


Подробнее о "Анонс Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Greenpeace продолжает нападать на консоли

13 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Организация Greenpeace совсем недавно прокололась, опубликовав отчет, основанный не на результатах исследований, а на домыслах, которые базировались на пресс-релизах Microsoft и Nintendo. Словно не заметив, что их уличили во лжи, работники Greenpeace продолжили битву с производителями консолей.

Greenpeace продолжает нападать на консоли

"В играх все хотят спасти мир. Но на нашей планете ваши любимые консоли содержат вредные вещества, которые способствуют разрушению Земли. Например, токсичные химикаты, которые станут разрушать экосистему, как только консоли будут выброшены." Организация надеется, что игроки проявят сознательность и потребуют у производителей выпускать более экологичные консоли. На данный момент PS3 наиболее соответствует требованиям Greenpeace не только по составу, но и благодаря мерам, принимаемым Sony для защиты окружающей среды. Microsoft, по мнению Greenpeace недостаточно уделает внимание переработке отслуживших свое систем. А Nintendo якобы вообще ничего не делает. На сайте Clash of the Consoles открытом специально для "борьбы" с производителями консолей даже содержится видео, в котором главные герои каждой из систем призывают бороться за сохранение окружающей среды. Конечно, сохранение экосистема важно, но вот только большинство признаков говорят, что все обвинения и громкие лозунги Greenpeace основаны на все том же "нелегитимном" исследовании.


Подробнее о "Greenpeace продолжает нападать на консоли" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Kane&Lynch: Смертники - в печати

13 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Локализованная версия жесткого командного боевика Kane&Lynch: Смертники отправлена в печать. Главные герои новой истории о природе насилия, придуманной и воплощенной создателями знаменитого агента 47, - два осужденных на смертную казнь негодяя, в силу обстоятельств оказавшихся напарниками. Наемник-предатель и накачанный медикаментами психопат должны стать одной командой, чтобы выжить и найти ответы на вопросы, скрытые в их темном прошлом и туманном будущем. Составить собственное мнение о криминальном дуэте, который вызывает шквал противоречивых эмоций у игроков по всему миру, можно лишь одним способом - сыграть в Kane&Lynch: Смертники самому.

Смертники - в печати

Оценить достоверность перевода мы сможем 21 декабря.


Подробнее о "Kane&Lynch: Смертники - в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Армия США открыла собственную игровую студию

13 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Армия давно поняла пользу компьютерных игр. Детальные авиасимуляторы используются военными с давних пор. Примерно тогда же началось внедрение стратегий с мощными искусственными интеллектами. Несколько лет назад при подготовке пехоты также начали использоваться игры. Скорее для развития тактических навыков, но все-таки приспособили шутеры.

Армия США открыла собственную игровую студию

Новая инициатива армии США свидетельствует о следующем шаге в процессе слияния игр и военных (хотя некоторые генералы уже давно думают, что играют в насаждение демократии). В стране "победившей демократии" появилось первое подразделение армии, которое будет заниматься исключительно разработкой игр. Первым проектом "студии" станет инструментарий, который позволит солдатам "создавать и настраивать собственные тренировочные сценарии, подобно тому, как морская пехота адаптировала Armed Assault для своих целей". К слову, вспоминается, что во второй части Armed Assault игрокам предстоит освобождать бывшую республику Советского Союза Черноруссию.


Подробнее о "Армия США открыла собственную игровую студию" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Turok содержит “худщее достижение в истории”?

13 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Удивительные последствия имело довольно простая инициатива работников Microsoft. Они решили, что все игры для Xbox и Xbox 360 должны поощрять пользователей за некие достижения. В качестве поощрения были выбраны абстрактные очки, которые затем можно использовать в сети Xbox Live для приобретения небольших игр или видеороликов. И игрокам это понравилось. Причем не столько возможность сэкономить пару долларов, сколько сами достижения и осознание того, что тебе удалось добиться чего-то значимого.

Turok содержит "худщее достижение в истории"?

Так что теперь для разработчиков изобретение различных достижений является не только необходимостью, но и весьма приятным времяпрепровождением. К сожалению, игроки пока неспособны оценить иронию разработчиков. Авторы шутера Turok придумали достижение Grab Bag, которое можно было получить, если убить одно существо, одного врага, одного партнера по команде и себя во время сетевого матча. Вице-президент Propaganda Games рассказал, что почти каждый игрок во время первого поединка в Turok убивал себя, врага и друга с помощью гранаты или Stick Bomb. Они посчитали неплохой шуткой включение подобного достижения в игру. Однако игроки возмутились, когда узнали о такой особенности игры. Они назвали это достижение худшим в истории, поскольку некоторые игроки слишком жаждут добиться всех достижений и могут сильно помешать проведению сетевых баталий. Достижение пока решили не убирать, но студия уже заготовила патч, который выйдет, если погоня за ним станет мешать игрокам.


Подробнее о "Turok содержит “худщее достижение в истории”?" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »