Новости мира игр

Игры года по мнению IGN.com

30 Декабрь , 2007

Один из крупнейших западных ресурсов, посвященным видеоиграм, обнародовал список лучших, по мнению редакции IGN.com, игр года. Несравненный BioShock от Irrational Games победил сразу в трех номинациях: "лучшая компьютерная игра", "лучший шутер от первого лица" и "лучший сюжет" и был оценен как "одна из лучших игр всех времен", РС-версия Gears of War в свою очередь была признана лучшим экшеном уходящего года, а "Сivilization IV: Эпоха огня" получила награду "лучшее дополнение" за привнесение в казалось бы уже давно привычный игровой процесс настоящего разнообразия.


Подробнее о "Игры года по мнению IGN.com" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Санитары подземелий 2 - новая игра, новый сайт

30 Декабрь , 2007

ст. о/у Goblin известный также как Дмитрий Пучков, в компании с фирмой 1С объявили о запуске нового сайта игры "Санитары подземелий 2: В поисках черного квадрата". На сайте вы сможете найти много информации связанной с разработкой проекта – скриншоты, описания монстров, оружия и общих механизмов игры. По словам разработчиков, планируется постоянное обновление, уже в январе следующего года поклонники творчества Дмитрия Пучкова смогут ознакомиться с отличиями "Санитаров 2" от оригинала.


Подробнее о "Санитары подземелий 2 - новая игра, новый сайт" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Tekken вновь метит в большие экраны

30 Декабрь , 2007

Несколько дней назад стал известен новый режиссер фильма, который будет сниматься по мотивам культового файтинга Tekken. Им стал Двай Литл, уже работавший над такими картинами как "Анаконда" и "Меченый смертью" со Стивеном Сегалом. Последние годы Литл посвятил работе на телевиденье, но сейчас решил вернуться на большие экраны. "Фильм отображает научно-фантастическую историю, происходящую в недалеком будущем, о повстанце, который начинает свою борьбу против корпорации Tekken, чтобы добиться свободы для своих людей", - рассказывает Двай Литл журналу Variety. "Это история гладиатора, тем не менее, видеоигра имеет достаточно запутанную сюжетную линию". Фильм Tekken находится в разработке начиная с 2002 года, с тех пор как компания Crystal Sky Pictures получила права на сьемки за 60 миллионов долларов. Тем не менее, проект находится в разработке только начиная с октября этого года, когда в сети появился первый рекламный видеоролик.


Подробнее о "Tekken вновь метит в большие экраны" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

N-Gage подождет

29 Декабрь , 2007

Запуск сервиса N-Gage от Nokia, который обещает стать новой вехой в развитии игр для мобильных телефонов, очередной раз задерживается. Изначально его выход на широкое обозрение планировался в сентябре, потом в ноябре, потом декабре и, наконец, то, что известно сейчас – "начало 2008 года". Представитель Nokia Карен Тутти объяснил решение компании так: "Мы нашли еще один спорный вопрос, который должен быть разрешен, перед тем как мы сможем открыть сервис".


Подробнее о "N-Gage подождет" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Главную роль в экранизации Street Fighter сыграет звезда “Тайн Смолвиля”

29 Декабрь , 2007

Создатели киноверсии игры Street Fighter утвердили на главную роль в фильме двадцатипятилетнюю Кристин Крэук, известную по сериалу "Тайны Смолвиля". Канадская актриса сыграет китаянку Чун-Ли, судьбе которой и будет посвящена новая экранизация "Уличного бойца".

Режиссером Street Fighter: Legend of Chun-Li станет Анджей Бартковяк, создатель знаменитого боевика "Ромео должен умереть". Съемки блокбастера начнутся уже в марте следующего года в Таиланде. Премьера же фильма намечена на 2009 год.


Подробнее о "Главную роль в экранизации Street Fighter сыграет звезда “Тайн Смолвиля”" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Приключенческий проект “AGON: Потерянный меч” ушел в печать

29 Декабрь , 2007

Компания "Акелла" объявила об отправке в печать новой приключенческой игры "AGON: Потерянный меч". Уже после новогодних праздников проект появится на полках магазинов.

Сюжет игры закручен вокруг двух противоборствующих семей, веками враждующих друг с другом. Начинается все с того, что молодой человек, известный своей честностью, крадет древнюю реликвию одного из кланов, что, разумеется, становится поводом для новой склоки. Однако юноша утверждает, что ничего такого не делал и что его кто-то пытается оклеветать. Выяснить, кто говорит правду, а кто нагло врет, предстоит вам.


Подробнее о "Приключенческий проект “AGON: Потерянный меч” ушел в печать" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Гибрид экшена и стратегии Savage 2 дебютирует в январе

29 Декабрь , 2007

Компания S2 Games определилась с датой выхода амбициозного проекта Savage 2, сочетающего в себе элементы экшена и стратегии. Игра дебютирует на PC ориентировочно 16 января 2008 года одновременно с демо-версией.

Предыдущий эпизод Savage запомнился поклонникам необычной жанровой смесью, благодаря которой игроки воспринимали баталии совершенно по-разному. Рядовые бойцы видели перед собой экшен, гоняясь по полю боя за солдатами противника, в то время как командир взирал на все с высоты птичьего полета и руководил подчиненными, словно подконтрольными войсками в рядовой стратегии.


Подробнее о "Гибрид экшена и стратегии Savage 2 дебютирует в январе" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Savage 2: A Tortured Soul готовится к выходу

28 Декабрь , 2007

Гибрид шутера от первого лица и стратегии реального времени Savage 2: A Tortured Soul появится в магазинах мира шестнадцатого января, о чем объявил разработчик игры, студия S2 Games на ее сайте. Планируется выход как коробочной версии, так и электронной, доступной для скачивания, демо-версия должна появится тоже совсем скоро.


Подробнее о "Savage 2: A Tortured Soul готовится к выходу" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Sacred 2: Fallen Angel подождет до следующей осени

28 Декабрь , 2007

Выпуск Sacred 2: Fallen Angel, разрабатывающейся для PC и Xbox 360 одновременно, от Ascaron Entertainment временно задерживается. За последнее время дата релиза была перенесена с первого квартала следующего года на сентябрь 2008 года. "Отсрочка в процессе разработки была необходима, чтобы быть уверенным, что мы осуществим все планы, и выпустим обе РС и Xbox 360 версии с наилучшими качеством и стабильностью".


Подробнее о "Sacred 2: Fallen Angel подождет до следующей осени" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

В Сети прошло тестирование Counter-Strike Online

28 Декабрь , 2007

В минувшие выходные в Сети прошло открытое тестирование проекта Counter-Strike Online, созданного компанией Valve специально для азиатского рынка.

Первыми, кому посчастливилось испытать будущую сетевую забаву, стали жители Южной Кореи. По предварительным данным, за три дня тестирования бета-версию игры скачало более 170 тысяч тамошних пользователей. Теперь знакомство с CS Online предстоит жителям Японии, Китая и Тайваня. О выпуске версии проекта для западного рынка пока ничего не известно.


Подробнее о "В Сети прошло тестирование Counter-Strike Online" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Выход экшена Haze для PlayStation 3 снова отложен

28 Декабрь , 2007

Сегодня представители компании Ubisoft в очередной раз провели пресс-конференцию, посвященную будущему экшена Haze для PlayStation 3. Изначально европейский релиз был запланирован на начало декабря, однако тогда его отложили на неопределенный срок.

Теперь же авторы решили прояснить ситуацию — на конференции они заверили представителей прессы, что версия Haze для PS3 обязательно уйдет в печать в августе следующего года. Официальные же причины задержки как всегда банальны — разработчикам нужно больше времени, чтобы сделать самую потрясающую игру в истории. Впрочем, многие эксперты с недоверием относятся к подобной трактовке: после выхода первых видео-роликов и скриншотов в большинстве специализированных изданий Haze заочно назвали "Худшим проектом года". Невзрачная картинка и вялый сюжет вкупе с отсутствием оригинальных идей — не лучшее сочетание качеств для "игры тысячелетия". Именно после этого Ubisoft в первый раз перенесла дату релиза. Скорее всего, после дополнительных пяти месяцев работ никаких глобальных улучшений экшен так и не претерпел.


Подробнее о "Выход экшена Haze для PlayStation 3 снова отложен" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Приключенческая аркада “Сибирская Одиссея” ушла в печать

28 Декабрь , 2007

Издательство "Акелла" собирается привлечь внимание общественности к проблемам экологии севера. Оно отправило в печать приключенческую аркаду "Сибирская Одиссея", главный герой которой путешествует по таежной глуши, фотографируя редких животных.

Вас ждет путь от Байкала до Москвы длинной в 8.000 километров, и преодолеть его почему-то нужно максимально быстро. Транспортное средство одно — собачья упряжка, для которой можно разработать уникальный дизайн саней и собственноручно подобрать собак. Массовое освоение нетронутых снежных просторов и повальная фотоохота начнется в январе 2008 года.


Подробнее о "Приключенческая аркада “Сибирская Одиссея” ушла в печать" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

Jazz Jackrabbit 3D - альфа версия

28 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Это будет последняя новость уходящего года. Во время проводов принято вспоминать о том, что было хорошего за последние 360 с небольшим дней. Потому и последняя новость будет посвящена прошлому: далекому, романтичному и в то же время излишне романтизируемому. Ведь и в те году все было не так гладко, как любят вспоминать "старички на завалинках". Данная новость тому пример.

Jazz Jackrabbit 3D - альфа версия

В далеком 1994 году вышла отличная аркадная игра Jazz Jackrabbit. Поскольку тогда аркадные проекты не требовали слишком навороченного сюжета, то завязка истории была проста – кролик спасал свою невесту. Проект был столь успешен, что разработчики (Epic MegaGames, теперь Epic Games) решили создать сиквел, который вышел в 1998 году. Должна была появиться и третья часть. Это была бы первая попытка перевести серию в три измерения. Игра создавалась с помощью Unreal Engine, но разработчикам не удалось найти издателя (да у монстра Epic бывали провалы) и проект закрыли. И вот спустя семь лет мы можем увидеть альфа-версию Jazz Jackrabbit 3D. После ностальгирования можно приступить к встрече Нового Года, который наверняка подарит немало приятных минут. С наступающим.


Подробнее о "Jazz Jackrabbit 3D - альфа версия" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

“Выбран” Человек Года в Играх

28 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Как вы, возможно, знаете, журнал Time выбрал Человеком Года Владимира Владимировича Путина. В рамках нашей колонки мы не будем рассуждать о правомочности и противоречивости такого выбора.

"Выбран" Человек Года в Играх

Но не отметить остроумие любителей Photoshop нельзя. Они тоже сделали выбор человека года. Правда, среди игровых персонажей. В этом году кандидаты были очень достойными. Вечный Mario даже отошел на второй план. Master Chief из Halo 3 – весьма заметная личность, сколотившая себе немалый капитал. Или Altair, убивающий в Assassin's Creed, тоже рекордсмен. Ведьмак, который доказал, что хорошие РОЛЕВЫЕ игры тоже могут быть успешными. Даже пресловутый Companion Cube из Portal, не говоря уже про GLaDOS, экспериментирующую над вам в той же игре. Но мы согласимся с выбором неизвестного автора. Самой яркой, амбициозной, сумасшедшей личностью стал строитель подводной утопии Эндрю Раян (Andrew Ryan) из Bioshock. Жаль, что его пришлось убить и он не дожил до "публикации". Все параллели с Путиным случайны (почти).


Подробнее о "“Выбран” Человек Года в Играх" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Сибирская Одиссея в печати

28 Декабрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Компания Акелла решила компенсировать простой западной игровой промышленности собственной активностью. А какая игра больше подходит наступающему Новому Году больше, чем проект о севере. Приключенческая аркада Сибирская Одиссея на "золоте".

"В этой игре вам предстоит повторить легендарное путешествие знаменитого исследователя Крайнего Севера. На протяжении пяти этапов экспедиции вы преодолеете путь длиной 8000 км в роли погонщика собачьей упряжки. Ваша задача - максимально быстро добраться от озера Байкал до Москвы. Для этого придется внимательно следить за состоянием своей упряжки и поддерживать силы ездовых животных. Но главная ваша миссия - экологическая. Вы должны будете привлечь внимание общества к сибирской фауне, страдающей из-за вырубки лесов, браконьерства и глобального потепления. Ради этой цели вам предстоит фотографировать редких зверей, проезжая по красивейшим местам Сибири. Удобное управление и интуитивный интерфейс сильно облегчают перемещение по участкам со сложными ландшафтами и пересеченной местностью. Вы вольны сами выбирать путь, по которому вам предстоит пройти, сможете создать свою собственную уникальную упряжку и подобрать собак, изменять скорость и темп передвижения."

Сибирская Одиссея в печати


Подробнее о "Сибирская Одиссея в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи