
18 Ноябрь , 2007
Adventure Company приготовила к выпуску свою новую адвенчуру Next Life от Future Games (творцы Black Mirror и Nibiru: Age of Secrets) и отправила ее в плавание по магазинам розничной торговли. В игре вас ждет классический point-and-click игровой процесс и полноценная уникальная история, рассчитанная на 20 часов прохождения. Вам предстоит познакомиться с Адамом, двадцати трех летним техником, который заканчивает свое существование в автокатастрофе, произошедшей по вине внезапно разразившегося шторма. Но закончилось ли все на самом деле? Вскоре Адам приходит в сознание и видит вокруг себя темный и наполненный мистикой мир, выглядящим насколько реальным, настолько и пугающим. 
Подробнее о "Адвенчура Next Life в продаже" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Ноябрь , 2007
В марте 2006 года немецкая разработчик 4Head Studios сообщил о том, что работает надо видеоигрой, посвященной эпической истории о Беовульфе. Ближе к 2007 году и выходу фильма "Беовульф" от Paramount Pictures Ubisoft получила задание на создание игры по мотивам будущей картины. В итоге получилась казусная ситуация, связанная с фактом разработки одновременно двух игр, посвященных событиям известного скандинавского эпоса. Но все разрешилось довольно просто: 4Head Studios банально не хватало ресурсов для дальнейшей работы над своей игрой, поэтому было принято решение продать все торговые марки, веб-домены и сопутствующую интеллектуальную собственность Paramount, что автоматически означало кончину для проекта 4Head Studios. Игра Beowulf от Ubisoft в свою очередь вышла тринадцатого ноября. 
Подробнее о "Перепетии создания Beowulf, детали" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Ноябрь , 2007
На прилавках магазинов появилась военно-историческую стратегию в реальном времени "Talvisota: Ледяной ад" от компаний BlitzFront и Nival Interactive. События проекта разворачиваются в 1939-1940 годах и посвящены Зимней войне между СССР и Финляндией - или Talvisota, как ее называют финны. Эта малоизвестная война навсегда изменила судьбы миллионов людей и сыграла решающую роль в истории, приблизив начало Великой Отечественной.
Подробнее о "Финские войны от 1С" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Ноябрь , 2007
Серия House of the Dead перешла на домашние консоли с аркадных автоматов, но утратила при этом добрую половину своей привлекательности. На специальных игровых машинах пользователи целились в экран из пистолетов, а в версии игры для уютных гостиных оружие сменилось банальными геймпадами.
Справедливость будет восстановлена весной следующего года, когда специальная модификация House of the Dead появится на Wii. Новаторская приставка "Нинтендо" как нельзя лучше подходит для виртуального тира с участием уродливых зомби, ведь игроки будут целиться в телевизор с помощью кинетических контроллеров, как когда-то на аркадных автоматах. Правда, пока неясно, какую часть шутера получат владельцы консоли — подробности станут известны позднее.
Подробнее о "Шутер House of the Dead появится на Wii" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

17 Ноябрь , 2007
Ролевая игра в стиле стимпанк "Не время для драконов" (разработчики Arise и KranХ Productions) - в продаже с сегодняшнего дня! События командной RPG разворачиваются в Срединном мире - вселенной, созданной лучшими российскими писателями-фантастами Сергеем Лукьяненко и Ником Перумовым в одноименном романе. Срединному миру, где технологии соседствуют с магией, грозит опасность, и он призывает на помощь героя с Изнанки - то есть из нашей реальности. Им оказывается ничего не подозревавший Виктор. Пройдя инициацию магией четырех стихий, ему предстоит овладеть Силой и исполнить свое предназначение. С помощью юной Тэль главный герой должен разобраться в интригах, а также познать собственную сущность и принять свою судьбу. 
Подробнее о "‘’Не время для драконов'’ пришло" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Ноябрь , 2007
Sierra Entertainment, отделение Vivendi Games, анонсировала, что приступила к разработке Ghostbusters The Video Game, игре, посвященной классическому бренду "Охотники за приведениями", а именно фильму, в котором в свое время снялись Билл Мюррей, Дан Акройд, Гарольд Рамис и Эрни Хатсон. Используя уникальное оружие охотников за приведениями, игроки смогут бороться с ужасными паранормальными явлениями и монстрами, породивших их. Появление Ghostbusters The Video Game ожидается к осени 2008 года.
www.uaplay.com
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Ноябрь , 2007
Ресурс Hollywood Reporter сообщает, что компания Halcyon Co собирается приступить к разработке игры по мотивам Terminator Salvation: The Future Begins, продолжении саге о терминаторах, выходящей на большие экраны летом 2009-того. В состав новоиспеченной Halcyon Games вошли несколько человек среднего масштаба, как для игровой индустрии. В этом свете стоит упомянуть, что один из основателей работал в студии Вина Дизеля под названием Tigon. По словам разработчиков они планируют создать продукт высокого класса, так как чувствуют ответственность перед раскрученным брендом.
www.uaplay.com
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Ноябрь , 2007
Борьба за целостность Японии — избитая тема восточных экшенов, однако разработчики продолжают безжалостно ее эксплуатировать. Компания KOEI объявила дату выхода игры Samurai Warriors: Katana, герой которой должен в энный раз истребить всех врагов страны восходящего солнца и превратить ее в могущественное государство.
Проект дебютирует на Nintendo Wii через три месяца — 22 февраля. Несмотря на заезженный сценарий, многие обладатели "революционной" консоли ждут "Катану" с нетерпением, ведь главное в ней — не сюжет, а бои на мечах с использованием пульта Wiimote. Благодаря кинетическому управлению, игроки смогут почувствовать себя истинными самураями, размахивая пластмассовыми "лентяйками" и представляя, что в их руках отплясывают танец смерти настоящие мечи.

Подробнее о "Объявлена дата релиза экшена Samurai Warriors для Wii" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

17 Ноябрь , 2007
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

17 Ноябрь , 2007
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

16 Ноябрь , 2007
В то время как владельцы PC и Xbox 360 давно наслаждаются свежими хитами от студии Valve, обладатели PS3 досадливо кусают локти и следят за тревожными слухами. К счастью, худшие опасения не подтвердились – долгожданный релиз не был отложен до следующего года.
Сборник Half-Life 2 The Orange Box появится на PS3 ориентировочно 14 декабря и включит в себя оригинальную Half-Life 2, дополнения Episode One и Episode Two, многопользовательский экшен Team Fortress 2 и необычный "логический шутер" Portal. Каждая из игр, удостоившихся самых лестных отзывов в профильной прессе, по-своему интересна и увлекательна.
Подробнее о "Сборник Half-Life 2 The Orange Box появится на PS3 в декабре" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

16 Ноябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Давненько ученые не "радовали" нас исследованиями, устанавливающими связь между играми, которые человек предпочитает, и его поведением. Помнится, последнее громкое исследование поставило под сомнение методики всех ученых, обнаруживавших несомненное влияние жестоких игр на агрессивность ребенка.

Но это не остановило "защитников" младшего поколения и они продолжили выискивать недостатки видеоигр. Исследование, проведенное в Университете Айовы (Iowa State University) профессорами психологии Дугалсом и Рональдом Джентли (Douglas Gentile и J. Ronald Gentile), показывает, что игры имеют непосредственное влияние на поведение. "Видеоигры могут многому научить, поэтому мы не должны удивляться, что они могут научить жестокости". Были изучены 430 школьников третьих-пятых классов, 670 учеников восьмых девятых и 1441 студент (средний возраст 19 лет). В течение шести месяцев изучалась связь между агрессивными мыслями и поведением и медиапредпочтениями. Выяснилось, что за время эксперимента в младшей возрастной группе случаи проявления жестокости теми, кто в основном выбирал жестокие игры, участились на 73% процента (по словам учителей и сверстников) по сравнению с теми, кто проявлял более разнообразные вкусы. И на 263% по сравнению с теми, кто играл только в "не жестокие" программы. Выбор игр никак не повлиял на старшие возрастные группы. Что ж действительно показательно. Теперь слово за защитниками игр.
Подробнее о "Исследование: на взрослых и подростков выбор игр не влияет, дети - другое дело" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Ноябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
О четвертом фильме из серии Terminator (Terminator Salvation: The Future Begins) сведений пока не очень много. Об игре с аналогичным названием известно лишь, что она появится одновременно с картиной летом 2009 года и разрабатывается для консолей нынешнего поколения, PC и мобильных телефонов.

Однако правообладатель – компания Halcyon Co. так уверена в будущем проекта, что решила основать игровую студию Halcyon Games, которая будет заниматься исключительно Терминатором (по крайне мере первое время). Разработка игры уже начата. Кроме того, говорится о планах создания в 2010 игры, основанной на книгах Филиппа Дик (Philip K. Dick) (лицензия была недавно приобретена Halcyon Co.). Возможно и создание оригинальной IP. Жаль только, что ждать игр новой студии придется довольно долго.
Подробнее о "Хозяева Терминатора основали игровую студию" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Ноябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Когда я увидел заголовок новости Beowulf Game Canceled (Игра Beowulf отменена), меня "посетило" недоумение (и это мягко сказано). Проект, основанный на весьма перспективной анимации, который к тому же и сам привлек внимание прессы, не мог быть просто так отменен. Потом вспомнилось, что существует еще одна игра Beowulf, основанная непосредственно на саге.

этого Беовульфа тоже подзабыли
Оказалось, что почила в бозе именно она. Германская студия 4Head Studios объявила о работе над этим проектом в марте 2006 года. Но вскоре последовал анонс игры, основанной на фильме, и сразу стало понятно, у кого больше шансов выжить. Сегодня 4Head Studios объявила о закрытии проекта. Причина понятна – другой проект Beowulf. Издатели просто отказывались поддерживать проект, за которым не стояла компания Paramount Pictures, а на собственные деньги работники 4Head Studios выпускать игру были не готовы. Единственным положительным моментом для них стало обладание правами на это имя. Немцы заработали денег, продав Paramount торговые марки, сетевые домены и все наработки по Beowulf.
Подробнее о "Beowulf отменена" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

16 Ноябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
На фоне успеха The Witcher и дополнения к Neverwinter Nights 2 легко не заметить появления в продаже игры Трудно Быть Богом. Еще легче пройти мимо, узнав, что игра отличается колоссальным количеством ошибок. Представителю Burut CT даже приходится оправдываться перед поклонниками.
"Примечательно рассказать вот о чем: есть такая вещь как автоматическое тестирование (unit-тесты), которое помогает выявить допущенные ошибки. Причем большинство из них нужно предусмотреть заранее (для написания теста). Но то, что будет обнаружено - тяжело предвидеть. Было удивительно наблюдать, как при попытке взять множественные предметы из сундука, например, стрелы, оказывалось, что, если у героя нет столько денег, сколько стоят эти предметы, то взять их нельзя, а иначе - можно. Какова же была радость от осознания причины сего действа: ошибка возникла из-за того, что один и тот же код использовался как для взаимодействия с сундуками, так и для взаимодействия с торговцами."
Подробнее о "Готовится патч к Трудно Быть Богом" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »