
18 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
В отличие от игр, основанных на популярных фильмах, проекты, базирующиеся на хороших книгах, встречаются редко, и не могут похвастаться шумной рекламной кампанией. Наверняка MMO проект Blue Mars, основанная на трилогии Кима Стенли Робинсона (Kim Stanley Robinson), завоевавшей два приза Хьюго (Hugo) и один Небьюла (Nebula), заслуживает большего, чем жалкие обрывки информации, мелькающие в прессе.






Впрочем, "забвение" может быть связано с тем, что игра рассчитана на довольно далекое будущее, ведь в качестве средней видеокарты для игры называется GeForce 8800 (четырехядерный процессор пока тоже есть не у каждого). Авторы игры лицензировали графический движок CryEngine 2 и технологию Complex Event Processing, отвечающую за просчет одновременных событий. Похоже, действие игры будет происходить уже после событий описываемых в трилогии. В книге описывается процесс заселения и терраформирования Марса, а в игре Красная Планета уже полностью преображена. Пока Blue Mars выглядит не столько игрой, сколько альтернативой Second Life в вымышленном мире.
Подробнее о "Blue Mars - концепт арт, скриншоты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Не секрет, что работу чаще всего выбирают не из-за успешности компании, а благодаря условиям, которые фирма создает для своих сотрудников. Поэтому всем собирающимся в Канаду нелишне будет узнать, что компания BioWare предоставляет работникам отличные условия.
Разработчик таких игр как Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect и раньше появлялся в сотне компаний, "в которых лучше всего работается". Составлением этого списка является авторитетный журнал Financial Post, который каждый год определяет фирмы, лучше всех заботящиеся о сотрудниках. Сам журнал определяет эти компании как "обладателей наиболее прогрессивных и передовых программ". Похоже, появление в сотне надоели Bioware, и в этом году студия попала в десять лучших компаний Канады. Причем имеются в виду представители всех отраслей бизнеса второй по площади страны планеты. Надеемся, что приобретение студии EA не отразиться на условиях работы.
Подробнее о "BioWare - одна из самых “комфортных” компаний Канады" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Игра Hellgate: London должна была выйти еще летом этого года. Но в связи с обнаруженными недочетами авторы решили перенести релиз на конец октября - начало ноября. Как несложно заметить, взглянув на календарь, названная дата неуклонно приближается. Все лето и первый месяц осени авторы исправно снабжали нас пачками скриншотов, от которых (честно говоря) теплее на душе не становилось.

Похоже, студия Flagship Studios вышла из летней спячки. На этой неделе (завтра-послезавтра) в сети появится демоверсия action-RPG, в создании которой принимали участие авторы Diablo. В пробном куске Адских Врат вы сможете попробовать мастера ближнего боя Blademaster и специалиста по отстреливанию врагов с дистанции Marksman. В демоверсии будет представлена небольшая часть сюжетной линии и часть побочных заданий, которые вы сможете получить на уровне Holborn Station. Кстати игра уже отправлена на золото.
Подробнее о "Hellgate: London отправлена на золото, демоверсия должна появиться завтра" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
В последнее время Австралия мелькала в сводках новостей исключительно в связи с борьбой местных разработчиков за льготы. На фоне отстаивания игроделами собственных интересоф даже как-то забылось, что самый маленький континент (он же самый большой остров) находится впереди планеты всей (если не брать страны с доминирующей религией) по количеству запрещенных игр.

Это связано с тем, что в этой стране для игр не существует рейтинга "только для взрослых", а под ограничение "до 15" подпадают далеко не все проекты. До вчерашнего дня в этот список попали 19 игр (правда часть из них все-таки была выпущена после редактирования). Сегодня к ним присоединилась программа Soldier of Fortune Payback, которой Office of Film and Literature Classification отказал в классификации. Издатель Activision уверяет, что перенос даты выхода игры с этим фактом никак не связан. Скорее всего, австралийская версия программы будет изменена, чтобы соответствовать требованиям цензоров.
Подробнее о "Soldier of Fortune Payback запрещена в Австралии" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Подход к завоеванию критиков у популярных игр может существенно отличаться. Bioshock – один из немногих проектов последнего времени, отвоевавший каждый зачетный бал, качеством исполнения. Halo 3 - продукт грамотной рекламной компании и эксклюзивности (вряд ли эта игра была бы тепло принята на рынке PC). Обошедшая их по среднему рейтингу "игра" Orange Box – яркий пример сочетания качества и бренда.

Ведь, по сути, кроме Portal Оранжевая Коробка не показывает игрокам ничего кардинально нового. Второй эпизод Half-Life 2 даже не может похвастаться новым средством уничтожения противников (хотя исполнение на высоте). Тем не менее, игра сейчас находится на первом месте сайта Metacritic – аккумулирующего различные обзоры. В среднем Orange Box получает 97 баллов из 100. Правда, по данным ресурса gamerankings, который занимается только играми и чья выборка значительно солиднее, Orange Box еще не набрал достаточно рецензий, чтобы попасть в список лучших.
Подробнее о "Orange Box имеет самый высокий рейтинг в истории" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Чуть больше месяца назад руководитель французского издателя Ubisoft рассказал, что в будущем компания будет стараться задействовать сразу несколько ветвей развлекательной индустрии. В видении Ubisoft выход игры должен сопровождаться появлением кинокартины и книг, основанных на одной вселенной.
Понимают это и другие компании. Успех игры и фильма Spider-Man 3 говорит о многом, особенно, если учесть, что оба проекта были довольно средненькими по исполнению. Представитель Sony также видит будущее во взаимном дополнении нескольких форм одного и того же IP. Правда, несмотря на успехи игровой индустрии, считать, что кино будет предано забвению нельзя. "Хорошая история – это хорошая история, а геймплей – это геймплей". "Никто не захочет играть в любовный треугольник, образованный главными героями картины Spider-Man 3. Но никто и не захочет смотреть, как герой весь фильм бегает по Манхэттену и бьет плохих парней." Игры и фильмы прекрасно взаимодополняют друг друга. "Большая часть игр не обладают великолепным персонажем, за чьими действиями хочется следить. Они заставляют вас хотеть проделать что-то самому." Вспоминая обе инкарнации Spider-Man 3, мечтаешь о том, чтобы индустрии сливались как-нибудь по-другому. Лучше получить отличный фильм и отличную игру, между которыми не будет связи, чем такое.
Подробнее о "Sony верит во “взаимовыручку” кино и игр" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Capcom решила не выдавливать из себя по одному анонсу за неделю, а выложить информацию о планах компании скопом. Самым громким проектом, наверное, стоит назвать игру Street Fighter 4, разработка которой только началась совсем недавно. Пока не определены целевые платформы и даты выхода, но зато есть первый трейлер (впрочем, геймплея в нем не обнаружено). Подписчики сервиса Xbox Live смогут насладиться обновленной версией одной из старых игр серии (Super Street Fighter 2 Turbo HD). Для обладателей портативной системы DS создается Ace Attorney: Apollo Justice – продолжение знаменитой серии приключений адвоката, правда главный герой предыдущих игр появится лишь в эпизодах. Также Capcom собирается перенести игру Lost Planet и на PS3. В версии для этой системы будут все дополнительные персонажи из версии для PC и весь скачиваемый материал, создававшийся для Xbox 360. Кроме продолжения уже известных серий планирует компания и старт новой. Оригинальная IP Dark Void представляет собой научно-фантастическое приключение, в котором вам придется путешествовать как пешком, так и по воздуху (с помощью различных летательных аппаратов). Правда, целевые платформы также не называются. И закончила Capcom череду анонсов проектом Wii Love Golf (консоль, для которой он предназначен, скрыта в названии). Думается для гольфа манипулятор Wiimote подойдет наилучшим образом.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

18 Октябрь , 2007
Владельцы PC и PlayStation 2 уже получили свою порцию ностальгии в виде экшена Tomb Raider: Anniversary — римейк первой части легендарного сериала появился на их платформах еще в мае. А вот до Xbox 360 он доберется только в конце месяца — 26 октября.
Те же, кому лень идти до магазина, могут подождать до ноября и скачать проект из Xbox Live, не покидая любимого кресла. Цифровая версия разбита на два эпизода общей стоимостью 2.400 Microsoft Points, что составляет порядка 980 рублей. Добавьте к этому стоимость трафика, и лень как рукой снимет — прогулка до ближайшего торгового центра позволит существенно сэкономить. К тому же загрузить игру из Сети смогут лишь обладатели лицензионной версии Tomb Raider: Legend.

Подробнее о "Экшен Tomb Raider: Anniversary выйдет на Xbox 360 в конце месяца" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

17 Октябрь , 2007
В апреле Rockstar Games обратила внимание игроков на то, что в Grand Theft Auto IV появится мультиплеерный компонент. А в прошлую пятницу под страхом смерти у одного из разработчиков удалось выведать про новые детали сетевой игры в Grand Theft Auto IV, а конкретней про "поддержку по крайней мере 16 игроков одновременно с чем-то большим, чем обычный режим десматча." В тоже время официальная позиция Rockstar несколько противоречит полученным данным: "Мы не комментируем слухи или спекуляции". 
Подробнее о "16х мультиплеер для GTA IV" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Октябрь , 2007
В блоге, посвященном медиа-проектам, досрочно окончившим свое существование, промелькнула информация о "18 отмененных играх, о существовании которых вы не знали". Одним из проектов, попавших в список, оказался сиквел легендарной action/RPG, Deus Ex 3. Неизвестно как этот блоггер узнал о том, что игру прикрыли, ведь факт ее разработки до сих пор не подтвержден, но все возможно, так как "даже у стен есть уши". В любом случае приносим свои соболезнования поклонникам Deus Ex.
www.uaplay.com
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Октябрь , 2007
Компания "Сони" нашла еще одно применение портативной консоли PSP — она превратится в советчика по выбору одежды. Проект MyStylist, выход которого запланирован на будущий год, навсегда избавит модников от вопроса, что же надеть сегодня для выхода на прогулку.
При помощи фотокамеры, подключенной к PSP, необходимо прежде отснять все содержимое личного гардероба. После этого изображения рубашек, джинсов, кепок, трусов и курток будут рассортированы по брэндам, цветам и цене, а затем сохранены в памяти устройства. Далее следует лишь запускать MyStylist по утрам и читать рекомендации программы по выбору одежды, которые составляются в зависимости от времени года, погодных условий и времени суток. Недостаток у программы лишь один — пока "Сони" планирует распространять ее только на территории Японии.

Подробнее о "В Японии начнут одеваться при помощи PSP" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

17 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
В последнее время Ubisoft выпускает успешные игры и демонстрирует исключительную дальновидность политики. Неудивительно, что аналитики оптимистично смотрят в завтрашний день Ubisoft. Самый известный игровой аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan считает, что за второй квартал текущего финансового года Ubisoft заработает несколько больше, чем ожидалось. Сейчас прогнозируемые доходы от продаж составляют $158.9 млн. Из них $66 млн будет заработано в США (во втором квартале прошлого года $51 млн). Основные успехи этого квартала связаны с играми для Nintendo DS. В связи с успехом во втором квартале Пачтер несколько поднял и планку общегодового дохода. По его мнению, за 2007 финансовый год Ubisoft заработает $1.17 млрд.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Современные мультфильмы вынуждены идти в ногу со временем. Уже недостаточно просто придумать супергероя, который бы расшвыривал врагов в стороны. Необходимо наделить его проблемами, внутренними конфликтами и неразрешимыми противоречиями. Благо игры все еще могут позволить себе создание персонажа, смысл жизни которого состоит в раскраивании вражеских черепов и спасению девственниц от… ну вы поняли.





Space Ace HD представляет собой очередной ремейк классической аркадной игры. В ней злодей Борф (Borf) украл подружку главного героя Кимберли (Kimberley), и собирается захватить Земли с помощью оружия Infanto Ray, которое превращает всех в детей. Эйсу (Ace) придется найти и уничтожить Борфа, вызволить Кимберли и спасти Землю, главное не перепутать порядок действий. Выход игры запланирован на ноябрь этого года.
Подробнее о "Space Ace HD - скриншоты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Меньше чем через неделю Уилл Райт (Will Wright) – автор SimCity, The Sims и Spore получит британский аналог Оскара – BAFTA, вручаемой британской академией кино и телевизионных искусств. Причем это уже далеко не первая награда этого знаменитого дизайнера. Трудно поверить, что этот степенный (и даже внешне "вдумчивый") мужчина мог участвовать в каких-нибудь студенческих забавах.

Но первый взгляд, как это часто бывает обманчив. Уилл принимал участие в одной из гонок US Express, участникам которой предстояло как можно быстрее доехать на автомобиле из Нью-Йорка в Лос-Анджелес. Но примечателен не только факт участия Уилла в заезде. В 1980 году будущий гений игровой промышленности вместе с напарником выиграл эти гонки. Кто знает, может Сид Мейер в детстве гениально вышивал, Тим Шафер воспитывал собак-поводырей, а Ричард Гэрриотт продавал соседям Луну (все-таки отец космонавт). Кстати видео, представленное сайтом Kotaku, можно не смотреть – водительские таланты Уилла там не продемонстрированы.
Подробнее о "Бурная молодость Уилла Райта" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

17 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Orange Box содержит три новые игры – Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 и Portal. И хотя главными блюдами являются все-таки первые две программы, больше всего внимания прессой уделено Portal. Игровой блог MTV назвал игру главной инновацией года, а сайт Gamers with Jobs даже опубликовал материал, в котором рассказывается, почему Portal можно считать прорывом в подаче игрового сюжета.

Автор материала считает, что сюжет в игре действительно интерактивен. Сейчас многие пытаются отыскать в играх нечто, связывающее их с искусством. И журналист считает, что Portal является прекрасным примером "рассказа". Автор полагает, что авторы, наверное, не до конца сами понимают, что они сделали из простых составляющих. Пока мы не смогли полностью насладиться величием Portal, трудно судить, является ли игра аналогом бессмертной "Вставьте деталь А в отверстие Б".
Подробнее о "Portal - произведение искусства?" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »