
25 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Soldier of Fortune была одним из первых шутеров, обративших внимание на современность и уничтожение себе подобных (а не демонов и инопланетян). Правда, настоящей реалистичности авторам добиться не удалось, многие критики посчитали бой в игре весьма далеким от действительности. Тем не менее, проект был довольно успешным и повлиял на рост популярности "военных" шутеров. Вторая часть игры была принята несколько прохладнее, из-за многочисленных ошибок и нарушений баланса.

Отличительной чертой обеих игр была весьма правдоподобная демонстрация смерти персонажей игры. Программу даже обвиняли в чрезмерной жестокости. Третья часть (Soldier of Fortune: Payback), похоже, будет придерживаться той же традиции, поскольку недавно её запретили в Австралии. Хотя трейлер и не подтверждает это "предположение", но ролики, демонстрирующие реальный геймплей, вовсю хвастаются оторванными ногами и руками врагов. Стоит отметить, что в данной игре авторы перестарались, ведь одной пулей руку или ногу отстрелить довольно сложно. Так что мы имеем дело с жестокостью не ради реализма, а ради продаж.
Подробнее о "Soldier of Fortune: Payback - трейлер" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

25 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
С момента представления игровому миру амбизиознейшего проекта Spore прошло чуть более двух лет. Игроки уже успели не только восхититься и истомиться в ожидании релиза, но и несколько успокоиться. Перенос игры с октября этого года на неопределенную дату следующего подействовал как холодный душ. Благо недавно отмеченный BAFTA Уилл Райт (Will Wright) все-таки обозначил примерно дату релиза.

По его словам программа сейчас полностью играбельна и находится в состоянии тестирования. Выйдет она в течение ближайших шести месяцев. Только вот поклонникам ранних работ Райта (SimCity) не стоит рассчитывать на слишком многое. Уилл сказал: "мы тестируем программу, чтобы убедиться, что она пригодна для максимально широкой аудитории. Я хочу, чтобы те, кто играет в Sims, могли нормально себя чувствовать в Spore. Я не хочу делать игру только для хардкорных геймеров". Если честно, то лучше бы Spore перенесли еще на 6 месяцев, но мы получили действительно "Симулятор Всего", а не "Симулятор для Всех".
Подробнее о "Spore будет пригодна и для фанатов The Sims" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

25 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Не так давно было объявлено, что игра Army of Two для PS3 и Xbox 360 будет отложена. Причины можно придумать разные (например, одновременный выход игры Kane & Lynch), но ресурс CVG предложил наиболее очевидную – проблемы с Playstation 3. Видимо издатель не решился "унижать" консоль Sony более ранним релизом версии для Xbox 360.
Что же помешало программистам закончить программу в срок? Называются две причины: трудность программирования на PS3 и плохая поддержка со стороны Sony. О сложности PS3 говорили многие (один из руководителей Sony даже просил создавать движки более удобные для PS3). Например, глава Valve вообще "разгромил" архитектуру консоли, назвав её бесперспективной. Но вот о плохой поддержке разработчиков говорится реже. Недавно автор одной из самых ожидаемых игр года (Call of Duty 4) заметил, что с компанией Sony работать сложнее, поскольку она дольше реагирует на просьбы о помощи. Примерно то же самое упоминали и другие разработчики. Microsoft лучше поддерживает студии, и сведения об особенностях Xbox 360 были доступны авторам игр уже 3-4 года назад. Несмотря на то, что все разработчики соглашаются с тем, что PS3 мощнее, никому пока не удалось понять, как же использовать возможности семиядерного процессора. Более того, авторы игр приступают к созданию игр для PS3, придумав их для Xbox 360. Так что игру приходится сначала "портировать" в голове.
Подробнее о "Sony плохо поддерживает разработчиков" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

25 Октябрь , 2007
Издательство "Майкрософт" готовит очередную громкую премьеру на серверах Xbox Live Arcade. Компания почти закончила разработку нового проекта из серии Mutant Storm.
Третий по счету эпизод называется Mutant Storm Empire и содержит 16 свежих уровней. Все они разительно отличаются друг от друга, благодаря чему, по мнению разработчиков, пользователи не смогут оторваться от экрана до самого финала. Также обещан многопользовательский режим, в котором расчищать территорию от полчищ мутантов можно будет напару с приятелем..

Подробнее о "Аркадный шутер Mutant Storm Empire появится в Xbox Live" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

25 Октябрь , 2007
Издательство Electronic Arts известно серьезными спортивными проектами, однако с чувством юмора у его сотрудников полный порядок. Недавно анонсированный футбольный экшен FIFA Street 3 — лучшее тому подтверждение.
Вместо пафосных матчей за Кубок Европы игроков ждут стремительные схватки на дворовых площадках с участием по-настоящему колоритных героев. Авторы готовят коллекцию из 250 футболистов, разделенных на классы: одни специализируются на изощренных трюках, другие мастерски забивают голы, третьи сминают защиту соперника и так далее. При этом каждый персонаж владеет не только стандартными приемами, но и обладает какой-нибудь уникальной способностью, поэтому грамотно подобранный состав команды является залогом победоносного шествия по турнирной таблице. Создатели FIFA Street 3 придерживаются комичного графического стиля и акцентируют внимание на простоте управления, рассчитывая привлечь в ряды поклонников "казуалов", далеких от большого футбола.
Подробнее о "Футбольный симулятор FIFA Street 3 дебютирует весной" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
Sierra анонсировала, что Empire Earth III, последняя часть долгоиграющего клона Age of Empires, ушла на золото. Третья часть игры разрабатывалась студией Mad Doc Software и поступит в магазины 6 ноября. Для тех, кто закажет в западных магазинах предварительную покупку, предусмотрен ряд различных плюшек, возможно русские издатели тоже придумает нечто подобное. 
Подробнее о "Empire Earth III в печати" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
Демо-версия известного многим стрит-рейсинга Juiced 2: Hot Import Nights наготове, не пропустите шанс повесить на своего любимца внушительных размеров спойлер и обзавестись парой стильных наклеек. Занимает это все удовольствие 1.6 GB. 
Подробнее о "Juiced 2: Hot Import Nights - демо-версия!" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Звезда NBA Коби Браянт (Kobe Bryant) – личность довольно "неординарная". Кроме баскетбольных успехов он может похвастаться громким судебным разбирательством по обвинению в изнасиловании, конфликтом с другой звездой Ассоциации Шакилом Онилом (Shaquille O'Neal) и долгой полемикой с руководством клуба, в котором играет.

Надеемся, компании Gameloft не придется столкнуться с Браянтом-скандалистом и компания сумеет извлечь максимальную выгоду из сотрудничества с этим одаренным спортсменом. Студия, недавно вышедшая из-под крыла Ubisoft, анонсировала новую игру для мобильных телефонов, названную Kobe Bryant Pro Basketball 2008. Gameloft уверяет, что это будет лучший баскетбольный проект для данной платформы. В игре будет представлена инновационная система – в критические моменты матча вам надо будет нажимать 5 на клавиатуре в соответствии с указаниями на экране. Звучит не очень интересно, но сам Коби сказал, что это наиболее удачная реализация баскетбола на "мобильнике". Выйдет игра одновременно с началом сезона NBA.
Подробнее о "Коби Браянт в “мобиле”" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Не секрет, что игры постепенно по бюджету начинают приближаться к кинокартинам. Соответственно и возможности у разработчиков растут. Если во времена Wing Commander 3 появление в игре Марка Хамила (Mark Hamill – Luke Skywalker), который после Star Wars больше не блистал, казалось чуть ли не чудом. То сейчас участие знаменитостей других сфер жизни в играх – обычное дело.

Но, если не изменяет память, обладателей Оскаров к играм пока не допускали. Ситуация изменится в игре Beowolf. Сам сэр Энтони Хопкинс (Anthony Hopkins) будет есть мозги… простите, будет озвучивать этого проект. В отличие от одноименной трехмерной анимации, сэр Хопкинс будет озвучивать не персонажа, а закадрового рассказчика. Он присоединится к другим актерам картины, звучащим в игре. Релиз запланирован на ноябрь, примерно в одни сроки с фильмом.
Подробнее о "Игру Beowolf будет озвучивать настоящий сэр" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Созданный Valve Corporation сетевой сервис steam, в отличие от Xbox Live, "штука" добровольная и никто за членство в ней платить не заставляет. Да и не любит Valve хвастаться (опять же в отличие от Microsoft) успехами своего начинания. Но специалисты считают, что за steam будущее, поскольку политика Valve отличается большей гибкостью и дальновидностью. Понятно, что напрямую эти сервисы не конкурируют, но зато "производной" Xbox Live, названной Games for Windows Live будет очень тяжело конкурировать со steam.
Еще одним гипотетическим гвоздем стало присоединение к сервису Valve издателя Codemasters. Уже доступны для покупки посредством сервиса шутер Clive Barker's Jericho и Overlord. Вскоре к этому списку добавится DiRT. Все грядущие проекты Codemasters будут появляться в steam одновременно с релизом "твердой" версии. Таким образом, Codemasters стал последним крупным издателем, присоединившимся к steam.
Подробнее о "Последний крупный издатель присоеденился к steam" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
Волшебный транспорт фигурирует во многих старых сказках, и список его довольно обширен: метла, ковер-самолет, ступа, Конек-Горбунок и даже самоходная печь. Однако время магических предметов прошло. Кому нужны сапоги-скороходы, если в автомобиле с мягкими креслами передвигаться гораздо удобнее и быстрее?
Создатели популярного онлайнового проекта "Троецарствие" пошли своим путем, и не стали изобретать ни ковров-самолетов, ни современных авиалайнеров. Зато ввели в свою вселенную различные вещи, мгновенно перемещающие персонажей из одной локации в другую. Так, для приобретения амулета, доставляющего своего владельца в страну Барбуссию, артанам нужно поговорить с Кентуром, а куявам — с Десигором, а затем выполнить их задания.
Подробнее о "В “Троецарствии” появились волшебные амулеты" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
Как мы уже сообщали, в выставке "Игромир 2007", которая пройдет в Москве со 2 по 4 ноября, примут участие не только отечественные компании, но и ведущие мировые издательства.
На текущий момент их список выглядит следующим образом:
- Electronic Arts
- Sony
- Microsoft
- Ubisoft
- Sega (совместно с "СофтКлабом")
Подробнее о "Обнародован список зарубежных участников “Игромира 2007″" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Компания 1С продолжает трудиться над локализациями различных проектов. На сей раз, из её недр выпущена в печать игра Космический Ас.

"Остроумная анимационная аркада о невероятных приключениях Космического аса, придуманная знаменитым мультипликатором Доном Блутом – создателем многих диснеевских лент, в том числе Анастасии и Земли до начала времен. В самом начале истории Асс подвергся вероломному нападению Командора Борфа, который с помощью инфантильного луча превратил главного героя в мальчишку Декстера, а сам похитил его подружку Кимберли. Теперь Декстеру придется пройти множество испытаний, чтобы спасти Кимберли, а также предотвратить повторное использование луча и не дать Дорфу захватить мир. Особенности игры:
- Переработанная PC-версия игры для аркадных автоматов.
- Несколько уровней сложности.
- Режим просмотра.
К сожалению непонятно, выпускает компания обычную версию программы или HD, отличающуюся большим разрешением. Проверить это можно будет 2 ноября, когда игра появится в продаже.
Подробнее о "Космический Ас улетел печататься" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Похоже, не только у гигантов, которым сложно разрабатывать для "триллиона" платформ наболело. Небольшие студии тоже мечтают о возможности создавать игры для одной системы. Компания Silicon Knights, которая активно судится с Epic Games из-за движка Unreal Engine 3 (и не в последнюю очередь из-за трудностей, связанных с созданием игр для PS3 на его основе) поддержала EA.

кто наймет Коннора МакКлауда первым?
Глава студии Денис Дьяк (Denis Dyack) думает, что приход к единой системе перевернет современную индустрию. Игры станут качественнее, дешевле и более доступны. И он верит, что это не просто может случиться, но и должно произойти. Он считает, что современная ситуация троевластия мешает издателям и разработчикам сосредоточиться на играх. Кстати первым из видных создателей игр озвучил идею единой платформы автор God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe). Кого же они видят победителем? Нам бы очень не хотелось, чтобы Nintendo стала автором "Той Самой Консоли, Которую Пока Невозможно Назвать".
Подробнее о "Silicon Knights тоже хочет “единую платформу”" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Октябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Как и прогнозировали аналитики, прошедший квартал финансового года выдался для Ubisoft исключительно удачный. За первое полугодие доходы от продаж игр компании составили ?261 млн, что на 52% больше, чем за аналогичный период прошлого года. В самом втором квартале Ubisoft удалось поднять продажи на 25%, до ?127 млн. Таким образом, компании удалось обставить не только прошлый год и но и свои собственные ожидания (?105 млн). Наибольший успех издателю неожиданно принесла консоль PS3, доля в доходах игр для которой составила 21%. Далее идут DS (20%), Xbox 360 (15%), PC (12%), PSP и Wii (по 10% каждая). Правда, прогнозы на год в целом остались неизменными, поскольку издатель объявил о переносе четырех проектов на первый квартал следующего финансового года. Впрочем, расстраиваться не стоит, ведь ни одна из перенесенных игр еще не была анонсирована. Ubisoft заявила, что три проекта будут оригинальными, а один продолжением - известной серии. Кроме того, было объявлено о задержке релиза Nitrobike (Wii), выход игры отложен на неопределенный срок.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »