Новости мира игр

Valve перестанет работать эпизодически?

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Компания "открывшая" миру эпизодический способ создания игр может отказаться от дальнейшего использования подобного подхода. Не секрет, что пока лишь Telltale Games и их игре Sam & Max удалось продемонстрировать все преимущества эпизодических проектов. Да и то, первое время (по словам президента компании) работники трудились столь напряженно, что им даже некогда было прислушаться к пожеланиям пользователей, и первые назревшие изменения были внесены лишь к 4 эпизоду.

Valve и вовсе продемонстрировала большинство недостатков выпуска игр мелкими партиями. Более того, компания, которая раньше отстаивала эпизодические проекты, теперь задается вопросом, а стоит ли продолжать эксперимент. Президент Valve в одном из интервью поинтересовался, а нужны ли поклонникам эпизодические проекты вместо полноценных программ. Так что после выхода третьего эпизода Half-Life 2 компания вполне возможно станет работать над следующим многолетним проектом. Впрочем, если он будет содержать столь же приятные дополнения как Half-Life 2 Episode 2 (Portal, Team Fortress 2), то можно будет и подождать.


Подробнее о "Valve перестанет работать эпизодически?" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Названы номинанты на BAFTA 2007

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Названы номинанты на BAFTA 2007Каждый год в игровой индустрии вручается немало премий. Одной из самых престижных является вручаемая Британской Академией кино и телевизионных искусств (British Academy of Film and Television Arts). Называется премия British Academy Video Games Awards и в этом году основными конкурентами во многих номинациях стали проекты Crysis и Bioshcok. Уже можно ознакомиться и с остальными претендентами на награды:

Action и приключенческие игры

  • Crackdown (Realtime Worlds)
  • Gears of War (Epic Games)
  • God of War 2 (SCE Santa Monica Studio)
  • Orange Box (Valve)
  • Ratchet and Clank: Tools of Destruction (SCE Foster City Studio & Insomniac)
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)


Подробнее о "Названы номинанты на BAFTA 2007" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Он – Робот в печати

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Компания 1С уделяет внимание не только большим проектам, подобным Bioshock, но и не большим играм, созданным молодыми компаниями. Он – Робот является именно таким скромным проектом, нуждающимся во внимании.

Он – Робот в печати   Он – Робот в печати

"На звездолёте Рэй Брэдбери все спокойно, только главный компьютер немного неисправен – у него навязчивое желание убить всех на борту. Корабельному технику Азимову такие желания мешают нормально работать, поэтому он решил компьютер уничтожить. Азимов будет обходить ловушки, расставленные свихнувшейся электроникой, помогать хорошим, убивать нехороших, командовать собственным отрядом в сражениях – тут любой человек сломается. Но Азимов всё выдержит. Ведь он – робот. Особенности игры:

  • тактические битвы
  • ловушки-головоломки
  • атмосфера System Shock"


Подробнее о "Он – Робот в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Halo 3 помогла росту цен акций Microsoft

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Феноменальный успех Halo 3 не мог не отразиться на финансовом состоянии компании. Благодаря старту игры, цена на акции компании за день выросла на 1.651% и составила $29.56. Тем самым был практически побит рекорд, установленный предыдущей частью Halo. 9 ноября 2004 года акции Microsoft выросли в цене на 1.673%. Аналитики связывают рост цен не только с популярным шутером, но и разговорами о крупных инвестициях Microsoft в социальную сеть Facebook.

Halo 3 помогла росту цен акций Microsoft

Правда, день старта Halo 3 был изрядно омрачен тем, что акции компании Nintendo в этот же день сумели вырасти на 3.1% (стоит учесть, что масштабы компаний все-таки разные). А вот основной, как считалось ранее, конкурент Microsoft Sony вынужден был констатировать падение цен акций на 1.373%.


Подробнее о "Halo 3 помогла росту цен акций Microsoft" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Анонс новой игры в серии Tom Clancy

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Каждый выдавливает деньги из той франшизы, из которой может. EA эксплуатирует идею The Sims, Take-Two GTA. Для Ubisoft одним из самых удойных серий стали военные игры с биркой Tom Clancy. Знаменитый в Америке писатель должен быть доволен, его прославляют за консультации и редкие сценарные подвиги.

Анонс новой игры в серии Tom Clancy

На сей раз дух автора военных триллеров занесет нас в небо. Студия Ubisoft Bucharest (Blazing Angels: Squadrons of WWII, Silent Hunter: Wolves of the Pacific) будет создавать игру про недалекое будущее, в котором США подверглись атаке частной военной группы. Вам предстоит управлять одним из футуристических истребителей, которым придется прочувствовать на себе все прелести современного воздушного боя – от молниеносных налетов до долгих поединков в воздухе. Естественно такой проект не может обойтись без мультиплеера. Названия у проекта пока нет (хотя некоторые ресурсы упоминают Air Combat), а выйти он должен на PC и консолях нынешнего поколения в следующем году.


Подробнее о "Анонс новой игры в серии Tom Clancy" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Русская версия Bioshock уже в печати

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

В случае с Bioshock компания 1C подсуетилась и сумела сделать полноценную локализацию в кратчайшие сроки.

Русская версия Bioshock уже в печати

"События долгожданного новаторского умного шутера разворачиваются в Восторге — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

  • Свыше десятка фантастических способностей, которые приобретает главный герой, модифицируя собственное тело с помощью особых веществ - плазмидов: например, умение метать молнии из пальцев и выпускать рой шершней из вен.
  • Подчинение игрового мира собственным целям и задачам: перепрограммированные вражеские боты-шпионы становятся телохранителями, цены в торговых автоматах меняются, как по волшебству, а пулеметные вышки превращаются в груды металла.
  • Изменять арсенал вооружения, а также собственные навыки и умения можно на специальных станциях, расположенных в городе; здесь же можно создать плазмиды, утилизировав найденный по дороге мусор.
  • В оружие превращается все, что угодно: любые предметы, тело героя, огонь, вода и даже заклятые враги, которых можно с помощью тонких интриг натравить друг на друга."

Русская версия Bioshock уже в печати


Подробнее о "Русская версия Bioshock уже в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Слух: Google тестирует виртуальный мир, подобный Second Life

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Не так давно по сети промелькнул слух о том, что Google собирается заняться производством компьютерных игр. Новая информация (правда, также не являющаяся достоверной) подтверждает это намерение сетевого гиганта.

Слух: Google тестирует виртуальный мир, подобный Second Life

Правда Google решила идти постепенно и не бросаться с головой в омут хардкорных проектов. По информации http://arstechnica.com/ Google собирается составить конкуренцию Linden Labs (Second Life), войдя на территорию виртуальных миров. Компания сотрудничает с Университетом Штата Аризона (Arizona State University) для создания трехмерной социальной сети My World, которая возможно будет взаимосвязана с другими популярными проектами Google: Google Earth, Google Maps. Подобное предположение основано на том, что студенты этого университета получили опросник, в котором недвусмысленно намекается на игровые планы Google (там упоминались видеоигры, трехмерная графика и аватары). Из опросника стало известно, что сервис "одной крупной компании" будет открыт позже в этом году. Кроме того, у студентов интересовались, как они относятся к социальным сетям и имеют ли аккаунт gmail. Кстати это уже не первый опыт сотрудничества университета и Google. Так что вполне вероятно появление очень серьезного конкурента Second Life.


Подробнее о "Слух: Google тестирует виртуальный мир, подобный Second Life" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Pro Evolution Soccer 2008 - демоверсия

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Возрадуйтесь поклонники самой популярной спортивной игры на планете. Самая лучшая (по мнению критиков) футбольно-симуляторная игра Pro Evolution Soccer (на сей раз версия 2008) вот-вот появится на мониторах. И подобно тому, как отблеск на северных  горах, предвещавший восход, помог знающей мыши (крысе) обзавестись собственным годом, выход Pro Evolution Soccer 2008 также предзнаменован не готовящимися полками магазинов, а демоверсией игры, которая появилась в сети.

Pro Evolution Soccer 2008 - демоверсия

Чем именно ограничена демонстрационная версия симулятора, нам не сообщают, но вряд ли скачавший её будет ущербен непосредственно на футбольном поле. А значит, все прелести поединка можно будет ощутить уже сейчас. Выход полной версии запланирован на 26 октября этого года.


Подробнее о "Pro Evolution Soccer 2008 - демоверсия" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Поселенки на продажу

26 Сентябрь , 2007

Ubisoft выпустили в продажу стратегию The Settlers: Rise of an Empire. Шестая часть одного из самых долгоживущих сериалов предложит поклонникам массу новых возможностей.Игроков ждут огромные средневековые города, четыре климатические зоны и (внимание!) женщины-поселенцы! Создатели обещали, что в игре сохранен фирменный стиль и атмосфера сериала.


Подробнее о "Поселенки на продажу" »

Рубрика: Новости | Нет комментариев »

The Sex Pistols сыграют специально для Guitar Hero III

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Очередной бастион свободолюбия и анархии пал. Все продается и покупается в этом мире, даже апологеты непродажности и антисоциального поведения. Сид Вишес (Sid Vicious) разложился бы в гробу в очередной раз, узнав, что его группа (The Sex Pistols) появится в компьютерной игре, предназначенной для массового пользователя.

The Sex Pistols сыграют специально для Guitar Hero III

Причем не просто появится, но специально перезапишет один из главных треков группы Anarchy in the U.K. с альбома Never Mind the Bollocks, Here’s the Sex Pistols для игры Guitar Hero III: Legends of Rock. Наверняка теперь песня не будет звучать так бездарно и сыро, как того требует эстетика настоящего панка. Песня будет записана оригинальным составом, через тридцать лет после выхода оригинальной пластинки. Вокалист The Sex Pistols Джон Лайдон (John Lydon) говорит, что неплохо будет добавить анархии в видеоигру. Ему нравится эта программа потому, что она нравится детям его друзей. Сиду бы это не понравилось, а впрочем, скорее всего, ему было бы наплевать. Как и в нынешнем положении.


Подробнее о "The Sex Pistols сыграют специально для Guitar Hero III" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Китайский провайдер проверяет пол игроков

26 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Не секрет, что под женскими автарами и никами в сети часто прячутся люди совершенно неподходящего пола. Они преследуют разные цели: кто-то просто прикалывается над парнями, кто-то исследует свою женскую сущность, а кто-то таким образом раскрывает латентную гомосексуальность.

Китайский провайдер проверяет пол игроков

MMORPG не исключение. Например, статистика по игрокам свидетельствуют, что в мире Азерота (Azeroth) 85% пользователей - мужчины, 15% женщины. При этом доля женских  персонажей составляет 35%, то есть более 50% процентов "дам" таковыми не являются. Во всем мире такая практика считается если не естественной, то, по крайней мере, нормальной. Но только не в Китае. "Одна страна – две системы" не намерена мириться с подобной практикой. Китайский провайдер Aurora Inc решила провести чистку MMORPG King of the World. В результате 17173 женских персонажа, чьими хозяевами оказались мужчины были исключены из игры. Пока не было дано объяснения причин подобного запрета. Для получения женского персонажа в этой игре теперь необходимо подтвердить свой пол с помощью вебкамеры (то есть вы можете "продать" свою сестру). Играть за мужчин пока можно без ограничений.


Подробнее о "Китайский провайдер проверяет пол игроков" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

WCG 2007 - подробности гранд-финала

25 Сентябрь , 2007

Организация World Cyber Games поделилась детальной информацией, касающейся финала WCG 2007, который состоится в Сиэтле. Более полутора миллиона геймеров по всему миру сражались за право представлять свою собственную страну на соревнованиях. После того как точки над i были расставлены, семьсот профессиональных игроков из 74 стран получили путевки в США. Призовой фонд WCG 2007 составил пол миллиона долларов плюс различные призы от Samsung Mobile, Razor, Thermaltake, Kingston, AMD и Sapphire. В дополнение к просмотру "забегов" по различным игровым дисциплинам посетившие WCG 2007 смогут попасть на симпозиумы и собрания различной тематики.


Подробнее о "WCG 2007 - подробности гранд-финала" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Обновленная Company of Heroes в продаже

25 Сентябрь , 2007

Продолжение одной из лучших стратегий минувшего года, Company of Heroes: Opposing Fronts от Relic Entertainment поступило в магазины. Для установки оригинал не потребуется – дополнение распространяется по принципу standalone. В список новшеств попали: две новых армии, каждая со своей кампанией, поддержка DirectX 10, улучшенный ИИ, физка и динамическая система погоды.


Подробнее о "Обновленная Company of Heroes в продаже" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Уве Болл получил еще одну игру

25 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Кошмар, Уве Болл (Uwe Boll) пожирает игровую промышленность как голодная личинка бабочки сатуршш-полифеи (Antheraea polyphemus), которая за первые двое суток своей жизни поглощает биомассу в 86000 раз превышающую ее собственный вес. Недавно он приобрел права на экранизацию RPG Legend: Hand of God, а сегодня и вовсе удивил мир, подписав соглашение с разработчиками проекта, у которого нет издателя. Более того, никто не видел даже скриншотов игры Zombie Massacre, разрабатываемой студией 1988 Games для Wii. Однако Уве соблазнила сама концепция проекта, и он даже возможное забвение программы не остановит его от съемок фильма.

Уве Болл получил еще одну игру

Видимо работники 1988 Games ни разу не смотрели картин Болла, поскольку считают, что он обладает "опытом и мастерством" (эпитеты сомнительным и посредственным никто не упоминал). В игре вам предстоит сесть за руль и посшибать немалое количество зомби (напоминает последние части Carmageddon).


Подробнее о "Уве Болл получил еще одну игру" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Microsoft считает Европу приоритетным рынком

25 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Компания Microsoft пока не рассматривает Sony как конкурента в битве консолей нынешнего поколения. Пока главной целью компании является сдерживание темпов захвата рынка Wii. Для этого Microsoft намерена увеличить "давление" на Европу. Представитель компании заявил: "первоочередной задачей является общая победа, и это означает, что мы можем позволить себе проиграть на некоторых рынках, но остальные должны быть нашими. Европа – первоочередная цель для нас сейчас".

Microsoft считает Европу приоритетным рынком

Но при этом компания собирается продолжить сражение и на самом безнадежном для неё японском рынке. В предыдущем поколении систем, на каждую проданную в Стране Восходящего Солнца консоль Xbox приходилось по 6 GameCube и по 24 PS2. Японские аналитики считают, что Microsoft зря тратит усилия. За два года прошедших с момента запуска Xbox 360 позиции компании в Японии нисколько не упрочились. Всего 8.7 процента консолей, продаваемых в этой стране, выпущены Microsoft.


Подробнее о "Microsoft считает Европу приоритетным рынком" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »