
3 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Вселенная Звездные Врата (StarGate) просит игрового аналога не хуже, чем некоторые лица кирпича. То есть ничего не говорит, но все понимают, что надо. Еще бы столь соблазнительная в дизайнерском плане затея, которая позволит реализовать множество разнообразных обстановок, не прибегая к хитрым изворотам сюжета и притянутым за уши переходам. Но почему-то игры по мотивам этой вселенной либо не доживали до релиза, либо были чересчур примитивны для столь богатого сеттинга.






Но все-таки хорошие идеи не пропадают. Сейчас в производстве находится сразу две игры, связанные с миром StarGate. Одна из них относится к приключенческому жанру и не обладает лицензией (что не мешает ей быть весьма любопытной), а другая вполне официальна и её жанр еще больше соответствует духу вселенной. Называется она Stargate Worlds, разрабатывается для PC и должна появиться на свет как MMORPG. Движок для проекта выбран неплохой – Unreal Engine 3, но вот по скриншотам этого пока не видно. Дата выхода не называется.
Подробнее о "Stargate Worlds - скриншоты, концепт арт" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Компания Petroglyph успела отметиться выпуском неплохой стратегии Star Wars: Empire at War и тем, что сейчас работает над игрой, в которой в любом случае не поздоровится человечеству (Universe at War: Earth Assault).
Видимо студия решила, что надо добавить еще один информационный повод, и намекнула прессе, что нанимает дизайнеров, хорошо знакомых с разработкой MMO проектов. В вакансии говорится, что компании нужен дизайнер, который будет ответственен за видение игры, дизайн всего проекта, построение миссий, балансировку геймплея и дальнейшую разработку онлайновой игры. Опыт у потенциального работника должен быть порядка трех лет, и, по крайней мере, один проект, в котором участвовал кандидат, должен быть завершен и запущен. Стоит отметить, что вакансии о приеме на работу не единожды становились источником информации для прессы. Первые скриншоты Duke Nukem Forever появились в сети именно таким образом.
Подробнее о "Petroglyph работает на MMO проектом" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Когда мы говорим о гоночных сериях, лицензированных в компьютерных играх, на ум приходят Formula 1, NASCAR и World Rally Championship. Но в мире существуют и другие успешные и популярные соревнования, у которых немало поклонников (читай потенциальных покупателей).

Понимая это, студия SimBin решила подмять под себя сразу девять серий, проводимых под эгидой FIA, которые появятся в игре RACE 07 - The Official WTCC Game. Помимо упомянутого в названии Чемпионата Кузовных Автомобилей FIA (World Touring Car Championship), который будет представлен сезоном 2006 года, в проекте присутствуют и новички игрового рынка Formula 3000 и Formula BMW. Кстати эти гонки часто являются этапами на пути в Формулу 1. Всего в RACE 07 - The Official WTCC Game будет более 300 машин и 32 гоночных трека. Выход игры намечен на этот год.
Подробнее о "RACE 07 - The Official WTCC Game - трейлер" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
"Мафия бессмертна", - именно под эти слова Розарио Агро (Rosario Agrо) опустили в Неву. Но он доказал верность собственного заявления, появившись в картине позже. Эти же слова могут вылетать из уст Illusion Softworks каждый день до выхода игры Mafia 2.

Как понятно из названия нас ждет сиквел популярного action-adventure проекта Mafia: The City of Lost Heaven, увидевшего свет в 2002 году. Понятно, что время действия измениться сильно не может (нас перенесут в сороковые/ начало пятидесятых). Да и содержимое по большому счету тоже. Стрельба, погони, стильные диалоги – все это ожидает нас в Mafia 2. Особое внимание авторы игры уделяют графике и манере показа, которая призвана напомнить (а иногда и превзойти) Голливудские аналоги. Издавать проект будет компания Take-Two Interactive, а выход намечен на 2008 год.
Подробнее о "Mafia 2 - трейлер" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Компания Vivendi занимается довольно широким спектром деятельности, в который входят музыкальная, сотовая и игровая линии. Обычно, близкая геймерам часть Vivendi несколько терялась на фоне других подразделений. Но не в этом квартале.
Во втором квартале текущего финансового года наблюдалось падение доходов на 49% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Зато игровое отделение выделилось. Его доходы выросли на 91% (до $162.67 млн). Кроме того, в отчете содержались любопытные слова о том, что игровое подразделение потратило часть средств на программу поддержки талантов, в чем именно она заключается пока непонятно, но Blizzard собирается тратить на неё еще больше средств. К концу года компания в целом ожидает достигнуть сетевых доходов равных ?2.7 млрд.
Подробнее о "Итоги второго квартала финансового года для Vivendi" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Для всех поклонников DOOM, Fallout, Civilization и других хардкорных игр вскоре наступят черные времена. С каждым днем все большее внимание издателей, а значит и разработчиков привлекают "Zuma-ы", "Diamond Mine-ы", "Peeble-ы" и другие подобные проекты. Тенденция была бы не столь страшной, если бы держался рынок консолей, обычно потворствовавший "серьезным" игрокам. Но и там позиции мощных современных систем непривлекательны. PS3 и Xbox 360 по всем фронтам разрывается Wii.

На выходных консоль Nintendo установила очередной рекорд. На сей раз, в Британии. Wii достигла миллиона проданных экземпляров быстрее всех в истории. Для этого ей потребовалось всего 38 недель. Несколько лет назад Playstation 2 достигла того же результата за 49 недель, а Xbox 360 стала миллионером за 60 семидневок. Единственная система, которая может в ближайшем будущем превзойти Wii – PS3. Но эксперты утверждают, что это маловероятно. После рекордных 165000 консолей, проданных за первые два дня, наметился резкий спад темпов реализации системы Sony.
Подробнее о "Wii бьет очередной рекорд" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Довольно древняя поговорка, рассуждающая о плохом мире и доброй ссоре, похоже, не слишком по нутру господину Джеку Томпсону (Jack Thompson). Весной этого года, казалось, установлен мир между ним и компанией Take-Two, на которую он так любил подавать в суд и жаловаться. Но праздник доброжелательности продолжался недолго, Уже в мае Джек написал письмо главному прокурору штата Флорида, в котором указывал на чрезвычайную жестокость игры Manhunt 2. Потом игру запретили, и огонек конфликта потух сам собой.

На прошлой неделе игра была разрешена, и сразу же вновь привлекла внимание Джека. Для начала в частной переписке с представителем Take-Two он пытался уверить компанию, что на официальном сайте игру может купить человек любого возраста, что, по его мнению, недопустимо. Возражения Take-Two о том, что существует два уровня проверки возраста личности, его не убедили. Впрочем, он не совсем неправ. Первый уровень действительно смешон. Вам необходимо самому выбрать дату рождения, что вряд ли остановит кого-нибудь, кроме патологически честных детишек (но такие и сами не будут играть в Manhunt 2) и полных идиотов (таким тоже покупать программу незачем). А вот второй уровень более серьезен и касается использования кредитных карт при покупке на официальном сайте Manhunt 2. Такая степень защиты является достаточной для компаний, которые занимаются кредитными картами и Федеральной Торговой Комиссии (FTC). Правда, дети могут владеть кредитными картами или воспользоваться родительскими, но с точки зрения закона Take-Two чиста, о чем представитель компании и напомнил Джеку, предложив одновременно завершить дискуссию. Тогда Томпсон решил, что тогда он имеет право на гражданский иск, что, как считает Take-Two, нарушает параграф 11 их соглашения и может быть использовано в суде. Джек решил, что его гражданским правам угрожают, и пожаловался властям. Вчера компания решила ответить Джеку. "Мы требуем, чтобы вы прекратили делать ложные заявления, касающиеся нашей политики онлайновых продаж. Вы знаете, что ваши утверждения ложны, и таким образом их публикацию можно трактовать как нарушение соглашения, заключенного между нами, а также федерального закона и законов штата. Публикация частной переписки в данном случае недопустима". Далее Джеку предложили продолжить диалог в закрытом режиме. Однако часть приведенного высказывания недвусмысленно намекает на суд, в котором шансы Джека невелики. Поскольку законы (пусть их и можно обойти) на стороне Take-Two.
Подробнее о "История о том как поссорились Take-Two и Джек Томпсон" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Не очень красиво продолжают поступать авторы игры Haze Free Radical и издатели проекта из Ubisoft. Изначально шутер планировалось выпустить на трех платформах: Playstation 3, Xbox 360 и PC. Но примерно в мае в планах компании перестали значиться версии для PC и Xbox 360. Более того, в официальном заявлении Ubisoft утверждалось, что пока эти платформы не подтверждены, но компания "открыта к сотрудничеству".

При этом Ubisoft ни разу не упоминала слова "эксклюзивная", при обсуждении игры и PS3. По словам издателя, компания "лишь чувствовала, что PS3 нуждается в любви", подразумевая, что для поддержки консоли Sony, необходимо выпускать некоторые игры в первую очередь для PS3. Однако совсем недавно один из разработчиков заявил, что Haze все-таки выйдет и на Xbox 360, и на PC, но чуть позже. Откровенно говоря, мы запутались. Остается лишь надеется, что в скором времени появится информация, проясняющая ситуацию вокруг Haze.
Подробнее о "Мрак вокруг Haze сгущается" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Учитывая монополию на производство баскетбольных симуляторов для PC даже удивительно, что компания EA собирается в этом году существенно улучшить серию NBA Live. Футбольный рынок послаблений и вовсе не позволяет, поскольку здесь очень сильна конкуренция со стороны Konami. Игра японской студии Pro Evolution Soccer 2008 даже была признана лучшей программой для PS2 и PS3.
Так что EA Sports нужно очень постараться, чтобы сравняться с Konami. Для этого в FIFA 08 переработали систему управления обманными движениями, доработали движок и добавили множество мелких изменений (улучшили AI, интерфейс, сделали движения еще реалистичнее). Выход игры на PS3, Xbox 360, Wii, PC, PS2, PSP и DS ожидается 28-го сентября. А пока можно проверить выполнены ли обещания, скачав демоверсию.
Подробнее о "FIFA 08 - демоверсия" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
На днях виртуальная территория государства "Троецарствия" была существенно расширена. На открывшихся землях игроки встретились с новыми видами рыб, лечебных трав и ценных минералов.
Не обращая внимания на множество хищников, старатели "Троецарствия" тут же отправились на добычу природных богатств. Одновременно с появлением новых ингредиентов алхимики, ремесленники и ведуны начали активно совершенствовать свое мастерство. Самые опытные из них уже начали производить более качественные изделия с использованием особых рецептов.
Подробнее о "В “Троецарствии” появились новые виды природных богатств" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
Экшены о Второй мировой порядком приелись публике, а это значит, что пародии на них придутся как раз кстати. Компания Electronic Arts анонсировала игру The Simpsons, в основе которой — сатира над самыми известными шедеврами индустрии электронных развлечений.
Первое рекламное видео называется Medal of Homer — судя по всему, авторы вдохновлялись популярным шутером Medal of Honor. Гомер Симпсон и его сын Барт участвуют в боях, используя самое разнообразное оружие: от армейского варианта рогатки до настоящих военных истребителей. Остальные члены забавного семейства также появятся в The Simpsons, но "прикалываться" они будут уже над другими жанрами. Премьера игры ожидается этой осенью.
Подробнее о "В Сети появилось рекламное видео экшена The Simpsons" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
Компания Electronic Arts сообщает, что демо-версия однопользовательского режима игры Crysis в ближайшее время будет доступна для скачивания.
Crysis создается усилиями той же команды, что была ответственна за создание FarCry. Также стоит отметить, что еще не выйдя, Crysis получила награду «Лучшая игра для PC» на Game Critics Awards: Best of E3 2007 и «Лучшая игра для PC» на прошедшей в Лейпциге Games Convention 2007.
Подробнее о "Демо-версия Crysis на подходе" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
Гоночный проект Fatal Inertia, посвященный скоростной езде на футуристичных болидах, изначально задумывался как эксклюзивный хит для PlayStation 3. В итоге же первыми оценить игру смогут владельцы Xbox 360.
Ее вариация для американской консоли отправилась в печать и появится на полках магазинов 14 сентября. Решить, покупать проект или нет, поможет демо-версия, уже выложенная авторами на сервера Xbox Live. В ней можно испытать однопользовательский режим и мультиплеер для двоих на одном экране. В полной версии многопользовательские соревнования рассчитаны на восьмерых участников и проходят в шести разительно отличающихся друг от друга природных зонах.
Подробнее о "Футуристичный гоночный проект Fatal Inertia отправлен в печать" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

3 Сентябрь , 2007
Журнал PC Gamer, компания 1С, KranX Productions и компания Неокортекс объявляют беспрецедентный конкурс, действие которого целиком и полностью разворачивается во вселенной новой многопользовательской браузерной игры, в фэнтези-антураже — «Воплощение».
Мир «Воплощения»
Подробнее о "Конкурс “Час славы”" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

2 Сентябрь , 2007
Многострадальный экшен TimeShift наконец-то приблизился к своей премьере. Его релиз должен был состояться еще год назад, но разработчики неожиданно взяли тайм-аут, чтобы переделать чуть ли не половину игры.
Стоит ли овчинка выделки, можно узнать уже сегодня — демо-версия экшена TimeShift появилась в Xbox Live. Она занимает 582 MB на жестком диске консоли и позволяет получить представление об основных элементах проекта. Пользователи могут оценить графику, физическую модель, качество полноэкранного видео и управление главным героем. Подробнее о проекте читайте в нашем превью.
Подробнее о "Демо-версия боевика TimeShift появилась в Xbox Live" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »