Новости мира игр

Анонс The Legend: Forge Your Destiny

6 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Независимые компании очень двояко удивляют мир. Часть из них занимается инновационным геймплеем, который затем становится достоянием крупных компаний. Другие скрупулезно стараются сохранить классические формы, из-за чего редко добиваются коммерческого успеха, но зато прославляются фанатами.

Анонс The Legend: Forge Your Destiny

Компания addiktiveGAMING намерена совместить два подхода. С одной стороны, игра The Legend: Forge Your Destiny выглядит классическим ролевым развлечением с изрядной примесью action. С другой, авторы собираются удивить мир новым движком The Law of Attraction with Cause & Effect, который будет отвечать не за графику и анимацию, а за реакцию персонажей на вас и ваши действия и, соответственно, на получаемые задания и сюжет игры в целом (главное, чтобы об убийстве священной крысы в одном конце мира, мгновенно не узнавали жители на другом). Последняя находка, если будет правильно реализована, вполне в состоянии привлечь крупных разработчиков, желающих добавить реализма создаваемому миру и его обитателям. Выпускаться игра будет на периодической основе. Ознакомится с миром The Legend вы можете на официальном сайте игры.


Подробнее о "Анонс The Legend: Forge Your Destiny" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Питер Мур шутит и анонсирует новый проект EA Sports

6 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Питер Мур (Peter Moore) совсем недавно стал руководить действиями EA (и EA Sports в частности), но его долю уже выпал анонс нового проекта EA Sports. Для начала, он продемонстрировал публике, которая собралась на пресс-конференции EA, демоверсию очередного симулятора гольфа (Tiger Woods PGA Tour).

Питер Мур шутит и анонсирует новый проект EA Sports

Для создания игрока программисты использовали фотографию самого Питера, и он признался, что ненавидит данный снимок, поскольку оскал на нем раздражает даже обладателя. Далее он подтвердил, что оставшиеся главные франшизы EA Sports (NHL, NBA, FIFA) появятся и на PS3. Во время этой речи он вновь пошутил, на сей раз над своим прошлым в качестве "отца" Xbox 360, назвав PS3 своей "новой любимой платформой". Кроме того, он представил новый проект EA Sports– GameShow – многопользовательскую онлайновую викторину. Вопросы в ней будут не только текстовыми, но также видео и аудио. Игра разработана для PC и будет бесплатна для скачивания.


Подробнее о "Питер Мур шутит и анонсирует новый проект EA Sports" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Depths of Peril в онлайновой продаже (демоверсия)

6 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Если вы считаете, что в мире мало action-RPG, то эта новость, несомненно, обрадует вас. В продажу поступила игра Depths of Peril, разработанная Soldak Entertainment. Вы можете приобрести её на официальном сайте программы.

Depths of Peril в онлайновой продаже (демоверсия)

Depths of Peril позволит вам не только вдоволь поистязать мышку, но и проявить тактические навыки. Вам придется стать главой одной из фракций варварского города Жорвик (Jorvik) и защитить его от монстров, попутно выполняя различные поручения. Поскольку не только ваши люди живут в Жорвике, то немаловажную роль в игре сыграет борьба за власть над городом. Методы восхождения на трон не ограничиваются убийством противника. Вам также предстоит проявить навыки дипломата и торговца. Но основным источником доходов и фактором роста влияния все же останется уничтожение монстров. Кроме вашего города есть в этом мире еще пара сил, которые не стоит игнорировать.


Подробнее о "Depths of Peril в онлайновой продаже (демоверсия)" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс Black College Football Experience

6 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Сказать, что американский футбол популярен у нас в стране, значит несколько приукрасить действительность. Но интерес к данному виду спорта в Беларуси есть, а значит и анонс новой игры, посвященной этой забаве, будет небезынтересен.

Анонс Black College Football Experience

Компания Nerjyzed Entertainment, Inc. (принадлежащая афроамериканцам) анонсировала вчера вечером новую спортивную игру Black College Football Experience. Этот проект посвящен черному университетскому американскому футболу (или университетскому футболу американскому черному, читайте, как хотите). То есть лиге университетов и колледжей, в которых учатся исключительно афроамериканцы (этакий расизм, как вы понимаете). Игра покажет вам не только спортивные состязания, но попытается передать дух лиги и ознакомить с культурой афроамериканских университетов. Компания Nerjyzed подписала пятилетнее соглашение с тремя конференциями чемпионата, команды которых будут представлены полностью и с несколькими учебными заведениями из дургих конференций. Всего в игре будет представлено 40 команд вместе с их талисманами, стадионами и шоу в перерывах матчей. Кроме того, вы сможете сыграть один из десяти исторических финальных матчей. Игра будет выпущена в ноябре для PC, а графической основой станет Unreal Engine 3.


Подробнее о "Анонс Black College Football Experience" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



Будущее Bioshock скрыто в настоящем

6 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Подготовка саней не в срок пропагандируется народом как лучшее средство от неприятностей. Этот же народ предполагает, что когда человек предупрежден, это практически равносильно владению огнестрельным (хотя этот факт не подтвержден) оружием. Именно обладателем виртуального средства самообороны станет любой прочитавший следующий абзац.

Вполне логично, что компания 2K Games может выпустить дополнение к Bioshock, ведь игра пользуется успехом. Но вот мало кто ожидал, что некоторые части этого дополнения скрыты в оригинальной игре. Один из фанатов опубликовал на форумах 2K то, что нашел среди .ini файлов программы.

  • Quote:Plasmids.ini:
  • Quote:[ShockGame.AirBlast]
  • FriendlyName=Sonic Boom
  • Description=(Downloaded) Hurls creatures and objects BACK with a BLAST of force.
  • LockedContent=true


Подробнее о "Будущее Bioshock скрыто в настоящем" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Tokyo Game Show представит 40 игр для PS3

5 Сентябрь , 2007

Похоже, после не самого удачного стартового периода, Sony все-таки начинает отвоевывать потерянные позиции на рынке видеоигр. На игровой выставке Tokyo Game Show, которая стартует в Японии 20-го сентября, Sony Computer Entertainment пообещали показать аж 40 играбельных проектов для своей консоли.Среди них 36 уже известные игры, а также 4 неанонсированных пока проекта, завесу тайны над которыми приоткроют только после начала выставки. Не смотря на то, что в опубликованном списке достаточно много игр, уже засветившихся на PC и Xbox 360, оптимизма у поклонников японской консоли убавляться не должно – интересных проектов все равно хватает, да и таинственный квартет основательно подогревает интерес обывателей. Вот полный список из 36 игр, которые будут показаны на TGS:


Подробнее о "Tokyo Game Show представит 40 игр для PS3" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

MoH: Airborne уже в продаже

5 Сентябрь , 2007

Пока все без исключения геймеры мира наслаждаются неимоверной красоты подводными пейзажами шутера Bioshock, на полках магазинов незаметно высадился десант от компании Electronic Arts: долгожданный шутер на тему Второй Мировой Войны Medal of Honor: Airborne 4-го сентября поступил в продажу. Точнее, PC и Xbox360 его версии, вариант для PS3 появиться чуть позже. Обо всех подробностях этого опуса из жизни десантников вы можете прочесть в нашем превью, ну а обзор полной версии будет подготовлен в как можно ближайшее время.

Но специально для тех, кому побыстрее хочется узнать, удалась игра или нет, можем предложить ссылки на первые обзоры игры, опубликованные в западной онлайн-прессе:


Подробнее о "MoH: Airborne уже в продаже" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Геймеры не против рекламы в играх

5 Сентябрь , 2007

Согласно результатам исследования, проведенного сайтом GameSpot совместно с комитетом по интренет-рекламе, большинство геймеров оказались не против появления рекламных объявлений в играх.В опросе, который проводился с 20 июня по 11 июля 2007 года, приняли участие более 3,5 тысяч британских геймеров, каждый из которых тратит на компьютерные развлечения не менее десяти часов в неделю.


Подробнее о "Геймеры не против рекламы в играх" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Mercenaries 2 перенесена на следующий год

5 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Осень этого года (да и конец лета) очень жаркая пора для поклонников видеоигр. Уже вышел Bioshock, готовится Stranglehold и Halo 3 (хотя про качество этих игр ползут нехорошие слушки), вскоре стоит ждать Assassin's Creed, Call of Duty 4, Crysis, Unreal Tournament 3 и еще множество интересных и потенциально сногсшибательных проектов.

Mercenaries 2 перенесена на следующий год

Возможно именно поэтому компания Electronic Arts решила перенести выход игры Mercenaries 2 для всех консолей на 2008 год. "Мы можем сказать, что игра выйдет в следующем году". Есть правда и другие возможные причины переноса даты релиза. Возможно, программа просто-напросто не готова. Но обычно это не останавливает компанию EA от выпуска игр в срок. А предположение, что Mercenaries 2 переносится по просьбе венесуэльских активистов и вовсе маловероятно. Компанию EA может насторожить лишь то, что в последнее время ряд ожидаемых проектов уже сдвинуты на осень 2008, и Mercenaries 2 будет очень тяжело состязаться с GTA 4 или Spore (которую тоже издает EA). О версии для PC ничего не сообщается, но стоит ожидать, что и появление игры на персоналках откладывается.


Подробнее о "Mercenaries 2 перенесена на следующий год" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Создатели Call of Duty 4 чрезмерно уверены в успехе своего детища

5 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Создатели Call of Duty 4 чрезмерно уверены в успехе своего детищаИгра Call of Duty 4, созданная Infinity Ward, очень тепло принята критиками и теми счастливчиками, которые успели опробовать бета-версию проекта. Все эти люди в один голос твердят о том, что студии удалась поистине великолепная игра. Осознает это и руководство Infinity Ward. Более того, перед игрой "ставится задача" завоевать первенство на всех платформах.

Президент студии Грант Колиер (Grant Collier) даже позволили себе обозначить круг конкурентов: "Мы любим состязание. Я думаю, на Xbox 360 мы сможем посоперничать с Halo 3, и думаю, что нам удастся превзойти её. На рынке PC я думаю, что очень много говорят о Crysis. Эти ребята появились ниоткуда. И очень много болтовни вокруг игры. На PS3 у нас просто нет конкурентов". Просто удивительная самоуверенность. Для начала президент Infinity Ward забыл о Bioshock, которая сейчас царит в умах журналистов и неплохо справляется на рынке. Затем не заметил, что Halo 3, даже если игра не удастся, обладает таким кредитом доверия со стороны игроков, что 3 миллиона копий продадутся едва ли не сами собой. Рассуждая о PC, он даже не вспомнил о том, что Crytek (авторы Crysis) создали Far Cry, которую некоторые игровые издания поставили даже выше Half-Life 2 в свое время. О конкурентах на PS3 он даже не осведомлен (хотя, если честно, мы тоже). Даже если игра и вправду хороша, не стоит быть таким самоуверенным, чтобы потом не быть шокированным суровой реальностью.


Подробнее о "Создатели Call of Duty 4 чрезмерно уверены в успехе своего детища" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

В игровой индустрии программисты зарабатывают больше всего

5 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Журнал Game Developer понятное дело посвящен разработке компьютерных игр. И всему, что с этим сложным процессом связано. На сей раз, нас решили порадовать сведениями о зарплатах американских игроделов (изучены данные 3130 человек).

Больше всех в среднем получают программисты. Уже второй год подряд их заработная плата превышает $80000 (в этом году $80886). Художники не могут похвастаться такими цифрами, их доходы почти в два раза меньше $43000. Чуть лучше дела обстоят у дизайнеров ($61538), но для этого им необходимо обладать значительным опытом. Те, кто проработал в индустрии меньше трех лет, получают лишь $44574. Продюсеры также ценятся нанимателями ($77131) . Тестеры получают меньше всех ($37861), а если их опыт невелик то и вовсе $26410. Примерно треть всех опрошенных работает в индустрии три года или меньше.


Подробнее о "В игровой индустрии программисты зарабатывают больше всего" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка в печати

5 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Космические Рейнджеры был один из первых российских проектов, который завоевал популярность и на западе. Правда вторая часть не сумела прогреметь столь же громко, но хочется надеяться, что в дополнении авторы учли недочеты.

Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка в печати

"Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка - дополнение ко второй части популярной серии - отправлено в печать и появится в продаже 7 сентября в экономичном и подарочном варианте. 3300 год. Галактика подверглась нашествию вышедших из-под контроля боевых роботов - доминаторов. Коалиция пяти рас - малоков, пеленгов, людей, фэян и гаальцев - делает ставку на космических рейнджеров, призванных уничтожить мятежников. Новое дополнение содержит массу усовершенствований: двадцать текстовых квестов, двадцать семь карт для планетарных сражений и десять для боев в гиперпространстве, оригинальное оборудование, в том числе и три корабля, а также уникальные игровые режимы. На диске с "Космическими рейнджерами 2: Доминаторы. Перезагрузка" также будут выложены улучшенные версии первой и второй частей игры и эксклюзивные бонусные материалы от создателей серии - Elemental Games и Katauri Interactivе. Всех настоящих поклонников серии "Космических рейнджеров" ждет отличных подарок. В продаже появится коллекционное издание, в котором будет находиться подробное руководство пользователя и уникальный номерной нагрудный знак настоящего космического рейнджера.

Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка в печати


Подробнее о "Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка в печати" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Warhammer Online станет книгой

5 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Куда катится мир? Раньше отличные книги и книжные серии служили основой для игр, в последнее время все чаще совершается обратный переход. На этом фоне особенно выделяется S.T.A.L.K.E.R.. Её основой выступила книга Пикник на Обочине, а сама игра стала основой для двух других произведений (пусть и не столь выдающихся). Двойное Гегелевское отрицание, родственников его.

Warhammer Online станет книгой

За преобразованиями вселенной Warhammer и вовсе уследить сложно. Известно только, что все началось с настольной игры (одной из самых популярных в мире). Ближайшим событием, связанным со знаменитым миром, обещает стать релиз MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning. Издавать игру будет EA, поэтому неудивительно, что убедившись в успехе новелизации Command & Conquer, компания решила выпустить серию книг по мотивам Игры. Первую часть, названную Empire in Chaos будет писать Энтони Рейнольдс (Anthony Reynolds, который создал уже немало призведений о вселенной Warhammer). Действие книги будет происходить одновременно с игровыми событиями. В ней Империя (Empire) и Гномы (Dwarfs) объединятся, чтобы отбить нападение Хаоса (Chaos) и Зеленокожих (Greenskins). Выход книги запланирован на начало 2008 года.


Подробнее о "Warhammer Online станет книгой" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Через пару лет нас ждет ролевая игра в стиле хип-хоп

5 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Мир поклонников драконов, орков и эльфов вскоре содрогнется. На наш мир падет тень "оригинальной ролевой игры на тему хип-хопа".

Через пару лет нас ждет ролевая игра в стиле хип-хоп

Именно так охарактеризовал свой проект Play the Industry некий исполнитель музыки в уже упомянутом стиле Master P. Его идею поддержали компании Stoopid Monkey Productions (принадлежащая актеру Сету Грину ,Seth Green), No Limit All-Star и ShadowMachine Films. Пока не назван разработчик, который возьмется претворить эту идею в жизнь. Зато представитель Stoopid Monkey обрисовал идею проекта (что не всегда делают даже когда известно, кто разрабатывает игру). По его словам, вам предстоит добиться славы в роли исполнителя, атлета, агента или представителя другой профессии связанной с хип-хоп культурой. Руководители ShadowMachine считают, что Master P пришел с очень удачной идеей, и всячески восхваляют новаторский дух проекта и таланты самого исполнителя. В планах компании не только создание игры, но и съемка фильма, создание реалити шоу, выпуск линии одежды. Ожидать выхода Play the Industry стоит в 2009.


Подробнее о "Через пару лет нас ждет ролевая игра в стиле хип-хоп" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Ветераны войны в Ираке протестуют против игры, созданной Армией США

5 Сентябрь , 2007

автор: Клищенко Константин

Ветераны войны в Ираке протестуют против игры, созданной Армией СШААмериканская армия использует различные методы привлечения в свои ряды. Для этого снимаются рекламные ролики, проводятся PR акции, выпускаются картины, в которых служба в армии показана почти как рай и уж точно единственное место на земле, где ты станешь настоящим человеком.

Игры тоже служат агитационному делу не хуже. Вот только не всем такие методы нравятся. Причем не только тем, кто ни разу не видел оружие, но и ветеранам войны в Ираке (первой). Группа бывших солдат даже организовала акцию протеста, во время которой они стояли возле одной из частей и кричали "Война – это не игра". Таким образом ветераны протестовали против "вводящими в заблуждение техниками найма". Особенно им не нравится агитация посредством бесплатной онлайновой игры America's Army, что и сообщалось в слогане. "Мы хотим, чтобы люди знали правду о военной службе и о том, что она не такая, как о ней рассказывают", - подчеркнул руководитель движения. Скорее всего, акция приурочена к скорому выходу игры America's Army: True Soldiers на Xbox 360. Армия протестует, но Флот пока молчит. Видимо потому, что их проект NTE: Navy Training Exercise - Strike & Retrieve далеко не так популярен, как America's Army.


Подробнее о "Ветераны войны в Ираке протестуют против игры, созданной Армией США" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »