
13 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Несмываемым позором покроет себя тот, кто допустит утечку информации, - видимо такая фраза висит над монитором каждого работника каждой компании. Поэтому в современном бизнесе все утечки имеют вполне осязаемую обязательность, а причина появления информации на публике чаще всего объясняется политикой компаний.

Компания Burut CT, откровенно иронизируя по поводу подобной практики, также допустила "утечку", оформленную чуть ли не в виде пресс-релиза. Таким способом нам хотят сообщить некоторые факты о ролевой игре Трудно Быть Богом, создающейся по мотивам одноименного произведения Стругацких. Компания сообщает, что игра появится в продаже в конце октября, а сейчас программа проходит завершающие стадии тестирования. Первой партией отгружена некоторая цифровая информация об игре. Нам сообщили что в Трудно Быть Богом будет 22 локации, 310 NPC, 3 концовки и 15 "старших" монстров. Что имеется в виду под словом "старших" непонятно, то ли это своеобразные боссы, то ли типы монстров.
Подробнее о "Первая “утчека информации” из Burut CT" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
Создатели сетевой игры "Троецарствие", основанной на одноименном сериале популярного фантаста Юрия Никитина, нашли чем похвалиться: в игру добавлено целых два порта - куявский и артанский. Осталось дождаться ввода в порты кораблей и можно начинать играть в логистов.
www.pc-gamer.ru
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Компании Nintendo впору гордиться собой. На портативном рынке DS в четыре раза обставляет PSP, а на консольном Wii продается быстрее Xbox 360 и PS3 вместе взятых. Казалось бы, вот он – успех. Но нет, руководство Nintendo утратило связь с реальностью и позволило себе довольно прохладные интонации касательно старта игровой системы. "Все думают, что продажи Wii – это такой успех, но Nintendo не возгордилась из-за этого", - сказал президент компании Сатору Ивата (Satoru Iwata). "Пока не успех", - добавил он: "Это хорошее начало, но это только начало. Мы хотим, чтобы наши клиенты продолжали играть. Мы хотим изобретать новые предложения для них, чтобы они продолжали играть. Только тогда мы сможем сказать, что достигли цели." Интересно, что будет считать президент Nintendo успехом? Наём Била Гейтса на роль тестера Wiiii?
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Обычно переносы дат релизов игр нас совсем не радуют, выпуска ожидаемых проектов приходится слишком долго ждать. Примеров же смещения релиза поближе к настоящему совсем немного. Из последних мы можем вспомнить лишь Overlord, волею издателя выпущенную раньше. Тогда все боялись, что программа может получиться сырой, но обошлось. Похоже, пример Overlord вдохновил THQ и издатель решил выпустить пару игр пораньше. Хотя такой перенос может быть связан с насыщенностью игрового ноября, и, соответственно, большой конкуренцией.
Игра Conan, предназначенная для Xbox 360 и PS3, планировалась на октябрь, но, скорее всего, увидит свет в сентябре. К сожалению, версия этого action не планируется, поэтому нас больше интересует новая дата релиза Company of Heroes: Opposing Fronts – дополнения к популярной стратегии реального времени. Игры должна появиться на прилавках 28 сентября.
Подробнее о "Перенос даты релиза Company of Heroes: Opposing Fronts" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Что такое ?1.5 млн? Для монстра вроде EA – небольшая ошибка при закупке канцелярского оборудования, для редактора игровой колонки портала http://www.teСhlabs.by/ вполне приличная сумма.

По мнению Европейской Комиссии (European Commission) данное количество денежных единиц ЕС должно хватить на поддержку начинающих разработчиков. Студии (или человеку) достаточно успешно завершить хотя бы один проект, начиная с 1 января 2005 года, чтобы претендовать на грант, который может быть использован на всех стадиях разработки. Гранты считаются помощью и их не надо возмещать. Новые разработчики могут получить до ?100000, а те, у кого в разработке уже имеется некая игра, от ?10000 до ?60000. 60% бюджета будет отдано проектам, посвященным культурному наследию и многообразию Европы. По мнению представителя Европейской Федерации Разработчиков Игр (European Games Developer Federation), данный фонд является несомненным успехом работы Федерации с политиками Старого Света. И в будущем ЕС будет продолжать помощь игровой индустрии.
Подробнее о "ЕС выделил полтара миллиона евро на поддержку разработчиков" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
"Я хочу, чтобы девушка с золотым блюдом могла пройти от Желтого моря до Черного, не опасаясь ни за блюдо, ни за свою честь". Так говорил Чингисхан, великий хан Монгольской империи. Видимо именно поэтому его воины экспроприировали все золотые блюда на пути следования и… ну, в общем, опасаться девушкам стало не за что.

"Монгол. Война Чингисхана - эпическая стратегия-сага в реальном времени, сюжет которой берет свое начало там, где заканчиваются события фильма "Монгол" от кинокомпании СТВ. Игроку предстоит пройти нелегкий путь воинов Сына Неба, объединившихся для борьбы с Китаем, или, приняв командование армией Поднебесной, выдворить полчища кочевников за пределы Великой Стены. Особенности игры
- Продолжение истории, рассказанной в фильме
- Десятки видов юнитов, в том числе опытные дарханы, элитные багатуры, пешие шень би гунн, а также баллисты и катапульты
- Две масштабные военные кампании за две стороны великого конфликта
- Более 20 увлекательных миссий, богатых неожиданными сюжетными поворотами."

Подробнее о "В печати Монгол. Война Чингисхана" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Неистощима фантазия промоутеров, продвигающих новый проект. Однако нам кажется, что новая идея компании Capcom точно могла бы войти в пятерку самых оригинальных акций, связанных с выпуском некого продукта.

В Европе и Австралии совсем недавно вышла игра Monster Hunter Freedom 2 для PSP (в Северной Америке и Японии она появилась несколько раньше). Чтобы подстегнуть интерес к игре компания Capcom наняла Центр Фортеанской Зоологии (Centre for Fortean Zoology) – группу криптозоологов. Ученые, занимающиеся поисками неизвестных видов животных, получат деньги на организацию экспедиции в Южную Америку. Целью поездки будет обнаружение мифических чудовищ, таких как Йети, динозавры или Яматсуками (Yamatsukami) – летающий осьминог. Серия Monster Hunter как раз посвящена охоте на этих тварей. Экспедиция начнется в ноябре.
Подробнее о "Capcom организовала охоту на монстров" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Фильмы ужасов учат нас тому, что в критических ситуациях группа атакуемых непременно разделяется, помогая врагам уничтожить их. К счастью, компьютерные игры (Obscure II в частности) борются с пагубным учением Голливуда, периодически позволяя пройти сквозь кошмары не в одиночку.

"Два года минуло с тех пор, как исчадия ада атаковали обыкновенную среднюю школу, явившись на зов директора-маньяка. Храбрые подростки сражались до победного конца, и многие погибли в неравной схватке. Выжившие предпочли забыть о случившемся кошмаре и поступили в университет. Но страшная месть не за горами. В результате эксперимента с загадочными черными растениями, появившимися на территории студенческого кампуса, было обнаружено вещество, вызывающее яркие видения. Прежде чем герои догадаются, чем в действительности чреваты занятия ботаникой, пышно распустятся цветы зла и созреют адские ягодки. Особенности игры:
- Survival horror в лучших традициях молодежных фильмов ужасов
- Шесть симпатичных персонажей с уникальными способностями и спецприемами
- Оригинальный мультиплеер: в любой момент к игре может присоединиться второй участник
- Остросюжетная мистическая история с монстрами, стрельбой и раскрытием тайн
- Музыкальное сопровождение в исполнении Бостонского симфонического оркестра и детского хора Парижской оперы

Подробнее о "Obscure 2 ушла в печать" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Произошло то, что ожидалось игровым сообществом и русскими народными пословицами. Первый блин нового кроссплатформенного проекта вышел комом. Сетевой шутер Shadowrun был весьма прохладно принят прессой и игроками. Серверы, выделенные Microsoft, для принятия желающих столкнуть магию и технологию простаивали, и об игре, запущенной в конце мая месяца, благополучно забыли. Естественно, забвение крайне редко положительно влияет на финансовое положение компаний. Студия FASA, создавшая Shadowrun, не стала исключением. Сегодня менеджмент компании объявил о том, что FASA Studio официально закрывается. Половина сотрудников компании была переведена в Microsoft Game Studios, остальным придется искать новое место работы. Стоит признать, что даже "обреченные" работники продолжали улучшать Shadowrun, и FASA выпустила три небольших дополнения к игре даже после того, как сотрудникам объявили о скором закрытии. Пока неизвестно смогут ли владельцы PC и Xbox 360 играть друг с другом после закрытия компании.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
Независимое дополнение Company of Heroes: Opposing Fronts отправилось в тираж. Студия Relic позаботилась о создании в игре двух новых фракций: армия британии и войска Рейха, причем танковые. Прибавте к этому две масштабные кампании, доработанный многопользовательский режим и получите долгожданное дополнение к одной из лучших стратегий прошлого года. Игра появится в продаже в конце месяца.
www.pc-gamer.ru
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
Владельцы Xbox 360 и PS3 еще долго не узнают, кто стоит за кровавыми убийствами в Лос-Анджелесе. Издательство Take-Two отложило выход приключенческого проекта LA Noire, главный герой которого расследует бесчеловечные преступления в американском мегаполисе.
Ранее премьера планировалась на 2008-й финансовый год, но компания посчитала, что у нее уже достаточно перспективных разработок на этот период, и перенесла релиз — теперь он состоится не ранее следующего декабря. Явилась ли маркетинговая политика единственной причиной задержки — большой вопрос: судя по последним данным, дела у Take-Two сейчас идут не очень хорошо, даже несмотря на искрометный дебют BioShock. Возможно, авторы LA Noire просто не укладываются в сроки.
Подробнее о "Выход приключенческой игры LA Noire отложен" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

13 Сентябрь , 2007
Некоторые проекты с годами не стареют, и Final Fantasy Tactics: The War of the Lions — из их числа. Оригинал появился еще на PlayStation первого поколения, теперь же его римейк выйдет на PlayStation Portable.
Издательство Square Enix объявило дату релиза портативной версии — она появится в магазинах 5 октября. От предшественницы игра отличается доработанной графикой, улучшенным звуком и дополненным контентом. Авторы добавили нового персонажа и сконструировали многопользовательский режим, в котором можно как противостоять другому участнику, так и действовать с ним заодно.

Подробнее о "Названа дата релиза Final Fantasy Tactics: The War of the Lions" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

12 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Патчи к играм – дело очень противоречивое, с одной стороны заплатки свидетельствуют, что программисты где-то не доработали, а с другой показывает, что они признают свои ошибки и даже их исправляют. Особенным примером недармового поедания хлеба разработчиками является выпуск патча, который вносит новые способы времяпрепровождения.
Компании Руссобит-М и Burut CT выпустили патч для игры Восточный фронт: Крах Анненербе, который добавляет сетевые режимы игры: Deathmatch, Team Deathmatch и Uberknife Deathmatch. ЭПоследний тип сражения оригинален тем, что убийство с помощью ножа поощряется здесь гораздо больше, нежели дыра от пули во вражеском теле. Да и здоровье имеет свойство увеличиваться у любителей холодного оружия." Кроме того, внесены изменения и в уже существующий код:
- Увеличена сложность игры;
- Исправлены ошибки в ИИ;
- Улучшено поведение противников при использовании укрытий;
- При взрыве гранаты рядом с персонажем кровавая текстура теперь генерируется всегда. Похожая проблема исправлена и для текстуры обгорелости персонажа;
- Исправлены ошибки с загрузкой видео роликов;
- Уменьшено количество аптечек, гранат на всех уровнях;
- Уменьшено максимальное количество гранат у игрока;
- Уменьшено максимальное время длительности убер-способностей;
- Исправлено аудио-сопровождение;
- Изменена логика открытия дверей главным персонажем;
- Исправлено множество скриптовых ошибок.

Подробнее о "Восточный фронт: Крах Анненербе - патч" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

12 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
Во время E3 Sony показала, что не готова сдаться в поединке консолей нынешнего поколения, заявив о подписании эксклюзивного соглашения с NCSoft о совместной разработке MMO проектов.
В последнем выступлении генеральный директор NCSoft Роберт Гэрриотт (Robert Garriott) рассказал о том, что первый проект, разрабатываемый в рамках соглашения, увидит свет в конце 2008 года. Хотя пока компания не может обещать этого. Дело в том, что создаваемые игры разрабатываются с нуля с учетом особенностей интерфейса и игрового стиля присущего PS3. Скорее всего, первый проект будет основан на уже существующих франшизах NCSoft, таких как Guild Wars или City of Heroes, поскольку разработка оригинального IP требует от двух до трех лет. Эксклюзивность соглашения с Sony основывается на том, что Xbox Live не обладает "открытостью" и не дает разработчикам достаточной свободы. По словам Роберта, проекты, предназначенные для персональных компьютеров, не пострадают, поскольку компания намерена открыть новую студию, специально для консольных проектов.
Подробнее о "Первая игра NCSoft для PS3 выйдет в конце следующего года" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

12 Сентябрь , 2007
автор: Клищенко Константин
После вчерашнего отчета Take-Two, наполненного оптимистичными прогнозами касательно следующего финансового года, цены на акции издателя подросли почти на пять процентов (4.83%). Но аналитики не склонны столь оптимистично смотреть в будущее Take-Two.
Долгое время главный игровой аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan скептически относился к новому руководству Take-Two и опубликованный отчет не сильно изменил его мнения. " Мы видим некоторые улучшения, но я не думаю, что прогресс будет столь стремительным, как полагают в Take-Two". В частности Майкл сомневается, что 2K Sports будет прибыльной уже в следующем году. Кроме того, желание продать компанию Jack of All Games он считает ошибочным, поскольку компания может приносить прибыль. По его мнению, кроме BioShock и ряда студий, все остальные собственности Take-Two – "черная дыра", которая поглотит все доходы прибыльных составляющих компании. Не уверен в скором успехе Take-Two и Эван Уилсон (Evan Wilson) из Pacific Crest, который считает, что 2K Sports гораздо дальше от успеха, чем полагает руководство издателя.
Подробнее о "Аналитики скептически относятся к скорому ренессансу Take-Two" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »