Новости мира игр

Основана студия Pixel Mine

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

В последние несколько месяцев часто звучат призывы к революции в игровой индустрии. Многие говорят о необходимости создания оригинальных проектов и тому подобных "вещах". Вот и еще одна компания решила собраться, тряхнуть стариной и продемонстрировать наличие пороха в нужных местах.

Основана студия Pixel Mine

Люди, участвовавшие в создании Ultima, Wing Commander, Deus Ex и Medal of Honor основали студию Pixel Mine. Цель новообразования – разработка инновационных высококачественных игр, с большой долей социальных добавок. По мнению главы студии сегодня издатели и разработчики думают об акционерах и продавцах и забывают об играх. Pixel Mine собирается отойти от современного подхода к проектам и вспомнить о геймерах. Первый проект студии будет представлен в начале сентября.


Подробнее о "Основана студия Pixel Mine" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Итоги пресс-конференции Sony

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Нельзя обойти вниманием выступление на GC 2007 такого гиганта, как Sony. Во время пресс-конференции представители компании рассказали о некоторых итогах и планах на будущее. Глава Sony Computer Entertainment Europe поведал, что темпы продаж консоли PS3 почти достигли уровня PS2 на том же этапе. С 1997 года продажи консолей Sony в Европе выросли на 65 процентов, а программного обеспечения к ним на 200 процентов. Портативные системы и вовсе прибавили 316% в железной части и 900 в программной. Sony предполагает, что к 2010 году на территории стран поддерживающих стандарт PAL будет 140 млн систем Sony. Уже сейчас продано 1.3 млн копий PS3 в Европе (во время конференции было названо ошибочное число 13 млн), а самыми продаваемыми играми на этой территории стали Resistance: Fall of Man и MotorStorm. Пакет программ, недавно добавленный в поставку PS3, значительно увеличил привлекательность системы для покупателей. В сети PlayStation Network сейчас зарегистрировано более 645000 пользователей.

Что касается новинок, новинок, то здесь можно выделить подтверждение слуха в том, что PS3 позволит просматривать и записывать телепрограммы с помощью системы PlayTV, которая начнет поставляться в начале следующего года. Также была представлен пакет обновлений для PSP GO!, который также будет выпущен в следующем году. Благодаря GO! пользователи PSP получат доступ к каналам спутниковой системы Sky, системе мгновенных сообщений, голосовому чату и видеосообщениям. Кроме того, было объявлено, что PS3 будет официальной системой чемпионата FIFA Interactive World Cup, победитель которого получает призы наравне с лучшим футболистом мира.


Подробнее о "Итоги пресс-конференции Sony" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Марк Рейн работает фантастически эффективно, по его словам

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Конечно, неприятно, когда тебя обвиняют в недобросовестности, но почему вице-президент Epic Games с пеной у рта оправдывает свою компанию в связи с обвинениями со стороны Silicon Knights не совсем понятно.

Марк Рейн работает фантастически эффективно, по его словам

Ведь если бы совесть Epic была абсолютно чиста, то компания не придала бы такого значения этим "нападкам". Марк Рейн (Mark Rein) же явно не был спокоен, когда защищал службу поддержки Unreal Engine 3: "мы предоставляем фантастическую поддержку. Просто спросите у тех, кто с нами сотрудничает (а вот они как раз не склонны к столь громким заявлениям). Качество того, как мы поддерживаем разработчиков, сильно зависит от того, как вы используете технологии и сколько труда вы вкладываете в это. Я не верю, что кто-то обеспечивает лучшую поддержку, чем мы. И если вы задаете вопрос относительно какого-то куска кода, то вам ответит тот, кто эту часть движка написал. Мы делаем свою работу хорошо, поговорите с Midway, поговорите с Gearbox и они вам скажут (пока молчат). Никто не заставляет людей лицензировать наш движок, они сами делают свой выбор и создают прекрасные игры." Но при этом Марку ничего не может сказать о причинах недовольства Silicon Knights.


Подробнее о "Марк Рейн работает фантастически эффективно, по его словам" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Проблемы Bioshock

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Высокие оценки проекта Bioshock не мешают игре сталкиваться с серьезными проблемами. Точнее не самой игре, а её пользователям, что не может не настораживать потенциальных покупателей. Стоит выделить две основных проблемы, которые вряд ли будут устранены в ближайшем будущем. Одна из них коснется лишь владельцев широкоформатных мониторов и телевизоров. Дело в том, что игра рассчитана на соотношение размеров экрана 4:3, а в случае соотношения 16:9 изображение просто обрезается. А, между прочим, разработчики игры обещали поддержку широкоформатного вывода изображений. После обнаружения ошибки создателям игры пришлось признать наличие недоработки, но они не считают это ошибкой. Более того, они утверждают, что игра создавалась для экранов с соотношением 16:9, а владельцы более "старых" систем просто получают своеобразный бонус (это сделано для того, чтобы не сжимать изображение, как поступили авторы Oblivion).

Проблемы Bioshock

Но это не самая неприятная особенность Bioshock. Игра использует новую систему защиты от копирования, и поэтому не только требует активации через интернет (один раз), но и содержит ряд весьма серьезных ограничений. При установке игры нужно быть очень внимательным, поскольку программа допускает лишь две установки на один и тот же компьютер (или по одной на разные). Если вы решите переустановить игру, не деинсталлировав её, у вас могут начаться проблемы. Если вы покупаете новое оборудование, вам необходимо сначала удалить Bioshock, а затем устанавливать новую видеокарту или другую железку. Если вы не будете выполнять все эти требования, то вам придется звонить в службу поддержки.


Подробнее о "Проблемы Bioshock" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »



В Японии создают Sim эротического City

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Немного отвлечемся от GC 2007 и мысленно посетим страну вечновосходящего солнца. Похоже, разработчики из студии Kiss, занимающейся эротическими играми, посчитали, что игра Sim City все же недостаточно реалистична, поскольку современный город не может обойтись без проституции и магазинов с товарами "для взрослых". Их проект Batsu Batsu na Kanojo no Tsukurikata призван восполнить этот досадный пробел.

В Японии создают Sim эротического City

Игра будет сочетать элементы игр "раскрути девушку" (нежно называемых симуляторами свиданий) и градостроительных симуляторов. Вашей основной задачей будет удовлетворение не столько экономических и социальных ожиданий горожан, сколько удачное удовлетворение их сексуальных фантазий. Для этого вам придется создавать специальные парки развлечений, рестораны и магазины. Пока дата выхода не объявлена, так что у поклонников таких игр есть время поучить японский, вряд ли это проект выйдет в других странах.


Подробнее о "В Японии создают Sim эротического City" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Анонс ARMED ASSAULT 2 (скриншоты)

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Не секрет, что на западе (да и не только) Беларусь четко ассоциируется с диктатурой. Поэтому удивляло, как это по нашей стране еще не прошлись виртуальные освободители. Венесуэла, Иран, Афганистан, Ирак уже получили свою порцию игровой демократии. Теперь к их числу присоединилась Беларусь, которую освободят в игре ArmA 2 (ARMED ASSAULT 2).

Анонс ARMED ASSAULT 2 (скриншоты)

Анонс ARMED ASSAULT 2 (скриншоты)

Анонс ARMED ASSAULT 2 (скриншоты)

Анонс ARMED ASSAULT 2 (скриншоты)

Анонс ARMED ASSAULT 2 (скриншоты)

Анонс ARMED ASSAULT 2 (скриншоты)

Чешская студия Bohemia Interactive конечно переиначила название на Чернорусь (Chernarus), но то, что данная "страна" по сюжету является бывшей республикой СССР, и к тому же на территории современной Беларуси определенная область раньше называлась Черная Русь, не оставляет никаких сомнений относительно намека. Насаждать демократию к нам приедут американцы в лице United States Marine Corps Force Recon. Разработчики обещают огромный мир, реалистичное современное вооружение, военную технику, обстановку, а также интересную однопользовательскую кампанию и множество сетевых режимов. Датой выхода игры называется осень 2008 года, то есть за несколько месяцев до времени действия самой игры. Интересно, запретят ли борьбу за Чернорусь в Беларуси.


Подробнее о "Анонс ARMED ASSAULT 2 (скриншоты)" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

На Games Convention 2007 молодым разработчикам советовали, как привлечь внимание издателей

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Во время Games Convention 2007 происходят не только презентации новых игр и пресс-конференции компаний, но и выступления ветеранов индустрии, призванные помочь молодым разработчикам. На сей раз представители трех крупных издателей поведали начинающим игроделам, как заинтересовать компанию в своем проекте. Член команды EA рассказал, что во время первой встречи необходимо подчеркнуть выгодность своего проекта. Представитель Namco Bandai предостерег молодые студии от чересчур оригинальных проектов. Так он рассказал о молодом человеке, предлагавшем ему игру в жанре tennis horror (то есть ужастик о теннисе или теннис с элементами ужастика). Довольно логичным было высказывание о том, что на собеседование не стоит приходить, находясь под воздействием наркотиков, тогда даже перспективный проект будет отклонен (так случилось в EA). Бывший сотрудник Nintendo подчеркнул, что не стоит говорить: "наша игра похожа на (что-нибудь), только лучше". Всем молодым компаниям стоит ознакомится с уже имеющимися проектами издателя, поскольку даже очень хорошую игру невозможно запихнуть в занятую нишу. При рассказе о проекте нужно уметь выделить главное, а не вдаваться в детали. Все говорившие выделили ряд правил, о которых часто забывают разработчики:

  • Необходимо хорошо знать свой проект
  • Стоит выделить такой момент в презентации (словесный или визуальный), который запомнится издателю.
  • Умейте продать свой проект
  • Нужно представлять целевую группу, поскольку если вы делаете проект для всех, то вы делаете проект для никого
  • Если вы сообщаете о проекте в письме, не бойтесь представить свою идею полностью

Немаловажным является и факт первой встречи с издателем. Например, мероприятия подобные GC 2007 очень хороши для этого, поскольку издатели сюда едут открытые для новых идей.


Подробнее о "На Games Convention 2007 молодым разработчикам советовали, как привлечь внимание издателей" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Assassin’s Creed - скриншоты

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Проект Assassin's Creed так и просится на большой экран, поскольку сам обладает изрядной долей синематографичности. Все виды и позы Альтаира (Altair) намекают, что появление на публике не только в качестве игрового персонажа ему будет приятно. Частично Ubisoft сумеет удовлетворить амбиции Альтаира, ведь одновременно с выпуском игры, мультипликационная студия Ubiosoft планирует опубликовать короткометражную анимацию, посвященную похождениям наемного убийцы.

А пока остается только ждать выхода игры и думать о том, как же вы будете убивать тринадцать ключевых действующих лиц третьего крестового похода. Хотя возможно вы используете выход этого проекта только для того, чтобы вволю полазить по стенам средневекового города.


Подробнее о "Assassin’s Creed - скриншоты" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Dead Island - скриншоты, трейлер

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Мы уже рассказывали об игре Dead Island, разрабатываемой польской студией Techland. В этом survival-horror проекте вам предстоит перенестись на тропический остров, наполненный неуспокоенной мертвечинкой, и спасти свою жены, которую в результате авиакатастрофы забросило неизвестно куда.

Dead Island - скриншоты, трейлер

Dead Island - скриншоты, трейлер

Dead Island - скриншоты, трейлер

Dead Island - скриншоты, трейлер

Авторы взяли на себя смелость пообещать открытый мир, мощную физическую модель и уникальный метод рукопашного боя. Остров заселен не только мертвецами, но и живыми людьми, которые пытаются выжить на этом клочке суши. Поселенцы будут внимательно следить за вами и реагировать на каждое ваше действие. Открытый мир предполагает нелинейный сюжет и множество вариантов прохождения игры. Для любителей поиграть с обстановкой будет любопытен тот факт, что все окружение будет интерактивно, а многие его элементы можно будет использовать в качестве оружия. Похоже, авторы решили постепенно вводить нас в мир Dead Island, поскольку первые скриншоты ну очень мирные. На прошлогодние изображения рекомендуем не обращать внимания, поскольку практически все в игре с того момента поменялось.


Подробнее о "Dead Island - скриншоты, трейлер" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Crytek собирается покинуть родину

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Германия известна своими жесткими цензорами. Понятно, почему в этой стране запрещены игры, в которых фигурирует свастика (пусть даже у противника), но остальные критерии отбора игр, пригодных для немцев несколько странные. Например, наличие бензопилы в игре Gears of War (а точнее то, как с её помощью убивали противника) показалось цензорам недопустимым, и проект не вышел на территории Германии.

Теперь от такого жестокого досмотра может пострадать экономика страны. Один из крупнейших германских разработчиков Crytek (Crysis, Far Cry) собирается покинуть страну в связи с новым законом. В конце мая совет министров (The Conference of Interior Ministers) анонимно решил запретить производство и продажу жестоких игр в стране. Отвечающее за легитимизацию подобного решения Министерство по делам семьи (Federal Ministry of Family Affairs) сейчас работает над законопроектом с более мягкой формулировкой. Но мягка она лишь по сравнению с полным запретом. Предыдущая формулировка подобного закона включала слова "прославляющие насилие", а нынешняя "с доминированием насилия". Теперь проекты, которые посчитают таковыми, нельзя рекламировать и продавать подросткам. Таким образом, лучшее рекламное время отобрано у производителей игр, а продать программу станет еще сложнее. Понятно, почему Crytek собирается переселяться в другую страну.


Подробнее о "Crytek собирается покинуть родину" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Bioshock взвинчивает цену на акции Take-Two, но аналитики призывают быть осторожными

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Последние пару месяцев акции Take-Two котировались не слишком высоко, поскольку сначала компания столкнулась с запретом Manhunt 2, а затем объявила о переносе даты выхода GTA 4. Конечно, были и локальные успехи, но в целом стоимость акций компании не могла радовать держателей этих ценных бумаг.

Bioshock взвинчивает цену на акции Take-Two, но аналитики призывают быть осторожными

Невероятно высокие оценки Bioshock (игра занимает второе место по данным gamerankings.com, ресурса аккумулирующего рецензии) убедили инвесторов, что Take-Two можно доверять. Вчера цена акций компании выросла на 21% до $14.55. До того как пресса выставила оценки Bioshock, аналитики были не столь оптимистично настроены по отношению к этой игре. Изначально ожидалось, что может быть продано от 500000 до одного миллиона экземпляров программы. Сейчас оценки колеблются в районе 1.5-2 миллионов. На самые смелые предсказания, говорящие о 3-4 миллионов экземпляров, не стоит обращать внимания по ряду причин. Игра полагается лишь на хардкорную игровую аудиторию, выпущена лишь на одной консоли, слишком мрачная для привлечения массового игрока, тяжела для восприятия, рекламная кампания проекта не отличалась особым размахом (в отличие от Gears of War), выход проекта запланирован не слишком удачно (через пять недель стартует Halo 3), в ней нет многопользовательского режима. Но это мнение аналитиков касающиеся продаж игры, а игрока волнует лишь качество продукта, которое находится на небывалой высоте.


Подробнее о "Bioshock взвинчивает цену на акции Take-Two, но аналитики призывают быть осторожными" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Gamecock Media Group будет издавать Sabotage (скриншоты, трейлер)

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Можно конечно иронизировать относительно намерений создать игру о Французском Сопротивлении, вещь не менее мифическую, чем монгольское тактическое ядерное вооружение, но ведь и в оккупированной фашистами Франции находились смельчаки, которые противостояли захватчикам. А значит, основание для создания игры про одного из таких героев было.

Gamecock Media Group будет издавать Sabotage (скриншоты, трейлер)

Gamecock Media Group будет издавать Sabotage (скриншоты, трейлер)

Gamecock Media Group будет издавать Sabotage (скриншоты, трейлер)

Впрочем, среднему игроку подоплека игры часто бывает безразлична, ему неважно противостоит противнику русский солдат или одинокий свазилендский десантник, если геймплей захватывающий. Понимает это и компания Gamecock Media Group, которая подписала сегодня соглашение со студией Replay Studios об издании проекта Sabotage. Игра предназначена для PC и консолей нынешнего поколения. Сюжет игры основан на реальных событиях (деятельности британского агента Виолет Сабо - Violet Szabo). Вам придется управлять Виолет Саммер (Violet Summer), которой предстоит саботировать фашистскую деятельность во Франции. Авторы обещают отличную графику и полностью интерактивное окружение. Однако этого было бы недостаточно для Gamecock, ведь издатель заявляет, что собирается поддерживать лишь по настоящему оригинальные проекты, если бы не геймплей. Представители Gamecock подчеркивают, что игровой процесс в Sabotage инновационен и игра скажет новое слово в индустрии. Выход проекта намечен на осень 2008 года.


Подробнее о "Gamecock Media Group будет издавать Sabotage (скриншоты, трейлер)" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

В разработке находится новая игра о Джеймсе Бонде

23 Август , 2007

автор: Клищенко Константин

Одно из самых знаменитых приветствий в киноиндустрии звучит незамысловато: "Меня зовут Бонд. Джеймс Бонд". Студия Treyarch и издатель Activision берутся вернуть эту фразу и ее носителя на игровые просторы (мы не слышали об агенте 007 уже два года). На Games Convention 2007 стало известно, что в разработке находится секретный проект, посвященный знаменитому представителю британской разведки.

В разработке находится новая игра о Джеймсе Бонде

Впрочем, объявлением о разработке дело и ограничилось. Ни название, ни детали проекта не раскрываются. Известно лишь, что в работу вовлечены еще две студии: Beenox и Vicarious Visions. Так что стоит ожидать прихода Джеймса на все игровые платформы. Правда выбор создателей игры внушает опасения. Treyarch работала над Call of Duty 3 и Spider-Man 3, а эти игры были признаны большинством игроков уступающими вторым частям. Надеемся, что на сей раз студия не ударит в грязь лицом. Стоит ожидать, что выход игры будет приурочен к запуску в прокат двадцать второй части Бондиады, который состоится в конце 2008 года.


Подробнее о "В разработке находится новая игра о Джеймсе Бонде" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Microsoft разрабатывает игровую мышь

23 Август , 2007

Компания Microsoft анонсировала мышь, разработанную специально для геймеров.Мышь войдет в группу SideWinder, семейство игровых контроллеров, созданных Microsoft для персональных компьютеров. Разработчики сообщают, что игроки по собственному желанию смогут устанавливать около пяти тысяч настроек нового манипулятора.


Подробнее о "Microsoft разрабатывает игровую мышь" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

Акелла проводит конкурс по игре Loki

23 Август , 2007

Компания "Акелла", сети магазинов "Эльдорадо" и "ЭТО" заручились информационной поддержкой журнала "Страна Игр" для проведения творческого конкурса по игре Loki.Участниками совместной акции могут стать все, кому не помешает мощный hi-end компьютер или видеокарта и материнская плата последнего поколения в корпусе своей старой машины.


Подробнее о "Акелла проводит конкурс по игре Loki" »

Рубрика: Обзоры | Нет комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »