
24 Август , 2007
"7.62", новый тактический боевик, разработанный компанией "Апейрон", появился в продаже. "7.62" - продолжение лучшей тактической игры 2005 года по версии GameLand Awards "Бригада Е5". Проект создается в духе классических представителей жанра: Jagged Alliance, X-Com, Silent Storm. "7.62" расскажет историю наемника-профессионала, разыскивающего российского "предпринимателя", который похитил крупную сумму денег у своих "коллег". Беглец скрывается от возмездия в небольшой латиноамериканской стране. Сложная политическая ситуация, противостояние правительственных войск и отрядов повстанцев, необходимость правильно выбирать друзей и врагов превращают экзотическую "командировку" в напряженное и опасное приключение. 
Подробнее о "‘’7.62′’ в продаже" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
Крупный российский издатель 1С и компания Avalon Style Entertainment объявляют о том, что в разработке находится проект "Полный привод 2: HUMMER" - долгожданное продолжение игры "Полный привод: УАЗ 4х4", лучшего симулятора 2007 года (по версии КРИ Awards 2007).
Легендарный внедорожник УАЗ передает эстафетную палочку по борьбе с бездорожьем главному покорителю американских каньонов, автомобилю Hummer. Помимо машин марки Hummer в игру вступают и другие внедорожники от компании General Motors.
Настало время проверить, каковы в деле известные американские джипы. У вас будет возможность испытать их на просторах пяти новых труднопроходимых регионов, расположенных по всему миру, бросить вызов сложнейшим трассам с головокружительными поворотами и непроходимыми препятствиями. Продвинутый тюнинг и достоверно проработанные особенности вождения полноприводного автомобиля помогут вам справиться с жестоким интернациональным бездорожьем.
Подробнее о "Не одним УАЗ жив ‘’Полный привод'’" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Охота на Данте началась, и правильно нечего было описывать семь кругов ада, теперь все грешники просвещены и черти лишены радости первого шока жертвы при виде наказания.





Ой, простите. Речь, конечно же, не об Алигьери. А о главном герое сериала Devil May Cry, вот только в четвертой части проекта ему придется потесниться, чтобы предоставить место на экране Неро (Nero), который хочет выяснить, почему Данте убивает его собратьев по Орден Меча (Order of the Sword). Более того, вам даже придется сразиться с главным героем предыдущих частей. После этого, скорее всего, выяснится, что Данте не виноват, ведь он такой стильный и харизматичный, да и вообще он сам пострадал на ниве борьбы с демонами. Но не будем гадать о сюжете, хотя наше предположение близко к истине.
Подробнее о "Devil May Cry 4 - трейлер, скриншоты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Придумывать новых монстров для игр сложно, сам Клайв Баркер, который не отличается отсутствием фантазии, несколько раз повторился в проекте Jericho. Что уж говорить о разработчиках, чьи успехи на ниве изобретения новых форм жизни не столь огромны. Конечно, всегда есть молодые люди, которым суждено привнести в жанр что-нибудь новое и подвинуть ветеранов, но ведь не все новички столь удачливы.






Например, тот, кто изобретал внешний вид инопланетян в проекте BlackSite: Area 51 вряд ли надолго останется в памяти потомков, ведь его создания похожи либо на скарабеев из аркадной игры либо на мутировавших зергов (Zerg) из Starcraft. Во все это добавлены элементы монстров из Aliens, Independence Day (впрочем, вы сможете и сами опознать части знакомых тел). Разве что гигантское Нечто, которое мы видели на ранних скриншотах, привлекает внимание, но здесь от него осталось только щупальце (если это конечно не вариация на тему червей). Надеемся, что при сочинении сюжета фантазия не оставила авторов игры и они смогут придать борьбе с "вторжением" новые очертания.
Подробнее о "BlackSite: Area 51 - скрнишоты, трейлер" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
По итогам последнего крупного смотра перед GC 2007 (эх, кому бы сказать пару лет назад, что E3 будет лишь аперитивом перед Leipzig Games Convention, засмеяли бы) игра Call of Duty 4: Modern Warfare привлекла к себе просто невероятное внимание. Перенос проекта в современные "реалии" показался журналистам чрезвычайно удачным, особенно на фоне третьей части проекта не слишком тепло принятой поклонниками и критиками.






Напомним, что нас заставят сражаться на стороне американских солдат против русского генерала, организовавшего конфликт на Ближнем Востоке. Особенно умиляет фраза на Wikipedia, повествующая о том, что генерал мечтает о возврате Советского строя, но знает, что США никогда не позволит этому случиться. А Россия в это время смотрит, как люди мечтают о прошлом, а американцы мечтают. Но оставим эту забавную завязку на совести авторов. Благо геймплей у проекта неплохой. Выход намечен на ноябрь этого года.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Stranglehold претендует не только на лавры самого Макса Пэйна (Max Payne), но и хочет временно занять трон игры с самыми высокими системными требованиями (если не изменяет память именно так сейчас и обстоят дела).





Интересно, понимает Джон Ву, что тем самым он сильно ограничивает потенциальную аудиторию владельцев PC, которые могли бы приобрести его произведение? Наверное, он решил, что раз основные доходы приносят консольные версии, а PC страдает из-за пиратства, то стоит выпустить игру для обладателей мощных компьютеров, которым явно не жалко денег на игру. Высокие системные требования особенно удивляют, если учесть что программа создавалсь с прицелом на PC. Так или иначе, но сегодня было объявлено, что демоверсия Stranglehold появится в интернет и Playstation Network "со дня на день". А пока можно посмотреть самые свежие скриншоты.
Подробнее о "Демоверсия Stranglehold на подходе" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
По сведениям NPD – фирмы занимающейся исследованиями американского рынка, июль был весьма удачным месяцем для игр, особенно, если учесть, что обычно летом покупатели не очень активны. В основном это связано с ростом продаж консолей, которые принесли на 140% больше чем в июле прошлого года. В сумме доходы от продаж превысили $1 млрд. С учетом этих результатов ожидается, что капиталооборот за год составит примерно $16-18 млрд. Сами игры принесли в июле $925.5 млн (на 37% больше, чем в прошлом году), консоли $286 млн, аксессуары $125 млн (на 51% больше), программное обеспечение для консолей (помимо игр) $313 млн. Особой популярностью пользуется консоль Wii (425000 проданных копий), PS2 все еще интересует покупателей (222000), Xbox 360 пока впереди PS3 (170000 и 159000 соответственно). А вот на рынке портативных систем даже наблюдался некоторый спад.
Самыми популярными играми июля стали NCAA Football 08 (360, 397000 копий), Guitar Hero Encore: Rocks the 80's (PS2, 339000), Wii Play (Wii, 278000), NCAA Football 08 (PS2, 236000), Mario Party 8 (Wii, 177000), NCAA Football 08 (PS3, 156000), Pokemon Diamond (NDS, 144000), Transformers: The Game (PS2, 143000), Guitar Hero 2 (PS2, 138000), Guitar Hero 2 (360, 108000). Данные по играм для PC будут опубликованы позже.
Подробнее о "Удачный июль для видеоигр" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Компания EA наконец-то решила, что игра Command & Conquer 3: Tiberium Wars достойна не только продвижения в качестве удобного киберспортивного проекта, но и модифицирования пользователями. Для этого компания решила выложить в сеть полный набор утилит и текстур, необходимых для создания своих собственных Войн за Тиберуим.

Правда для того, чтобы реализовать свои планы вам потребуется установить последний патч версии 1.07. Благо скачать его несложно.
Подробнее о "Command & Conquer 3: Tiberium Wars - SDK, патч" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Проект, который хочет сочетать в себе лучшие качества игры Diablo и кинофильмов серии Mad Max, обзавелся машиной с гигантской пилой. Стилистика безумного продукта автопрома безусловно свидетельствует о том, что приключения молодого Мела Гибсона (Mel Gibson) по просторам лишенной нефти Австралии были пересмотрены не один раз.



Проект, который был анонсирован несколько скупо, действительно начинает привлекать внимание. Кроме распиливания вражеских автомобилей в этой action игре (Borderlands) вы сможете отстреливать драконов неудачников. Давненько индустрия не могла похвастаться должной долей безумия в массовых масштабах, но похоже период стагнации прошел, ведь буквально на днях вышел Bioshock, да и в ближайшем будущем привлекательных проектов предвидится немало.
Подробнее о "Borderlands - скриншоты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Две компании, создавшие Gothic, разошлись пару месяцев назад. С того момента мы стали ждать, как же реализует свои талант студия Pirahna Bytes, бывшая разработчиком игр, и как использует издатель JoWooD Productions права на имя Gothic 4.
Во время GC 2007 эта ожидание перешло в новое качество, поскольку обе компании объявили о новых проектах. Честно говоря, выбор JoWooD в пользу студии Spellbound Entertainment вызывает сомнение. Раньше эта компания сумела отметиться лишь довольно невнятными проектами Airline Tycoon Deluxe, Robin Hood - The Legend of Sherwood и Desperados 2. Теперь же ей предстоит разрабатывать четвертую часть одной из самых популярных ролевых серий современности. Проект будет предназначен для PC и консолей текущего поколения, но дата выхода пока не называется. Ожидается, что новая информация об игре поступит в ближайшие несколько недель. По словам издателя, Spellbound собирается сохранить самые сильные черты предыдущих игр, но при этом установить новые стандарты для Gothic.
Подробнее о "Создатели Gothic 3 анонсировали новые проекты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Реакция масс-медиа на компьютерные игры никогда не отличалась доброжелательностью и добротой. Игры часто обвиняют в пропаганде насилия и провоцирования жестокого поведения. Так, например, по мнению некоторых газет GTA уже однозначно виновна в нескольких убийствах.

Новый объект для нападок и вовсе вызывает недоумение. Bioshock вызвал негативную реакцию некоторых изданий, в этой игре присутствует существо Маленькая Сестра (Little Sisters) – мертвый ребенок, собирающий вещество серум (serum). Вам также жизненно необходима данная субстанция. В борьбе за неё вам нередко приходится убивать Сестер. В СМИ (Boston Patriot-Ledger) сразу появилась фраза, что BioShock "расширяет пределы для сверхжестокости в играх, поскольку в ней игроки могут убивать персонажей, напоминающих маленьких девочек". Но кроме упоминания о гонениях на "девочек" в статье нет ни слова о том, что игрок сам решает, убивать этих персонажей или нет. Президент студии (2K Boston) говорит, что игра в первую очередь произведение искусства и рассматривать её нужно в этом контексте. Но некий профессор психологии заявляет (в статье), что молодые люди, играющие в Bioshock, "имеют низкий уровень эмпатии и более сильную склонность к реакции на провоцирующие жестокость элементы" (интересно сам профессор понял, что написал?). В статье естественно упомянуты другие программы "виновные" в смерти.
Подробнее о "Bioshock под прицелом “детезащитников”" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
Сражения в четвертой части экшена Call of Duty будут разворачиваться не во временя Второй мировой, а в обозримом будущем — в горячих точках, расположенных на Ближнем Востоке. При этом в качестве одного из основных противников бравых американцев будут выступать армии стран бывшего СССР.
Сегодня компания Activision наконец-то назвала дату релиза долгожданного проекта — 5 ноября 2007 года. В настоящее время Call of Duty 4: Modern Warfare проходит этап предварительного тестирования, которое продлится еще месяц.

Подробнее о "Названа дата выхода проекта Call of Duty 4" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

24 Август , 2007
Бешеный еж Соник никогда не жаловался на недостаток прыти, но в 2006 году SEGA решилась на смелый эксперимент и заставила персонажа гоняться по бесконечным коридорам на ховербордах (hoverboard) — антигравитационных скейтах, способных развивать умопомрачительные скорости. Проект под названием Sonic Riders пришелся по вкусу фанатам, поэтому неудивительно, что спустя год компания взялась за разработку официального продолжения.
Проект Sonic Riders: Zero Gravity, как и его предшественник, создается силами команды Sonic Team. Помимо PlayStation 2, он выйдет также и на Wii. По сравнению с первой частью в сиквеле будет больше трасс, гонщиков и летательных аппаратов, также будут расширены возможности управления.
Подробнее о "Готовится продолжение гоночного экшена Sonic Riders" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

23 Август , 2007
Когда EA Sports впервые анонсировала Be A Pro – новый режим будущей FIFA 08, который позволяет взять под контроль только одного игрока на протяжении целого офлайного матча, все сразу провели аналогию до полноценных онлайн-сражений, где вы будете управлять не командой, а только своим подопечным. Догадки пользователей подтвердились недавно: EA Sports подтвердила, что FIFA 08 будет поддерживать матчи 5 на 5 игроков по Интернету. Режим Be A Pro станет доступным для скачивания спустя два месяца после релиза игры, на бесплатной основе. Австралийский игрокам повезло меньше – виной тому большая задержка ("лаг") до серверов игры, что будет приводить к разрыву связи. Неужели у ЕА не хватает денег на выделенный австралийский сервер? 
Подробнее о "Онлайновый матч на 10 игроков, FIFA 08 наступает" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

23 Август , 2007
Издатель серии Gothic компания JoWooD огласила, что четвертую часть серии будет разрабатывать Spellbound Entertainment. Piranha Bytes, работавшая над тремя первыми частями, осталась не у дел и так и не смогла подписать новое соглашение с JoWooD. Немецкая студия Spellbound Entertainment работала ранее над такими РС тайтлами как Desperados 1 & 2, Robin Hood и Airline Tycoon Deluxe. Более подробно мы сможем ознакомится с Gothic 4 во время официального анонса, который стоит ожидать в течение нескольких следующих недель. 
Подробнее о "Gothic 4 без Piranha Bytes, первые детали" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »