
6 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Организаторы QuakeCon уделили внимание не только новой технологии id Tech 5 и игре Rage на её основе, но более старым проектам id Software. Анонс, сделанный в рамках конференции, свидетельствует о том, что студия договорилась с Valve Corporation и теперь все программы id Software можно будет приобрести через сетевой сервис Steam. Причем дело касается как относительно свежих (хотя одновременность запуска двух версий Enemy Territory Quake Wars пока под вопросом), так и совсем древних проектов. Тем самым id демонстрирует свое доверие технологии цифрового распространения программ. Более того, Джон Кармак сомневается, что оптические носители информации переживут следующую смену поколений игровых систем. Помимо информации о договоре Джон выдал "секрет". Он крайне горд тем, что частицы созданного им кода присутствуют в движке Source. Хотя это скорее шутка. Напомним, что первая часть игры Half-Life разрабатывалась на основе Quake I. Source используется во второй части, так что схожесть программных кодов маловероятна.
Кстати новое соглашение может стать причиной скандала. Дело в том, что, скорее всего, для запуска старых игр id Software будет использоваться DOSBox, но при этом к программам не прилагается лицензия GPL, необходимая для распространения DOSBox. Так что компании могут столкнуться с юридическими проблемами.
Подробнее о "id Software пробует новые методы распространения программ" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Во время BlizzCon было не только представлено дополнение к World of Warcraft, но также и раскрыты некоторые детали экранизации популярной MMORPG. Фанаты игры поддержали решение Blizzard доверить съемку картины Legendary, ответственной за 300 и Batman Begins. Глава киностудии (который сам недавно организовал игровую компанию) сказал, что намеревается создать эпическое полотно сравнимое с Властелином Колец (Lord of the Rings). Поэтому бюджет картины составляет $100 млн.

первый концепт-арт картины
Причем большая часть картины будет снята вживую, а не нарисована на компьютере. Релиз фильма намечен на 2009 год (то есть нас ждут две грандиозные фантазии в 2009, поскольку Камерон наметил выпуск Avatar на этот же срок). Пока студия не анонсировала ни режиссера, ни сценаристов, ни актеров, которые будут воплощать мечты фанатов World of Warcraft в жизнь. Известно лишь, что события картины происходят за год до игры и фильм будет сконцентрирован не на приключениях неких главных героев, а на масштабных сражениях альянса и орды. Кроме того, не исключено появление в кадре знаковых персонажей, но главный герой будет придуман специально для фильма и он будет "задиристый" (badass). Ориентировочно фильм будет предназначен для людей достигших 13 лет, что впрочем, не говорит о "детскости" проекта. Властелин Колец имел татой же рейтинг.
Подробнее о "Детали фильма по World of Warcraft" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
В США очень любят подводить различные итоги, составлять топ-листы и организовывать залы славы. Вот и для компьютерных развлечений было решено создать нечто подобное. Генри Ловуд (Henry Lowood) из Стэнфорского Университета (Stanford University) начал собирать видеоигры в 1998 году. Годы шли, и мистер Ловуд постепенно укреплялся во мнении, что компьютерные игры – это явление культуры, которое играет важную историческую роль и достойно тщательного оберегания. При поддержке коллег из University of Maryland и University of Illinois он составил петицию в адрес Библиотеки Конгресса (The Library of Congress), в которой предоставил список игр, которые нуждаются в государственной охране, так как являются памятниками культуры. Чтобы не томить вас представим этот список: Spacewar! (1962), Star Raiders (1979), Zork (1980), Tetris (1985), SimCity (1989), Super Mario Bros. 3 (1990), Civilization I/II (1991), Doom (1993), серия Warcraft (с 1994), Sensible World of Soccer (1994). Каждая игра, по мнению комиссии, стала каноном своего жанра и должна остаться в памяти потомков. Генри Ловуд решил создать организацию подобную Национальная Комиссия Сохраннения Фильмов (National Film Preservation Board), которая каждый год выбирает для Библиотеки Конгресса несколько фильмов, которые можно считать национальным достоянием. Мистер Ловуд считает, что сохранение игр становится все более и более важным с развитием технологий. Ведь уже сейчас многие проекты можно запустить лишь посредством эмулятора, а каждая из игр сыграла важную роль в культурной жизни человечества и достойна внесения в анналы истории. "Объявление игр каноническими, это способ сказать – вот что мы сохраним в первую очередь", - сказал Ловуд.

Надо отметить, что список далеко не бесспорен. Нет, не стоит осуждать наличие в нем Spacewar! (первой многопользовательской игры, в ней могли соперничать 2 человека, к тому же первого action проекта). Удивляет отсутствие игр жанра RPG, преувеличенное значение Sensible World of Soccer (спортивные проекты появились гораздо раньше) и, наверное, самое спорное – присутствие Warcraft. При всем уважении к этой знаменитой серии, она была всего лишь развитием идей Dune 2 – первой по настоящему успешной стратегии реального времени, с которой еще долго сравнивались другие проекты этого жанра. Наверное, мистер Ловуд начал собирать игры поздновато.
Подробнее о "Обновлено: Названы 10 самых важных игр в истории" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Скоро кроме Pacman и Тетриса не останется не экранизированных компьютерных игр. Не так давно мы сообщили о возможной экранизации игры Painkiller. Сегодня еще поговорим о киноверсии World of Warcraft. Но речь сейчас не о них.

На этих выходных стало известно о том, что права на знаменитую вселенную игры Wolfenstein выкуплены. Продюсер Самуэль Хадида (Samuel Hadida - Resident Evil) решил перенести приключения Б.Д. Блазковича (B.J. Blazkowicz) на большой экран. Главному герою игры Return to Castle Wolfenstein вместе с отрядом предстоит разобраться в паранормальных нацистских экспериментах и положить им конец. Автором сценария и режиссером картины будет оскароносец Роджер Эвари (Roger Avary - Pulp Fiction, Slient Hill). Даты естественно пока не называются, но ожидать от такого тандема следует очень хорошего кино.
Подробнее о "Грядет Wolfenstein The Фильм" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Как мы и ожидали, во время BlizzCon было представлен проект World of Warcraft - Wrath of the Lich King - второе дополнение к сверхопулярной MMORPG. В нем вам предстоит противостоять Королю Личу Артасу (The Lich King Arthas), запустившему цепь событий, которые грозят уничтожить все живое в мире Azeroth.




На его стороне огромные армии нежити и мощные заклятья. Лишь поистине могучему герою удастся покончить с властью Артаса. Помимо нового континента Нортренд (Northrend, попасть туда можно лишь после 68 уровня) – владений Артаса, в дополнении наличествуют новая профессия Inscription, возможность развиться до 80-го уровня, осадные орудия, новые подземелья, оригинальные возможности по настройке персонажа и многое другое. Но, главной особенностью Wrath of the Lich King станет первая героическая профессия Death Knight. Чтобы стать рыцарем смерти, вам придется пройти особую цепь заданий (любой класс можно трансформировать в Death Knight), которая станет доступна лишь на высочайших уровнях. Поначалу, скорее всего, придется столкнуться с проблемами баланса нового персонажа, но авторы уверены, что смогут минимизировать их еще до выпуска дополнения. Дата релиза пока не называется.
Подробнее о "Анонс World of Warcraft - Wrath of the Lich King (трейлер, скриншоты)" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
На прошлой неделе нас буквально завалил поток отчетов о финансовой деятельности издателей. Но не все успели отстреляться, так что стоит приготовиться к новой атаке цифр. Издатель Capcom сообщил о том, что продажи за первый квартал текущего финансового года выросли на 35.1% по сравнению с предыдущим годом и составили $121 млн. Главными "продажными девками империализма" были игры Phoenix Wright 4, Resident Evil 4 и Monster Hunter Freedom 2. Операционные доходы компании выросли на 57.2%, а сетевые доходы на 39.7%. Благодаря такому удачному первому кварталу Capcom решила увеличить предсказания продаж на первое полугодие до Ґ30.4 млрд, а прогнозируемые операционные доходы должны составить Ґ2.4 млрд. Правда, благодаря второму кварталу, аналогичный период прошлого года принес Capcom Ґ3 млрд. Кроме того, компания не спешит увеличивать годовые показатели из-за плохих результатов в секторе аркадных автоматов.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Во время внутреннеё конференции QuakeCon 2007, проходившей в эти выходные, компания id Software наконец-то представила игру, которая будет основываться на новой разработке студии – движке id Tech 5. Проект носит рабочее название Rage и будет не таким темным (разработчики особенно подчеркивали этот факт), как DOOM 3. Будут и другие отличия от предыдущих игр id. Во-первых, в Rage вы будете не только бегать на своих двоих, но активно использовать другие средства передвижения. Во-вторых, теперь не все передвигающееся нужно будет бездумно уничтожать, с некоторыми персонажами можно будет пообщаться, получить у них задание и заработать на этом денег. В-третьих, эта игра будет содержать много открытого пространства, с которым движок справляется благодаря технологии megatexture.

Кстати из-за особенностей этой новинки игра будет большой – два DVD или один Blu-ray. По словам авторов, разработка Rage стоила десятки миллионов долларов. Кстати, проект не будет использовать преимущества DirectX 10 и выйдет не только на привычной тройке платформ (PC, Xbox 360, PS3), но и на Mac. Сетевые развлечения обойдутся без привычного deathmatch, но зато позволят проходить игру в команде (например, кто-нибудь может стать водителем автомобиля, а партнер стрелком). Кроссплатформенность не будет козырной картой Rage, поскольку Джон Кармак считает, что игра не стоит свеч. Главным дизайнером проекта назначен Тим Уиллитс (Tim Willits - Quake, DOOM 3). Выйдет игра "тогда, когда будет закончена". Если вспомнить Duke Nukem Forever, такая формулировка пугает.
Подробнее о "id Software представила Rage" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

6 Август , 2007
Нашествие восставших мертвецов, задуманное сценаристами студии Valve, откладывается до следующего года. Премьера экшена Left 4 Dead планировалась на этот ноябрь, но авторы решили отсрочить релиз, чтобы довести до ума свой потенциальный хит.
В основе игры лежат технологии популярного научно-фантастического шутера Half-Life 2, а сюжет посвящен старой, но все равно любимой зрителями теме — борьбе с ожившими покойниками. По сценарию четверо героев оказываются в окружении взбесившихся трупов, скрыться от которых можно лишь на военной базе. Однако добраться до нее не так-то просто: путь предстоит прокладывать разнообразным оружием, прикрывая спины товарищей и оказывая им всестороннюю поддержку.
Подробнее о "Релиз экшена Left 4 Dead отложен" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

6 Август , 2007
Авторы многопользовательского шутера Enemy Territory: Quake Wars переносили премьеру несколько раз, поэтому к их заявлениям о скором релизе стоит относиться скептически. Тем не менее, очередная дата выхода названа — 28 сентября 2007 года.
Проект посвящен войне людей и представителей инопланетной расы строггов, однако лихо закрученного сюжета ждать не стоит. Сценаристы ограничились вполне банальной завязкой: пришельцы высадились на Землю, и началась борьба человечества за выживание. Ставка делается на коллективные баталии, в которых осмысленность отходит на второй план, а главную роль играет количество и разнообразие оружия, транспортных средств и уровней.
Подробнее о "Названа дата выхода многопользовательского шутера Enemy Territory" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

6 Август , 2007
Авторы многопользовательского шутера Enemy Territory: Quake Wars переносили премьеру несколько раз, поэтому к их заявлениям о скором релизе стоит относиться скептически. Тем не менее, очередная дата выхода названа — 28 сентября 2007 года.
Проект посвящен войне людей и представителей инопланетной расы строггов, однако лихо закрученного сюжета ждать не стоит. Сценаристы ограничились вполне банальной завязкой: пришельцы высадились на Землю, и началась борьба человечества за выживание. Ставка делается на коллективные баталии, в которых осмысленность отходит на второй план, а главную роль играет количество и разнообразие оружия, транспортных средств и уровней.
Подробнее о "Названа дата выхода многопользовательского шутера Enemy Territory" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

4 Август , 2007
Сценарист и продюсер Silent Hill возьмется за создание Return to Castle Wolfenstein, известного шутера id Software. По сюжету будущей картины главной герой картины Б.Блажкович и его отряд займутся исследованием экспериментов нацистов в паранормальной области. Режиссером фильма был выбран Роджер Авари, обладатель многисленных наград за свою работу в фильме "Криминальное чтиво". 
Подробнее о "Return to Castle Wolfenstein на экранах" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

4 Август , 2007
Итак, сегодня наконец был официально анонсирован следующий адд-он к любимой многими игроками World of Warcraft. Король личей Артас планирует привести свои разрушительные планы к воплощению, что должно привести к полному уничтожению жизни в Азероте. Армиям нежити и силе некромантской чумы могут противостоять только настоящие герои, призванные покончить с террором мертвых раз и навсегда. После лирического вступления можно приступить к изложению особенностей будущего дополнения: - первый геройский класс: Рыцарь Смерти
Подробнее о "Игроки World of Warcraft готовятся к встрече с Артесом" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

4 Август , 2007
3 августа 2007 года, в Париже (Франция) на конференции BlizzCon, компания Blizzard Entertainment анонсировала новый адд-он к своему бестселлеру — World of Warcraft.
На данный момент достоверно известно, что действия будут завязаны на короле Личей Артасе, который решил своими руками положить конец всему живому в Азероте. Новая чума угрожает Азероту, и только лучшие из лучших смогут дать отпор бессмертной армии короля Лича.
Подробнее о "Анонсирован адд-он к Wolrd of Warcraft" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

4 Август , 2007
Как известно, официальная причина переноса даты выхода Grand Theft Auto IV — недовольство цензоров. Издательство Take-Two, потерявшее немало денег из-за скандала с Manhunt 2 якобы решило пересмотреть контент очередного эпизода GTA, чтобы не наступить на те же грабли.
Однако известный аналитик Майкл Пэчтер придерживается иного мнения. В задержке игры он обвиняет "Сони" и ее приставку, оказавшуюся для разработчиков крепким орешком. Мистер Пэчтер уверяет, что версия хита для Xbox 360 практически готова, а вот вариант для PS3 далек от завершения из-за технических проблем — разговоры о чрезмерно сложной архитектуре японской консоли ведутся давно. При этом выпустить проект в первую очередь на американской платформе Take-Two не может из-за соглашения с "Сони", в рамках которого запрещается отдавать предпочтение конкуренту. Ни одна из компаний смелые выводы аналитика пока не прокомментировала, однако если все это окажется правдой, то скандала со стороны владельцев Xbox 360 не избежать.
Подробнее о "В задержке Grand Theft Auto IV виновата PlayStation 3" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

4 Август , 2007
Спортивный проект с недвусмысленным названием SKATE позиционируется как альтернатива сериалу "имени" Тони Хоука. Разработчики не скрывают, что проекты во многом похожи, но при этом называют свое творение гораздо более зрелищным и реалистичным.
Благодаря продуманному до мелочей управлению SKATE, игрок может действительно почувствовать под ногами роликовую доску. А в искрометное шоу игру превращает возможность записывать видео: любые трюки можно снять на камеру, отредактировать и создать целый фильм. Сегодня издательство Electronic Arts объявило дату релиза амбициозного симулятора: владельцы Xbox 360 получат его 14 сентября, почти через месяц после выхода демо-версии — она появится в Xbox Live ориентировочно 15 августа; обладателям PlayStation 3 придется подождать чуть дольше — премьера запланирована на 5 октября.

Подробнее о "Названа дата выхода симулятора скейтбординга SKATE" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »