
10 Август , 2007
В будущем году в прокат выйдет фильм "Хроники Спайдервика" — он снимается компаниями Paramount Pictures и Nickelodeon Films по мотивам популярной серии одноименных книг. Заработать немного денег на этом событии планирует и издатель компьютерных игр Sierra Entertainment.
Проект под названием The Spiderwick Chronicles рассказывает о приключениях братьев-близнецов Джареда и Саймона, которые вместе со своей сестрой Мэллори Грейс путешествуют по сказочным мирам и попадают в увлекательные и при этом опасные истории.
Подробнее о "По мотивам книги “Хроники Спайдервика” снимут фильм и сделают игру" »
Рубрика: Новости |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Взаимообмен сотрудниками между EA и Microsoft продолжается. Питер Мур (Peter Moore) перешел в EA, бывший руководитель EA перешел в Microsoft на место Мура. Теперь бывший сотрудник EA Джон Щаперт (John Schappert) присоединится к Microsoft и будет руководить сетевыми проектами Microsoft: Xbox Live и Windows Live. В 1994 году Джон организовал студию Tiburon Entertainment, которая впоследствии стала EA Tiburon и отвечает за выпуск сверхпопулярной серии Madden NFL. Официально его должность в Microsoft будет называться "корпоративный вице-президент Live, программного обеспечения и сервисного обслуживания".

А EA в свою очередь решила обзавестись новым руководителем мобильного подразделения EA Mobile, который возглавит Барри Котл (Barry Cottle), бывший операционный директор подобного подразделения Palm Computing.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
В мае сеть магазинов, специализирующихся на играх GAME объявила, что приобрела своего конкурента Gamestation за ?108 млн. Казалось, все прекрасно, сделка состоялась. Но в скором времени Британская комиссия Office of Fair Trading (которая занимается защитой прав потребителей и наблюдением за конкуренцией компаний), заявила, что собирается расследовать сделку, дабы убедиться, что она не повредит потребителям вследствие уменьшения конкуренции на рынке.
Сегодня OFT объявила, что передает наработанные материалы в Комиссию Competitions Commission, занимающуюся расследованиями подобных сделок и являющуюся своеобразным антимонопольным комитетом. Один из руководителей OFT заявил: "Данное слияние повлекло за собой уменьшение конкуренции на этом сегменте рынка. Без достаточных доказательств того, что оставшиеся компании смогут на равных конкурировать с новым альянсом и помешать взвинчиванию цен или ухудшению обслуживания клиентов, мы должны инициировать расследование высшими инстанциями". Руководство GAME естественно расстроено таким решением, поскольку считают, что сделка не повредит рынку, и в планах компании не было резкого взвинчивания цен. Результаты расследования Competitions Commission станут известны 23 января 2008 года.
Подробнее о "GAME обвиняют в монополизме?" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
В свете скандала, связанного с Manhunt 2, в игровой индустрии начал вырисовываться интересный вопрос. А сколь хорошо работают рейтинговые и цензовые системы в современном мире? И естественно не заметить проблему было невозможно. Но не значит, что её нельзя проигнорировать.

Судя по всему, так и решила поступить цензовая компания ESRB, которая решила не пересматривать существующую систему, а начать кампанию по объяснению значения существующих рейтингов. Возможно, именно такая мера связана с недавним убийством, совершенным подростком, чья мать заявила, что подобно большинству родителей не обращала внимания на оценки ESRB. В рамках этой кампании будет запущена серия телевизионных и радио рекламных роликов. "Мы просим родителей проверить, чем увлечены их дети, просто посмотрев на рейтинг программы до того, как дети и подростки начнут пользоваться новой игрой. Фильмы часто проверяются родителями, а вот играм не уделяется такого внимания. От нас, родителей, зависит защита детей. Обращение внимания на рейтинги ESRB – важный и позитивный шаг", - говорит Дженерал Линч (General Lynch), глава одной из родительских ассоциаций, который будет сниматься со своими детьми в рекламных роликах.
Подробнее о "ESRB рекламирует себя" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Американский игровой канал G4 объявил победителей G-Phoria Game Awards 2007. Лауреатов, кстати выбирали сами телезрители. Удивительно, но мнения поклонников совпало с мнением разработчиков, которые вручали свои награды в рамках GDC 2007, и мнением игровой "академии". И там, и там лучшей игрой года был признан шутер Gears of War. Кроме того, Gears of War победил еще в ряде номинаций G-Phoria Game Awards 2007: лучшая графика, лучший новый персонаж (Маркус Феникс - Marcus Fenix), лучший голос персонажа (The Mighty Rasta в роли Аугустуса 'Коле Трэйн' Коле - Augustus ‘Cole Train’ Cole), лучшая игра в стиле action, лучшая многопользовательская игра. "Получал" (посредством спутниковой связи) премии автор игры Клиф Бесзински (Cliff Bleszinski). В тени Gears of War остались все остальные лауреаты, но мы их все равно назовем. The Legend of Zelda: Twilight Princess получила премию за лучшую ролевую игру и Stride Longest Lasting Game Award (по всей видимости за продолжительность). Guitar Hero II была награждена за лучший саундтрек (неудивительно), The Elder Scrolls IV: Shivering Isles за лучший скачиваемый контент, Command & Conquer 3: Tiberium Wars названа лучшей стратегической игрой, Pokemon Diamond & Pearl лучшим проектом для портативных систем, Wii Sports -спортивная игра года, Dead Rising стала самой оригинальной игрой года. Лучшей игровой системой стала консоль Xbox 360. Самой горячей девушкой признали Казуми (Kasumi) из Dead or Alive Xtreme 2. А самую неприятную премию получила игра Red Steel, которую признали наиболее заслуживающей экранизации Уве Болом.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Недавно студия Silicon Knights обвинила создателей движка Unreal Engine 3 Epic Games в том, что та не выполнила ряд обещаний, касавшихся движка, тем самым, помешав разработке Too Human и других проектов.
Сегодня Epic Games решила ответить на эти обвинения, выставив ответные. Адвокаты студии собираются опираться на заявление Silicon Knights и условия лицензионного соглашения. По словам юристов Epic, в лицензии не содержится ни слова о сроках исправления каких либо элементов Unreal Engine 3 или обещании "безглючности" технологии, подтвержденного контрактом. "В тексте лицензионного соглашения ни слова не говориться о том, что мы обязуемся доставить "полностью работающую версию" Unreal Engine 3 через шесть месяцев после запуска Xbox 2 (имеется в виду Xbox 360)". В нем лишь сообщается, что Epic будет способна "продемонстрировать" работоспособность технологии через шесть месяцев после запуска Xbox 360. И при этом нигде не говорится об отсутствии возможных ошибок в коде. Кроме того, в контрзаявлении говорится о том, что в электронных письмах Epic не "обещала" исправить недочеты. Там говорится, это в "планах" и "цель" компании. Адвокаты Epic считают, что цель Silicon Knights – бесплатное получение лицензии на Unreal Engine 3 и дальнейшее его использование по своему усмотрению, в частности для создания Silicon Knights Engine. Со своей стороны хочется заметить, что притом, что у обеих сторон (скорее всего) "рыльце в пушку" Epic выглядит несолидно, цепляясь за букву соглашения. Даже если судебное дело Silicon Knights проиграет, то пятно на репутации Epic останется трудновыводимое, что хорошо для конкурентов из Crytek и id Software.
Подробнее о "Epic Games отвечает Silicon Knights" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Британский разработчик и издатель Codemasters открывает новую студию в Гилфорде, Сюррей (Guildford, Surrey), тем самым, доводя количество подразделений до трех. Новая составляющая будет называться Codemasters Studios Guildford, а во главе её станет Адриан Болтон (Adrian Bolton) бывший директор по разработке студии Electronic Arts Criterion (Burnout). Сейчас новая студия активно проводит набор сотрудников, а общий штат подразделения будет составлять 35 человек в этом году, и вырастет в следующем. Головная часть Codemasters расположена в Саутхэме, Варвикшир (Southam, Warwickshire), а студия ответственная за художественную составляющую проектов называется Codemasters Studios Kuala Lumpur и базируется в Малайзии (как понятно из названия). Codemasters Studios Guildford будет помогать двум другим подразделениям в работе над Race Driver One и Operation Flashpoint 2, а в 2008 году начнет работу над своим собственным проектом.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Детские книги должны превращаться в детские игры. Это логичное умозаключение пришло в головы работников компании Sierra, и они решили анонсировать новый проект The Spiderwick Chronicles, основный на одноименном фильме (его создают Paramount Pictures и Nickelodeon Films), основанном на одноименной серии.




Игра (как впрочем, и другие формы The Spiderwick Chronicles) рассказывает о близнецах Саймоне (Simon) и Джареде (Jared), а также их сестре Мэлори (Mallory), которые пытаясь разгадать тайны Особняка Спайдеруик (Spiderwick Estate) обнаруживают проход в мир фей. Некоторые из этих волшебных созданий вполне дружелюбны, хотя в основном они не очень приятны в общении. Затем дети встречают на своем пути еще немало магических существ. Вы же сможете встретиться с ними (и детьми, и существами) в феврале 2008 года, когда игра выйдет на Xbox 360, Wii, DS, PS2, PC.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
В сказке Джанни Родари Пришельцы и Пизанская башня инопланетяне под угрозой применения силы забрали эту самую башню, поскольку она должна была достаться победительнице одного конкурса, проведенного фабрикой по производству бульонных кубиков. Естественно это не понравилось жителям Пизы.
"- Идите вы к черту! - вскипел мэр. - Пираты! Вы еще пожалеете об этом! Рано или поздно у нас тоже будут летающие тарелки...
Подробнее о "Раздача автографов в мире Second Life" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Кому надоели эльфы и гоблины? Вижу, многим надоели. Тогда можете считать, что вам повезло. Sony Online Entertainment планирует выпустить MMO, действие которой будет происходить не в фэнетези мире. Ramayan 3392 A.D. – комикс, созданный Virgin Comics, рассказывает переосмысленный индийский миф Рамаяна (Ramayana – описывающий битву демонов и людей), действие которого перенесено в будущее. Игра естественно позволит вам встретиться с рядом персонажей графического романа. Президент SOE считает, что Ramayan 3392 A.D. достоин стать игрой: "Virgin Comics создала великолепный комикс, основанный на древних индийских легендах. Мы очень любим Ramayan 3392 A.D., и чувствуем, что манера Virgin Comics рассказа мифа прекрасно подходит для создания MMO".






Virgin Comics будет креативным консультантом при создании проекта. "В мире, где доминируют игры, основанные на западных Толкинских мифах, Ramayan предложит пользователям попробовать совершенно другую вселенную, иных персонажей и другой подход к мировоззрению, которые созданы на базе одной из самых древних культур нашей планеты", - сказал генеральный директор Virgin Comics. Изначально игра разрабатывается только для PC, а сроки выхода не называются. В первую очередь SOE нацеливается на индийский рынок, но проект будет доступен и в других странах.
Подробнее о "Анонс MMO по мотивам Ramayan 3392 A.D." »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
Компания "Акелла" и студия SimBin заключили договор об издании нового симулятора автомобильного спорта RACE 07 - The WTCC Game на территории России, стран СНГ и Балтии.Официальная русская версия игры выйдет осенью этого года под названием "RACE 07: Чемпионат WTCC". Первый гоночный симулятор, созданный по лицензии WTCC (мировой чемпионат автомобилей кузовного класса FIA - RACE: The Official WTCC), получает развитие и продолжение.
Подробнее о "Акелла издаст RACE 07 - The WTCC Game" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

10 Август , 2007
Компания "Новый Диск" сообщает, что 9 августа 2007 г. в продажу поступает игра Tour De France 2007. Pro cycling manager.Что такое велоспорт? Это шорох сотен покрышек по асфальту, ветер в лицо, тяжелые взгляды преследователей в спину и море разливанное адреналина. Почувствовать все это и самому принять участие в захватывающих состязаниях на лучших трассах мира предлагает игрокам Tour De France 2007. Pro cycling manager.
Подробнее о "Tour de France 2007 в продаже" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Август , 2007
Путешествия во времени с шутером TimeShift начнутся 30 октября, во всяком случае, в этом уверяет нас студия Sabre Interactive и издатель игры Vivendi Games' Sierra division. Оснований для сомнений уйма – игра находится в разработке уже много лет и за все время дата выхода была не раз перенесена. Одно из основных достоинств игры управление временем с помощью Beta Suit – вы сможете останавливать его, замедлять или же перематывать назад. 
Подробнее о "TimeShift - дата выхода" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Август , 2007
Благодаря информации, появившейся на сайте издателя BioShock, стало известно, что игра уже отравлена в печать, чтобы появится в продаже 21 августа. По этому поводу разработчики даже планируют устроить небольшой праздник в ночь двадцатого, на который будет приглашено фанатское комьюнити – еще бы, такое событие! По их словам было бы неплохо, если бы поклонники игры проснулись и сказали: "Эй, наша игра, ммм, поступила в продажу!". 
Подробнее о "BioShock на золоте" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

9 Август , 2007
Обложку баскетбольного симулятора NBA '08 для PlayStation 3 украсит лицо Амарэ Студемайра, нападающего сборной Phoenix Suns ("Солнца Феникса"). Об этом сегодня официально объявили представители "Сони".
Студемайр однажды уже занимался продвижением спортивной игры — два года назад он представлял проект NBA '06. В баскетбол Амарэ играет с 14 лет, с 2002 года состоит в Национальной Лиге и за прошедшее время успел добиться немалых успехов. Последние как раз и вдохновили японского издателя. "Мы считаем Студемайра одним из самых динамичных и успешных игроков в NBA и полагаем, что его участие в проекте привлечет немалое количество покупателей", — заявил Скотт Роде, исполнительный директор американского отделения "Сони".
Подробнее о "Выбран спортсмен для обложки баскетбольного симулятора NBA ‘08" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »