
15 Август , 2007
Новое исследование, проведенное одним из европейских университетов, опубликованное в американском журнале "Киберфилософия и поведение" попыталось рассеять миф о асоциальности жителей виртуальных миров. В ходе исследования было изучено более тысячи игроков ролевых онлайн-игр (MMORPG) со всего мира, после чего выяснилось, что более трех четвертей геймеров делают хорошими друзьями тех, с кем они видятся в онлайне, почти половина встречается с ними в реальной жизни и один из десяти доводит эти отношения до "физической" дружбы. Также было определено, что в среднем игроки проводят в онлайн-играх 22.85 часа в неделю и, что не совсем совпадает с общей мыслью исследования, сорок процентов из них предпочтут виртуальные ощущения реальным. Напоследок данные исследования утверждают, что восемьдесят один процент игроков играют с друзьями по "реалу" и членами семьи. Уж сильно радужная выходит картина, но соответствует ли желаемое действительному? 
Подробнее о "Асоциальны ли игроки MMORPG?" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
Поклонников Command & Conquer 3: Tiberium Wars ждет свежее дополнение от ЕА - Kane's Wrath расскажет нам о дальнейшей судьбе харизматичного предводителя NOD Каина, параллельно принеся в игру новую кампанию, персонажей, игровые режимы и мультиплеерные карты. Сюжет адд-она сосредоточится на становлении NOD во время второй тибериумной войны, кратко коснется третьей и покажет, что случится с организацией в дальнейшем. Одним из главных нововведений обещает стать режим Global Domination, по описанию больно напоминающий глобальный режим Total War, аналоги которого в последнее время стали обычным явлением с стратегиях реального времени. Естественно для воплощения задумки понадобятся новые юниты: ионные пушки, ядерные бомбы теперь перейдут в класс боевых едениц, и, конечно же, ожидается появление новых апгрейдов, умений, структур для каждой из фракций. Более подробно о Command & Conquer 3: Kane's Wrath мы сможем узнать после Leipzig Games Convention на следующей неделе. 
Подробнее о "Дело Каина еще только начинается" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Проблема спасения большой части землян часто ставится перед игроками. В данном случае спасть еще проще, ведь пространство спасения ограничено гигантским космическим кораблем, а земляне жалкими крохами, пережившими атаку чужаков.

Но даже для такого малого количества спасаемых найдется свой герой. Сет Уолкер (Seth Walker) ради своих близких и просто знакомых будет убивать толпы инопланетян и имплантировать чужеродные объекты (хотя последнее не обязательно) в проекте Space Siege. С помощью помощника робота ему предстоит защитить корабль Armstrong от всех враждебных тварей. Скучно, причем вдвойне. Поскольку не только сюжет отдает нафталином, но и создатели игры не внушают доверия. Gas Powered Games уже выпустила одну из самых примитивных Action-RPG Dungeon Siege, поэтому надежды на космическую версию невелики.
Подробнее о "Space Siege - трейлер" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Современная индустрия требует все больше и больше новых свежих идей, по крайней мере, на словах. И Ubisoft находится в точно таком же поиске талантов, как и другие титаны игрового рынка. Но при этом издатель не забывает о развлечениях, которые не меняются несколько тысяч лет.

Конечно, речь идет о шахматах. Ubisoft анонсировала новую игру популярной серии Chessmaster. Проект создается для двух платформ – DS и PC. Портативная версия будет называться Chessmaster: The Art of Learning, а "персональная" Chessmaster: Grandmaster Edition. Обе программы создаются с участием Джоша Уэтзкина (Josh Waitzkin) – многократного чемпиона США по шахматам, что в существующих реалиях не слишком значимо (Фишер давно увлекается другими играми). Основной особенностью новой игры является мощный обучающий режим. Естественно состязаться можно будет не только с искусственным интеллектом, но и с живым партнером (особенно это актуально для DS, чьи мощности уступают PC).
Подробнее о "Ubisoft анонсировала нового Мастера Шахмат" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Современная ситуация с выпуском не совсем готовых продуктов заставляет несколько иначе относится к словам патчи для игр. Скорее уже игры для патчей. Радует, что не очень крупные компании внимательнее относятся к проектам и ошибки исправляют тщательно и оперативно. Вот, например студия Cyanide, даже, несмотря на получение лицензии Тур де Франс (Tour de France 2010), не обленилась и не посчитала себя пупом велоспорта на PC, а занялась исправлением ошибок в новой версии популярного менеджера велосипедного спорта Pro Cycling Manager 2007.

К сожалению, популярность данного развлечения в Англии не так высока и поэтому список исправлений Cyanide решила не переводить с французского. Можно лишь догадываться, что там изменено. Можем лишь сказать, что устранены вылеты во время гонок и карьеры, улучшен интерфейс, исправлены базы данных и доработана программа в целом. В-общем, качать рекомендуем.
Подробнее о "Pro Cycling Manager 2007 - патч" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Неординарный поход к рассмотрению жизни после смерти принес успех компании Wideload Games, создавшей игру Stubbs the Zombie in "Rebel Without a Pulse". Накопленных денег хватило, чтобы сегодня объявить о расширении компании и создании нового подразделения Wideload Shorts, которое будет заниматься созданием "легких в освоении" скачиваемых игр для всех платформ. "Wideload Shorts будет руководствоваться той же философией и моделью ведения бизнеса, что и подразделение занимающееся коробочными продуктами", - сказал президент Wideload. По словам руководителя нового отделения, игры будут разрабатываться небольшими командами, но при создании будут учитываться все технические и креативные наработки компании в целом. Некоторые проекты Shorts будут ответвлениями "больших" игр и наоборот. Главой Wideload Shorts назначен Скот Корли (Scott Corley) бывший президент Red Mercury. Пока ничего не говорится о первом проекте студии, но можно предположить, что чувство юмора разработчики не утратили.
techlabs.by
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Компании Codemasters Online Gaming, Gamecock и Auran Games нашли неожиданный и одновременно старый как мир способ привлечь пользователей к бета тестированию проекта Fury, которое начнется 14 сентября. Все счастливчики, которым удастся получить незаконченную версию программы (а это несложно, поскольку тестирование открытое) и за три недели преуспеть в одном из трех типов игры, смогут поделить между собой призовой фонд в миллион долларов США (рекорд для таких акций).


Первая неделя будет тренировочной, пользователи смогут изучить особенности игры и своих героев, а вот вторая и третья недели обещают быть жаркими. Пока не сообщается, какое количество умелых игроков поделят миллион, но урвать кусочек средств, предоставленных NVidia, Dell, IGN, GameStop, Harvey Norman, FHM, Logitech и ZBoard (возможно увеличение числа спонсоров) захочет каждый, тем более, что не только тестирование не ограничено никакими рамками, но призы не имеют национальных предпочтений, а значит победить смогут и жители Беларуси. С 28 августа будет открыта регистрация на официальном сайте, там же вы сможете скачать программу.
Подробнее о "Заработайте миллион Гневных долларов" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Любители парашютного спорта и сбрасывания людей в фонтаны 2 августа, приготовьтесь. 23 августа выйдет демоверсия игры Medal of Honor: Airborne. Причем, в отличие от Bioshock, варианты для всех целевых систем появятся одновременно (версия для PC будет доступна на официальном сайте игры). Вам предложат принять участие в миссии Operation Husky.

Первым задание главного героя и его подразделения 82nd Airborne будет высадка на остров Сицилия 11 июля 1943 года. Наземные службы уже сумели обезвредить 4 зенитных орудия и захватить деревню, а вам предстоит помешать попыткам немецкой армии отбить населенный пункт. Кроме того, вам предстоит уничтожить одного из командиров фашистского отряда, который слишком рано уверовал в победу.
Подробнее о "Названа дата выхода демоверсии Medal of Honor: Airborne" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Недавно на экраны ничего не подозревающей Америки вышел "шедевр" Уве Болла (Uwe Boll) Postal, основанный на одной из самых скандальных игр в истории. Поэтому очень логичным выглядит решение студии Running With Scissors выпустить первые игровые скриншоты программы Postal 3, запустить официальный сайт и рассказать кое-что об игре. Надо же как-то обелять серию в глазах почитателей.




Напомним, что технической основой Postal 3 станет движок Source, а изданием займется российская компания Акелла. Теперь главного героя (Postal Dude) занесет в город Катарсис (Catharsis), населенный экотеррористами, Uncle Dave's Zealot Nuns и Талибами. Авторы обещают совместить приключение с видом от третьего лица с молниеносным FPS. В качестве средств улаживания конфликтов предлагаются Барсучья Пила (Harnessed Badger Saw, хотя то, что в руках героя на скриншотах больше напоминает росомаху), Цепная Коса (Chain Scythe) и многие другие виды безумного вооружения. У вас будет "три моральных пути" на выбор: хороший, плохой и безумный. Наличие доброго пути несколько удивляет, но не суть. Выйдет Postal 3 на PC и Xbox 360 в четвертом квартале 2008 года.
Подробнее о "Postal 3 - новая информация, скриншоты" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Относительно недавно произошла практически полная передача прав на бренд Fallout компании Bethesda. Продажа одной из самых знаменитых интеллектуальных собственностей практически помогла Interplay (издателю первых двух частей) выбраться из долгов (в декабре 2001 они составляли $59 млн сейчас лишь $3 млн). Благодаря сделке сетевые доходы компании в прошедшем финансовом квартале составили $5.46 млн (год назад $2.6). Прибыли компании за три месяца составили $5.8 млн (выросли на 2431% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года). Из них $5.75 млн пришлось на долю продажи франшизы Fallout.
Теперь компания намерена воспользоваться одним из пунктов контракта, по которому Interpaly может запустить в производство MMOG по мотивам популярной вселенной. Генеральный директор компании Херв Кэн (Herve Caen) заявил: "Теперь, когда самый сложный период для нас, позади мы решили сосредоточиться на поиске финансирования для разработки MMOG основанной на франшизе Fallout. Хотя наша стратегия и предусматривает и развитие других брендов, но Fallout Online сыграет ключевую роль в развитии Interplay". Interplay действительно стоит торопиться, ведь если разработка игры не будет начата в течение 2-х лет, или проект не будет выпущен в течение 4-х, то Interplay лишается прав и на эту часть популярной вселенной.
Подробнее о "Interplay готова приступить к созданию Fallout Online" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
Авторы сетевого шутера Fury обнародовали свои планы по сбору средств с населения. Чтобы получить доступ к игре, понадобится заплатить лишь единожды — при покупке диска.
Однако за регулярные ежемесячные взносы разработчики готовы расщедриться на множество бонусов. Тем, кто согласится периодически выкладывать 10 долларов (порядка 260 рублей), обещают статус "Бессмертного". Это не означает, что пользователь получит непобедимого персонажа: ему лишь обеспечат преимущество в голосовом чате, упростят навигацию по виртуальному миру, окажут необходимую техническую поддержку прямо в игре и, наконец, позволят знакомиться с новым контентом на тестовых серверах раньше всех остальных.
Подробнее о "В сетевой шутер Fury можно играть бесплатно" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

15 Август , 2007
В 80-х годах прошлого века в научно-популярном ежемесячнике "Юный техник" была опубликована статья, посвященная зданиям будущего. Среди невероятных фантазий ярко выделялась гипотеза о том, что наши потомки будут пользоваться по настоящему живыми домами, которые надо будет выращивать, а не строить.
По замыслам фантазеров, живой дом должен был снабжать своих постояльцев едой и питьем, перерабатывать мусор и даже наполнять ванну горячей водой. В реальной жизни создать подобное жилище пока невозможно, однако разработчиков "Жуков" данный факт совершенно не напугал, когда они приступили к выращиванию целого населенного пункта. Новый виртуальный город станет производственной столицей Жукландии, в ближайшее время там также планируется открытие госпиталя, террариума, магазина... всего, в чем только может нуждаться порядочный жук.

Подробнее о "Создатели онлайновой игры Жуки@Mail.Ru вырастили новый город" »
Рубрика: Uncategorized |
Нет комментариев »

14 Август , 2007
Компания "Акелла" выпустит авиасимулятор Blazing Angels 2: Secret Missions of WW II на территории России, стран СНГ и Балтии.
В русском переводе игра выйдет под названием: "Ангелы Смерти 2: Секретные операции Второй мировой".
Снова в центре боевых действий самолёты, только теперь их едва ли возможно отнести к разряду фронтовой авиации. Эти летательные аппараты даже издалека не похожи на те образцы массового производства, которые игрок осваивал в первой части.
Для выполнения секретных заданий нужна специальная техника - вот почему разработчикам пришлось включить фантазию и поработать с архивами. Авиапарк состоит из прототипов, чья короткая жизнь прошла за стенами конструкторских бюро, испытательных ангаров либо вовсе на чертёжном ватмане.
По меркам 1940-х реактивный самолёт был экзотикой. В вашем распоряжении - именно такой экзотический отряд. Игрок сможет непосредственно управлять только своим самолётом, а также отдавать приказы звеньевым пилотам.
Секретные миссии выполняются в стороне от магистральных направлений войны и декорациями воздушного боя могут стать Каир, швейцарские Альпы и даже Гималаи.
В таких условиях просто необходимо быть асом, тем более за трюки игрок получает очки, которые можно потратить на усовершенствование техники или развитие способностей у подчиненных. И то, и другое очень пригодится в битве с боссами.
Значительное внимание разработчики уделили сюжету: одиночная кампания изобилует видеовставками с живыми актёрами.
В тоже время интерес к многопользовательской игре будут поддерживать несколько игровых режимов и простое управление.
Подробнее о "Blazing Angels 2 выйдет и на русском языке" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
Совсем небольшой анонсик дошел до нас из стана Kheops Studio. Шестой свой проект студия решила посвятить великому предсказателю и бездарю прямой передачи информации Нострадамусу (Nostradamus).




Историческая приключенческая игра Nostradamus: The Last Prophecy предоставит шанс игроку решить ряд головоломок и загадок, вдохновленных творчеством Нострадамуса. Следовательно, вам придется немного подготовиться на ниве астрологии, медицины и растениеводства. Издавать проект будет компания MC2, которая уже сотрудничала с Kheops Studio во время работ над игрой Dracula 3. Также Kheops известна по ECHO: Secrets of the Lost Cavern, Return to Mysterious Island, Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure и The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript. Выход игры запланирован на этот год.
Подробнее о "Анонс Nostradamus: The Last Prophecy (скриншоты)" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »

14 Август , 2007
автор: Клищенко Константин
В рамках мероприятия Gamefest 2007, проводимого Microsoft, представители этой компании сделали ряд любопытных заявлений. Во-первых, компания представила новую программу долгосрочного развития игрового подразделения, которая призвана "подорвать" индустрию. Эта кампания призвана переориентировать индустрию на казуальных игроков (при этом сохраняя старую пользовательскую базу), предоставление большей свободы в создании контента для игр (имеется в виду GAME 3.0, но этот термин не называется, поскольку впервые его обнародовала Sony).

Кроме того, было объявлено, что Microsoft работает над рядом MMO для Xbox 360. Правда, владельцам варианта консоли Core не стоит сильно радоваться, все MMO проекты потребуют наличия жесткого диска. Причем разработчикам надо твердо установить, сколько места на винчестере будет требовать та или иная программа. Этим они хотят остановить разрастание игр, наблюдаемое в проектах для PC. Авторы могут заявить и 30 GB, но они должны быть готовы, что меньше пользователей заинтересуется их программой. Чтобы получить доступ к MMO вам не обязательно оплачивать Gold сервис Xbox Live, можно лишь вносить ежемесячные взносы за саму игру. Первые онлайновые проекты для Xbox Live должны появиться в первой половине 2008 года.
Подробнее о "Грандиозные планы Microsoft" »
Рубрика: Обзоры |
Нет комментариев »